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Getting Started with IndexedDB(翻译)

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摘要:以下是一个在事件处理程序中创建对象存储空间的例子上例具有以下作用在回调之前作用,可以通过访问到刚刚创建的数据库。

前言:这是一篇译文(原文),虽然在《高程3》第23章有IDB的更详细介绍,但是有点过时了,这篇文章基本概括了IDB的简单知识点,如果需要更详尽的了解可以参照IDB标准。

简介

HTML5提供的API中包括IndexedDB API。相比web storage API以键值对的形式在客户端存储数据,IDB是一种更为成熟的索引数据库。通过使用IDB,可以更好的构建离线web应用,并且通过将数据存储在浏览器而非服务器一侧,降低了服务器和浏览器的交互次数,提高了性能。本文主要介绍IDB API的基本概念。

1)背景:什么是IDB?

IDB API源于浏览器自带的index database,该数据库包含简单值和对象的记录。每个记录都包含键名和以及对应的值,这些值可以是对象或者基本数据类型。IDB API有两种形式:同步或者异步。一般都是使用异步API。IDB API通过window.indexedDB对象实现,这个API在各大浏览器的支持形式并不统一,一般使用浏览器的前缀区别。

因此,为了实现跨浏览器兼容,最好在使用IDB API之前进行一个声明:

var indexedDB = window.indexedDB || window.webkitIndexedDB || window.mozIndexedDB || window.msIndexedDB;
2)创建数据库

在使用IDB之前需要创建一个数据库。由于数据库是异步工作模式,调用open()方法将会返回一个IDBRequest对象,通过这个对象可以绑定成功或错误的事件处理程序。以下是一个实例:

var db;
var request = indexedDB.open("TestDatabase");
request.onerror = function(evt) {
  console.log("Database error code: " + evt.target.errorCode);
};
request.onsuccess = function(evt) {
  db = request.result;
};

在上例中,调用open()创建了名为TestDatabase的IDB数据库。随后给返回的IDBRequest对象绑定了onerror和onsuccess事件处理程序。在onsuccess回调函数中,可以通过IDBRequest对象的 result属性得到数据库对象,留待随后使用。
实际上,open()函数包含的第二个参数没有显式列出,第二个参数一般是数据库版本号。该参数用来更改数据库版本,如果数据库版本比参数表示的版本低,将会触发upgradeneeded事件,并在其事件处理程序中改变数据库结构。更改版本号是唯一可以改变数据库结构的方式。

3)创建对象存储空间

一个IDB数据库可以包含对个对象存储空间,一个对象存储空间类似于关系型数据库(如MySQL中)中的表。可以使用IDBRequest对象的createObjectStore()方法创建对象空间,该方法包含两个参数,第一个参数是对象空间的名字,另一个是选项对象,包含keyPath属性和keyGenerator值,keyPath属性是空间中要保存的对象的属性,这个属性将作为存储空间的键来使用。如果对象中没有具有确切名字的属性可以keyPath,可以使用autoIncrement作为keyGeneraotr。autoIncrement可以表示任意对象属性。
对象存储空间可以具有进行数据检索的索引,索引可以通过对象存储空间的createIndex()创建,具有三个参数:索引名、放置索引的属性名、以及选项对象。以下是一个在ungradeneeded事件处理程序中创建对象存储空间的例子:

var peopleData = [
    { name: "John Dow", email: "john@company.com" },
    { name: "Don Dow", email: "don@company.com" }
];
 
function initDb() {
    var request = indexedDB.open("PeopleDB", 1);  
    request.onsuccess = function (evt) {
        db = request.result;                                                            
    };
 
    request.onerror = function (evt) {
        console.log("IndexedDB error: " + evt.target.errorCode);
    };
 
    request.onupgradeneeded = function (evt) {                   
        var objectStore = evt.currentTarget.result.createObjectStore("people", 
                                     { keyPath: "id", autoIncrement: true });
        objectStore.createIndex("name", "name", { unique: false });
        objectStore.createIndex("email", "email", { unique: true });
 
        for (i in peopleData) {
            objectStore.add(peopleData[i]);
        }
    };
}

上例具有以下作用:
1)ongradeneeded在Onsuccess回调之前作用,可以通过evt.currentTarget.result访问到刚刚创建的数据库。
2)keyPath属性“id”在对象中并不存在,因此使用autoincrement产生自增的keyGenerator。
3)在创建索引的时候可以使用unique限制索引值得唯一性。
4)对象存储空间的add()或put()方法可以添加数据。

4) 检索数据—创建事务

当创建了对象存储空间并添加过数据之后,自然就需要访问数据。访问数据要通过IDBTransaction对象,这个对象也不具有浏览器兼容性,因此要进行跨浏览器声明:

var IDBTransaction = window.IDBTransaction || window.webkitIDBTransaction;

这个IDBTransaction对象有三种模式:read-only, read/write and snapshot。一般情况下事务默认为可读模式。取得了事务的索引之后,通过objectStore()方法并传入存储空间的名称,就可以访问特定的存储空间,然后就可以通过get()/add()/put()/delete()/clear()方法进行数据的检索、增加、删除。事务处理是异步响应,因此返回请求对象,对这个请求对象可以绑定onerror、onsuccess和oncomplete事件处理程序。

var transaction = db.transaction("people", IDBTransaction.READ_WRITE);
var objectStore = transaction.objectStore("people");                    
var request = objectStore.add({ name: name, email: email });
request.onsuccess = function (evt) {
    // do something when the add succeeded                          
};
5) 检索数据—游标

通过事务的get()方法可以检索数据,但是这需要你事先知道数据的keyPath。除此之外还可以通过游标检索数据,在事务指定的对象存储空间上使用openCursor()方法创建游标,该方法也是返回一个请求对象,可以绑定onerror或onsuccess。在onsuccess事件处理程序中通过event.target.result取得存储空间的下一个对象, 在结果集中有下一项时,这个属性中保存一个 IDBCursor 的实例,在没有下一项时,这个属性的值为 null。 IDBCursor 的实例有以下几个属性。

a) direction:数值,表示游标移动的方向。默认值为 IDBCursor.NEXT(0),表示下一项。 IDBCursor.NEXT_NO_DUPLICATE(1)表示下一个不重复的项,DBCursor.PREV(2)表示前一项,而IDBCursor.PREV_NO_DUPLICATE 表示前一个不重复的项。

b) key:对象的键。

c) value:实际的对象。

d) primaryKey:游标使用的键。可能是对象键,也可能是索引键。

默认情况下,每个游标只发起一次请求,因此,还需要移动游标实现存储空间的遍历。这就依靠下面的方法:

a)continue(key):移动到结果集中的下一项。参数 key
是可选的,不指定这个参数,游标移动到下一项;指定这个参数,游标会移动到指定键的位置。

b)advance(count):向前移动 count 指定的项数。这两个方法都会导致游标使用相同的请求,因此相同的 onsuccess
和 onerror 事件处理程序也会得到重用。

一个实例:

var transaction = db.transaction("people", IDBTransaction.READ_WRITE);
var objectStore = transaction.objectStore("people");
 
var request = objectStore.openCursor();
request.onsuccess = function(evt) {  
    var cursor = evt.target.result;  
    if (cursor) {  
        output.textContent += "id: " + cursor.key + " is " + cursor.value.name + " ";                            
        cursor.continue();  
    }  
    else {  
        console.log("No more entries!");  
    }  
};

上例在名为people的对象存储空间上创建事务,然后在该存储空间上通过openCursor()创建游标,在返回的请求对象上调用evt.target.result得到对象实例,然后通过对象实例的key和value属性填充名为output的DIV。最后通过continue()方法进行遍历。

6) IDB和web storage对比

当需要存储少量的键值对数据时,web storage比IDB更合适;但是当需要存储更多数据并且需要快速检索时,使用IDB更合适。两者是互补的关系。IDB的标准可以参照这个。

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