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[LintCode] Surrounded Regions

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摘要:先用处理左右边界上的换成再用处理上下边界除去四角的换成把剩下的没有被处理过,也就是被包围的置为把所有暂时置为的不被包围的换回如当前字符的坐标越界不是,返回是的都置为,然后迭代其上下左右各点

Problem

Given a 2D board containing "X" and "O", capture all regions surrounded by "X".
A region is captured by flipping all "O""s into "X""s in that surrounded region.

Example
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

After capture all regions surrounded by "X", the board should be:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
Solution
public class Solution {
    public void surroundedRegions(char[][] board) {
        // Write your code here
        if (board == null || board.length < 2 || board[0].length < 2) return;
        int m = board.length;
        int n = board[0].length;
        //先用bfs处理左右边界上的"O"(换成"#")
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            if (board[i][0] == "O") {
                bfs(board, i, 0);
            }
            if (board[i][n-1] == "O") {
                bfs(board, i, n-1);
            }
        }
        //再用bfs处理上下边界(除去四角)的"O"(换成"#")
        for (int i = 1; i < n-1; i++) {
            if (board[0][i] == "O") {
                bfs(board, 0, i);
            }
            if (board[m-1][i] == "O") {
                bfs(board, m-1, i);
            }
        }
        //把剩下的没有被处理过,也就是被包围的"O"置为"X"
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (board[i][j] == "O") {
                    board[i][j] = "X";
                }
            }
        }
        //把所有暂时置为"#"的不被包围的"O"换回"O"
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (board[i][j] == "#") {
                    board[i][j] = "O";
                }
            }
        }
    }
    public void bfs(char[][] board, int row, int col) {
        //如当前字符的坐标越界or不是"O",返回
        if (row < 0 || row >= board.length || col < 0 || col >= board[0].length || board[row][col] != "O") {
            return;
        }
        //是"O"的都置为"#",然后迭代其上下左右各点
        board[row][col] = "#";
        bfs(board, row-1, col);
        bfs(board, row+1, col);
        bfs(board, row, col-1);
        bfs(board, row, col+1);
    }
}

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