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原生js系列之无限循环轮播组件

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摘要:没有看过上一篇文章的话,可以在这里找到原生系列之工厂模式。那么这篇文章,我们将基于上述的,从头开始写一个无限循环轮播图的组件。附无限循环轮播图示例本文源码

前情回顾

在上一篇文章中,我们封装了一个DOM库(qnode),为了让大家直观地感受到其方便友好的自定义工厂模式,于是给大家带来了这篇文章。

没有看过上一篇文章的话,可以在这里找到:原生js系列之DOM工厂模式。

那么这篇文章,我们将基于上述的qnode,从头开始写一个无限循环轮播图的组件。

思路讲解

先看一张轮播布局图:

滑动的时候,整个轮播容器整体前进或后退一格,通过css3过渡效果的设置,来达到滑动的效果。也许你会疑惑,头尾怎么会多出两张图呢?

其实无限循环轮播的核心就在于头尾多出的两张图,从图三再向后滑动,会滑到红色图一(我称之为占位图一),这个时候给用户的感觉就是无缝从最后一张滑动到第一张的,当他滑到占位图一时,我们再瞬间切换到粉色图一(即真正的图一),由于是瞬间变换,用户是感知不到的。同理,从图一滑到图三也一样。由此,周而复始,无穷无尽,给人的感觉是永远也不会到尽头,当然个中奥妙只有我们知道哈哈。

目录结构
swiper
├── README.md
├── index.js
├── qnode
│   ├── index.js
│   ├── method.js
│   └── store.js
├── render
│   ├── index.js
│   ├── indicator.js
│   └── list.js
└── styles
    ├── indicator.mcss
    ├── list.mcss
    └── wrap.mcss

说明:mcss文件是通过css-modules来编译的,给class名称生成唯一标识,防止命名冲突。这里有我配置好的一套脚手架,觉得webpack配置麻烦的话,可以clone我这个项目来编译代码:webpack-build。

代码编写

index.js

import qnode from "./qnode"
import render from "./render"

const defaults = {
  initIndex: 1,
  autoplay: {
    use: true,
    delay: 3000
  },
  slide: {
    use: true,
    scale: 1 / 3,
    speed: 0.2
  },
  indicator: {
    use: true,
    bottom: "",
    dotClass: "",
    dotActiveClass: ""
  }
}

export default function swiper (node, {
  datas,
  initIndex,
  slide,
  autoplay,
  indicator
}) {
  if (!node || !datas || !datas.length) return

  // 储存数据的前后顺序很重要,一定要在调用前设置
  qnode.setStore("datas", datas)
  qnode.setStore("index", (initIndex || defaults.initIndex) - 1)
  qnode.setStore("slide", Object.assign({}, defaults.slide, slide))
  qnode.setStore("autoplay", Object.assign({}, defaults.autoplay, autoplay))
  qnode.setStore("indicator", Object.assign({}, defaults.indicator, indicator))

  // 渲染dom并储存在qnode,以便后续的获取和操作
  render()

  // 自动轮播
  qnode.execMethod("autoplay")
  // 滑动翻页
  qnode.execMethod("slide")

  // 挂载到真实的节点上
  qnode.getNode("wrap").appendTo(node)
}

render/index.js

import qnode from "../qnode"
import renderList from "./list"
import renderIndicator from "./indicator"

import mcss from "../styles/wrap.mcss"

export default function () {
  renderList() // 渲染列表
  renderIndicator() // 渲染指示器,若没有开启则不会渲染

  qnode.setNode("wrap", "$div")
    .addClass(mcss.wrap)
    .append([
      qnode.getNode("list"),
      qnode.getNode("indicator") // 有可能没有值,这一层我们的qnode会过滤调,所以放心大胆地写
    ])
}

render/list.js

import { isElement, isString } from "@m/utils/is"
import qnode from "../qnode"

import mcss from "../styles/list.mcss"

function getItemNode (data) {
  const qItem = qnode.q("$div").addClass(mcss.item)

  if (isElement(data)) {
    return qItem.append(data)
  }

  if (isString(data)) {
    return qItem.html(data)
  }

  return qItem.html(`
    
      
    
  `)
}

export default function () {
  const datas = qnode.getStore("datas")
  const tdTime = qnode.getStore("tdTime")
  const posIndex = qnode.getStore("index") + 1

  const qItems = datas.map(item => getItemNode(item))

  // 首位多插入一个节点,用于视觉感知,交互完成后瞬间替换到相应的节点
  qItems.unshift(getItemNode(datas[datas.length - 1]))
  qItems.push(getItemNode(datas[0]))

  qnode.setNode("list", "$div")
    .addClass(mcss.list)
    .style({
      transitionDuration: tdTime + "ms",
      transform: `translateX(${posIndex * -100}%)`
    })
    .append(qItems)
}

render/indicator.js

import qnode from "../qnode"

import mcss from "../styles/indicator.mcss"

export default function () {
  const indicator = qnode.getStore("indicator")
  const last = qnode.getStore("datas").length - 1
  const index = qnode.getStore("index")
  const dotClass = indicator.dotClass || mcss.dot
  const dotActiveClass = indicator.dotActiveClass || mcss.dotActive

  if (indicator.use) {
    let qDots = []
    for (let i = 0; i <= last; i++) {
      qDots.push(
        qnode.q("$div").addClass(dotClass, (i === index) && dotActiveClass)
      )
    }

    qnode.setNode("dots", qDots)
    qnode.setStore("dotActiveClass", dotActiveClass)
    qnode.setNode("indicator", "$div")
      .addClass(mcss.indicator)
      .style("bottom", indicator.bottom)
      .append(qDots)
  }
}

qnode/index.js

import { QNode } from "@m/qnode"
import { tdTime } from "./store"
import { change, autoplay, slide, indicator } from "./method"

const qnode = new QNode()

qnode.setStore("tdTime", tdTime)

qnode.setMethod("change", change)
qnode.setMethod("autoplay", autoplay)
qnode.setMethod("slide", slide)
qnode.setMethod("indicator", indicator)

export default qnode

qnode/store.js

// 静态数据可以放在这里
export const tdTime = 500

qnode/method.js

import touchSlide from "./touchSlide"

// 翻页处理
export function change (isNext) {
  let index = this.getStore("index")
  let cacheIndex = index // 用于记录上一次的索引,移除指示器激活样式时使用
  let last = this.getStore("datas").length - 1
  let tdTime = this.getStore("tdTime")
  let qList = this.getNode("list")
  let isNextContinue = isNext && (index === last)
  let isPrevContinue = !isNext && (index === 0)
  let posIndex = index + (isNext ? 2 : 0)

  if (isNextContinue || isPrevContinue) {
    // 滑到占位图
    qList.style("transform", `translateX(${posIndex * -100}%)`)
    index = isNextContinue ? 0 : last

    setTimeout(() => {
      qList.style({
        transitionDuration: "0ms",
        transform: `translateX(${(index + 1) * -100}%)`
      })
    }, tdTime)
  } else {
    qList.style({
      transitionDuration: tdTime + "ms",
      transform: `translateX(${posIndex * -100}%)`
    })
    index += isNext ? 1 : -1
  }

  this.setStore("index", index)
  this.execMethod("indicator", cacheIndex, index)
}

// 自动轮播
export function autoplay () {
  let opt = this.getStore("autoplay")

  if (!opt.use) return

  let timer = setInterval(() => {
    this.execMethod("change", true)
  }, opt.delay)

  this.setStore("timer", timer)
}

// 滑动处理
export function slide () {
  let qWrap = this.getNode("wrap")
  let qList = this.getNode("list")
  let tdTime = this.getStore("tdTime")
  let slideData = this.getStore("slide")
  let self = this

  if (!slideData.use) return

  touchSlide(qWrap.current(), {
    delay: 0,
    start () {
      // 清除轮播定时器和css3过渡效果
      clearTimeout(self.getStore("timer"))
      qList.style("transitionDuration", "0ms")
    },
    move (info) {
      let posIndex = self.getStore("index") + 1
      let move = info.disX / qWrap.width() * 100
      let total = posIndex * -100 + move

      qList.style("transform", `translateX(${total}%)`)
    },
    end (info) {
      // 开启轮播和css3过渡效果
      self.execMethod("autoplay")
      qList.style("transitionDuration", tdTime + "ms")

      let posIndex = self.getStore("index") + 1
      let scale = Math.abs(info.disX) / qWrap.width()
      let speed = Math.abs(info.speedX)

      if (scale >= slideData.scale || speed >= slideData.speed) {
        self.execMethod("change", info.disX < 0) // 翻页
      } else {
        qList.style("transform", `translateX(${posIndex * -100}%)`)
      }
    }
  })
}

// 修改指示器索引
export function indicator (lastIndex, currIndex) {
  const qDots = this.getNode("dots")
  const dotActiveClass = this.getStore("dotActiveClass")

  if (qDots && dotActiveClass) {
    qDots[lastIndex].removeClass(dotActiveClass)
    qDots[currIndex].addClass(dotActiveClass)
  }
}

touchSlide.js

// 截流
function throttle (fn, delay = 100) {
  let wait = false

  return function () {
    if (!wait) {
      fn && fn.apply(this, arguments)
      wait = true

      setTimeout(() => {
        wait = false
      }, delay)
    }
  }
}

/**
 *
 * 滑动
 * @param {HTMLElement} node
 * @param {Object} {
 *   delay = 100, // move截流时间
 *   start, // 滑动开始
 *      参数: pageX, pageY
 *   move, // 滑动中,会不断地触发,可以通过截流来限制触发频率
 *      参数:
            time, // 总时间:ms
            disX, // 总路程:px
            disY,
            addX, // 路程增量:px
            addY,
            speedX: disX / time, // 平均速度:px/ms
            speedY: disY / time
 *   end, // 滑动结束,参数同move
 * }
 */
export default function (node, {
  delay = 100,
  start,
  move,
  end
}) {
  if (!node) return

  let sTouch, eTouch, sTime
  let touch, time, disX, disY, addX, addY

  node.addEventListener("touchstart", e => {
    e.preventDefault()

    sTime = e.timeStamp
    sTouch = eTouch = e.targetTouches[0]

    start && start({
      pageX: sTouch.pageX,
      pageY: sTouch.pageY
    })
  }, false)

  node.addEventListener("touchmove", throttle(e => {
    touch = e.targetTouches[0]
    time = e.timeStamp - sTime
    disX = touch.pageX - sTouch.pageX
    disY = touch.pageY - sTouch.pageY
    addX = touch.pageX - eTouch.pageX
    addY = touch.pageY - eTouch.pageY

    move && move({
      time, // 总时间:ms
      disX, // 总路程:px
      disY,
      addX, // 路程增量:px
      addY,
      speedX: disX / time, // 平均速度:px/ms
      speedY: disY / time
    })

    // 记录上一次touch
    eTouch = touch
  }, delay), false)

  node.addEventListener("touchend", e => {
    touch = e.changedTouches[0]
    time = e.timeStamp - sTime
    disX = touch.pageX - sTouch.pageX
    disY = touch.pageY - sTouch.pageY
    addX = touch.pageX - eTouch.pageX
    addY = touch.pageY - eTouch.pageY

    end && end({
      time,
      disX,
      disY,
      addX,
      addY,
      speedX: disX / time,
      speedY: disY / time
    })
  }, false)
}

styles/wrap.mcss

.wrap {
  position: relative;
  overflow: hidden;
  transform: translate3d(0, 0, 0);
}

styles/list.mcss

.list {
  display: flex;
  flex-direction: row;
  transform: translateX(0);
  transition: transform 0.5s cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94);
}

.item {
  flex-basis: 100%;
  flex-shrink: 0;
  box-sizing: border-box;

  a {
    display: block;
    font-size: 0;

    img {
      width: 100%;
      height: auto;
    }
  }
}

styles/indicator.mcss

.indicator {
  position: absolute;
  bottom: 1em;
  left: 0;
  right: 0;
  display: flex;
  justify-content: center;
}

.dot {
  width: 1em;
  height: 0.12em;
  margin: 0 0.12em;
  background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);

  &-active {
    background-color: #fff;
  }
}
README 参数

node: 要挂载的dom节点,必须

options: 如下(其中datas是必要的)

{
  initIndex: 1, // 初始化展示的索引
  autoplay: { // 自动轮播设置
    use: true, // 开关
    delay: 3000 // 间隔3s
  },
  slide: { // 手指滑动设置
    use: true, // 开关
    scale: 1/3, // 划过总共宽度的1/3则翻页
    speed: 0.2 // 滑动的速度超过0.2px/ms则翻页,即快速滑动也可以翻页
  },
  indicator: { // 索引指示器设置
    use: true, // 开关
    bottom: "", // 底部的距离
    dotClass: "", // 自定义圆点样式
    dotActiveClass: "" // 自定义激活样式
  },
  datas: [ // 图片数据
    {
      src: "xxx", // 图片URL
      href: "/", // 图片锚点,可以不设置
      target: "_blank" // 点击锚点的跳转处理(是在当前页打开还是新建窗口)
    }
  ]
}
示例
import swiper from "@c/swiper"

import img1 from "./images/1.jpg"
import img2 from "./images/2.jpg"
import img3 from "./images/3.jpg"
import img4 from "./images/4.jpg"
import img5 from "./images/5.jpg"
import img6 from "./images/6.jpg"

const rootNode = document.getElementById("root")

swiper(rootNode, {
  // initIndex: 1,
  // autoplay: {
  //   use: true,
  //   delay: 3000
  // },
  // slide: {
  //   use: true,
  //   scale: 1/3,
  //   speed: 0.2
  // },
  // indicator: {
  //   use: true,
  //   bottom: "",
  //   dotClass: "",
  //   dotActiveClass: ""
  // },
  datas: [
    {
      src: img1,
      href: "/",
      target: "_blank"
    },
    {
      src: img2,
      href: "/",
      target: "_blank"
    },
    {
      src: img3,
      href: "/",
      target: "_blank"
    },
    {
      src: img4,
      href: "/",
      target: "_blank"
    },
    {
      src: img5,
      href: "/",
      target: "_blank"
    },
    {
      src: img6,
      href: "/",
      target: "_blank"
    }
  ]
})
使用心得

总体来说使用qnode来开发的话还是比较方便的,文件拆分以及数据共享都可以做到,唯一有一点瑕疵的话,就是对于js执行的顺序要慎重考虑。想一想为什么render文件暴露出来的是函数,原因就是因为此时数据还未储存到qnode,因此通过函数来进行惰性加载,在合适的地方执行。

对于qnode,目前还没有错误提醒,调用方式不对的话没有信息吐出,后续可以考虑补上这个功能,毕竟其他开发者用的话,可能并不熟悉API,调用姿势不对也是有可能发生的。

以上就是本文的全部内容了。

附:

无限循环轮播图示例

本文源码

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

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