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猫头鹰的深夜翻译:使用组合模式来开关灯

elina / 2623人阅读

摘要:为了挽救这一点,这篇博客将用一个简单有效的例子来解释组合模式。唯一需要记住的是组合模式通常用在一个树结构的递归操作上。这个接口我们命名为,对应于组合模式中的。这种多米诺骨牌效应也是组合模式的一个特点。

前言

设计模式可能是博客圈最热门的话题之一。但是,用来说明每个设计模式的例子通常不是很形象。为了挽救这一点,这篇博客将用一个简单有效的例子来解释组合模式。

我们不会再重复解释这个模型的概念。唯一需要记住的是组合模式通常用在一个树结构的递归操作上。

组合模式例子

假设有一栋建筑,这个建筑有几层楼,每层楼有几个房间。
这个建筑的神奇之处在于,它没有一个总开关。因此,当需要关闭或是开启整栋楼的灯时,就不得不逐层逐个房间按动开关。

为了改变这种情况,我们需要首先定义一个包含开关灯操作的基本接口。这个接口我们命名为Component,对应于组合模式中的Component

</>复制代码

  1. public interface Component {
  2. void switchLightsOn();
  3. void switchLightsOff();
  4. }

接着,我们定义表示建筑的类Building,Floor和Room。每个类实现该接口,并且实现的逻辑如下:

Building的开关灯操作意味着整栋楼都将开灯或关灯

Floor的开关灯操作意味着整层楼的开灯或关灯

Room的开关灯操作意味着该房间的开灯或关灯

以下是三个类的内容:

Building

</>复制代码

  1. public class Building extends ArrayList implements Component{
  2. @Override
  3. public void switchLightsOn() {
  4. for (Floor floor : this) {
  5. floor.switchLightsOn();
  6. }
  7. }
  8. @Override
  9. public void switchLightsOff() {
  10. for (Floor floor : this) {
  11. floor.switchLightsOff();
  12. }
  13. }
  14. }
Floor

</>复制代码

  1. public class Floor extends ArrayList implements Component {
  2. private int floorNumber;
  3. public Floor(int floorNumber){
  4. this.floorNumber=floorNumber;
  5. }
  6. @Override
  7. public void switchLightsOn() {
  8. for (Room room : this) {
  9. room.switchLightsOn();
  10. }
  11. }
  12. @Override
  13. public void switchLightsOff() {
  14. for (Room room : this) {
  15. room.switchLightsOff();
  16. }
  17. }
  18. }
Room

</>复制代码

  1. public class Room implements Component {
  2. private boolean lightsOn = false;
  3. private int roomNumber;
  4. public Room(int roomNumber){
  5. this.roomNumber=roomNumber;
  6. }
  7. @Override
  8. public void switchLightsOn() {
  9. lightsOn = true;
  10. }
  11. @Override
  12. public void switchLightsOff() {
  13. lightsOn = false;
  14. }
  15. public boolean isLightsOn() {
  16. return lightsOn;
  17. }
  18. }

补充说明一下:

出于方便,Building类和Floor类直接继承了ArrayList来获得其容器的功能

Building将关灯的操作传递给其下所有的楼层。类似的,每个楼层将关灯的操作传递给每个房间。这种递归传递时组合模式独有的一个特点。

总体的效果是Building上的行为启动了一系列操作并传递给Floors和Rooms。这种多米诺骨牌效应也是组合模式的一个特点。

看一下具体的运行情况。首先,我们需要新建一个Building(默认情况下,灯是关闭状态)。之后,调用建筑的switchLightsOn方法,打开建筑中的所有房间的灯。

</>复制代码

  1. public class CompositeTest {
  2. private Building building;
  3. @Before
  4. public void createBuilding(){
  5. building = new Building();
  6. //1st floor
  7. Floor floor = new Floor(1);
  8. floor.add(new Room(11));
  9. floor.add(new Room(12));
  10. building.add(floor);
  11. //2nd floor
  12. floor = new Floor(2);
  13. floor.add(new Room(21));
  14. floor.add(new Room(22));
  15. floor.add(new Room(23));
  16. building.add(floor);
  17. //3rd floor
  18. floor = new Floor(3);
  19. floor.add(new Room(31));
  20. floor.add(new Room(32));
  21. floor.add(new Room(33));
  22. building.add(floor);
  23. }
  24. @Test
  25. public void buildingLightsAreOn(){
  26. //checking that all rooms are off
  27. for(Floor floor : building){
  28. for(Room room : floor){
  29. assertEquals(false,room.isLightsOn());
  30. }
  31. }
  32. building.switchLightsOn();
  33. //checking that all rooms are on
  34. for(Floor floor : building){
  35. for(Room room : floor){
  36. assertEquals(true,room.isLightsOn());
  37. }
  38. }
  39. }
  40. }


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