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解释器模式

alanoddsoff / 1331人阅读

摘要:描述对一个表达式进行解释时,将表达式分为终结符非终结符运算环境,这样区分可以把表达式的各个部分独立出来扩展。

描述:对一个表达式进行解释时,将表达式分为终结符、非终结符、运算环境,这样区分可以把表达式的各个部分独立出来扩展。

名称解释:

表达式:一条运算语句,如c = a + b,它有一个解释方法,可以计算表达式结果

终结符:表达式中的变量,如a、b,终结符表达式负责解释终结符,即计算结果

非终结符:表达式中的运算符,如+,非终结符表达式负责计算非终结符的结果

运算环境:负责给终结符赋值,如a=1

场景:写个解释器,解释a+b=3,其中a=1,b=2,c=0,另外扩展一个相反数运算使-a=-1。

实现:

抽象一个表达式,负责解释终结符或者非终结符,其定义一个解释方法,计算表达式的值,同时覆盖equals和hashCode方法,方便判断两个表达式是否相同

</>复制代码

  1. abstract class Expression {
  2. String name;
  3. Expression(String name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. abstract int interpret(Context ctx);
  7. @Override
  8. public boolean equals(Object obj) {
  9. if(null == obj) {
  10. return false;
  11. }
  12. if(obj instanceof String && name.equals(obj)) {
  13. return true;
  14. }
  15. return false;
  16. }
  17. @Override
  18. public int hashCode() {
  19. return name.hashCode();
  20. }
  21. }

定义一个终结符表达式,也就是负责计算变量的值

</>复制代码

  1. class Variable extends Expression {
  2. Variable(String name) {
  3. super(name);
  4. }
  5. @Override
  6. int interpret(Context ctx) {
  7. return ctx.lookup(this);
  8. }
  9. }

定一个非终结符表达式,其名为加法,负责计算两个终结符的值

</>复制代码

  1. class AddExpression extends Expression {
  2. Expression var1;
  3. Expression var2;
  4. AddExpression(Expression var1, String name, Expression var2) {
  5. super(name);
  6. this.var1 = var1;
  7. this.var2 = var2;
  8. }
  9. @Override
  10. int interpret(Context ctx) {
  11. return var1.interpret(ctx) + var2.interpret(ctx);
  12. }
  13. }

如果想扩展一种运算,可以直接定义一个非终结符表达式,比如定义一个求相反数的运算

</>复制代码

  1. //一个数的相反数
  2. class OppositeExpression extends Expression {
  3. Expression var;
  4. OppositeExpression(String name, Expression var) {
  5. super(name);
  6. this.var = var;
  7. }
  8. @Override
  9. int interpret(Context ctx) {
  10. return -var.interpret(ctx);
  11. }
  12. }

定义一个运算环境,用于给变量赋值

</>复制代码

  1. class Context {
  2. Map map = new HashMap();
  3. void assign(Expression var, int value) {
  4. map.put(var, value);
  5. }
  6. int lookup(Expression var) {
  7. Object obj = map.get(var);
  8. if(null == obj) {
  9. // 如果变量未初始化,默认是0
  10. return 0;
  11. }
  12. return (Integer) obj;
  13. }
  14. }

客户端调用:

</>复制代码

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Context ctx = new Context();
  3. Variable a = new Variable("a");
  4. Variable b = new Variable("b");
  5. Variable c = new Variable("c"); // 不初始化,默认为0
  6. ctx.assign(a, 1);
  7. ctx.assign(b, 2);
  8. System.out.println("a = " + a.interpret(ctx));
  9. System.out.println("b = " + b.interpret(ctx));
  10. System.out.println("c = " + c.interpret(ctx));
  11. // 相反数运算
  12. OppositeExpression opposite = new OppositeExpression("-", a);
  13. int rs = opposite.interpret(ctx);
  14. String exp = String.format("%s%s = %d", opposite.name, a.name, rs);
  15. System.out.println(exp);
  16. // 加运算
  17. AddExpression add = new AddExpression(a, "+", b);
  18. rs = add.interpret(ctx);
  19. exp = String.format("%s %s %s = %d", a.name, add.name, b.name, rs);
  20. System.out.println(exp);
  21. }

结果:

</>复制代码

  1. a = 1

  2. b = 2
  3. c = 0
  4. -a = -1
  5. a + b = 3

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