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Python线程专题6:事件

huhud / 1827人阅读

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事件用于在线程之间通信。一个线程发送【事件】信号,一个或多个其他线程等待它。

Event实例管理着一个内部标志,可以使用set()方法将它置为True,或者使用clear()方法将它重置为False。wait()方法将阻塞,直到标志为True。

语法:
e=Event()
创建新的Event实例,并将内部标志设置为False。
常用方法:
e.is_set():只有当内部标志设为True时才返回True

e.set():将内部标志设置为True。等待它变为True的所有线程都讲被唤醒。

e.clear():将内部标志重置为False。

e.wait(timeout):阻塞直到内部标志为True。如果调用时内部标志为True,此方法将立即返回。
否则,它将阻塞,直到另一个线程调用set()方法将标志设置为True,或者出现可选的超时时。
注意
尽管Event对象可用于给其他线程发送信号,但不应该使用他们来实现在生产者和消费者的通知,例如下面代码:
evt=Event()

def producer():
    while True:
        #生产项
        ...
        evt.signal()
def consumer():
    while True:
        #等待一个项
        evt.wait()
        #消费项
        ...
        #清除事件并再次等待
        evt.clear()
应该 尽量避免上面代码,因为这段代码不可靠,因为在evt.wait() 与evt.clear()操作之间,生产者可能生产了一个新项。但是,通过清楚事件,在生产者创建一个新项之前,消费者可能看不到这个新项。最好的情况是:程序将经过一段很短的停滞,对项的处理被莫名其妙的推迟。最坏的情况是,由于事件信号丢失,整个程序将会挂起。要解决这类问题,最好使用条件变量。

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