摘要:下面是,读取头信息头信息。猜测网络部分至少在一开始就应当初始化好的,因此在的过程里面找,在中找到了。就先暂时分析到此吧。
这章要简单分析下ijkplayer是如何从文件或网络读取数据源的。还是read_thread函数中的关键点avformat_open_input函数:
</>复制代码
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename,
AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options)
{
......
if (!s && !(s = avformat_alloc_context()))
return AVERROR(ENOMEM);
......
if ((ret = init_input(s, filename, &tmp)) < 0)
goto fail;
......
}
avformat_alloc_context创建AVFormatContext结构实例,然后走init_input根据文件名称初始化。有必要看看这个init_input:
</>复制代码
static int init_input(AVFormatContext *s, const char *filename,
AVDictionary **options)
{
int ret;
AVProbeData pd = { filename, NULL, 0 };
int score = AVPROBE_SCORE_RETRY;
if (s->pb) {
s->flags |= AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;
if (!s->iformat)
return av_probe_input_buffer2(s->pb, &s->iformat, filename,
s, 0, s->format_probesize);
else if (s->iformat->flags & AVFMT_NOFILE)
av_log(s, AV_LOG_WARNING, "Custom AVIOContext makes no sense and "
"will be ignored with AVFMT_NOFILE format.
");
return 0;
}
if ((s->iformat && s->iformat->flags & AVFMT_NOFILE) ||
(!s->iformat && (s->iformat = av_probe_input_format2(&pd, 0, &score))))
return score;
if ((ret = s->io_open(s, &s->pb, filename, AVIO_FLAG_READ | s->avio_flags, options)) < 0)
return ret;
if (s->iformat)
return 0;
return av_probe_input_buffer2(s->pb, &s->iformat, filename,
s, 0, s->format_probesize);
}
这里的重点只有一个,就是av_probe_input_buffer2。那么他在干什么呢?代码就不贴了,关键点就是avio_read。
</>复制代码
int avio_read(AVIOContext *s, unsigned char *buf, int size)
{
int len, size1;
size1 = size;
while (size > 0) {
len = FFMIN(s->buf_end - s->buf_ptr, size);
if (len == 0 || s->write_flag) {
if((s->direct || size > s->buffer_size) && !s->update_checksum) {
// bypass the buffer and read data directly into buf
if(s->read_packet)
len = s->read_packet(s->opaque, buf, size);
if (len <= 0) {
/* do not modify buffer if EOF reached so that a seek back can
be done without rereading data */
s->eof_reached = 1;
if(len<0)
s->error= len;
break;
} else {
s->pos += len;
s->bytes_read += len;
size -= len;
buf += len;
// reset the buffer
s->buf_ptr = s->buffer;
s->buf_end = s->buffer/* + len*/;
}
} else {
fill_buffer(s);
len = s->buf_end - s->buf_ptr;
if (len == 0)
break;
}
} else {
memcpy(buf, s->buf_ptr, len);
buf += len;
s->buf_ptr += len;
size -= len;
}
}
if (size1 == size) {
if (s->error) return s->error;
if (avio_feof(s)) return AVERROR_EOF;
}
return size1 - size;
}
根据传递的要读取的大小循环读取内容,前面的都是如果缓存里面有,先从缓存读取,后面的else里面的fill_buffer是个关键点。
</>复制代码
static void fill_buffer(AVIOContext *s)
{
int max_buffer_size = s->max_packet_size ?
s->max_packet_size : IO_BUFFER_SIZE;
uint8_t *dst = s->buf_end - s->buffer + max_buffer_size < s->buffer_size ?
s->buf_end : s->buffer;
int len = s->buffer_size - (dst - s->buffer);
/* can"t fill the buffer without read_packet, just set EOF if appropriate */
if (!s->read_packet && s->buf_ptr >= s->buf_end)
s->eof_reached = 1;
/* no need to do anything if EOF already reached */
if (s->eof_reached)
return;
if (s->update_checksum && dst == s->buffer) {
if (s->buf_end > s->checksum_ptr)
s->checksum = s->update_checksum(s->checksum, s->checksum_ptr,
s->buf_end - s->checksum_ptr);
s->checksum_ptr = s->buffer;
}
/* make buffer smaller in case it ended up large after probing */
if (s->read_packet && s->orig_buffer_size && s->buffer_size > s->orig_buffer_size) {
if (dst == s->buffer) {
int ret = ffio_set_buf_size(s, s->orig_buffer_size);
if (ret < 0)
av_log(s, AV_LOG_WARNING, "Failed to decrease buffer size
");
s->checksum_ptr = dst = s->buffer;
}
av_assert0(len >= s->orig_buffer_size);
len = s->orig_buffer_size;
}
if (s->read_packet)
len = s->read_packet(s->opaque, dst, len);
else
len = 0;
if (len <= 0) {
/* do not modify buffer if EOF reached so that a seek back can
be done without rereading data */
s->eof_reached = 1;
if (len < 0)
s->error = len;
} else {
s->pos += len;
s->buf_ptr = dst;
s->buf_end = dst + len;
s->bytes_read += len;
}
}
通过read_packet去读取数据包。
好了,回到avformat_open_input里继续看:
</>复制代码
if (!s->protocol_whitelist && s->pb && s->pb->protocol_whitelist) {
s->protocol_whitelist = av_strdup(s->pb->protocol_whitelist);
if (!s->protocol_whitelist) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
}
if (!s->protocol_blacklist && s->pb && s->pb->protocol_blacklist) {
s->protocol_blacklist = av_strdup(s->pb->protocol_blacklist);
if (!s->protocol_blacklist) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
}
if (s->format_whitelist && av_match_list(s->iformat->name, s->format_whitelist, ",") <= 0) {
av_log(s, AV_LOG_ERROR, "Format not on whitelist "%s"
", s->format_whitelist);
ret = AVERROR(EINVAL);
goto fail;
}
......
if (s->pb)
ff_id3v2_read(s, ID3v2_DEFAULT_MAGIC, &id3v2_extra_meta, 0);
......
if ((ret = avformat_queue_attached_pictures(s)) < 0)
goto fail;
if (!(s->flags&AVFMT_FLAG_PRIV_OPT) && s->pb && !s->internal->data_offset)
s->internal->data_offset = avio_tell(s->pb);
s->internal->raw_packet_buffer_remaining_size = RAW_PACKET_BUFFER_SIZE;
update_stream_avctx(s);
......
这一块我认为是在判断协议和格式的黑白名单,是否在支持的范围内。下面是ff_id3v2_read,读取id3v2头信息头信息。这个查了下是mp3的头信息,因此不再具体看了。下面就是avformat_queue_attached_pictures和update_stream_avctx了,将数据包加入缓存并更新队列。然后基本上就没有了,那么到底网络的读取在什么地方呢?我们只是看到都是从流读取的,好吧,需要查下网络的部分了。
猜测网络部分至少在一开始就应当初始化好的,因此在init的过程里面找,在ffp_global_init中找到了avformat_network_init。
</>复制代码
int avformat_network_init(void)
{
#if CONFIG_NETWORK
int ret;
ff_network_inited_globally = 1;
if ((ret = ff_network_init()) < 0)
return ret;
if ((ret = ff_tls_init()) < 0)
return ret;
#endif
return 0;
}
ff_network_init和ff_tls_init,逐个看。
</>复制代码
int ff_network_init(void)
{
#if HAVE_WINSOCK2_H
WSADATA wsaData;
#endif
if (!ff_network_inited_globally)
av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Using network protocols without global "
"network initialization. Please use "
"avformat_network_init(), this will "
"become mandatory later.
");
#if HAVE_WINSOCK2_H
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1), &wsaData))
return 0;
#endif
return 1;
}
看到了吧,除了ff_network_inited_globally全局变量用来标记是否已经初始化过之外,就是标准的socket了,没什么可看的了。
</>复制代码
int ff_tls_init(void)
{
#if CONFIG_TLS_OPENSSL_PROTOCOL
int ret;
if ((ret = ff_openssl_init()) < 0)
return ret;
#endif
#if CONFIG_TLS_GNUTLS_PROTOCOL
ff_gnutls_init();
#endif
return 0;
}
初始化openssl等。
就先暂时分析到此吧。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/66701.html
摘要:分别为音频视频和字母进行相关处理。向下跟踪两层,会发现,核心函数是。至此解码算完了。整个过程真是粗略分析啊,对自己也很抱歉,暂时先这样吧。 上文中说到在read_thread线程中有个关键函数:avformat_open_input(utils.c),应当是读取视频文件的,这个函数属于ffmpeg层。这回进入到其中去看下: int avformat_open_input(AVForma...
摘要:基本上就是对一个数据帧的描述。我理解的是一个未解码的压缩数据帧。 read_thread这个最关键的读取线程中,逐步跟踪,可以明确stream_component_open---> decoder_start---> video_thread--->ffplay_video_thread。这个调用过程,在解码开始后的异步解码线程中,调用的是ffplay_video_thread。具体可...
摘要:我们下面先从读取线程入手。无论这个循环前后干了什么,都是要走这一步,读取数据帧。从开始,我理解的是计算出当前数据帧的时间戳后再计算出播放的起始时间到当前时间,然后看这个时间戳是否在此范围内。 ijkplayer现在比较流行,因为工作关系,接触了他,现在做个简单的分析记录吧。我这里直接跳过java层代码,进入c层,因为大多数的工作都是通过jni调用到c层来完成的,java层的内容并不是主...
摘要:初始化的过程上一篇其实并未完全分析完,这回接着来。层的函数中,最后还有的调用,走的是层的。结构体如下的和,以及,其余是状态及的内容。整个过程是个异步的过程,并不阻塞。至于的东西,都是在层创建并填充的。 初始化的过程上一篇其实并未完全分析完,这回接着来。java层的initPlayer函数中,最后还有native_setup的调用,走的是c层的IjkMediaPlayer_native_...
阅读 3024·2021-11-11 16:55
阅读 593·2021-09-27 13:36
阅读 1196·2021-09-22 15:35
阅读 3029·2019-08-30 12:46
阅读 3224·2019-08-26 17:02
阅读 1895·2019-08-26 11:56
阅读 1367·2019-08-26 11:47
阅读 481·2019-08-23 17:01