摘要:汽车本身就是复杂产品对象,其制造过程可以形象的表示建造者模式。另一辆法拉利,。法拉利具体建造者代码如下构造法拉利的第一部分。咻咻法拉利已造好三建造者模式的优缺点优点降低代码耦合度。
在未上大学之前,一直有个梦想“I have a dream!”,就是能成为一位汽车工程师,一直幻想着开着自己设计的汽车飞奔在公路上,迷倒了万千少女。咳咳~~虽然现在没实现我的dream,但梦想还是得有的。
说到建造者模式,汽车绝对是典型的列子。汽车本身就是复杂产品对象,其制造过程可以形象的表示建造者模式。
一、建造者模式 定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
特点1.在某些属性没有赋值之前,复杂对象不能作为一个完整的产品使用。比如汽车包括方向盘、车门、发动机等各部件,缺少了这些部件就不能生产使用。
2.对象的一些属性必须按照顺序赋值,比如汽车应有车架才能装车轮和其他部件。
UML从上面的UML可以看出,建造者模式涉及到以下四个角色的概念:
- 抽象建造者角色:提供一个接口,规范产品对象的建造,一般由子类实现。一般来说,产品的组成部分数与建造方法数相同,即有多少组成部分,就有多少个建造方法。
- 具体建造者角色:该角色实现了抽象建造者抽象建造者接口,主要是实现所有声明的方法以及返回建造好的产品实例。
- 导演者角色:负责调用具体建造者按照顺序建造产品。导演者只负责调度,真正执行的是具体建造者角色。
- 产品角色:该角色是建造的复杂对象,提供基本方法。
二、实战 上代码现在要做两辆万众瞩目的豪车,一辆兰博基尼,fine。另一辆法拉利,ok。一起来看看怎么造这两台车...
产品角色代码如下:
</>复制代码
public class Production {
private String part1;
private String part2;
public String getPart1() {
return part1;
}
public void setPart1(String part1) {
this.part1 = part1;
}
public String getPart2() {
return part2;
}
public void setPart2(String part2) {
this.part2 = part2;
}
}
抽象建造者角色代码如下:
</>复制代码
public interface IBuilder {
// 产品有多少个组件,就有多少个建造方法
public void buildPart1();
public void buildPart2();
// 返回产品类
public Production build();
}
首先来看兰博基尼怎么做,代码如下:
</>复制代码
public class BuilderA implements IBuilder {
private Production production = new Production();
@Override
public void buildPart1() {
System.out.println("构造兰博基尼的第一部分。");
production.setPart1("This is part1 of Lamborghini");
}
@Override
public void buildPart2() {
System.out.println("构造兰博基尼的第二部分。");
production.setPart2("This is part2 of Lamborghini");
}
@Override
public Production build() {
System.out.println("咔擦!兰博基尼已造好!");
return production;
}
}
导演者角色调度构建,代码如下:
</>复制代码
public class Director {
private IBuilder builder;
public Director(IBuilder builder){
this.builder = builder;
}
/**
* 构造顺序
*/
public Production construct(){
builder.buildPart1();
builder.buildPart2();
return builder.build();
}
}
下面看看客户端如何使用建造者模式把兰博基尼造出来,代码如下:
</>复制代码
public class Client {
public static void main(String[] args){
// 兰博基尼
IBuilder builderA = new BuilderA();
Director directorA = new Director(builderA);
directorA.construct();
}
}
运行客户端代码,结果如下:
</>复制代码
构造兰博基尼的第一部分。
构造兰博基尼的第二部分。
咔擦!兰博基尼已造好!
接下来要造法拉利了,步骤一样,先实现抽象建造者接口。
法拉利具体建造者代码如下:
</>复制代码
public class BuilderB implements IBuilder {
private Production production = new Production();
@Override
public void buildPart1() {
System.out.println("构造法拉利的第一部分。");
production.setPart1("This is part1 of Ferrari");
}
@Override
public void buildPart2() {
System.out.println("构造法拉利的第二部分。");
production.setPart2("This is part2 of Ferrari");
}
@Override
public Production build() {
return production;
}
}
客户端建造法拉利代码如下:
</>复制代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 法拉利
IBuilder builderB = new BuilderB();
Director directorB = new Director(builderB);
directorB.construct();
}
}
客户端运行结果如下:
三、建造者模式的优缺点 优点</>复制代码
构造法拉利的第一部分。
构造法拉利的第二部分。
咻咻!法拉利已造好!
1)降低代码耦合度。在建造者模式中,客户端不需要知道产品内部是如何实现的,我们只需得到产品的对象。并且使用导演者和建造者分离组装过程和组件具体构造过程,具有灵活的扩展性。
2)优秀的扩展性。具体建造者相互独立,方便扩展,符合开闭原则。
缺点1)一定的使用范围限制。建造者模式的产品的组件基本相同,如果产品的差异性较大,建造者模式就不适用了。
四、比较跟工厂方法模式对比:建造者模式和工厂模式同样是创建一个产品,工厂模式就是一个方法,而建造者模式有多个方法,并且建造者模式是有顺序的执行方法。就是说建造者模式强调的是顺序,而工厂模式没有顺序一说。
总结好了,兰博基尼和法拉利的都拥有了,体验了一会人生赢家的感觉。上一篇工厂方法模式跟建造者模式还是蛮相似的,有兴趣可以翻看,斟酌两种模式的不同之处,这个方式对学习设计模式帮助巨大。下一篇观察者模式,敬请关注!
设计模式Java源码GitHub下载:https://github.com/jetLee92/DesignPattern
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/67748.html
摘要:而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品。最后通过一个套餐实例,介绍了建造者模式在实例中的基本使用手段。 历史文章回顾: 设计模式专栏 深入理解单例模式 深入理解工厂模式 历史优质文章推荐: 分布式系统的经典基础理论 可能是最漂亮的Spring事务管理详解 面试中关于Java虚拟机(jvm)的问题看这篇就够了 无论是在现实世界中还是在软件...
摘要:建造者实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务组建产品返回组建好的产品。 0x01.定义与类型 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 用户只需指定需要建造的类型就可以得到他们,建造过程及细节不需要知道 类型:创建型 实现建造模式的两种方式 1.抽象建造者 UML: showImg(https://segmentfault.co...
摘要:建造者模式实现建造者模式实现创建抽象建造者类创建具体建造者类。建造者模式使用场景建造者模式使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。1、什么是建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation so that the same constructi...
1、什么是建造者模式Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 说人话:将构...
阅读 3647·2021-09-22 15:50
阅读 3301·2019-08-30 15:54
阅读 2839·2019-08-30 14:12
阅读 3138·2019-08-30 11:22
阅读 2159·2019-08-29 11:16
阅读 3649·2019-08-26 13:43
阅读 1295·2019-08-23 18:33
阅读 995·2019-08-23 18:32