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RxJava实践之打造酷炫启动页

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摘要:原文发布于我的博客猿之前注意到启动页很是酷炫,今天我们使用和属性动画模仿实现其效果。需要完整代码可以戳这里代码传送门

</>复制代码

  1. 原文发布于我的博客Android猿

之前注意到coding APP启动页很是酷炫,今天我们使用RxJava和属性动画模仿实现其效果。

一、新建启动页WelcomeActivity

注意,我们这里让WelcomeActivity继承Activity不要继承AppCompatActivity,因为AppCompatActivity会默认去加载主题,造成卡顿

</>复制代码

  1. public class WelcomeActivity extends Activity {
  2. @Override
  3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4. super.onCreate(savedInstanceState);
  5. setContentView(R.layout.activity_welcome);
  6. }
  7. }
二、定义引导页布局activity_welcome.xml

不多说直接上代码:

</>复制代码

这里我们用了相对布局,在ImageView上覆盖一个View,该View用渐变色背景welcomimg_bg.xml以暗化图片,welcomimg_bg.xml代码如下:

</>复制代码

其中startColor表示起始颜色,endColor表示结束颜色,angle=90 表示颜色从下往上渐变。

三、随机选取图片并使用RxJava启动动画

最后我们的WelcomeActivity.java长这样:

</>复制代码

  1. public class WelcomeActivity extends Activity {
  2. @Bind(R.id.iv_entry)
  3. ImageView mIVEntry;
  4. private static final int ANIM_TIME = 2000;
  5. private static final float SCALE_END = 1.15F;
  6. private static final int[] Imgs={
  7. R.drawable.welcomimg1,R.drawable.welcomimg2,
  8. R.drawable.welcomimg3,R.drawable.welcomimg4,
  9. R.drawable.welcomimg5, R.drawable.welcomimg6,
  10. R.drawable.welcomimg7,R.drawable.welcomimg8,
  11. R.drawable.welcomimg9,R.drawable.welcomimg10,
  12. R.drawable.welcomimg11,R.drawable.welcomimg12,};
  13. @Override
  14. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. setContentView(R.layout.activity_welcome);
  17. ButterKnife.bind(this);
  18. Random random = new Random(SystemClock.elapsedRealtime());//SystemClock.elapsedRealtime() 从开机到现在的毫秒数(手机睡眠(sleep)的时间也包括在内)
  19. mIVEntry.setImageResource(Imgs[random.nextInt(Imgs.length)]);
  20. Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
  21. .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
  22. .subscribe(new Action1()
  23. {
  24. @Override
  25. public void call(Long aLong)
  26. {
  27. startAnim();
  28. }
  29. });
  30. }
  31. private void startAnim() {
  32. ObjectAnimator animatorX = ObjectAnimator.ofFloat(mIVEntry, "scaleX", 1f, SCALE_END);
  33. ObjectAnimator animatorY = ObjectAnimator.ofFloat(mIVEntry, "scaleY", 1f, SCALE_END);
  34. AnimatorSet set = new AnimatorSet();
  35. set.setDuration(ANIM_TIME).play(animatorX).with(animatorY);
  36. set.start();
  37. set.addListener(new AnimatorListenerAdapter()
  38. {
  39. @Override
  40. public void onAnimationEnd(Animator animation)
  41. {
  42. startActivity(new Intent(WelcomeActivity.this, MainActivity.class));
  43. WelcomeActivity.this.finish();
  44. }
  45. });
  46. }
  47. }

这里的RxJava使用了timer操作符,它的意思是延迟执行某个操作,第一个参数表示延迟时间,第二个参数是时间单位。
好了,就酱。

需要完整代码可以戳这里代码传送门

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