资讯专栏INFORMATION COLUMN

Java多线程进阶(三七)—— J.U.C之collections框架:LinkedBlocking

light / 884人阅读

摘要:接口截止目前为止,我们介绍的阻塞队列都是实现了接口。该类在构造时一般需要指定容量,如果不指定,则最大容量为。另外,由于内部通过来保证线程安全,所以的整体实现时比较简单的。另外,双端队列相比普通队列,主要是多了队尾出队元素队首入队元素的功能。

</>复制代码

  1. 本文首发于一世流云专栏:https://segmentfault.com/blog...
一、LinkedBlockingDeque简介

LinkedBlockingDeque和ConcurrentLinkedDeque类似,都是一种双端队列的结构,只不过LinkedBlockingDeque同时也是一种阻塞队列,它是在JDK1.5时随着J.U.C包引入的,实现了BlockingDueue接口,底层基于双链表实现:

</>复制代码

  1. 注意:LinkedBlockingDeque底层利用ReentrantLock实现同步,并不像ConcurrentLinkedDeque那样采用无锁算法。

另外,LinkedBlockingDeque是一种近似有界阻塞队列,为什么说近似?因为LinkedBlockingDeque既可以在初始构造时就指定队列的容量,也可以不指定,如果不指定,那么它的容量大小默认为Integer.MAX_VALUE

BlockingDeque接口

截止目前为止,我们介绍的阻塞队列都是实现了BlockingQueue接口。和普通双端队列接口——Deque一样,J.U.C中也有一种阻塞的双端队列接口——BlockingDeque。BlockingDeque是JDK1.6时,J.U.C包新增的一个接口:

BlockingDeque的类继承关系图:

我们知道,BlockingQueue中阻塞方法一共有4个:put(e)take()offer(e, time, unit)poll(time, unit),忽略限时等待的阻塞方法,一共就两个:
队尾入队:put(e)
队首出队:take()

BlockingDeque相对于BlockingQueue,最大的特点就是增加了在队首入队/队尾出队的阻塞方法。下面是两个接口的比较:

阻塞方法 BlockingQueue BlockingDeque
队首入队 / putFirst(e)
队首出队 take() takeFirst()
队尾入队 put(e) putLast(e)
队尾出队 / takeLast()
二、LinkedBlockingDeque原理 构造

LinkedBlockingDeque一共三种构造器,不指定容量时,默认为Integer.MAX_VALUE

</>复制代码

  1. /**
  2. * 默认构造器.
  3. */
  4. public LinkedBlockingDeque() {
  5. this(Integer.MAX_VALUE);
  6. }

</>复制代码

  1. /**
  2. * 指定容量的构造器.
  3. */
  4. public LinkedBlockingDeque(int capacity) {
  5. if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
  6. this.capacity = capacity;
  7. }

</>复制代码

  1. /**
  2. * 从已有集合构造队列.
  3. */
  4. public LinkedBlockingDeque(Collection c) {
  5. this(Integer.MAX_VALUE);
  6. final ReentrantLock lock = this.lock;
  7. lock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility
  8. try {
  9. for (E e : c) {
  10. if (e == null)
  11. throw new NullPointerException();
  12. if (!linkLast(new Node(e)))
  13. throw new IllegalStateException("Deque full");
  14. }
  15. } finally {
  16. lock.unlock();
  17. }
  18. }
内部结构

LinkedBlockingDeque内部是双链表的结构,结点Node的定义如下:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 双链表结点定义
  3. */
  4. static final class Node {
  5. /**
  6. * 结点值, null表示该结点已被移除.
  7. */
  8. E item;
  9. /**
  10. * 前驱结点指针.
  11. */
  12. Node prev;
  13. /**
  14. * 后驱结点指针.
  15. */
  16. Node next;
  17. Node(E x) {
  18. item = x;
  19. }
  20. }

字段first指向队首结点,字段last指向队尾结点。另外LinkedBlockingDeque利用ReentrantLock来保证线程安全,所有对队列的修改操作都需要先获取这把全局锁:

</>复制代码

  1. public class LinkedBlockingDeque extends AbstractQueue
  2. implements BlockingDeque, java.io.Serializable {
  3. /**
  4. * 队首结点指针.
  5. */
  6. transient Node first;
  7. /**
  8. * 队尾结点指针.
  9. */
  10. transient Node last;
  11. /**
  12. * 队列元素个数.
  13. */
  14. private transient int count;
  15. /**
  16. * 队列容量.
  17. */
  18. private final int capacity;
  19. /**
  20. * 全局锁
  21. */
  22. final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  23. /**
  24. * 出队线程条件队列(队列为空时,出队线程在此等待)
  25. */
  26. private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
  27. /**
  28. * 入队线程条件队列(队列为满时,入队线程在此等待)
  29. */
  30. private final Condition notFull = lock.newCondition();
  31. //...
  32. }
队尾入队——put

先来看下,LinkedBlockingDeque是如何实现正常的从队尾入队的:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 在队尾入队元素e.
  3. * 如果队列已满, 则阻塞线程.
  4. */
  5. public void put(E e) throws InterruptedException {
  6. putLast(e);
  7. }
  8. public void putLast(E e) throws InterruptedException {
  9. if (e == null) throw new NullPointerException(); // 队列不能包含null元素
  10. Node node = new Node(e); // 创建入队结点
  11. final ReentrantLock lock = this.lock;
  12. lock.lock();
  13. try {
  14. while (!linkLast(node)) // 队列已满, 则阻塞线程
  15. notFull.await();
  16. } finally {
  17. lock.unlock();
  18. }
  19. }

put方法内部调用了putLast方法,这是Deque接口独有的方法。上述入队操作的关键是linkLast方法:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 将结点node链接到队尾, 如果失败, 则返回false.
  3. */
  4. private boolean linkLast(Node node) {
  5. // assert lock.isHeldByCurrentThread();
  6. if (count >= capacity) // 队列已满, 直接返回
  7. return false;
  8. // 以下是双链表的"尾插"操作
  9. Node l = last;
  10. node.prev = l;
  11. last = node;
  12. if (first == null)
  13. first = node;
  14. else
  15. l.next = node;
  16. ++count; // 队列元素加1
  17. notEmpty.signal(); // 唤醒一个等待的出队线程
  18. return true;
  19. }

linkLast方法在队尾插入一个结点,插入失败(队列已满的情况)则返回false。插入成功,则唤醒一个正在等待的出队线程:

初始:

队尾插入结点node:

队首入队——putFirst

队首入队就是双链表的“头插法”插入一个结点,如果队列已满,则阻塞调用线程:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 在队首入队元素e.
  3. * 如果队列已满, 则阻塞线程.
  4. */
  5. public void putFirst(E e) throws InterruptedException {
  6. if (e == null) throw new NullPointerException();
  7. Node node = new Node(e);
  8. final ReentrantLock lock = this.lock;
  9. lock.lock();
  10. try {
  11. while (!linkFirst(node)) // 队列已满, 则阻塞线程
  12. notFull.await();
  13. } finally {
  14. lock.unlock();
  15. }
  16. }

</>复制代码

  1. /**
  2. * 在队首插入一个结点, 插入失败则返回null.
  3. */
  4. private boolean linkFirst(Node node) {
  5. // assert lock.isHeldByCurrentThread();
  6. if (count >= capacity) // 队列已满
  7. return false;
  8. // 以下是双链表的“头插”操作
  9. Node f = first;
  10. node.next = f;
  11. first = node;
  12. if (last == null)
  13. last = node;
  14. else
  15. f.prev = node;
  16. ++count; // 队列元素数量加1
  17. notEmpty.signal(); // 唤醒一个等待的出队线程
  18. return true;
  19. }

初始:

队首插入结点node:

队首出队——take

队首出队的逻辑很简单,如果队列为空,则阻塞调用线程:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 从队首出队一个元素, 如果队列为空, 则阻塞线程.
  3. */
  4. public E take() throws InterruptedException {
  5. return takeFirst();
  6. }
  7. public E takeFirst() throws InterruptedException {
  8. final ReentrantLock lock = this.lock;
  9. lock.lock();
  10. try {
  11. E x;
  12. while ((x = unlinkFirst()) == null) // 队列为空, 则阻塞线程
  13. notEmpty.await();
  14. return x;
  15. } finally {
  16. lock.unlock();
  17. }
  18. }

实际的出队由unlinkFirst方法执行:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 从队首删除一个元素, 失败则返回null.
  3. */
  4. private E unlinkFirst() {
  5. // assert lock.isHeldByCurrentThread();
  6. Node f = first;
  7. if (f == null) // 队列为空
  8. return null;
  9. // 以下是双链表的头部删除过程
  10. Node n = f.next;
  11. E item = f.item;
  12. f.item = null;
  13. f.next = f; // help GC
  14. first = n;
  15. if (n == null)
  16. last = null;
  17. else
  18. n.prev = null;
  19. --count; // 队列元素个数减1
  20. notFull.signal(); // 唤醒一个等待的入队线程
  21. return item;
  22. }

初始:

删除队首结点:

队尾出队——takeLast

队尾出队的逻辑很简单,如果队列为空,则阻塞调用线程:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 从队尾出队一个元素, 如果队列为空, 则阻塞线程.
  3. */
  4. public E takeLast() throws InterruptedException {
  5. final ReentrantLock lock = this.lock;
  6. lock.lock();
  7. try {
  8. E x;
  9. while ((x = unlinkLast()) == null) // 队列为空, 阻塞线程
  10. notEmpty.await();
  11. return x;
  12. } finally {
  13. lock.unlock();
  14. }
  15. }

实际的出队由unlinkLast方法执行:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 删除队尾元素, 如果失败, 则返回null.
  3. */
  4. private E unlinkLast() {
  5. // assert lock.isHeldByCurrentThread();
  6. Node l = last;
  7. if (l == null) // 队列为空
  8. return null;
  9. // 以下为双链表的尾部删除过程
  10. Node p = l.prev;
  11. E item = l.item;
  12. l.item = null;
  13. l.prev = l; // help GC
  14. last = p;
  15. if (p == null)
  16. first = null;
  17. else
  18. p.next = null;
  19. --count; // 队列元素个数减1
  20. notFull.signal(); // 唤醒一个等待的入队线程
  21. return item;
  22. }

初始:

删除队尾结点:

四、总结

LinkedBlockingDeque作为一种阻塞双端队列,提供了队尾删除元素和队首插入元素的阻塞方法。该类在构造时一般需要指定容量,如果不指定,则最大容量为Integer.MAX_VALUE。另外,由于内部通过ReentrantLock来保证线程安全,所以LinkedBlockingDeque的整体实现时比较简单的。

另外,双端队列相比普通队列,主要是多了【队尾出队元素】/【队首入队元素】的功能。
阻塞队列我们知道一般用于“生产者-消费者”模式,而双端阻塞队列在“生产者-消费者”就可以利用“双端”的特性,从队尾出队元素。

考虑下面这样一种场景:有多个消费者,每个消费者有自己的一个消息队列,生产者不断的生产数据扔到队列中,消费者消费数据有快又慢。为了提升效率,速度快的消费者可以从其它消费者队列的队尾出队元素放到自己的消息队列中,由于是从其它队列的队尾出队,这样可以减少并发冲突(其它消费者从队首出队元素),又能提升整个系统的吞吐量。这其实是一种“工作窃取算法”的思路。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/77132.html

相关文章

  • Java线程进阶(三三)—— J.U.Ccollections框架LinkedBlocking

    摘要:在章节中,我们说过,维护了一把全局锁,无论是出队还是入队,都共用这把锁,这就导致任一时间点只有一个线程能够执行。入队锁对应的是条件队列,出队锁对应的是条件队列,所以每入队一个元素,应当立即去唤醒可能阻塞的其它入队线程。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbgCD9?w=1920&h=1080); 本文首发于一世流云专栏:https://seg...

    W_BinaryTree 评论0 收藏0
  • Java线程进阶(一)—— J.U.C并发包概述

    摘要:整个包,按照功能可以大致划分如下锁框架原子类框架同步器框架集合框架执行器框架本系列将按上述顺序分析,分析所基于的源码为。后,根据一系列常见的多线程设计模式,设计了并发包,其中包下提供了一系列基础的锁工具,用以对等进行补充增强。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016012623); 本文首发于一世流云专栏:https...

    anonymoussf 评论0 收藏0
  • Java线程进阶(二六)—— J.U.Ccollections框架:ConcurrentSkip

    摘要:我们来看下的类继承图可以看到,实现了接口,在多线程进阶二五之框架中,我们提到过实现了接口,以提供和排序相关的功能,维持元素的有序性,所以就是一种为并发环境设计的有序工具类。唯一的区别是针对的仅仅是键值,针对键值对进行操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggic?w=960&h=600); 本文首发于一世流云专栏:https://seg...

    levius 评论0 收藏0
  • Java线程进阶(二七)—— J.U.Ccollections框架:CopyOnWriteArr

    摘要:仅仅当有多个线程同时进行写操作时,才会进行同步。可以看到,上述方法返回一个迭代器对象,的迭代是在旧数组上进行的,当创建迭代器的那一刻就确定了,所以迭代过程中不会抛出并发修改异常。另外,迭代器对象也不支持修改方法,全部会抛出异常。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggij?w=960&h=600); 本文首发于一世流云专栏:https://...

    garfileo 评论0 收藏0
  • Java线程进阶(二八)—— J.U.Ccollections框架:CopyOnWriteArr

    摘要:我们之前已经介绍过了,底层基于跳表实现,其操作平均时间复杂度均为。事实上,内部引用了一个对象,以组合方式,委托对象实现了所有功能。线程安全内存的使用较多迭代是对快照进行的,不会抛出,且迭代过程中不支持修改操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggjf?w=600&h=377); 本文首发于一世流云专栏:https://segmentfa...

    NeverSayNever 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

light

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<