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真的,移动端尺寸自适应与dpr无关

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摘要:做移动端自适应时可能很多人都对自适应和之间的关系产生疑问也有一些人会疑虑比如我的自适应方案没有加会不会出问题针对这些疑问我说一下我的见解。

做移动端自适应时可能很多人都对自适应和dpr之间的关系产生疑问,也有一些人会疑虑比如我的自适应方案没有加dpr会不会出问题,针对这些疑问我说一下我的见解。

1. 什么是尺寸自适应

首先标题说的自适应,可能自适应在不同人眼里理解不同,特别与响应式的关系,在这里说一下我所理解的自适应,和其与响应式的区别。先说响应式设计,响应式设计表示在不同的屏幕尺寸下,都有良好的布局和内容表现,简单一点的说,就是一个页面可以适配多种不同尺寸的屏幕,而且看上去还是设计良好的。为了实现这个目的,可能会利用js或者css去动态改变布局的尺寸,在这个过程中会伴随元素尺寸的改变,布局的改变,甚至会把元素隐藏,比如在pc端显示的页面转到移动端就会这样。而自适应往往考虑的是另一个方面,就是希望页面的设计与设计稿的设计比例一致,这个也是做自适应的目的,在这个过程中针对不同的屏幕宽度元素的尺寸也会改变,但是一般不会有布局改变,和元素的隐藏,因为设计稿就这样,我们得按设计师妹子的尺寸来写页面。所以按照我以上的说法,那些按照css媒体查询写的自适应严格来说不叫自适应,因为断点之间会造成比例误差,而让误差少一点就得多插值。很明显使用css媒体查询并不是做自适应的好方法,我们需要一种准确的方法来做这个事,这个时候js就出来,下面将会列举坊间流传甚广的淘宝方案和网易方案。

2. 淘宝方案
点这里可以看到淘宝方案具体的代码[flexible][1]
当然具体的代码是做了很多的边界处理和兼容处理的,但是核心可以浓缩为以下代码

(function () {
    var dpr = window.devicePixelRatio;
    var meta = document.createElement("meta");
    var scale = 1 / dpr;
    meta.setAttribute("name", "viewport");
    meta.setAttribute("content", "width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=" + scale +
      ", maximum-scale=" + scale + ", minimum-scale=" + scale);
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(meta);
    // 动态设置的缩放大小会影响布局视口的尺寸
      function resize() {
      var deviceWidth  = document.documentElement.clientWidth;
      document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 10) +"px";
         }
    resize();
    window.onresize = resize;
  })()

这段代码放在浏览器上就能做到自适应了,他的过程是先获取设备的dpr,所谓的dpr就是设备像素比,什么是设备像素比呢,就是单位尺寸内,设备物理像素的个数除以设备独立像素的大小,物理像素就是手机屏幕上一个一个的发光的点,大小是固定的,独立像素也叫做逻辑像素,css设置的像素大小就是逻辑像素,对于dpr等于2的手机屏幕,设置css宽度为1px,其实覆盖的是2个设备物理像素。回到正题,拿到dpr后,通过动态设置meta的viewport值,进行对布局的缩放操作。这里有一个关键,就是设置 width=device-width和initial-scale的大小,在描述两者的作用之前我们先要理解一个概念就是布局视口,布局视口在之前有一个别名叫做初始包含块,而在比较早的文献中初始包含块也叫做画布。理解画布可能比理解布局视口更简单,如果你按比例绘图,很多时候就要参照你所用画布的大小,比如设计师在750px画了一个200px的正方形,如果你要在一张大小是100cm的纸上画,你可能就要这样计算正方形的宽度了 100cm * 200 / 750,可以看到这个计算中是没有用到dpr,你的笔触跨过多少个纸张分子,多少个原子根本就不影响我的绘图比例。我们的画画的过程就相当于设置css的过程,css的尺寸依赖的就是布局视口的大小,而网页的布局视口大小在标准模式下可以这样获取 document.documentElement.clientWidth,而两个关键的元素设置 width=device-width,initial-scale = scale,做的事情就是先把布局视口放大dpr倍,然后整体缩放相应倍数以适应设备尺寸。这个也很容易验证在控制台打印布局视口大小就行了

这是按照640px设计规范,设计图上标注200px元素大小,可以看出布局视口放大了3倍,然后再整体缩放到设备屏幕大小,由于这里是证明这个过程其实与dpr无关,我现在把scale的大小设置为
0.1 和 0.5

var meta = document.createElement("meta");
        var scale = 0.1;
        meta.setAttribute("name", "viewport");

var meta = document.createElement("meta");
        var scale = 0.5;
        meta.setAttribute("name", "viewport");


这里可以看到就算我设置scale不等于 1 / drp 的大小也不妨碍我按设计图的比例画出元素
这里要注意两点,因为我是用chrome模拟的,设置的时候发现几个问题

scale的值如果小于0.1布局视口也只能放大10倍,也就是布局视口最多放大10倍

当scale的值大于1时布局视口并不会缩小,而且布局视口不再匹配设备宽度

如果你引入了flexible.js进行测试,要注意删除边界条件,因为缩放影响了布局视口大小,相应的边界条件会触发,导致误认为dpr与自适应有关

要做到自适应关键是让元素的尺寸与布局视口绑定关系,在这里虽然布局视口放大了,但并不影响这种绑定关系,这里淘宝方案把布局视口的宽度分割了十等份,每份的大小相当于布局宽度的十分之一,而把每份的大小分配给根元素的字体大小,元素尺寸就可以设置rem单位来与布局视口绑定关系,以200px尺寸为例,他们比例映射是这样的

200px : 640px => xrem : 10rem

这里的10rem就是布局视口宽度,元素尺寸只要维持这个比例关系就行了,与dpr是没有关系的

x= 10 * 200 / 640 = 3.125rem

这里的计算可能会费一点时间,也有一些插件可以辅助把px转为rem的
但是方案是死的,人是活的,你只要把淘宝固有的十等分改一下就行了,比如设计稿是640px的
改一下

  document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) +"px";

分了6.4等份
200px : 640px => xrem : 6.4rem
x一看就知道是 2rem

流程 rem => 根元素字体大小 => 布局视口

那么为什么淘宝要引入dpr,把布局放大再缩小呢,其中一点就是这个方案可以很好地解决1px边框的问题,对于高清屏来说设置1px像素大小,其实横跨的是dpr个设备像素,这样看起来线条不够细,与设计稿就产生出入,而通过布局放大再缩小的方案刚好就弥补了这个问题。但是随之而来也带来一个问题,看上面的截图我们看到字体大小发生了改变,在scale设置为0.1时基本就看不见了,原因是一般我们的字体大小的设置不会使用rem,而是使用px单位,这里的字体大小没有随布局视口的放大而增大,却随页面的整体缩放而缩小了,这里就得要针对不同的dpr做响应的处理,在淘宝的代码中我们可以看到

docEl.setAttribute("data-dpr", dpr);

就是通过在根元素上挂载dpr信息,然后设置相应的css属性例如

[data-dpr=2] div{
    font-size: 32px
}
[data-dpr=3] div{
    font-size: 48px
}

特别对于安卓手机,各种神奇的dpr,如果每个都这样设置将会是灾难
所以淘宝非常聪明

 var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
        var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
        var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
        if (isIPhone) {
            // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
            if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {                
                dpr = 3;
            } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
                dpr = 2;
            } else {
                dpr = 1;
            }
        } else {
            // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
            dpr = 1;
        }
        scale = 1 / dpr;

够简单直接,安卓高清屏是不存在的, 但是其实影响也不大,就是安卓屏的1px线条粗一点而已
如果除了要做自适应还要做响应式,那也得像上面设置字体一样一个一个设置,因为css媒体查询也是针对布局视口尺寸的。对于淘宝他们来说,肯定有一套工程化的方案来解决这种技术难题,对于遇到这个坑的伙伴估计得自已想办法了,预处理器是必不可少的。
从前面可以知道淘宝引入dpr并不是为了做自适应的,而是为了解决1px问题的,当然也引入了其他难题,既然如此,放弃解决1px问题,不就简单得多,网易方案就是这么简单。

3.网易方案
去除了边界处理和兼容处理,由于没有动态设置meta所以要在head中引入


 


 (function () {
    var dpr = window.devicePixelRatio;
    function resize() {
      var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;
    document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) +"px";
   }
    resize();
    window.onresize = resize;
  })()

网易方案没有引入dpr相关的,这也说明了移动端自适应与dpr是无关的

从图片中可以看出和淘宝方案的区别,布局视口没有放大,整个页面也没有缩放,但是并不影响与设计图的比例
200px : 640px => xrem : 6.4rem
x= 2rem
流程 rem => 根元素的大小 => 布局视口

既然自适应与dpr无关那么就可以扩展出很多方案了

4. 其他方案

1.在布局视口等于设备宽度时,直接把根元素字体大小绑定到设备宽度大小上

document.documentElement.style.fontSize = (screen.width/ 6.4) +"px";

这里有关相关的文章 基于screen.width的伪响应式开发

2.直接定死布局视口




  
  
  //定死为设计稿的尺寸
  
  定死布局视口
  
  


  
元素大小200px

不用rem单位,不用设置js,但是布局视口定死后,就不能用css媒体查询做响应式了,从这里也可以看出viewport属性的作用,就是让布局视口通过缩放来适配屏幕宽度,width=device.width仅仅是让布局视口初始大小等于设备宽度,后面设置的initial-scale是用来缩放布局视口大小,而且默认是布局视口初始大小等于设备宽度,也就是所谓的理想视口,换个说法就是如果你设置了initial-scale你可以不用设置 width=device.width了,淘宝方案你把width=device.width去掉,并不会影响自适应过程,加上主要是防止一些不按规范的浏览器出现兼容问题。如果还不能理解viewport的作用,那么可以参考svg中的viewport和viewBox的关系,原理是一样的。

3.使用新出单位 vm, vm 就是专门为自适应而出现的,100vm就是布局视口的宽度,非常厉害,你也不用设置js了
200px: 640px => xvm : 100vm
x=200 * 100 / 640 = 31.25vm

流程 vm => 布局视口

看一下兼容性

兼容还可以,这里也有相关的资料 分享手淘过年项目中采用到的前端技术

5.总结

移动端尺寸自适应与dpr无关,除了淘宝方案外,其他方案都得处理1px的问题,但也减少针对不同dpr设备做响应式处理的麻烦,而且其中也没有一种一劳永逸的方案能解决全部问题。而作为新出来的单位vm,是时候该入坑了

参考文章:

1. 张鑫旭 [基于screen.width的伪响应式开发][10]
2. 大漠 [分享手淘过年项目中采用到的前端技术][11]
3. [flexible][12]
4. 张鑫旭 [设备像素比devicePixelRatio简单介绍][13]

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