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给moco API添加limit功能

saucxs / 2823人阅读

摘要:在使用的时候,发现文档中的一些功能并不能满足构建测试服务的需求,需要自己开发一些功能。使用场景的话小游戏的里面的抽奖,订单提交,耗时较长的功能等。在实际的业务逻辑中,很可能会有短时间内不允许提交多次,请求多次的需求。

在使用moco API的时候,发现文档中的一些功能并不能满足构建测试服务的需求,需要自己开发一些功能。之前两篇主要讲了moco本身的补充,本篇说说moco文档之外的功能:limit。
主要是用于限制访问次数,并不针对某个session或者同一个用户(本人暂时没有这方面的需求,故没有开发)。
使用场景的话:小游戏的里面的抽奖,订单提交,耗时较长的功能等。在实际的业务逻辑中,很可能会有短时间内不允许提交多次,请求多次的需求。

下面上代码:

package com.fun.moco.support;

import com.fun.utils.Time;
import com.github.dreamhead.moco.HttpRequest;
import com.github.dreamhead.moco.MocoConfig;
import com.github.dreamhead.moco.ResponseHandler;
import com.github.dreamhead.moco.handler.AbstractResponseHandler;
import com.github.dreamhead.moco.internal.SessionContext;
import com.github.dreamhead.moco.model.MessageContent;
import com.google.common.base.Function;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 循环的responsehandle
 */
@SuppressWarnings("all")
public class LimitHandle extends AbstractResponseHandler {


    private final ResponseHandler limit;

    private final ResponseHandler unlimit;

    private Map tatal = new ConcurrentHashMap<>();

    private int interval;

    private LimitHandle(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {
        this.limit = limit;
        this.unlimit = unLimit;
        this.interval = interval;
    }

    public static ResponseHandler newSeq(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {
        return new LimitHandle(limit, unLimit, interval);
    }

    /**
     * 返回响应
     *
     * @param context
     */
    @Override
    public void writeToResponse(final SessionContext context) {
        HttpRequest request = (HttpRequest) context.getRequest();
        String uri = request.getUri();
        MessageContent content = request.getContent();
        (limited(uri + content) ? limit : unlimit).writeToResponse(context);
    }

    @Override
    public ResponseHandler apply(final MocoConfig config) {
        if (config.isFor(MocoConfig.RESPONSE_ID)) {
            return super.apply(config);
        }
        return new LimitHandle(limit, unlimit, interval);
    }

    private Function applyConfig(final MocoConfig config) {
        return new Function() {
            @Override
            public ResponseHandler apply(final ResponseHandler input) {
                return input.apply(config);
            }
        };
    }

    /**
     * 判断是否被限制
     * 

* 通过记录每一次响应的时间戳,判断两次请求间隔达到limit目的 *

* * @param info * @return */ public boolean limited(String info) { long fresh = Time.getTimeStamp(); long old = tatal.containsKey(info) ? tatal.get(info) : 0L; tatal.put(info, fresh); return fresh - old > interval; } }

使用方法如下:

/**
 * 限制请求频次,默认1000ms
 * @param limit
 * @param unlimit
 * @return
 */
    static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited) {
        limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited)
    }

    static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited) {
        limit jsonResponse(limited), jsonResponse(unlimited)
    }

    static ResponseHandler limit(ResponseHandler limited, ResponseHandler unlimited) {
        limit limited, unlimited, 1000
    }

/**
 * 限制请求频次
 * @param limit
 * @param unlimit
 * @param interval 单位ms
 * @return
 */
    static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited, int interval) {
        limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited), interval
    }

    static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited, int interval) {
        limit limited.toString(), unlimited.toString(), interval
    }

    static ResponseHandler limit(ResponseHandler limit, ResponseHandler unlimit, int interval) {
        LimitHandle.newSeq(limit, unlimit, interval)
    }

groovy是一种基于JVM的动态语言,我觉得最大的优势有两点,第一:于java兼容性非常好,大部分时候吧groovy的文件后缀改成java直接可以用,反之亦然。java的绝大部分库,groovy都是可以直接拿来就用的。这还带来了另外一个有点,学习成本低,非常低,直接上手没问题,可以慢慢学习groovy不同于Java的语法;第二:编译器支持变得更好,现在用的intellij的ide,总体来说已经比较好的支持groovy语言了,写起代码来也是比较顺滑了,各种基于groovy的框架工具也比较溜,特别是Gradle构建工具,比Maven爽很多。----此段文字为了撑字数强加的,与内容无关。

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