摘要:在运行这一行之后,也指向这显然会导致继承链的紊乱明明是用构造函数生成的,因此我们必须手动纠正,将对象的值改为。下文都遵循这一点,即如果替换了对象,那么,下一步必然是为新的对象加上属性,并将这个属性指回原来的构造函数。
express&koa
面试题目:1.express和koa的对比,两者中间件的原理,koa捕获异常多种情况说一下
参考:https://blog.csdn.net/shmnh/a...
https://blog.csdn.net/K616358...
https://blog.csdn.net/wang839...
async 函数:http://www.ruanyifeng.com/blo...
express:
var express = require("express")
var app = express() //创建一个APP实例
//建一个项目根目录的get请求路由,回调方法中直接输出字符串Hello World!
app.get("/", function (req, res) {
res.send("Hello World!")
});
//监听端口,启动服务
app.listen(3000);
koa:
var koa = require("koa");
var route = require("koa-route"); //koa默认没有集成route功能,引入中间件
var app = koa(); //创建一个APP实例
//建一个项目根目录的get请求路由,回调方法中直接输出字符串Hello World!,就是挂载一个中间件
app.use(route.get("/", function *(){
this.body = "Hello World";
}));
//监听端口,启动服务
app.listen(3000);
启动方式
koa采用了new Koa()的方式,而express采用传统的函数形式,对比源码如下:
//koa
const Emitter = require("events");
module.exports = class Application extends Emitter {
...
}
//express
exports = module.exports = createApplication;
function createApplication() {
...
}
应用生命周期和上下文
在项目过程中,经常需要用到在整个应用生命周期中共享的配置和数据对象,比如服务URL、是否启用某个功能特性、接口配置、当前登录用户数据等等。
express:
//共享配置,express提供了很多便利的方法
app.set("enableCache", true)
app.get("enableCache")//true
app.disable("cache")
app.disabled("cache")//true
app.enable("cache")
app.enabled("cache")//true
//应用共享数据:app.locals
app.locals.user = {name:"Samoay", id:1234};
koa:
//配置,直接使用koa context即可
app.enableCache = true;
app.use(function *(next){
console.log(this.app.enableCache);
//true
this.app.enableCache = false;
//just use this
this.staticPath = "static";
yield *next;
});
//应用共享数据:ctx.state
this.state.user = {name:"Samoay", id:1234};
请求HTTP Request
服务器端需要进行什么处理,怎么处理以及处理的参数都依赖客户端发送的请求,两个框架都封装了HTTP Request对象,便于对这一部分进行处理。以下主要举例说明下对请求参数的处理。GET参数都可以直接通过Request对象获取,POST参数都需要引入中间件先parse,再取值。
express:
// 获取QueryString参数
// GET /shoes?order=desc&shoe[color]=blue
req.query.order
// => "desc"
req.query.shoe.color
// => "blue"
// 通过路由获取Restful风格的URL参数
app.get("/user/:id?", function userIdHandler(req, res) {
console.log(req.params.id);
res.send("GET");
})
//获取POST数据:需要body-parser中间件
var bodyParser = require("body-parser");
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: true }));
app.post("/", function (req, res) {
console.log(req.body);
res.json(req.body);
koa:
// 获取QueryString参数
// GET /?action=delete&id=1234
this.request.query
// => { action: "delete", id: "1234" }
// 通过路由获取Restful风格的URL参数
var route = require("koa-route");
app.use(route.get("/post/:id", function *(id){
console.log(id);
// => 1234
}));
// 获取POST数据:需要co-body中间件
// Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
// title=Test&content=This+is+a+test+post
var parse = require("co-body");
app.use(route.post("/post/new", function *(){
var post = yield parse(this.request);//this
console.log(post);
// => { title: "Test", content: "This is a test post" }
}));
路由Route
收到客户端的请求,服务需要通过识别请求的方法(HTTP Method: GET, POST, PUT...)和请求的具体路径(path)来进行不同的处理。这部分功能就是路由(Route)需要做的事情,说白了就是请求的分发,分发到不同的回调方法去处理。
express
// app.all表示对所有的路径和请求方式都要经过这些回调方法的处理,可以逗号方式传入多个
app.all("*", authentication, loadUser);
// 也可以多次调用
app.all("*", requireAuthentication)
app.all("*", loadUser);
// 也可以针对某具体路径下面的所有请求
app.all("/api/*", requireAuthentication);
// app.get GET方式的请求
app.get("/user/:id", function(req, res) {
res.send("user " + req.params.id);
});
// app.post POST方式的请求
app.post("/user/create", function(req, res) {
res.send("create new user");
});
这里需要说明2个问题,首先是app.get,在应用生命周期中也有一个app.get方法,用于获取项目配置。Express内部就是公用的一个方法,如果传入的只有1个参数就获取配置,2个参数就作为路由处理。其次是app.use("", cb) 与app.all("", cb) 的区别,前者是中间件方式,调用是有顺序的,不一定会执行到;后者是路由方式,肯定会执行到。
koa
// Koa
// 和Express不同,koa需要先引入route中间件
var route = require("koa-route");
//引入中间件之后支持的写法差不多,只是路径传入route,然后把route作为中间件挂载到app
app.use(route.get("/", list));
app.use(route.get("/post/new", add));
app.use(route.get("/post/:id", show));
app.use(route.post("/post", create));
//链式写法
var router = require("koa-router")();
router.get("/", list)
.get("/post/new", add)
.get("/post/:id", show)
.post("/post", create);
app.use(router.routes())
.use(router.allowedMethods());
视图view
Express框架自身集成了视图功能,提供了consolidate.js功能,可以是有几乎所有Javascript模板引擎,并提供了视图设置的便利方法。Koa需要引入co-views中间件,co-views也是基于consolidate.js,支持能力一样强大。
express
// Express
// 这只模板路径和默认的模板后缀
app.set("views", __dirname + "/tpls");
app.set("view engine", "html");
//默认,express根据template的后缀自动选择模板
//引擎渲染,支持jade和ejs。如果不使用默认扩展名
app.engine(ext, callback)
app.engine("html", require("ejs").renderFile);
//如果模板引擎不支持(path, options, callback)
var engines = require("consolidate");
app.engine("html", engines.handlebars);
app.engine("tpl", engines.underscore);
app.get("list", function(res, req){
res.render("list", {data});
});
koa
//需要引入co-views中间件
var views = require("co-views");
var render = views("tpls", {
map: { html: "swig" },//html后缀使用引擎
default: "jade"//render不提供后缀名时
});
var userInfo = {
name: "tobi",
species: "ferret"
};
var html;
html = render("user", { user: userInfo });
html = render("user.jade", { user: userInfo });
html = render("user.ejs", { user: userInfo });
返回HTTP Response
获取完请求参数、处理好了具体的请求、视图也准备就绪,下面就该返回给客户端了,那就是HTTP Response对象了。这部分也属于框架的基础部分,各种都做了封装实现,显著的区别是koa直接将输出绑定到了ctx.body属性上,另外输出JSON或JSONP需要引入中间件。
express
//输出普通的html
res.render("tplName", {data});
//输出JSON
res.jsonp({ user: "Samoay" });
// => { "user": "Samoay" }
//输出JSONP ?callback=foo
res.jsonp({ user: "Samoay" });
// => foo({ "user": "Samoay" });
//res.send([body]);
res.send(new Buffer("whoop"));
res.send({ some: "json" });
res.send("some html
");
//设定HTTP Status状态码
res.status(200);
koa
app.use(route.get("/post/update/:id", function *(id){
this.status = 404;
this.body = "Page Not Found";
}));
var views = require("co-views");
var render = views("tpls", {
default: "jade"//render不提供后缀名时
});
app.use(route.get("/post/:id", function *(id){
var post = getPost(id);
this.status = 200;//by default, optional
this.body = yield render("user", post);
}));
//JSON
var json = require("koa-json");
app.use(route.get("/post/:id", function *(id){
this.body = {id:1234, title:"Test post", content:"..."};
}));
中间件 Middleware
对比了主要的几个框架功能方面的使用,其实区别最大,使用方式最不同的地方是在中间件的处理上。Express由于是在ES6特性之前的,中间件的基础原理还是callback方式的;而koa得益于generator特性和co框架(co会把所有generator的返回封装成为Promise对象),使得中间件的编写更加优雅。
express
// req 用于获取请求信息, ServerRequest 的实例
// res 用于响应处理结果, ServerResponse 的实例
// next() 函数用于将当前控制权转交给下一步处理,
// 如果给 next() 传递一个参数时,表示出错信息
var x = function (req, res, next) {
// 对req和res进行必要的处理
// 进入下一个中间件
return next();
// 传递错误信息到下一个中间件
return next(err);
// 直接输出,不再进入后面的中间件
return res.send("show page");
};
koa
// koa 一切都在ctx对象上+generator
app.use(function *(){
this; // is the Context
this.request; // is a koa Request
this.response; // is a koa Response
this.req;// is node js request
this.res;// is node js response
//不再进入后面的中间件, 回溯upstream
return;
});
express处理多个中间件:
const app = require("express")();
app.use((req,res,next)=>{
console.log("first");
//next();
});
app.use((req,res,next)=>{
console.log("second");
//next();
});
app.use((req,res,next)=>{
console.log("third");
res.status(200).send("headers ...
");
});
app.listen(3001);
koa处理多个中间件:
const Koa = require("koa");
const app = new Koa();
app.use((ctx,next) => {
ctx.body = "Hello Koa-1";
next();
});
app.use((ctx,next) => {
ctx.body = "Hello Koa-2";
next();
});
app.use((ctx,next) => {
ctx.body = "Hello Koa-3";
next();
});
app.listen(3000);
/*与express类似,koa中间件的入参也有两个,
后一个就是next。next的功能与express一样*/
/*上面介绍了koa的next()的功能,这里的next()需要同步调用,千万不要采用异步调用
*/
koa捕获异常
异常捕获
const http = require("http");
const https = require("https");
const Koa = require("koa");
const app = new Koa();
app.use((ctx)=>{
str="hello koa2";//沒有声明变量
ctx.body=str;
})
app.on("error",(err,ctx)=>{//捕获异常记录错误日志
console.log(new Date(),":",err);
});
http.createServer(app.callback()).listen(3000);
上面的代码运行后在浏览器访问返回的结果是“Internal Server error”;我们发现当错误发生的时候后端程序并没有死掉,只是抛出了异常,前端也同时接收到了错误反馈,对于KOA来说,异常发生在中间件的执行过程中,所以只要我们在中间件执行过程中将异常捕获并处理就OK了。
添加中间键use方法
use(fn) {
if (typeof fn !== "function") throw new TypeError("middleware must be a function!");
if (isGeneratorFunction(fn)) {
deprecate("Support for generators will be removed in v3. " +
"See the documentation for examples of how to convert old middleware " +
"https://github.com/koajs/koa/blob/master/docs/migration.md");
fn = convert(fn);
}
debug("use %s", fn._name || fn.name || "-");
this.middleware.push(fn);
return this;
}
/*fn可以是三种类型的函数,普通函数,generator函数,
还有async函数。最后generator会被转成async函数,。
所以最终中间件数组只会有普通函数和async函数。*/
异常处理
当异常捕获是有两种处理方式,一种就是响应错误请求,而就是触发注册注册全局错误事件,比如记录错误日志
async 函数一句话,async 函数就是 Generator 函数的语法糖。
前文有一个 Generator 函数,依次读取两个文件:
var fs = require("fs");
var readFile = function (fileName){
return new Promise(function (resolve, reject){
fs.readFile(fileName, function(error, data){
if (error) reject(error);
resolve(data);
});
});
};
var gen = function* (){
var f1 = yield readFile("/etc/fstab");
var f2 = yield readFile("/etc/shells");
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
写成 async 函数,就是下面这样:
var asyncReadFile = async function (){
var f1 = await readFile("/etc/fstab");
var f2 = await readFile("/etc/shells");
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
一比较就会发现,async 函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成 async,将 yield 替换成 await,仅此而已。
async 函数的优点
(1)内置执行器。 Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了 co 函数库,而 async 函数自带执行器。也就是说,async 函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。
var result = asyncReadFile();
(2)更好的语义。 async 和 await,比起星号和 yield,语义更清楚了。async 表示函数里有异步操作,await 表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。
(3)更广的适用性。 co 函数库约定,yield 命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而 async 函数的 await 命令后面,可以跟 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。
async 函数的实现
async 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。
async function fn(args){
// ...
}
// 等同于
function fn(args){
return spawn(function*() {
// ...
});
}
所有的 async 函数都可以写成上面的第二种形式,其中的 spawn 函数就是自动执行器。
async 函数的用法
同 Generator 函数一样,async 函数返回一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到 await 就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
async function getStockPriceByName(name) {
var symbol = await getStockSymbol(name);
var stockPrice = await getStockPrice(symbol);
return stockPrice;
}
getStockPriceByName("goog").then(function (result){
console.log(result);
});
上面代码是一个获取股票报价的函数,函数前面的async关键字,表明该函数内部有异步操作。调用该函数时,会立即返回一个Promise对象。
指定多少毫秒后输出一个值:
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, ms);
});
}
async function asyncPrint(value, ms) {
await timeout(ms);
console.log(value)
}
asyncPrint("hello world", 50);
await 命令后面的 Promise 对象,运行结果可能是 rejected,所以最好把 await 命令放在 try...catch 代码块中。
async function myFunction() {
try {
await somethingThatReturnsAPromise();
} catch (err) {
console.log(err);
}
}
// 另一种写法
async function myFunction() {
await somethingThatReturnsAPromise().catch(function (err){
console.log(err);
});
}
await 命令只能用在 async 函数之中,如果用在普通函数,就会报错。但是,如果将 forEach 方法的参数改成 async 函数,也有问题。
async function dbFuc(db) {
let docs = [{}, {}, {}];
// 可能得到错误结果
docs.forEach(async function (doc) {
await db.post(doc);
});
}
//上面代码可能不会正常工作,原因是这时三个 db.post 操作将是并发执行,
//也就是同时执行,而不是继发执行。正确的写法是采用 for 循环。
async function dbFuc(db) {
let docs = [{}, {}, {}];
for (let doc of docs) {
await db.post(doc);
}
}
如果确实希望多个请求并发执行,可以使用 Promise.all 方法。
async function dbFuc(db) {
let docs = [{}, {}, {}];
let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));
let results = await Promise.all(promises);
console.log(results);
}
// 或者使用下面的写法
async function dbFuc(db) {
let docs = [{}, {}, {}];
let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));
let results = [];
for (let promise of promises) {
results.push(await promise);
}
console.log(results);
}
promise: https://segmentfault.com/n/13...
JS的继承面试题目:9.js的继承
参考:http://www.ruanyifeng.com/blo...
构造函数的继承例子:
function Animal(){
this.species = "动物";
}
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
一、 构造函数绑定
第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:
function Cat(name,color){
Animal.apply(this, arguments);
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
二、 prototype模式
如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了
//将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例
//它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。
Cat.prototype = new Animal();
//任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。
//如果没有"Cat.prototype = new Animal();
//"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;
//加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true
//每一个实例也有一个constructor属性,
//默认调用prototype对象的constructor属性。
alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true
//在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,
//cat1.constructor也指向Animal!
alert(cat1.constructor == Animal); // true
//这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须
//手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。
//这就是第二行的意思。
这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。
o.prototype = {};
o.prototype.constructor = o;
三、 直接继承prototype
由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。
先将Animal对象改写:
function Animal(){ }
Animal.prototype.species = "动物";
然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。
Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。
Cat.prototype.constructor = Cat;
// 这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!
alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
四、 利用空对象作为中介
var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;
F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
//意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。
//(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,
//可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。
使用的时候,方法如下
extend(Cat,Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
五、 拷贝继承
上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "动物";
实现属性拷贝的目的:
function extend2(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
//这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child
//对象的prototype对象。
}
使用的时候,这样写:
extend2(Cat, Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
非构造函数的继承
例子:
var Chinese = {
nation:"中国"
};
var Doctor ={
career:"医生"
}
这两个对象都是普通对象,不是构造函数,无法使用构造函数方法实现"继承"。
object()方法
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
//这个object()函数,其实只做一件事,就是把子对象的prototype属性,
//指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。
使用的时候,第一步先在父对象的基础上,生成子对象:
var Doctor = object(Chinese);
然后,再加上子对象本身的属性:
Doctor.career = "医生";
这时,子对象已经继承了父对象的属性了
alert(Doctor.nation); //中国
浅拷贝
除了使用"prototype链"以外,还有另一种思路:把父对象的属性,全部拷贝给子对象,也能实现继承。
function extendCopy(p) {
var c = {};
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
return c;
}
使用的时候,这样写:
var Doctor = extendCopy(Chinese);
Doctor.career = "医生";
alert(Doctor.nation); // 中国
但是,这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。
//现在给Chinese添加一个"出生地"属性,它的值是一个数组。
Chinese.birthPlaces = ["北京","上海","香港"];
//然后,我们为Doctor的"出生地"添加一个城市:
Doctor.birthPlaces.push("厦门");
//Chinese的"出生地"也被改掉了
alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
extendCopy()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做"浅拷贝"。这是早期jQuery实现继承的方式。
深拷贝
所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。
function deepCopy(p, c) {
var c = c || {};
for (var i in p) {
if (typeof p[i] === "object") {
c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
deepCopy(p[i], c[i]);
} else {
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}
使用的时候这样写:
var Doctor = deepCopy(Chinese,Doctor);
现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性
Chinese.birthPlaces = ["北京","上海","香港"];
Doctor.birthPlaces.push("厦门");
alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港
call和apply的区别
面试题:10.call和apply的区别
参考: http://www.ruanyifeng.com/blo...
https://www.jianshu.com/p/bc5...
this是 JavaScript 语言的一个关键字。
它是函数运行时,在函数体内部自动生成的一个对象,只能在函数体内部使用。
情况一:纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象。
var x = 1;
function test() {
console.log(this.x);
}
test(); // 1
情况二:作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m(); // 1
情况三 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数,可以生成一个新对象。这时,this就指这个新对象。
function test() {
this.x = 1;
}
var obj = new test();
obj.x // 1
//为了表明这时this不是全局对象,我们对代码做一些改变
var x = 2;
function test() {
this.x = 1;
}
var obj = new test();
x // 2
//运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。
情况四 apply 调用
apply()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply() // 0
//如果把最后一行代码修改为
obj.m.apply(obj); //1
call
call 方法第一个参数是要绑定给this的值,后面传入的是一个参数列表。当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window。
var arr = [1, 2, 3, 89, 46]
var max = Math.max.call(null, arr[0], arr[1], arr[2], arr[3], arr[4])//89
例子:
var obj = {
message: "My name is: "
}
function getName(firstName, lastName) {
console.log(this.message + firstName + " " + lastName)
}
getName.call(obj, "Dot", "Dolby")
apply
apply接受两个参数,第一个参数是要绑定给this的值,第二个参数是一个参数数组。当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window。
var arr = [1,2,3,89,46]
var max = Math.max.apply(null,arr)//89
当函数需要传递多个变量时, apply 可以接受一个数组作为参数输入, call 则是接受一系列的多带带变量。
例子:
var obj = {
message: "My name is: "
}
function getName(firstName, lastName) {
console.log(this.message + firstName + " " + lastName)
}
getName.apply(obj, ["Dot", "Dolby"])// My name is: Dot Dolby
call和apply可用来借用别的对象的方法,这里以call()为例:
var Person1 = function () {
this.name = "Dot";
}
var Person2 = function () {
this.getname = function () {
console.log(this.name);
}
Person1.call(this);
}
var person = new Person2();
person.getname(); // Dot
bind
和call很相似,第一个参数是this的指向,从第二个参数开始是接收的参数列表。区别在于bind方法返回值是函数以及bind接收的参数列表的使用。
var obj = {
name: "Dot"
}
function printName() {
console.log(this.name)
}
var dot = printName.bind(obj)
console.log(dot) // function () { … }
dot() // Dot
//bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。
//而原函数printName 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。
参数的使用
function fn(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
}
var fn1 = fn.bind(null, "Dot");
fn("A", "B", "C"); // A B C
fn1("A", "B", "C"); // Dot A B
fn1("B", "C"); // Dot B C
fn.call(null, "Dot"); // Dot undefined undefined
//call 是把第二个及以后的参数作为 fn 方法的实参传进去,
//而 fn1 方法的实参实则是在 bind 中参数的基础上再往后排。
应用场景
求数组中的最大和最小值
var arr = [1,2,3,89,46]
var max = Math.max.apply(null,arr)//89
var min = Math.min.apply(null,arr)//1
将类数组转化为数组
var trueArr = Array.prototype.slice.call(arrayLike)
数组追加
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [4,5,6];
var total = [].push.apply(arr1, arr2);//6
// arr1 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
// arr2 [4,5,6]
判断变量类型
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) == "[object Array]";
}
isArray([]) // true
isArray("dot") // false
利用call和apply做继承
function Person(name,age){
// 这里的this都指向实例
this.name = name
this.age = age
this.sayAge = function(){
console.log(this.age)
}
}
function Female(){
Person.apply(this,arguments)//将父元素所有方法在这里执行一遍就继承了
}
var dot = new Female("Dot",2)
使用 log 代理 console.log
function log(){
console.log.apply(console, arguments);
}
// 当然也有更方便的 var log = console.log()
call、apply和bind函数存在的区别
bind返回对应函数, 便于稍后调用; apply, call则是立即调用。
除此外, 在 ES6 的箭头函数下, call 和 apply 将失效, 对于箭头函数来说:
箭头函数体内的 this 对象, 就是定义时所在的对象, 而不是使用时所在的对象;所以不需要类似于var _this = this这种丑陋的写法
箭头函数不可以当作构造函数,也就是说不可以使用 new 命令, 否则会抛出一个错误
箭头函数不可以使用 arguments 对象,,该对象在函数体内不存在. 如果要用, 可以用 Rest 参数代替
不可以使用 yield 命令, 因此箭头函数不能用作 Generator 函数
面试题: 11.ajax是同步还是异步,怎么样实现同步;12.ajax实现过程
参考: https://blog.csdn.net/qq_2956...
https://blog.csdn.net/xxf1597...
Ajax全称Asynchronous JavaScript and XML,也就是异步的js和XML技术。
Ajax的使用四大步骤详解第一步,创建xmlhttprequest对象
var xmlhttp =new XMLHttpRequest();
//XMLHttpRequest对象用来和服务器交换数据。
var xhttp;
if(window.XMLHttpRequest) {
//现代主流浏览器
xhttp= new XMLHttpRequest();
}else{
//针对浏览器,比如IE5或IE6
xhttp= new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
第二步,使用xmlhttprequest对象的open()和send()方法发送资源请求给服务器。
xmlhttp.open(method,url,async) method包括get 和post,url主要是文件或资源的路径,async参数为true(代表异步)或者false(代表同步)
xhttp.send();使用get方法发送请求到服务器。
xhttp.send(string);使用post方法发送请求到服务器。
post 发送请求什么时候能够使用呢?
(1)更新一个文件或者数据库的时候。
(2)发送大量数据到服务器,因为post请求没有字符限制。
(3)发送用户输入的加密数据。
get例子:
xhttp.open("GET","ajax_info.txt",true);
xhttp.open("GET","index.html",true);
xhttp.open("GET","demo_get.asp?t="+ Math.random(), true);xhttp.send();
post例子
xhttp.open("POST", "demo_post.asp", true);
xhttp.send();
post表单例子
post表单数据需要使用xmlhttprequest对象的setRequestHeader方法增加一个HTTP头。
xhttp.open("POST","ajax_test.aspx",true);
xhttp.setRequestHeader("Content-type",
"application/x-www-form-urlencoded");
xhttp.send("fname=Henry&lname=Ford");
async=true 当服务器准备响应时将执行onreadystatechange函数。
xhttp.onreadystatechange= function(){
if(xhttp.readyState == 4 && xhttp.status == 200) {
document.getElementById("demo").innerHTML=xhttp.responseText;
}
};
xhttp.open("GET", "index.aspx",true);
xhttp.send();
asyn=false 则将不需要写onreadystatechange函数,直接在send后面写上执行代码。
xhttp.open("GET", "index.aspx", false);
xhttp.send();
document.getElementById("demo").innerHTML = xhttp.responseText;
第三步,使用xmlhttprequest对象的responseText或responseXML属性获得服务器的响应。
使用responseText属性得到服务器响应的字符串数据,使用responseXML属性得到服务器响应的XML数据。
例子如下:
document.getElementById("demo").innerHTML = xhttp.responseText;
//服务器响应的XML数据需要使用XML对象进行转换。
xmlDoc= xhttp.responseXML;
txt= "";
x= xmlDoc.getElementsByTagName("ARTIST");
for(i = 0; i < x.length; i++) {
txt+= x[i].childNodes[0].nodeValue + "
";
}
document.getElementById("demo").innerHTML= txt;
第四步,onreadystatechange函数
当发送请求到服务器,我们想要服务器响应执行一些功能就需要使用onreadystatechange函数,每次xmlhttprequest对象的readyState发生改变都会触发onreadystatechange函数。
onreadystatechange属性存储一个当readyState发生改变时自动被调用的函数。
readyState属性,XMLHttpRequest对象的状态,改变从0到4,0代表请求未被初始化,1代表服务器连接成功,2请求被服务器接收,3处理请求,4请求完成并且响应准备。
status属性,200表示成功响应,404表示页面不存在。
在onreadystatechange事件中,服务器响应准备的时候发生,当readyState==4和status==200的时候服务器响应准备。
步骤总结创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.
创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.
设置响应HTTP请求状态变化的函数.
发送HTTP请求.
获取异步调用返回的数据.
使用JavaScript和DOM实现局部刷新.
AJAX中根据async的值不同分为同步(async = false)和异步(async = true)两种执行方式
$.ajax({
type: "post",
url: "path",
cache:false,
async:false,
dataType: ($.browser.msie) ? "text" : "xml",
success: function(xmlobj){
function1(){};
}
});
function2(){};
一.什么是同步请求:(false)
同步请求即是当前发出请求后,浏览器什么都不能做,必须得等到请求完成返回数据之后,才会执行后续的代码,相当于是排队,前一个人办理完自己的事务,下一个人才能接着办。也就是说,当JS代码加载到当前AJAX的时候会把页面里所有的代码停止加载,页面处于一个假死状态,当这个AJAX执行完毕后才会继续运行其他代码页面解除假死状态(即当ajax返回数据后,才执行后面的function2)。
二.什么是异步请求:(true)
异步请求就当发出请求的同时,浏览器可以继续做任何事,Ajax发送请求并不会影响页面的加载与用户的操作,相当于是在两条线上,各走各的,互不影响。一般默认值为true,异步。异步请求可以完全不影响用户的体验效果,无论请求的时间长或者短,用户都在专心的操作页面的其他内容,并不会有等待的感觉。
同步适用于一些什么情况呢?
我们可以想一下,同步是一步一步来操作,等待请求返回的数据,再执行下一步,那么一定会有一些情况,只有这一步执行完,拿到数据,通过获取到这一步的数据来执行下一步的操作。这是异步没有办法实现的,因此同步的存在一定有他存在的道理。
我们在发送AJAX请求后,还需要继续处理服务器的响应结果,如果这时我们使用异步请求模式同时未将结果的处理交由另一个JS函数进行处理。这时就有可能发生这种情况:异步请求的响应还没有到达,函数已经执行完了return语句了,这时将导致return的结果为空字符串。
面试题:13.闭包的作用理解,以及那些地方用过闭包,以及闭包的缺点,如何实现闭包
参考:https://segmentfault.com/a/11...
变量的作用域
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。
var n=999;
function f1(){
alert(n);
}
f1(); // 999
//另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
function f1(){
var n=999;
}
alert(n); // error
//这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
从外部读取局部变量
function f1(){
var n=999;
function f2(){
alert(n); // 999
}
}
/*在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,
对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。*/
/*这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),
子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。
所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。*/
闭包的概念
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
闭包的用途
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
function f1(){
var n=999;
nAdd=function(){n+=1}
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
nAdd();
result(); // 1000
result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
使用闭包的注意点
1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
闭包的使用场景应用场景一:setTimeout
原生的setTimeout有一个缺陷,你传递的第一个函数不能带参数。即
setTimeout(func(parma),1000);
我们就可以用闭包来实现这个效果了
function func(param) {
return function() {
alert(param);
}
}
var f = func(1)
setTimeout(f, 1000);
应用场景二:用闭包模拟私有方法
// 可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行毕,就可以立即销毁其作用域链了
(function(){
function createFunc() {
var name = "wheeler";
return function () {
return name;
}
}
var nameFunc = createFunc();
var name = nameFunc();
console.log(name);
})();
闭包的应用场景
用闭包模拟私有方法
var returnNum = (function () {
var num = 0;
function changeNum(value) {
num = value;
}
return {
add: function () {
changeNum(10);
},
delete: function () {
changeNum(-10);
},
getNum: function () {
return num;
}
}
})();
// 闭包
console.log(returnNum.getNum());
returnNum.add();
console.log(returnNum.getNum());
returnNum.delete();
console.log(returnNum.getNum());
应用场景三:缓存
var CacheCount = (function () {
var cache = {};
return {
getCache: function (key) {
if (key in cache) {// 如果结果在缓存中
return cache[key];// 直接返回缓存中的对象
}
var newValue = getNewValue(key); // 外部方法,获取缓存
cache[key] = newValue;// 更新缓存
return newValue;
}
};
})();
console.log(CacheCount.getCache("key1"));
应用场景四:封装
var person = function(){
var name = "default";//变量作用域为函数内部,外部无法访问
return {
getName : function(){
return name;
},
setName : function(newName){
name = newName;
}
}
}();
console.log(person.name);// undefined
console.log(person.getName());
person.setName("wheeler");
console.log(person.getName());
跨域
面试题:14.跨域方法以及怎么样实现的与原理
参考:http://www.ruanyifeng.com/blo...
https://blog.csdn.net/qq_3409...
https://blog.csdn.net/qq_2860...
http://www.ruanyifeng.com/blo...
所谓"同源"指的是"三个相同"。
协议相同
域名相同
端口相同
举例
http://www.example.com/dir/page.html
这个网址,协议是http://,域名是www.example.com,端口是80(默认端口可以省略)。它的同源情况如下:
http://www.example.com/dir2/other.html:同源
http://example.com/dir/other.html:不同源(域名不同)
http://v2.www.example.com/dir/other.html:不同源(域名不同)
http://www.example.com:81/dir/other.html:不同源(端口不同)
限制范围
目前,如果非同源,共有三种行为受到限制:
Cookie、LocalStorage 和 IndexDB 无法读取。
DOM 无法获得。
AJAX 请求不能发送。
Cookie
Cookie 是服务器写入浏览器的一小段信息,只有同源的网页才能共享。
但是,两个网页一级域名相同,只是二级域名不同,浏览器允许通过设置document.domain共享 Cookie。
举例来说,A网页是http://w1.example.com/a.html,B网页是http://w2.example.com/b.html,那么只要设置相同的document.domain,两个网页就可以共享Cookie。
document.domain = "example.com";
//现在,A网页通过脚本设置一个 Cookie。
document.cookie = "test1=hello";
//B网页就可以读到这个 Cookie。
var allCookie = document.cookie;
注意,这种方法只适用于 Cookie 和 iframe 窗口,LocalStorage 和 IndexDB 无法通过这种方法
另外,服务器也可以在设置Cookie的时候,指定Cookie的所属域名为一级域名,比如.example.com。
Set-Cookie: key=value; domain=.example.com; path=/
iframe
如果两个网页不同源,就无法拿到对方的DOM。典型的例子是iframe窗口和window.open方法打开的窗口,它们与父窗口无法通信。
//比如,父窗口运行下面的命令,如果iframe窗口不是同源,就会报错。
document.getElementById("myIFrame").contentWindow.document
// Uncaught DOMException: Blocked a frame from accessing a cross-origin frame
//子窗口获取主窗口的DOM也会报错。
window.parent.document.body
// 报错
如果两个窗口一级域名相同,只是二级域名不同,那么设置上一节介绍的document.domain属性,就可以规避同源政策,拿到DOM。
例子:
/* 1. 在页面 http://a.example.com/a.html 设置document.domain */
/* 2. 在页面http:// b.example.com/b.html 中设置document.domain */
对于完全不同源的网站,目前有三种方法,可以解决跨域窗口的通信问题:
片段识别符(fragment identifier)
window.name
跨文档通信API(Cross-document messaging)
片段识别符
片段标识符(fragment identifier)指的是,URL的#号后面的部分,比如http://example.com/x.html#fra...。如果只是改变片段标识符,页面不会重新刷新。
父窗口可以把信息,写入子窗口的片段标识符。
var src = originURL + "#" + data; document.getElementById("myIFrame").src = src; //子窗口通过监听hashchange事件得到通知。 window.onhashchange = checkMessage; function checkMessage() { var message = window.location.hash; // ... } //同样的,子窗口也可以改变父窗口的片段标识符。 parent.location.href= target + "#" + hash;
window.name
浏览器窗口有window.name属性。这个属性的最大特点是,无论是否同源,只要在同一个窗口里,前一个网页设置了这个属性,后一个网页可以读取它。
//父窗口先打开一个子窗口,载入一个不同源的网页,该网页将信息写入window.name属性。 window.name = data; //接着,子窗口跳回一个与主窗口同域的网址。 location = "http://parent.url.com/xxx.html"; //主窗口就可以读取子窗口的window.name了。 var data = document.getElementById("myFrame").contentWindow.name;
这种方法的优点是,window.name容量很大,可以放置非常长的字符串;缺点是必须监听子窗口window.name属性的变化,影响网页性能。
例子:
www.test.com下a.html页:
www.domain.com下b.html页:
2
window.postMessage
这个API为window对象新增了一个window.postMessage方法,允许跨窗口通信,不论这两个窗口是否同源。
举例来说,父窗口http://aaa.com向子窗口http://bbb.com发消息,调用postMessage方法就可以了。
var popup = window.open("http://bbb.com", "title"); popup.postMessage("Hello World!", "http://bbb.com");
postMessage方法的第一个参数是具体的信息内容,第二个参数是接收消息的窗口的源(origin),即"协议 + 域名 + 端口"。也可以设为*,表示不限制域名,向所有窗口发送。
子窗口向父窗口发送消息的写法类似。
window.opener.postMessage("Nice to see you", "http://aaa.com"); //父窗口和子窗口都可以通过message事件,监听对方的消息。 window.addEventListener("message", function(e) { console.log(e.data); },false);
message事件的事件对象event,提供以下三个属性:
event.source:发送消息的窗口
event.origin: 消息发向的网址
event.data: 消息内容
子窗口通过event.source属性引用父窗口,然后发送消息:
window.addEventListener("message", receiveMessage); function receiveMessage(event) { event.source.postMessage("Nice to see you!", "*"); }
event.origin属性可以过滤不是发给本窗口的消息。
window.addEventListener("message", receiveMessage); function receiveMessage(event) { if (event.origin !== "http://aaa.com") return; if (event.data === "Hello World") { event.source.postMessage("Hello", event.origin); } else { console.log(event.data); } }
postMessage的使用方法: otherWindow.postMessage(message, targetOrigin);
otherWindow: 指目标窗口,也就是给哪个window发消息,是
window.frames 属性的成员或者由 window.open 方法创建的窗口
message: 是要发送的消息,类型为 String、Object (IE8、9 不支持)
targetOrigin: 是限定消息接收范围,不限制请使用 ‘*’
例子:
//本地代码index.html
//server.com上remote.html,监听message事件,并检查来源是否是要通信的域。
LocalStorage
主窗口写入iframe子窗口的localStorage
//子窗口将父窗口发来的消息,写入自己的LocalStorage。 window.onmessage = function(e) { if (e.origin !== "http://bbb.com") { return; } var payload = JSON.parse(e.data); localStorage.setItem(payload.key, JSON.stringify(payload.data)); }; //父窗口发送消息 var win = document.getElementsByTagName("iframe")[0].contentWindow; var obj = { name: "Jack" }; win.postMessage(JSON.stringify({key: "storage", data: obj}), "http://bbb.com");
加强版的子窗口接收消息:
window.onmessage = function(e) { if (e.origin !== "http://bbb.com") return; var payload = JSON.parse(e.data); switch (payload.method) { case "set": localStorage.setItem(payload.key, JSON.stringify(payload.data)); break; case "get": var parent = window.parent; var data = localStorage.getItem(payload.key); parent.postMessage(data, "http://aaa.com"); break; case "remove": localStorage.removeItem(payload.key); break; } };
加强版的父窗口发送消息代码:
var win = document.getElementsByTagName("iframe")[0].contentWindow; var obj = { name: "Jack" }; // 存入对象 win.postMessage(JSON.stringify({key: "storage", method: "set", data: obj}), "http://bbb.com"); // 读取对象 win.postMessage(JSON.stringify({key: "storage", method: "get"}), "*"); window.onmessage = function(e) { if (e.origin != "http://aaa.com") return; // "Jack" console.log(JSON.parse(e.data).name); };
location.hash
这个办法比较绕,但是可以解决完全跨域情况下的脚步置换问题。原理是利用location.hash来进行传值。www.a.com下的a.html想和www.b.com下的b.html通信(在a.html中动态创建一个b.html的iframe来发送请求)
但是由于“同源策略”的限制他们无法进行交流(b.html无法返回数据),于是就找个中间人:www.a.com下的c.html(注意是www.a.com下的)。
b.html将数据传给c.html(b.html中创建c.html的iframe),由于c.html和a.html同源,于是可通过c.html将返回的数据传回给a.html,从而达到跨域的效果。
//a.html
//b.html
//由于两个页面不在同一个域下,IE、Chrome不允许修改parent.location.hash的值,所以要借助于a.com域名下的一个代理iframe,这里有一个a.com下的代理文件c.html。Firefox可以修改。 //c.html
直接访问a.html,a.html向b.html发送的消息为”sayHi”;b.html通过消息判断返回了”HiWorld”,并通过c.html改变了location.hash的值
AJAX
同源政策规定,AJAX请求只能发给同源的网址,否则就报错。
除了架设服务器代理(浏览器请求同源服务器,再由后者请求外部服务),有三种方法规避这个限制。
JSONP
WebSocket
CORS
JSONP
JSONP是服务器与客户端跨源通信的常用方法。最大特点就是简单适用,老式浏览器全部支持,服务器改造非常小。
它的基本思想是,网页通过添加一个