资讯专栏INFORMATION COLUMN

一个简单的Netty-EchoDemo

I_Am / 1013人阅读

摘要:它甚至使用不安全的伪随机生成器在内部更快地生成项目源码一个简单的应答通讯的实例判断是否加密监听本地服务监听端口发送消息的大小,用于公共抽象类,安全套接字协议实现充当工厂和。

本博客 猫叔的博客,转载请申明出处

阅读本文约 “4分钟”

适读人群:Java-Netty 初级

Echo简易通讯案例
版本:netty 4.1.*

申明:本文旨在重新分享讨论Netty官方相关案例,添加部分个人理解与要点解析。

这个是InChat的案例地址,里面补充了详细的注释,比起官方会容易看一点。

官方案例地址:https://netty.io/4.1/xref/io/...

正文

EchoClient(客户端)

EchoClientHandler

EchoServer(服务端)

EchoServerHandler

要点介绍

SslContext

官方介绍:https://netty.io/4.1/api/io/n...

公共抽象类,安全套接字协议实现充当工厂SSLEngine和SslHandler。在内部,它通过JDK SSLContext或OpenSSL 实现SSL_CTX,还有关于它的使用方式,如果你需要ssl加密的话

SslContextBuilder

官方介绍:https://netty.io/4.1/api/io/n...

用于配置新SslContext以进行创建的构建器,其中包含多个方法这里就不多补充,大家可以去看看

InsecureTrustManagerFactory

官方介绍:https://netty.io/4.1/api/io/n...

在TrustManagerFactory没有任何验证的情况下信任所有X.509证书的不安全因素

注意:切勿TrustManagerFactory在生产中使用它。它纯粹是出于测试目的,因此非常不安全。

SelfSignedCertificate

官方介绍:https://netty.io/4.1/api/io/n...

生成临时自签名证书以进行测试

注意:切勿在生产中使用此类生成的证书和私钥。它纯粹是出于测试目的,因此非常不安全。它甚至使用不安全的伪随机生成器在内部更快地生成
项目源码

EchoClient

/**
 * @ClassName EchoClient
 * @Description 一个简单的应答通讯的实例
 * @Author MySelf
 * @Date 2019/8/17 17:56
 * @Version 1.0
 **/
public final class EchoClient {

    //判断是否加密
    static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null;
    //监听本地服务
    static final String HOST = System.getProperty("host", "127.0.0.1");
    //监听端口
    static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007"));
    //发送消息的大小,用于EchoClientHandler
    static final int SIZE = Integer.parseInt(System.getProperty("size", "256"));

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //公共抽象类,安全套接字协议实现充当工厂SSLEngine和SslHandler。在内部,它通过JDK SSLContext或OpenSSL 实现SSL_CTX
        final SslContext sslCtx;
        if (SSL){
            //用于配置新SslContext以进行创建的构建器
            sslCtx = SslContextBuilder.forClient()
                    //用于验证远程端点证书的可信管理器
                    //InsecureTrustManagerFactory:在TrustManagerFactory没有任何验证的情况下信任所有X.509证书的不安全因素
                    //注:切勿TrustManagerFactory在生产中使用它。它纯粹是出于测试目的,因此非常不安全。
                    .trustManager(InsecureTrustManagerFactory.INSTANCE).build();
        }else {
            sslCtx = null;
        }
        //事件循环
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
                    .handler(new ChannelInitializer() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = sc.pipeline();
                            //了解SslContext的用法
                            if (sslCtx != null){
                                p.addLast(sslCtx.newHandler(sc.alloc(),HOST,PORT));
                            }
                            p.addLast(new EchoClientHandler());
                        }
                    });
            //这个sync后的代码均会执行
            ChannelFuture f = b.connect(HOST,PORT).sync();
            System.out.println("before-----");

            //这个sync后的代码不会执行
            f.channel().closeFuture().sync();
            System.out.println("after-----");
        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }

}

EchoClientHandler

/**
 * @ClassName EchoClientHandler
 * @Description TODO
 * @Author MySelf
 * @Date 2019/8/17 18:06
 * @Version 1.0
 **/
public class EchoClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    private final ByteBuf firstMessage;

    public EchoClientHandler(){
        //获取EchoClient的SIZE
        //Unpooled:ByteBuf通过分配新空间或通过包装或复制现有字节数组,字节缓冲区和字符串来创建新的
        firstMessage = Unpooled.buffer(EchoClient.SIZE);
        for (int i = 0; i < firstMessage.capacity(); i++){
            firstMessage.writeByte((byte)i);
        }
    }

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.writeAndFlush(firstMessage);
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ctx.write(msg);
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.flush();
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

EchoServer

/**
 * @ClassName EchoServer
 * @Description 服务端
 * @Author MySelf
 * @Date 2019/8/17 18:15
 * @Version 1.0
 **/
public final class EchoServer {

    static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null;
    static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007"));

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        final SslContext sslCtx;
        if (SSL){
            //SelfSignedCertificate:生成临时自签名证书以进行测试
            SelfSignedCertificate ssc = new SelfSignedCertificate();
            sslCtx = SslContextBuilder.forServer(ssc.certificate(), ssc.privateKey()).build();
        }else{
            sslCtx = null;
        }

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,100)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            if (sslCtx != null){
                                p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
                            }
                            p.addLast(serverHandler);
                        }
                    });

            ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();

            f.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

}

EchoServerHandler

/**
 * @ClassName EchoServerHandler
 * @Description TODO
 * @Author MySelf
 * @Date 2019/8/17 18:14
 * @Version 1.0
 **/
@ChannelHandler.Sharable
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ctx.write(msg);
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.flush();
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
公众号:Java猫说

学习交流群:728698035

现架构设计(码农)兼创业技术顾问,不羁平庸,热爱开源,杂谈程序人生与不定期干货。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/76274.html

相关文章

  • 最近老是有兄弟问我,Vue双向绑定原理,以及简单原生js写出来实现,我就来一个简单双向绑定,

    摘要:废话不多说直接看效果图代码很好理解,但是在看代码之前需要知道双向绑定的原理其实就是基于实现的双向绑定官方传送门这里我们用官方的话来说方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。 废话不多说直接看效果图 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbiYY5?w=282&h=500); 代码很好理解,但是在看代码之前...

    zhangfaliang 评论0 收藏0
  • 最近老是有兄弟问我,Vue双向绑定原理,以及简单原生js写出来实现,我就来一个简单双向绑定,

    摘要:废话不多说直接看效果图代码很好理解,但是在看代码之前需要知道双向绑定的原理其实就是基于实现的双向绑定官方传送门这里我们用官方的话来说方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。 废话不多说直接看效果图 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbiYY5?w=282&h=500); 代码很好理解,但是在看代码之前...

    aristark 评论0 收藏0
  • Express + Ejs实现一个简单WebServer

    摘要:最近在看,读完官方的起步教程后想着该自己折腾点东西,就先用实现一个超简单的,主要记录下思路。先推荐一个入门级的简单实战项目地址。不过鉴于初学,自身的思路肯定不会是最佳实践,慢慢积累。 最近在看node.js,读完官方的起步教程后想着该自己折腾点东西,就先用express + ejs实现一个超简单的webserver,主要记录下思路。先推荐一个nodejs入门级的简单实战项目地址。很适合...

    Tonny 评论0 收藏0
  • JavaScript工厂模式

    摘要:基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。工厂方法模式总结工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。 JavaScript工厂模式 首先需要说一下工厂模式。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 1.简单工厂模式 简单工厂模式:又称为静态工厂方法...

    oujie 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

I_Am

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<