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Java集合之LinkedHashMap源码解析

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摘要:底层基于拉链式的散列结构,并在中引入红黑树优化过长链表的问题。在其之上,通过维护一条双向链表,实现了散列数据结构的有序遍历。

原文地址

LinkedHashMap

LinkedHashMap继承自HashMap实现了Map接口。基本实现同HashMap一样,不同之处在于LinkedHashMap保证了迭代的有序性。其内部维护了一个双向链表,解决了 HashMap不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题。
除此之外,LinkedHashMap对访问顺序也提供了相关支持。在一些场景下,该特性很有用,比如缓存。

在实现上,LinkedHashMap很多方法直接继承自HashMap,仅为维护双向链表覆写了部分方法。所以,要看懂 LinkedHashMap 的源码,需要先看懂 HashMap 的源码。

默认情况下,LinkedHashMap的迭代顺序是按照插入节点的顺序。也可以通过改变accessOrder参数的值,使得其遍历顺序按照访问顺序输出。

这里我们只讨论LinkedHashMap和HashMap的不同之处,LinkedHashMap的其他操作和特性具体请参考HashMap的实现

我们先来看下两者的区别:

</>复制代码

  1. import java.util.HashMap;
  2. import java.util.Iterator;
  3. import java.util.LinkedHashMap;
  4. import java.util.Map;
  5. public class Test04 {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. Map map = new LinkedHashMap();
  8. map.put("ahdjkf", "1");
  9. map.put("ifjdj", "2");
  10. map.put("giafdja", "3");
  11. map.put("agad", "4");
  12. map.put("ahdjkge", "5");
  13. map.put("iegnj", "6");
  14. System.out.println("LinkedHashMap的迭代顺序(accessOrder=false):");
  15. Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
  16. while (iterator.hasNext()) {
  17. Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
  18. System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
  19. }
  20. Map map1 = new LinkedHashMap(16,0.75f,true);
  21. map1.put("ahdjkf", "1");
  22. map1.put("ifjdj", "2");
  23. map1.put("giafdja", "3");
  24. map1.put("agad", "4");
  25. map1.put("ahdjkge", "5");
  26. map1.put("iegnj", "6");
  27. map1.get("ahdjkf");
  28. map1.get("ifjdj");
  29. System.out.println("LinkedHashMap的迭代顺序(accessOrder=true):");
  30. Iterator iterator1 = map1.entrySet().iterator();
  31. while (iterator1.hasNext()) {
  32. Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator1.next();
  33. System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
  34. }
  35. Map map2 = new HashMap<>();
  36. map2.put("ahdjkf", "1");
  37. map2.put("ifjdj", "2");
  38. map2.put("giafdja", "3");
  39. map2.put("agad", "4");
  40. map2.put("ahdjkge", "5");
  41. map2.put("iegnj", "6");
  42. System.out.println("HashMap的迭代顺序:");
  43. Iterator iterator2 = map2.entrySet().iterator();
  44. while (iterator2.hasNext()) {
  45. Map.Entry aMap = (Map.Entry) iterator2.next();
  46. System.out.println(aMap.getKey() + "=" + aMap.getValue());
  47. }
  48. }
  49. }
  50. Output:
  51. LinkedHashMap的迭代顺序(accessOrder=false):
  52. ahdjkf=1
  53. ifjdj=2
  54. giafdja=3
  55. agad=4
  56. ahdjkge=5
  57. iegnj=6
  58. LinkedHashMap的迭代顺序(accessOrder=true):
  59. giafdja=3
  60. agad=4
  61. ahdjkge=5
  62. iegnj=6
  63. ahdjkf=1
  64. ifjdj=2
  65. HashMap的迭代顺序:
  66. iegnj=6
  67. giafdja=3
  68. ifjdj=2
  69. agad=4
  70. ahdjkf=1
  71. ahdjkge=5

可以看到 LinkedHashMap在每次插入数据,访问、修改数据时都会调整链表的节点顺序。以决定迭代时输出的顺序。

下面我们来看LinkedHashMap具体是怎么实现的:

LinkedHashMap继承了HashMap,内部静态类Entry继承了HashMap的Entry,但是LinkedHashMap.Entry多了两个字段:before和after,before表示在本节点之前添加到LinkedHashMap的那个节点,after表示在本节点之后添加到LinkedHashMap的那个节点,这里的之前和之后指时间上的先后顺序。

</>复制代码

  1. static class Entry extends HashMap.Node {
  2. Entry before, after;
  3. Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
  4. super(hash, key, value, next);
  5. }
  6. }

同时类里有两个成员变量head和tail,分别指向内部双向链表的表头、表尾。

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  1. //双向链表的头结点
  2. transient LinkedHashMap.Entry head;
  3. //双向链表的尾节点
  4. transient LinkedHashMap.Entry tail;

我们通过两张图来看下LinkedHashMap的存储结构


图片来自:coolblog

将LinkedHashMap的accessOrder字段设置为true后,每次访问哈希表中的节点都将该节点移到链表的末尾,表示该节点是最新访问的节点。即循环双向链表的头部存放的是最久访问的节点或最先插入的节点,尾部为最近访问的或最近插入的节点。

由于增加了一个accessOrder属性,LinkedHashMap相对HashMap来说增加了一个构造方法用来控制迭代顺序。

</>复制代码

  1. final boolean accessOrder;
  2. public LinkedHashMap() {
  3. super();
  4. accessOrder = false;
  5. }
  6. //指定初始化时的容量,
  7. public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
  8. super(initialCapacity);
  9. accessOrder = false;
  10. }
  11. //指定初始化时的容量,和扩容的加载因子
  12. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  13. super(initialCapacity, loadFactor);
  14. accessOrder = false;
  15. }
  16. //指定初始化时的容量,和扩容的加载因子,以及迭代输出节点的顺序
  17. public LinkedHashMap(int initialCapacity,
  18. float loadFactor,
  19. boolean accessOrder) {
  20. super(initialCapacity, loadFactor);
  21. this.accessOrder = accessOrder;
  22. }
  23. //利用另一个Map 来构建
  24. public LinkedHashMap(Map m) {
  25. super();
  26. accessOrder = false;
  27. //该方法上文分析过,批量插入一个map中的所有数据到 本集合中。
  28. putMapEntries(m, false);
  29. }
添加元素

LinkedHashMap在添加元素的时候,依旧使用的是HashMap中的put方法。不同的是LinkedHashMap重写了newNode()方法在每次构建新节点时,通过linkNodeLast(p);将新节点链接在内部双向链表的尾部。

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  1. //将新增的节点,连接在链表的尾部
  2. private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry p) {
  3. LinkedHashMap.Entry last = tail;
  4. tail = p;
  5. //如果集合之前是空的
  6. if (last == null)
  7. head = p;
  8. else {//将新节点连接在链表的尾部
  9. p.before = last;
  10. last.after = p;
  11. }
  12. }
删除元素

LinkedHashMap并没有重写HashMap的remove()方法,但是他重写了afterNodeRemoval()方法,这个方法的作用是在删除一个节点时,同步将该节点从双向链表中删除。该方法将会在remove中被回调。

</>复制代码

  1. //在删除节点e时,同步将e从双向链表上删除
  2. void afterNodeRemoval(Node e) { // unlink
  3. LinkedHashMap.Entry p =
  4. (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;
  5. //将待删除节点 p 的前置后置节点都置空
  6. p.before = p.after = null;
  7. //如果前置节点是null,则说明现在的头结点应该是后置节点a
  8. if (b == null)
  9. head = a;
  10. else//否则将前置节点b的后置节点指向a
  11. b.after = a;
  12. //同理如果后置节点时null ,则尾节点应是b
  13. if (a == null)
  14. tail = b;
  15. else//否则更新后置节点a的前置节点为b
  16. a.before = b;
  17. }

删除过程总的来说可以分为三步:

根据 hash 定位到桶位置

遍历链表或调用红黑树相关的删除方法

回调afterNodeRemoval,从 LinkedHashMap 维护的双链表中移除要删除的节点

更新元素

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  1. // 清除节点时要将头尾节点一起清除
  2. public void clear() {
  3. super.clear();
  4. head = tail = null;
  5. }
查找元素

LinkedHashMap重写了get()和getOrDefault()方法

默认情况下,LinkedHashMap是按插入顺序维护链表。不过如果我们在初始化 LinkedHashMap时,指定 accessOrder参数为 true,即可让它按访问顺序维护链表。访问顺序的原理是,当我们调用get/getOrDefault/replace等方法时,会将这些方法访问的节点移动到链表的尾部。

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  1. public V get(Object key) {
  2. Node e;
  3. if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
  4. return null;
  5. if (accessOrder) // 回调afterNodeAccess(Node e)
  6. afterNodeAccess(e); // 将节点e移至双向链表的尾部(保证迭代顺序)
  7. return e.value;
  8. }
  9. public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
  10. Node e;
  11. if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
  12. return defaultValue;
  13. if (accessOrder)
  14. afterNodeAccess(e); // 作用同上
  15. return e.value;
  16. }
  17. void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last
  18. LinkedHashMap.Entry last;//原尾节点
  19. //如果accessOrder 是true ,且原尾节点不等于e
  20. if (accessOrder && (last = tail) != e) {
  21. //节点e强转成双向链表节点p
  22. LinkedHashMap.Entry p =
  23. (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;
  24. //p现在是尾节点, 后置节点一定是null
  25. p.after = null;
  26. //如果p的前置节点是null,则p以前是头结点,所以更新现在的头结点是p的后置节点a
  27. if (b == null)
  28. head = a;
  29. else//否则更新p的前直接点b的后置节点为 a
  30. b.after = a;
  31. //如果p的后置节点不是null,则更新后置节点a的前置节点为b
  32. if (a != null)
  33. a.before = b;
  34. else//如果原本p的后置节点是null,则p就是尾节点。 此时 更新last的引用为 p的前置节点b
  35. last = b;
  36. if (last == null) //原本尾节点是null 则,链表中就一个节点
  37. head = p;
  38. else {//否则 更新 当前节点p的前置节点为 原尾节点lastlast的后置节点是p
  39. p.before = last;
  40. last.after = p;
  41. }
  42. //尾节点的引用赋值成p
  43. tail = p;
  44. //修改modCount。
  45. ++modCount;
  46. }
  47. }
  48. // 因为LinkedHashMap中维护了一个双向链表所以相对于HashMap中的双重循环遍历这个方法要优化很多
  49. LinkedHashMap
  50. public boolean containsValue(Object value) {
  51. for (LinkedHashMap.Entry e = head; e != null; e = e.after) { // 通过双向链表来遍历
  52. V v = e.value;
  53. if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
  54. return true;
  55. }
  56. return false;
  57. }
  58. HashMap
  59. public boolean containsValue(Object value) {
  60. Node[] tab; V v;
  61. if ((tab = table) != null && size > 0) {
  62. for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
  63. for (Node e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
  64. if ((v = e.value) == value ||
  65. (value != null && value.equals(v)))
  66. return true;
  67. }
  68. }
  69. }
  70. return false;
  71. }
其他方法

LinkedHashMap还有一个比较神奇的存在。

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  1. void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
  2. LinkedHashMap.Entry first;
  3. // 根据条件判断是否移除最近最少被访问的节点
  4. if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
  5. K key = first.key;
  6. removeNode(hash(key), key, null, false, true);
  7. }
  8. }
  9. // 移除最近最少被访问条件之一,通过覆盖此方法可实现不同策略的缓存
  10. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
  11. return false;
  12. }

上面的方法一般不会被执行,但是当我们基于 LinkedHashMap 实现缓存时,通过覆写removeEldestEntry方法可以实现自定义策略的 LRU 缓存。比如我们可以根据节点数量判断是否移除最近最少被访问的节点,或者根据节点的存活时间判断是否移除该节点等。

 迭代器

</>复制代码

  1. public Set> entrySet() {
  2. Set> es;
  3. //返回LinkedEntrySet
  4. return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
  5. }
  6. final class LinkedEntrySet extends AbstractSet> {
  7. public final Iterator> iterator() {
  8. return new LinkedEntryIterator();
  9. }
  10. }
  11. final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
  12. implements Iterator> {
  13. public final Map.Entry next() { return nextNode(); }
  14. }
  15. abstract class LinkedHashIterator {
  16. //下一个节点
  17. LinkedHashMap.Entry next;
  18. //当前节点
  19. LinkedHashMap.Entry current;
  20. int expectedModCount;
  21. LinkedHashIterator() {
  22. //初始化时,next 为 LinkedHashMap内部维护的双向链表的扁头
  23. next = head;
  24. //记录当前modCount,以满足fail-fast
  25. expectedModCount = modCount;
  26. //当前节点为null
  27. current = null;
  28. }
  29. //判断是否还有next
  30. public final boolean hasNext() {
  31. //就是判断next是否为null,默认next是head 表头
  32. return next != null;
  33. }
  34. //nextNode() 就是迭代器里的next()方法 。
  35. //该方法的实现可以看出,迭代LinkedHashMap,就是从内部维护的双链表的表头开始循环输出。
  36. final LinkedHashMap.Entry nextNode() {
  37. //记录要返回的e。
  38. LinkedHashMap.Entry e = next;
  39. //判断fail-fast
  40. if (modCount != expectedModCount)
  41. throw new ConcurrentModificationException();
  42. //如果要返回的节点是null,异常
  43. if (e == null)
  44. throw new NoSuchElementException();
  45. //更新当前节点为e
  46. current = e;
  47. //更新下一个节点是e的后置节点
  48. next = e.after;
  49. //返回e
  50. return e;
  51. }
  52. //删除方法 最终还是调用了HashMap的removeNode方法
  53. public final void remove() {
  54. Node p = current;
  55. if (p == null)
  56. throw new IllegalStateException();
  57. if (modCount != expectedModCount)
  58. throw new ConcurrentModificationException();
  59. current = null;
  60. K key = p.key;
  61. removeNode(hash(key), key, null, false, false);
  62. expectedModCount = modCount;
  63. }
  64. }

该方法的实现可以看出,迭代LinkedHashMap,就是从内部维护的双链表的表头开始循环输出。而双链表节点的顺序在LinkedHashMap的增、删、改、查时都会更新。以满足按照插入顺序输出,还是访问顺序输出。

总结

总结:

在日常开发中LinkedHashMap 的使用频率没有HashMap高,但它也个重要的实现。

在 Java 集合框架中,HashMap、LinkedHashMap 和 TreeMap 三个映射类基于不同的数据结构,并实现了不同的功能。

HashMap 底层基于拉链式的散列结构,并在 JDK 1.8 中引入红黑树优化过长链表的问题。基于这样结构,HashMap 可提供高效的增删改查操作。

LinkedHashMap 在其之上,通过维护一条双向链表,实现了散列数据结构的有序遍历。

TreeMap 底层基于红黑树实现,利用红黑树的性质,实现了键值对排序功能。具体实现我们下次分析。

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