摘要:题目链接和上一题不一样的是这道题要求最短的路径,普通的遍历和都是可以做的,但是求最短路径的话还是用。这里相当于每个点有至多条相连,每条的就是到墙之前的长度。
490. The Maze
题目链接:https://leetcode.com/problems...
又是图的遍历问题,就是简单的遍历,所以dfs和bfs都可以做,复杂度也是一样的。这道题要求球不能停下来,即使碰到destination,必须是碰到wall才能停下来。
public class Solution {
public boolean hasPath(int[][] maze, int[] start, int[] destination) {
if(maze.length == 0 || maze[0].length == 0) return false;
if(start[0] == destination[0] && start[1] == destination[1]) return true;
m = maze.length; n = maze[0].length;
boolean[][] visited = new boolean[m][n];
return dfs(maze, start, destination, visited);
}
int m, n;
int[][] dirs = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
private boolean dfs(int[][] maze, int[] cur, int[] dest, boolean[][] visited) {
// already visited
if(visited[cur[0]][cur[1]]) return false;
// reach destination
if(Arrays.equals(cur, dest)) return true;
visited[cur[0]][cur[1]] = true;
for(int[] dir : dirs) {
int nx = cur[0], ny = cur[1];
while(notWall(nx + dir[0], ny + dir[1]) && maze[nx+dir[0]][ny+dir[1]] != 1) {
nx += dir[0]; ny += dir[1];
}
if(dfs(maze, new int[] {nx, ny}, dest, visited)) return true;
}
return false;
}
private boolean notWall(int x, int y) {
return x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n;
}
}
505. The Maze II
题目链接:https://leetcode.com/problems...
和上一题不一样的是:这道题要求最短的路径,普通的遍历dfs和bfs都是可以做的,但是求最短路径的话还是用Dijksra。这里相当于每个点有至多4条edge相连,每条edge的weight就是到墙之前的长度。
public class Solution {
public int shortestDistance(int[][] maze, int[] start, int[] destination) {
// base case
if(Arrays.equals(start, destination)) return 0;
m = maze.length; n = maze[0].length;
return shortestPath(maze, start, destination);
}
int m, n;
int[][] dirs = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
private int shortestPath(int[][] maze, int[] start, int[] destination) {
// get the vertice has the minimum distance to start
PriorityQueue minHeap = new PriorityQueue<>((a, b) -> a.distance - b.distance);
minHeap.offer(new Node(start[0], start[1], 0));
// map that contains information of node: distance to start point
int[][] visited = new int[m][n];
for(int[] arr : visited) Arrays.fill(arr, Integer.MAX_VALUE);
while(!minHeap.isEmpty()) {
Node cur = minHeap.poll();
// find the shortest path
if(cur.x == destination[0] && cur.y == destination[1]) return cur.distance;
for(int[] dir : dirs) {
int nx = cur.x, ny = cur.y;
while(isInMaze(nx + dir[0], ny + dir[1]) && maze[nx + dir[0]][ny + dir[1]] != 1) {
nx += dir[0]; ny += dir[1];
}
int distance = cur.distance + Math.abs(nx - cur.x) + Math.abs(ny - cur.y);
if(visited[nx][ny] > distance) {
minHeap.offer(new Node(nx, ny, distance));
visited[nx][ny] = distance;
}
}
}
return -1;
}
private boolean isInMaze(int x, int y) {
return x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n;
}
class Node {
int x;
int y;
// distance to start point
int distance;
Node(int x, int y, int distance) {
this.x = x;
this.y = y;
this.distance = distance;
}
}
}
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Problem There is a ball in a maze with empty spaces and walls. The ball can go through empty spaces by rolling up, down, left or right, but it wont stop rolling until hitting a wall. When the ball sto...
摘要:题目链接一般这种题,给一个起点,给一个终点,最后要求最短的路径,都是用来解。的图不是很大,也能。 The Maze II 题目链接:https://leetcode.com/contest/...一般这种题,给一个起点,给一个终点,最后要求最短的路径,都是用bfs来解。 public class Solution { public String findShortestWay(...
摘要:整个思路十分简单首先我们将迷宫视为一个行列的单元格组合,每一个单元格便可以表示为。用来储存我们已访问过的单元格,则记录我们的访问路径。我们通过将单元格的,,,属性设置为或来标识这个方向是否应该有边框,同时该方向是否可走。 这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法。 我们先看效果:点击查看 我们直入正题,先说一说生成迷宫的思路。 整个思路十分简单: 首先...
摘要:整个思路十分简单首先我们将迷宫视为一个行列的单元格组合,每一个单元格便可以表示为。用来储存我们已访问过的单元格,则记录我们的访问路径。我们通过将单元格的,,,属性设置为或来标识这个方向是否应该有边框,同时该方向是否可走。 这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法。 我们先看效果:点击查看 我们直入正题,先说一说生成迷宫的思路。 整个思路十分简单: 首先...
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