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HTML5摇一摇(上)—如何判断设备摇动

WilsonLiu95 / 1812人阅读

摘要:刚刚过去的一年里基于微信的营销可谓是十分火爆,通过转发朋友圈带来的病毒式传播效果相信大家都不太陌生吧,刚好最近农历新年将至,我就拿一个摇签的小例子来谈一谈中如何调用手机重力感应的接口演示摇一摇,万福签什么是重力感应说到重力感应有一个东西不得

刚刚过去的一年里基于微信的H5营销可谓是十分火爆,通过转发朋友圈带来的病毒式传播效果相信大家都不太陌生吧,刚好最近农历新年将至,我就拿一个“摇签”的小例子来谈一谈HTML5中如何调用手机重力感应的接口

演示demo:“摇一摇,万福签”

什么是重力感应

说到重力感应有一个东西不得不提,那就是就是陀螺仪,陀螺仪就是内部有一个陀螺,陀螺仪一旦开始旋转,由于轮子的角动量,陀螺仪有抗拒方向改变的特性,它的轴由于陀螺效应始终与初始方向平行,这样就可以通过与初始方向的偏差计算出实际方向。

手机中的方位轴



在Web应用中调用手机陀螺仪接口

具体实现摇一摇可以通过HTML5中的DeviceOrientationEvent或者DeviceMotionEvent,二者的区别在于DeviceOrientation只是判断用户设备的偏转角度,而DeviceMotion则可以计算用户手机移动的加速度

//摇一摇(使用DeviceOrientation事件, 本质是计算偏转角)
if(window.DeviceOrientationEvent){
    var lastAcc;    // 用来存储上一次的deviceorientation事件
    $(window).on("deviceorientation", function(event) {
        var delA = Math.abs(event.alpha - lastAcc.alpha);    // alpha轴偏转角
        var delB = Math.abs(event.beta - lastAcc.beta);    // beta轴偏转角
        var delG = Math.abs(event.gamma - lastAcc.gamma);    // gamma轴偏转角
        if ( (delA > 15 && delB > 15) || (delA > 15 && delG > 15) || (delB > 15 || delG > 15)) {
            // 用户设备摇动了,触发响应操作
            // 此处的判断依据是任意两个轴篇转角度大于15度
            alert("摇了");
        }
        lastAcc = event;    // 存储上一次的event
    });
//摇一摇(使用DeviceMotion事件, 推荐,应为可以计算加速度)
if(window.DeviceMotionEvent) {
    var speed = 25;    // 用来判定的加速度阈值,太大了则很难触发
    var x, y, z, lastX, lastY, lastZ;
    x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;

    window.addEventListener("devicemotion", function(event){
        var acceleration = event.accelerationIncludingGravity;
        x = acceleration.x;
        y = acceleration.y;
        if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed) {
            // 用户设备摇动了,触发响应操作
            // 此处的判断依据是用户设备的加速度大于我们设置的阈值
            alert("摇了");
        }
        lastX = x;
        lastY = y;
    }, false);
}
摇一摇的代码判断逻辑
var isStarted = false;    // 是否开始摇动

// 开始摇签
function start() {
    isStarted = true;
    $(".qiancover").hide();    //把封面背景上的静态签筒隐藏
    $(".decode").hide();    // 解签页面隐藏
    $(".result").show();    // 把签筒摇动的div显示出来
    // setTimeout(showDecode, 3000);
}

// 显示正在解签
function showDecode() {
    $(".result").hide();    // 把签筒摇动的div隐藏起来
    $(".decode").show();    // 显示正在解签
    setTimeout(jumpToDecode, 3000);
}

// 跳至签文页面
function jumpToDecode(){
    var urls = ["#", "#"];    // 用来存签文结果页面
    var jumpTo = urls[parseInt(Math.random() * urls.length)];    // 随机跳转至签文结果页面
    window.location = jumpTo;
};

传送门:HTML5摇一摇(下)—如何实现签筒摇动动画

博客原文(持续更新):HTML5摇一摇(上)—如何判断设备摇动

示例代码:https://github.com/lionrock/H...

参考文档:DeviceOrientation Event Specification

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