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多态入门请不要放弃

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摘要:多态的基本认识概述多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态的好处可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

3.1多态的基本认识 概述:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

如下图:黑白打印机和彩色打印机相同的打印行为却有着不同的打印效果

前提:

·有继承关系

·有方法重写(抽象方法)

·有父类引用指向子类对象

格式:
parent p = new Chile();

把子的对象赋值给父

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

3.2 多态中的成员访问方法
Fu f = new zi;

我们按照上面给出格式来写一段代码(Zi继承Fu类)

A:成员变量

编译看左边,运行看左边

B:构造方法

创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初化

C;成员方法

编译看左边,运行看右边

D;静态方法

编译看左边,运行看右边

看左边即在左边即父类中寻找,看右边即在子类中寻找

3.3 多态的好处和弊端 多态的好处:

A:提高了代码的维护性(继承保护)

B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

Eg:例如一个程序中 狗 猫 猪 都继承于动物类(Eg:AnimalTool)

分别写出对应的行为方法(Eg:eat() )

而将调用动物功能的代码 写入动物操作工具类

但是添加新的动物时,每次都需要修改工具类

为了优化代码,将工具类中 每一个动物的操作代码名字

写为动物总称,添加新动物后,只需要在Demo中创建 新动物的对象 然后直接调用这个总的动物操作工具类

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃肉");
    }
}


class AnimalTool {
    private AnimalTool() {}
    
    //调用猫的功能
    public static void useCat(Cat c) {
        c.eat();
    }
    
    //调用狗的功能
    public static void useDog(Dog d) {
        d.eat();
    }
    
    //把所有的可能都归为动物类
    public static void useAnimal(Animal a) {
        a.eat(); //还可以写其他方法
    }
}
public class DuoTaiDemo {
    public static void main(String[] args) {
        
        /*
         * 直接创对象调用对应方法
         */
        
        //我养了一只狗
        Dog d = new Dog();
        d.eat();
        
        //我又养了一只狗
        Dog d2 = new Dog();
        d2.eat();
        
        
        /*
         * 创对象、使用动物操作类调用对应方法()
         */
        Dog d3 = new Dog();
        Dog d4 = new Dog();
        AnimalTool.useDog(d3);
        AnimalTool.useDog(d4);
        
        //我喜欢猫
        //定义一个猪类,它要继承自动物,提一个eat()方法
        //并且还得再工具类中添加该类方法的调用(即类似前面useDog())这样无疑很麻烦
        
        Cat c = new Cat();
        Cat c2= new Cat();
        AnimalTool.useCat(c);
        AnimalTool.useCat(c2);
        
        //推荐使用多态
        AnimalTool.useAnimal(c);
        AnimalTool.useAnimal(c2);
    }
多态的弊端:

A:不能使用子类的特有功能

如果想使用:

·创建子类对象调用方法即可(可以但是很多时候不合理,而且太占内存)

·把父类的引用强制转换为子类的引用(向下转型)

对象间的转型问题:

向上转型:

Fu f = new Zi();

向下转型:

Zi z = (Zi)f; //要求f必须能够转为Zi

class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show Fu");
    }
}

class Zi {
    public void show() {
        System.out.println("show Zi");
    }
    
    public void method() {
        System.out.println("method Zi");
    }
}

class DuoTaiDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Fu fu = new Zi();
        fu.show();
        //fu.method(); 错误,不能使用子类特有功能
        
        //通过转型可以使用子类特有功能
        
        //创建子类对象
        //可以但是不推荐
        Zi zi = new Zi();
        zi.show();
        zi.method();
        
        //要求f必须能够转为Zi
        //推荐()
        Zi zi2 = (Zi)fu;
    }
}
结尾:

如果内容中有什么不足,或者错误的地方,欢迎大家给我留言提出意见, 蟹蟹大家 !^_^

如果能帮到你的话,那就来关注我吧!

在这里的我们素不相识,却都在为了自己的梦而努力 ❤

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