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1、变量 2、运算符

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摘要:位置的使用运算符后置时,先使用变量原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量的值自增或者自减,运算符前置时,先将变量的值自增或者自减,然后使用更新后的新值参与运算操作。

1.JRE:是Java语言的运行环境,它包含了Java虚拟机,也就是JVM,同时还包含了Java语言运行需要的核心类库。
对于这个类库,大家先理解为资料库就行,后面学完面向对象,你就明白了。
JDK:是Java语言的开发工具包,提供了Java语言的开发工具,它里面包含了JRE,同时也就包含JVMJava虚拟机。

01变量概述
* A: 什么是变量?
    * a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。
02计算机存储单元
* A: 计算机中储存和运算的最小单位是?
    * a: 一个字节,也就是一个byte.
        * win+r--cmd--回车            
    * b: 常用储存单位
        *1B(字节) = 8bit
        *1KB = 1024B
        *1MB = 1024KB
        *1GB = 1024MB
        *1TB = 1024GB
        *1PB = 1024TB

        
        
03Java中数据类型四类八种
* A: 数据类型四类八种
    *四类    八种    字节数    数据表示范围
    *整型    byte    1    -128~127
        short    2    -32768~32767
        int    4    -2147483648~2147483648
        long    8    -263~263-1
    *浮点型    float    4    -3.403E38~3.403E38
        double    8    -1.798E308~1.798E308
    *字符型    char    2    表示一个字符,如("a","A","0","家")
    *布尔型    boolean    1    只有两个值true与false
04常量和数据类型
* A:常量的定义
    * a: 整形常量默认是int类型
    * b: 小数常量默认是double类型
    * c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L"
    * d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double

05变量创建的三要素
* A: 定义变量的语法格式:
    数据类型  变量名  =  变量值;
    * int         a    =  100;        
    * B:代码:
    public class Variable {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;
            double b = 3.14;
            char c = "z";
            String s = "i love java";
        
            a = 20;
            System.out.println(a);
        }
    }

06定义所有的基本数据类型变量
* A: 案例演示
    * a: 八种基本类型数据的创建
07定义字符串变量
* A:案例演示
    * 创建字符串数据类型变量
    * String 是引用数据类型
08变量定义使用注意事项
* A:变量使用的注意事项
    * a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
        public static void main(String[] args) {
        int x;
        x = 20; //为x赋值20
        System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
        }

    * c:    变量使用时有作用域的限制。
        public static void main(String[] args) {
        int x = 20;
        {
            int y = 20;
        }
        System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
        System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
        }

        

09数据类型转换_自动转换
* A:     自动类型转换
    * a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
        自动类型转换格式:
        范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
        如:
                double d = 1000;
            或
                int i = 100;
                double d2 = i;

    
10数据类型转换_强制转换
* A: 强制类型转换
    *a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
    *b: 强制类型转换格式:
    范围小的数据类型  变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
    如:
    int  i = (int)6.718;   //i的值为6
    或
    double  d = 3.14;
    int  i2 = (int)d;     //i2的值为3
11算数运算符_1
* A: 常见操作
    运算符    运算规则    范例        结果
    +    正号        +3        3
    +    加        2+3        5
    +    连接字符串    “中”+“国”    “中国”
    -    负号        int a=3;-a    -3
    -    减        3-1        2
    *    乘        2*3        6
    /    除        5/2        2
    %    取模        5/2        1
    ++    自增        int a=1;a++/++a    2
    --    自减        int b=3;a--/--a    2
* B: 注意事项
    *a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
    *b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。 
    *c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
    *d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
    *e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
* C:代码演示
public class OperatorDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
    /*
     * 常量使用算数运算符
     */
    System.out.println(10+20);
    
    /*
     * 变量使用算数运算符
     */
    int x = 10;
    int y = 20;
    //"+"作为加法运算使用
    int z = x + y; 
    //"+"作为连接字符串使用
    System.out.println("x="+x);
    System.out.println("y="+y);
    System.out.println("z="+z);
}

}

12算数运算符_2
* A:算数运算符++、--的使用
    * a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1
    * b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。
* B:++  -- 位置的使用
    * a:++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
    * b:++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
13赋值运算符
* A: 赋值运算符的使用
    运算符    运算规则    范例        结果
    =    赋值        int a=2        2
    +=    加后赋值    int a=2,a+=2    4
    -=    减后赋值    int a=2,a-=2    0
    *=    乘后赋值    int a=2,a*=2    4
    /=    整除后赋值    int a=2,a/=2    1
    %=    取模后赋值    int a=2,a%=2    0

* B:案例演示
    
     * 赋值运算符
     * +=, -=, *=, /=, %= : 
     * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
     * 注意:赋值运算符左边必须是变量
 
    public class OperatorDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            byte x = 10;
            x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
            System.out.println(x);
        }
    }

======================第四节课开始=========

14比较运算符
* A:比较运算符的使用
    运算符    运算规则    范例    结果
    ==    相等于        4==3    False
    !=    不等于        4!=3    True
    <    小于        4<3    False
    >    大于        4>3    True
    <=    小于等于    4<=3    False
    >=    大于等于    4>=3    True

         
15逻辑运算符
* A: 逻辑运算符的使用
    运算符    运算规则    范例        结果
    &    与        false&true    False
    |    或        false|true    True
    ^    异或        true^flase    True
    !    非        !true        Flase
    &&    短路与        false&&true    False
    ||    短路或        false||true    True

    规律小结:
        短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
        短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
        逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。


16三元运算符
* A: 格式:
    (条件表达式)?表达式1:表达式2;
    
* B: 代码案例
    方式一:
    System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); 
    // 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印

    方式二:
    int a = 3;
    int b = 4;
    String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;  
    //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

    方式三:
    int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
    //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
17运算符优先级
优先级    描述        运算符
1    括号        ()、[]
2    正负号        +、-
3    自增自减,非    ++、--、!
4    乘除,取余    *、/、%
5    加减        +、-
6    移位运算    <<、>>、>>>
7    大小关系    >、>=、<、<=
8    相等关系    ==、!=
9    按位与        &
10    按位异或    ^
11    按位或        |
12    逻辑与        &&
13    逻辑或        ||
14    条件运算    ?:
15    赋值运算    =、+=、-=、*=、/=、%=
16    位赋值运算    &=、|=、<<=、>>=、>>>=
18 商场库存清单案例
A: 案例分析.
    * a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
    * b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可
    * c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
        经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
        品牌型号: 即商品名称,String型
        尺寸:物品大小,double型
        价格:物品单价,double型
        配置:这一项为每种商品的配置信息,String型
        库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型

    * d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
        我们发现两个多带带的可变化量
        总库存数:所有商品总个数,int型
        库存商品总金额:所有商品金额,double型

B: 案例代码实现
    //步骤一:  创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法
    public class Demo01库存清单 {
        public static void main(String[] args) {
        }
    }
    //步骤二:  记录每种库存商品信息
    //苹果笔记本电脑
    String macBrand = "MacBookAir";
    double macSize = 13.3;
    double macPrice = 6988.88;
    int macCount = 5;

    //联想Thinkpad笔记本电脑
    String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";
    double thinkpadSize = 14.0;
    double thinkpadPrice = 5999.99;
    int thinkpadCount = 10;

    //华硕ASUS笔记本电脑
    String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";
    double ASUSSize = 15.6;
    double ASUSPrice = 4999.50;
    int ASUSCount = 18;

    //步骤三: 统计库存总个数、库存总金额
    int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
    double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);

    //步骤四: 列表顶部
    System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
    System.out.println("品牌型号    尺寸    价格    库存数");

    步骤四:打印库存清单中部信息
    //列表中部
    System.out.println(macBrand+"    "+macSize+"    "+macPrice+"    "+macCount);
    System.out.println(thinkpadBrand+"    "+thinkpadSize+"    "+thinkpadPrice+"    "+thinkpadCount);
    System.out.println(ASUSBrand+"    "+ASUSSize+"    "+ASUSPrice+"    "ASUSCount);
    打印库存清单底部信息
    //列表底部
    System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
    System.out.println("总库存数:"+totalCount); 
    System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);

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