资讯专栏INFORMATION COLUMN

java并发编程学习11--同步器--栅栏

desdik / 3092人阅读

摘要:考虑大量线程运行在一次计算的不同部分的情形。一旦所有的线程都到达了这个栅栏,栅栏就撤销,线程可以继续运行。那些已经在等待的线程立即中止的调用。如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,并将置于损坏状态。

【同步器

java.util.concurrent包包含几个能帮助人们管理相互合作的线程集的类。这些机制具有为线程直间的共用集结点模式提供的‘预制功能’。如果有一个相互合作的线程满足这些行为模式之一,那么应该直接使用提供的类库而不是显示的使用锁与条件的集合。

【栅栏

CyclicBarrier类实现了一个集结点(rendezvous)称为栅栏(barrier)。考虑大量线程运行在一次计算的不同部分的情形。当所有部分都准备好时,需要把结果组合到一起。当一个线程完成了它那部分的任务后,我们让他运行到栅栏处。一旦所有的线程都到达了这个栅栏,栅栏就撤销,线程可以继续运行。如果任何一个线程在栅栏上等待时离开,那么栅栏就被破坏掉(线程离开可能时等待超时)。这种情况下,其他所有线程await方法上抛出BrokenBarrierException异常。那些已经在等待的线程立即中止await的调用。可以提供一个可选的栅栏动作,当所有线程到达栅栏时,就会执行这个动作。

Runnable barrierAction = ...
CyclicBarrier barrire = new CyclicBarrier(nthreads,barrierAction);

栅栏被称为时循环的,以为可以在所有等待的线程被释放后重用(这里与倒计时门闩不同,倒计时门闩只能使用一次)。

【常用方法

public int await() throws InterruptedException,BrokenBarrierException:
在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await方法之前,将一直等待。如果当前线程不是将到达的最后一个线程,出于调度目的,将禁用它,且在发生以下情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

  - 最后一个线程到达;或者
  - 其他某个线程中断当前线程;或者
  - 其他某个线程中断另一个等待线程;或者
  - 其他某个线程在等待 barrier 时超时;或者
  - 其他某个线程在此 barrier 上调用 reset()。
  

如果当前线程在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者在等待时被中断则InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。

如果在线程处于等待状态时 barrier 被 reset(),或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或任意一个线程正处于等待状态,则抛出 BrokenBarrierException 异常。

如果任何线程在等待时被 中断,则其他所有等待线程都将抛出 BrokenBarrierException 异常,并将 barrier 置于损坏状态。

如果当前线程是最后一个将要到达的线程,并且构造方法中提供了一个非空的屏障操作,则在允许其他线程继续运行之前,当前线程将运行该操作。

如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,并将 barrier 置于损坏状态。
返回:到达的当前线程的索引,其中,索引 getParties() - 1 指示将到达的第一个线程,零指示最后一个到达的线程.

抛出:

InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断

BrokenBarrierException - 如果另一个 线程在当前线程等待时被中断或超时,或者重置了 barrier,或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或由于异常而导致屏障操作(如果存在)失败。

【例子

1.应用程序启动前,所有子线程准备工作完成,不需要返回值

public class Application{

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        //需要三个子线程准备
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
        //如果初始化barrier的线程数,与实际子线程数不同,barrier将会一直等待
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
        executor.submit(new Thread(new InitThread(barrier, "子线程1")));
        executor.submit(new Thread(new InitThread(barrier, "子线程2")));
        executor.submit(new Thread(new InitThread(barrier, "子线程3")));

        executor.shutdown();
    }
}

class InitThread implements Runnable {
    // 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)
    private CyclicBarrier barrier;
    private String name;

    public InitThread(CyclicBarrier barrier, String name) {
        this.barrier = barrier;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(8));
            System.out.println(name + " 初始化完成...");
            barrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + " 开始运行!");
    }
}

2.应用程序启动前,所有子线程准备工作完成,需要返回值汇总

public class ApplicationNeedReturn {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, ExecutionException {
        //需要三个子线程准备
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
        //如果初始化barrier的线程数,与实际子线程数不同,barrier将会一直等待
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
        FutureTask time1 = new FutureTask(new InitThread2(barrier, "子线程1"));
        FutureTask time2 = new FutureTask(new InitThread2(barrier, "子线程2"));
        FutureTask time3 = new FutureTask(new InitThread2(barrier, "子线程3"));
        executor.submit(time1);
        executor.submit(time2);
        executor.submit(time3);
        long total = time1.get() + time2.get() + time3.get();
        System.out.println("准备完成,耗时:" + total);
        executor.shutdown();
    }
}

class InitThread2 implements Callable {

    private CyclicBarrier barrier;
    private String name;
    public InitThread2(CyclicBarrier barrier, String name) {
        this.barrier = barrier;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Long call() {
        long time = 1000 * (new Random()).nextInt(8);
        try {
            Thread.sleep(time);
            System.out.println(name + " 初始化完成... : " + time) ;
            barrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return time;
    }
}

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/68089.html

相关文章

  • Java多线程进阶(一)—— J.U.C并发包概述

    摘要:整个包,按照功能可以大致划分如下锁框架原子类框架同步器框架集合框架执行器框架本系列将按上述顺序分析,分析所基于的源码为。后,根据一系列常见的多线程设计模式,设计了并发包,其中包下提供了一系列基础的锁工具,用以对等进行补充增强。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016012623); 本文首发于一世流云专栏:https...

    anonymoussf 评论0 收藏0
  • Java并发编程笔记(二)

    摘要:本文探讨并发中的其它问题线程安全可见性活跃性等等。当闭锁到达结束状态时,门打开并允许所有线程通过。在从返回时被叫醒时,线程被放入锁池,与其他线程竞争重新获得锁。 本文探讨Java并发中的其它问题:线程安全、可见性、活跃性等等。 在行文之前,我想先推荐以下两份资料,质量很高:极客学院-Java并发编程读书笔记-《Java并发编程实战》 线程安全 《Java并发编程实战》中提到了太多的术语...

    NickZhou 评论0 收藏0
  • BATJ都爱问的多线程面试题

    摘要:今天给大家总结一下,面试中出镜率很高的几个多线程面试题,希望对大家学习和面试都能有所帮助。指令重排在单线程环境下不会出先问题,但是在多线程环境下会导致一个线程获得还没有初始化的实例。使用可以禁止的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。 下面最近发的一些并发编程的文章汇总,通过阅读这些文章大家再看大厂面试中的并发编程问题就没有那么头疼了。今天给大家总结一下,面试中出镜率很高的几个多线...

    高胜山 评论0 收藏0
  • Java多线程进阶(二二)—— J.U.C之synchronizer框架:Phaser

    摘要:分层支持分层一种树形结构,通过构造函数可以指定当前待构造的对象的父结点。当一个的参与者数量变成时,如果有该有父结点,就会将它从父结点中溢移除。当首次将某个结点链接到树中时,会同时向该结点的父结点注册一个参与者。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016010947); 本文首发于一世流云专栏:https://segme...

    Mr_zhang 评论0 收藏0
  • 【J2SE】java并发基础

    摘要:的线程机制是抢占式。会让出当多个线程并发的对主存中的数据进行操作时,有且只有一个会成功,其余均失败。和对象只有在困难的多线程问题中才是必须的。 并发简述 并发通常是用于提高运行在单处理器上的程序的性能。在单 CPU 机器上使用多任务的程序在任意时刻只在执行一项工作。 并发编程使得一个程序可以被划分为多个分离的、独立的任务。一个线程就是在进程中的一个单一的顺序控制流。java的线程机制是...

    tianyu 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<