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站在巨人肩膀上看源码-Map

xiaotianyi / 417人阅读

摘要:在学习的实现类是基于实现的前,先来介绍下接口及其下的子接口先看下的架构图如上图是映射接口,中存储的内容是键值对。是继承于的接口。中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器。

Map

在学习Set(Set的实现类是基于Map实现的)、HashMap、TreeMap前,先来介绍下Map接口及其下的子接口.
先看下Map的架构图:

如上图:
(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)。
(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码。
(03) SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator)。
(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。
(05) TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!
(06) HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;因此,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!
(07) Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),而且也实现Map接口;因此,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,而且它支持通过Enumeration去遍历。
(08) WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不同,WeakHashMap的键是“弱键”(仅自身对key有引用,没有其他的引用了)。

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