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徒手撸框架--高并发环境下的请求合并

刘东 / 646人阅读

摘要:我们就可以将这些请求合并,达到一定数量我们统一提交。总结一个比较生动的例子给大家讲解了一些多线程的具体运用。学习多线程应该多思考多动手,才会有比较好的效果。地址徒手撸框架系列文章地址徒手撸框架实现徒手撸框架实现

原文地址:https://www.xilidou.com/2018/01/22/merge-request/

在高并发系统中,我们经常遇到这样的需求:系统产生大量的请求,但是这些请求实时性要求不高。我们就可以将这些请求合并,达到一定数量我们统一提交。最大化的利用系统性IO,提升系统的吞吐性能。

所以请求合并框架需要考虑以下两个需求:

当请求收集到一定数量时提交数据

一段时间后如果请求没有达到指定的数量也进行提交

我们就聊聊一如何实现这样一个需求。

阅读这篇文章你将会了解到:

ScheduledThreadPoolExecutor

阻塞队列

线程安全的参数

LockSuppor的使用

设计思路和实现

我们就聊一聊实现这个东西的具体思路是什么。希望大家能够学习到分析问题,设计模块的一些套路。

底层使用什么数据结构来持有需要合并的请求?

既然我们的系统是在高并发的环境下使用,那我们肯定不能使用,普通的ArrayList来持有。我们可以使用阻塞队列来持有需要合并的请求。

我们的数据结构需要提供一个 add() 的方法给外部,用于提交数据。当外部add数据以后,需要检查队列里面的数据的个数是否达到我们限额?达到数量提交数据,不达到继续等待。

数据结构还需要提供一个timeOut()的方法,外部有一个计时器定时调用这个timeOut方法,如果方法被调用,则直接向远程提交数据。

条件满足的时候线程执行提交动作,条件不满足的时候线程应当暂停,等待队列达到提交数据的条件。所以我们可以考虑使用 LockSuppor.park()LockSuppor.unpark 来暂停和激活操作线程。

经过上面的分析,我们就有了这样一个数据结构:

</>复制代码

  1. private static class FlushThread implements Runnable{
  2. private final String name;
  3. //队列大小
  4. private final int bufferSize;
  5. //操作间隔
  6. private int flushInterval;
  7. //上一次提交的时间。
  8. private volatile long lastFlushTime;
  9. private volatile Thread writer;
  10. //持有数据的阻塞队列
  11. private final BlockingQueue queue;
  12. //达成条件后具体执行的方法
  13. private final Processor processor;
  14. //构造函数
  15. public FlushThread(String name, int bufferSize, int flushInterval,int queueSize,Processor processor) {
  16. this.name = name;
  17. this.bufferSize = bufferSize;
  18. this.flushInterval = flushInterval;
  19. this.lastFlushTime = System.currentTimeMillis();
  20. this.processor = processor;
  21. this.queue = new ArrayBlockingQueue<>(queueSize);
  22. }
  23. //外部提交数据的方法
  24. public boolean add(Item item){
  25. boolean result = queue.offer(item);
  26. flushOnDemand();
  27. return result;
  28. }
  29. //提供给外部的超时方法
  30. public void timeOut(){
  31. //超过两次提交超过时间间隔
  32. if(System.currentTimeMillis() - lastFlushTime >= flushInterval){
  33. start();
  34. }
  35. }
  36. //解除线程的阻塞
  37. private void start(){
  38. LockSupport.unpark(writer);
  39. }
  40. //当前的数据是否大于提交的条件
  41. private void flushOnDemand(){
  42. if(queue.size() >= bufferSize){
  43. start();
  44. }
  45. }
  46. //执行提交数据的方法
  47. public void flush(){
  48. lastFlushTime = System.currentTimeMillis();
  49. List temp = new ArrayList<>(bufferSize);
  50. int size = queue.drainTo(temp,bufferSize);
  51. if(size > 0){
  52. try {
  53. processor.process(temp);
  54. }catch (Throwable e){
  55. log.error("process error",e);
  56. }
  57. }
  58. }
  59. //根据数据的尺寸和时间间隔判断是否提交
  60. private boolean canFlush(){
  61. return queue.size() > bufferSize || System.currentTimeMillis() - lastFlushTime > flushInterval;
  62. }
  63. @Override
  64. public void run() {
  65. writer = Thread.currentThread();
  66. writer.setName(name);
  67. while (!writer.isInterrupted()){
  68. while (!canFlush()){
  69. //如果线程没有被打断,且不达到执行的条件,则阻塞线程
  70. LockSupport.park(this);
  71. }
  72. flush();
  73. }
  74. }
  75. }

如何实现定时提交呢?

通常我们遇到定时相关的需求,首先想到的应该是使用 ScheduledThreadPoolExecutor定时来调用FlushThread 的 timeOut 方法,如果你想到的是 Thread.sleep()...那需要再努力学习,多看源码了。

怎样进一步的提升系统的吞吐量?

我们使用的FlushThread 实现了 Runnable 所以我们可以考虑使用线程池来持有多个FlushThread

所以我们就有这样的代码:

</>复制代码

  1. public class Flusher {
  2. private final FlushThread[] flushThreads;
  3. private AtomicInteger index;
  4. //防止多个线程同时执行。增加一个随机数间隔
  5. private static final Random r = new Random();
  6. private static final int delta = 50;
  7. private static ScheduledExecutorService TIMER = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
  8. private static ExecutorService POOL = Executors.newCachedThreadPool();
  9. public Flusher(String name,int bufferSiz,int flushInterval,int queueSize,int threads,Processor processor) {
  10. this.flushThreads = new FlushThread[threads];
  11. if(threads > 1){
  12. index = new AtomicInteger();
  13. }
  14. for (int i = 0; i < threads; i++) {
  15. final FlushThread flushThread = new FlushThread(name+ "-" + i,bufferSiz,flushInterval,queueSize,processor);
  16. flushThreads[i] = flushThread;
  17. POOL.submit(flushThread);
  18. //定时调用 timeOut()方法。
  19. TIMER.scheduleAtFixedRate(flushThread::timeOut, r.nextInt(delta), flushInterval, TimeUnit.MILLISECONDS);
  20. }
  21. }
  22. // 对 index 取模,保证多线程都能被add
  23. public boolean add(Item item){
  24. int len = flushThreads.length;
  25. if(len == 1){
  26. return flushThreads[0].add(item);
  27. }
  28. int mod = index.incrementAndGet() % len;
  29. return flushThreads[mod].add(item);
  30. }
  31. //上文已经描述
  32. private static class FlushThread implements Runnable{
  33. ...省略
  34. }
  35. }

面向接口编程,提升系统扩展性:

</>复制代码

  1. public interface Processor {
  2. void process(List list);
  3. }
使用

我们写个测试方法测试一下:

</>复制代码

  1. //实现 Processor 将 String 全部输出
  2. public class PrintOutProcessor implements Processor{
  3. @Override
  4. public void process(List list) {
  5. System.out.println("start flush");
  6. list.forEach(System.out::println);
  7. System.out.println("end flush");
  8. }
  9. }

</>复制代码

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. Flusher stringFlusher = new Flusher<>("test",5,1000,30,1,new PrintOutProcessor());
  4. int index = 1;
  5. while (true){
  6. stringFlusher.add(String.valueOf(index++));
  7. Thread.sleep(1000);
  8. }
  9. }
  10. }

执行的结果:

</>复制代码

  1. start flush
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. end flush
  6. start flush
  7. 4
  8. 5
  9. 6
  10. 7
  11. end flush

我们发现并没有达到10个数字就触发了flush。因为出发了超时提交,虽然还没有达到规定的5
个数据,但还是执行了 flush。

如果我们去除 Thread.sleep(1000); 再看看结果:

</>复制代码

  1. start flush
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. end flush
  8. start flush
  9. 6
  10. 7
  11. 8
  12. 9
  13. 10
  14. end flush

每5个数一次提交。完美。。。。

总结

一个比较生动的例子给大家讲解了一些多线程的具体运用。学习多线程应该多思考多动手,才会有比较好的效果。希望这篇文章大家读完以后有所收获,欢迎交流。

github地址:https://github.com/diaozxin007/framework

徒手撸框架系列文章地址:

徒手撸框架--实现IoC

徒手撸框架--实现Aop

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