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Java编程基础19——Map集合&斗地主案例

ygyooo / 1691人阅读

摘要:使用默认随机源对指定列表进行置换。将集合排序使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象根据元素的自然顺序,返回给定的最大元素。

1_Map集合概述和特点

A:Map接口概述

查看API可以知道:

将键映射到值的对象

一个映射不能包含重复的键

每个键最多只能映射到一个值

B:Map接口和Collection接口的不同

Map是双列的,Collection是单列的

Map的键唯一,Collection的子体系Set的元素是唯一的

Map集合的数据结构只针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效

HashMap: 键是哈希算法

TreeMap: 键是二叉树算法

问: Set集合底层依赖Map,还是Map集合底层依赖Set?

2_Map集合的功能概述

A:Map集合的功能概述

a:添加功能

V put(K key,V value):添加元素。

如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null

如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值

b:删除功能

void clear():移除所有的键值对元素

V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回

c:判断功能

boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键

boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值

boolean isEmpty():判断集合是否为空

d:获取功能

Set> entrySet():

V get(Object key):根据键获取值

Set keySet():获取集合中所有键的集合

Collection values():获取集合中所有值的集合

e:长度功能

int size():返回集合中的键值对的个数

</>复制代码

  1. import java.util.Collection;
  2. import java.util.HashMap;
  3. import java.util.Map;
  4. public class Demo1_Map {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. // demo1();
  7. // demo2();
  8. Map map = new HashMap<>();
  9. Integer i1 = map.put("张三", 23);
  10. Integer i2 = map.put("李四", 24);
  11. Integer i3 = map.put("王五", 25);
  12. Collection c = map.values();
  13. System.out.println(c);
  14. System.out.println(map.size());
  15. }
  16. private static void demo2() {
  17. Map map = new HashMap<>();
  18. map.put("张三", 23);
  19. map.put("李四", 24);
  20. map.put("王五", 25);
  21. // Integer value = map.remove("张三"); //根据键删除键值对元素,并把值返回
  22. // System.out.println(value);
  23. System.out.println(map.containsKey("张三"));//判断集合是否包含指定的键
  24. System.out.println(map.containsValue(23)); //判断集合是否包含指定的值
  25. System.out.println(map);
  26. }
  27. private static void demo1() {
  28. Map map = new HashMap<>();
  29. Integer i1 = map.put("张三", 23);
  30. Integer i2 = map.put("李四", 24);
  31. Integer i3 = map.put("王五", 25);
  32. Integer i4 = map.put("张三", 26); //相同的键不存储,值覆盖
  33. System.out.println(map);
  34. System.out.println(i1);
  35. }
  36. }
3_Map集合的遍历之键找值

A:键找值思路:

获取所有键的集合
*Set keySet():获取集合中所有键的集合

遍历键的集合,获取到每一个键

根据键找值
*V get(Object key):根据键获取值

B:案例演示

Map集合的遍历之键找值

</>复制代码

  1. import java.util.HashMap;
  2. import java.util.Iterator;
  3. import java.util.Map;
  4. import java.util.Set;
  5. public class Demo2_Iterator {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. Map map = new HashMap<>();
  8. Integer i1 = map.put("张三", 23);
  9. Integer i2 = map.put("李四", 24);
  10. Integer i3 = map.put("王五", 25);
  11. // Integer i = map.get("张三");
  12. // System.out.println(i);//根据键获取值
  13. //获取所有的键
  14. Set keySet = map.keySet(); //获取所有键的集合
  15. Iterator it = keySet.iterator();//获取迭代器
  16. while(it.hasNext()) {
  17. String key = it.next(); //获取每一个键
  18. Integer value = map.get(key);
  19. System.out.println(key + "..." + value);
  20. }
  21. //使用增强for循环遍历
  22. for (String key : map.keySet()) {
  23. System.out.println(key + "..." + map.get(key));
  24. }
  25. }
  26. }
4_Map集合的第二种迭代,根据键值对对象找键和值(双列集合不能直接迭代)

A:键值对对象找键和值思路:(画图演示)

获取所有键值对对象的集合

遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象

根据键值对对象找键和值

B:案例演示

Map集合的遍历之键值对对象找键和值

Set> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的Set视图

</>复制代码

  1. import java.util.HashMap;
  2. import java.util.Iterator;
  3. import java.util.Map;
  4. import java.util.Set;
  5. public class Demo3_Iterator {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. Map map = new HashMap<>();
  8. map.put("张三", 23);
  9. map.put("李四", 24);
  10. map.put("王五", 25);
  11. map.put("赵六", 26);
  12. //Map.Entry说明Entry是Map的内部接口,将键和值封装成了Entry对象,并存储在Set集合中
  13. Set> entrySet = map.entrySet();
  14. //获取每一个对象
  15. Iterator> it = entrySet.iterator();
  16. while(it.hasNext()) {
  17. //获取每一个Entry对象
  18. Map.Entry en = it.next(); //父类引用指向子类对象
  19. //Entry en = it.next(); //直接获取的是子类对象
  20. String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键
  21. Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值
  22. System.out.println(key + "..." + value);
  23. }
  24. //使用增强for循环迭代
  25. for (Map.Entry en : map.entrySet()) {
  26. System.out.println(en.getKey() + "..." + en.getValue());
  27. }
  28. }
  29. }

</>复制代码

  1. interface Inter {
  2. interface Inter2 {
  3. public void show();
  4. }
  5. }
  6. class Demo implements Inter.Inter2 {
  7. @Override
  8. public void show() {
  9. }
  10. }
5_HashMap集合键是Student值是String的案例

A:案例演示

HashMap集合键是Student值是String的案例

</>复制代码

  1. import java.util.HashMap;
  2. import net.allidea.bean.StudentMap;
  3. public class Demo5_HashMap {
  4. //键是学生对象,代表每一个学生
  5. //值是String,代表学生籍贯
  6. public static void main(String[] args) {
  7. HashMap hm = new HashMap<>();
  8. hm.put(new StudentMap("张三", 23), "北京");
  9. hm.put(new StudentMap("张三", 23), "上海");
  10. hm.put(new StudentMap("李四", 24), "武汉");
  11. hm.put(new StudentMap("王五", 25), "天津");
  12. System.out.println(hm);
  13. }
  14. }

</>复制代码

  1. package net.allidea.bean;
  2. public class StudentMap {
  3. private String name;
  4. private int age;
  5. @Override
  6. public int hashCode() {
  7. final int prime = 31;
  8. int result = 1;
  9. result = prime * result + age;
  10. result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
  11. return result;
  12. }
  13. @Override
  14. public boolean equals(Object obj) {
  15. if (this == obj)
  16. return true;
  17. if (obj == null)
  18. return false;
  19. if (getClass() != obj.getClass())
  20. return false;
  21. StudentMap other = (StudentMap) obj;
  22. if (age != other.age)
  23. return false;
  24. if (name == null) {
  25. if (other.name != null)
  26. return false;
  27. } else if (!name.equals(other.name))
  28. return false;
  29. return true;
  30. }
  31. public StudentMap() {
  32. super();
  33. }
  34. public StudentMap(String name, int age) {
  35. super();
  36. this.name = name;
  37. this.age = age;
  38. }
  39. public String getName() {
  40. return name;
  41. }
  42. public void setName(String name) {
  43. this.name = name;
  44. }
  45. public int getAge() {
  46. return age;
  47. }
  48. public void setAge(int age) {
  49. this.age = age;
  50. }
  51. @Override
  52. public String toString() {
  53. return "StudentMap [name=" + name + ", age=" + age + "]";
  54. }
  55. }
6_LinkedHashMap的概述和使用

A:案例演示

LinkedHashMap的特点

底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取

</>复制代码

  1. import java.util.LinkedHashMap;
  2. public class Demo6_LinkedHashMap {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. LinkedHashMap lhm = new LinkedHashMap<>();
  5. lhm.put("张三",23);
  6. lhm.put("赵六",26);
  7. lhm.put("李四",24);
  8. lhm.put("王五",25);
  9. System.out.println(lhm);
  10. }
  11. }
7_TreeMap集合键是Student值是String的案例)

A:案例演示

TreeMap集合键是Student值是String的案例

</>复制代码

  1. import java.util.Comparator;
  2. import java.util.TreeMap;
  3. import net.allidea.bean.StudentMap;
  4. public class Demo7_TreeMap {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. // demo1();
  7. TreeMap tm = new TreeMap<>(new Comparator() {
  8. @Override
  9. public int compare(StudentMap s1, StudentMap s2) {
  10. int num = s1.getName().compareTo(s2.getName()); //按照姓名比较
  11. return num == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num;
  12. }
  13. });
  14. tm.put(new StudentMap("张三", 23), "北京");
  15. tm.put(new StudentMap("赵六", 26), "深圳");
  16. tm.put(new StudentMap("王五", 25), "广州");
  17. tm.put(new StudentMap("李四", 24), "上海");
  18. System.out.println(tm);
  19. }
  20. private static void demo1() {
  21. TreeMap tm = new TreeMap<>();
  22. tm.put(new StudentMap("张三", 23), "北京");
  23. tm.put(new StudentMap("李四", 24), "上海");
  24. tm.put(new StudentMap("王五", 25), "广州");
  25. tm.put(new StudentMap("赵六", 26), "深圳");
  26. System.out.println(tm);
  27. }
  28. }

</>复制代码

  1. public class StudentMap implements Comparable{
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. @Override
  5. public int hashCode() {
  6. final int prime = 31;
  7. int result = 1;
  8. result = prime * result + age;
  9. result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
  10. return result;
  11. }
  12. @Override
  13. public boolean equals(Object obj) {
  14. if (this == obj)
  15. return true;
  16. if (obj == null)
  17. return false;
  18. if (getClass() != obj.getClass())
  19. return false;
  20. StudentMap other = (StudentMap) obj;
  21. if (age != other.age)
  22. return false;
  23. if (name == null) {
  24. if (other.name != null)
  25. return false;
  26. } else if (!name.equals(other.name))
  27. return false;
  28. return true;
  29. }
  30. public StudentMap() {
  31. super();
  32. }
  33. public StudentMap(String name, int age) {
  34. super();
  35. this.name = name;
  36. this.age = age;
  37. }
  38. public String getName() {
  39. return name;
  40. }
  41. public void setName(String name) {
  42. this.name = name;
  43. }
  44. public int getAge() {
  45. return age;
  46. }
  47. public void setAge(int age) {
  48. this.age = age;
  49. }
  50. @Override
  51. public String toString() {
  52. return "StudentMap [name=" + name + ", age=" + age + "]";
  53. }
  54. @Override
  55. public int compareTo(StudentMap o) {
  56. int num = this.age - o.age; //以年龄为主要条件
  57. return num == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : num;
  58. }
  59. }
8_统计字符串中每个字符出现的次数

A:案例演示

需求:统计字符串中每个字符出现的次数

</>复制代码

  1. import java.util.HashMap;
  2. public class Demo8_test1 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //1.定义一个字符串
  5. String s = "aaaaabbbbbcccccc";
  6. //2.将字符串转换为字符数组
  7. char[] arr = s.toCharArray();
  8. //3.定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数
  9. HashMap hm = new HashMap<>();
  10. //4.遍历字符数组获取每一个字符,并将字符存储在双列集合中
  11. for (char c : arr) {
  12. //5.做判断,如果集合不包括这个键,就将该字符当做键,值为1存储,如果集合中包含这个键,就将值加1存储
  13. /*if(hm.containsKey(c)) { //如果不包含这个键
  14. hm.put(c, 1);
  15. }else {
  16. hm.put(c, hm.get(c) + 1);
  17. }*/
  18. hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
  19. }
  20. //6.打印双列结合获取字符出现的次数
  21. for (Character key : hm.keySet()) { //hm.keySet()代表所有键的集合
  22. System.out.println(key + "=" + hm.get(key));//hm.get(ket)根据键获取值
  23. }
  24. }
  25. }
9_集合嵌套之HashMap嵌套HashMap

A:案例演示

集合嵌套之HashMap嵌套HashMap

需求: javaSE有A班和B班,定义成双列集合,键是学生对象,值是学生的归属地,为了便于管理,把a和b期都归属JavaSE这个大的集合中.

</>复制代码

  1. import java.util.HashMap;
  2. import net.allidea.bean.StudentMap;
  3. public class Demo9_HashMapHashMap {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. HashMap hmA = new HashMap<>();
  6. hmA.put(new StudentMap("张三", 23), "北京");
  7. hmA.put(new StudentMap("李四", 24), "北京");
  8. hmA.put(new StudentMap("王五", 25), "上海");
  9. hmA.put(new StudentMap("赵六", 26), "杭州");
  10. HashMap hmB = new HashMap<>();
  11. hmB.put(new StudentMap("唐三", 32), "北京");
  12. hmB.put(new StudentMap("悟空", 15), "北京");
  13. hmB.put(new StudentMap("悟能", 10), "上海");
  14. hmB.put(new StudentMap("悟净", 20), "杭州");
  15. HashMap, String> hm = new HashMap<>();
  16. hm.put(hmA, "班级A");
  17. hm.put(hmB, "班级B");
  18. //遍历双列结合
  19. for (HashMap h : hm.keySet()) { //hm.keySet()代表的是双列集合中键的集合
  20. String value = hm.get(h); //get(h)根据键对象获取值对象
  21. //遍历键的双列集合对象
  22. for (StudentMap key : h.keySet()) { //h.keySet()获取集合中所有的学生键对象
  23. String value2 = h.get(key);
  24. System.out.println(key + "..." + value2 + "..." + value);
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
10_HashMap和Hashtable的区别)

A:共同点:

底层都是哈希算法,都是双列集合

B:区别

1.Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低; HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高

2.Hashtable不可以存储null键和null值; HashMap可以存储null键和null值(目的是为了让后续代码可以继续执行)

C:案例演示

HashMap和Hashtable的区别

</>复制代码

  1. public static void main(String[] args) {
  2. HashMap hm = new HashMap<>();
  3. hm.put(null, 23);
  4. hm.put("李四", null);
  5. System.out.println(hm);
  6. Hashtable ht = new Hashtable<>();
  7. ht.put(null, 23);
  8. ht.put("李四", null);
  9. System.out.println(ht);
  10. }
11_Collections工具类的概述和常见方法讲解

A:Collections类概述

针对集合操作 的工具类

B:Collections成员方法
public static void sort(List list) 根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
public static int binarySearch(List list,T key) 使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象
public static T max(Collection coll) 根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。
public static void reverse(List list) 反转指定列表中元素的顺序。
public static void shuffle(List list) 使用默认随机源对指定列表进行置换。

</>复制代码

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.Collections;
  3. public class Demo1_Collections {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. ArrayList list = new ArrayList<>();
  6. list.add("a");
  7. list.add("c");
  8. list.add("d");
  9. list.add("e");
  10. Collections.sort(list); //将集合排序
  11. System.out.println(Collections.binarySearch(list, "e"));//使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象
  12. System.out.println(Collections.max(list)); //根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。
  13. Collections.reverse(list); //反轉集合
  14. Collections.shuffle(list); //随机置换,洗牌
  15. System.out.println(list);
  16. }
  17. }
12_模拟斗地主洗牌和发牌

A:案例演示

模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序

</>复制代码

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.Collections;
  3. public class Demo2_test {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. //1.定义一副扑克牌
  6. String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
  7. String[] color = {"红桃","黑桃","方片","梅花"};
  8. ArrayList poker = new ArrayList<>();
  9. //拼接花色和数字
  10. for(String s1 : color) {
  11. for(String s2 : num) {
  12. poker.add(s1.concat(s2)); //concat链接两个字符串
  13. }
  14. }
  15. poker.add("小王");
  16. poker.add("大王");
  17. //2.洗牌
  18. Collections.shuffle(poker);
  19. //3.发牌
  20. ArrayList dushen = new ArrayList<>();
  21. ArrayList dusheng = new ArrayList<>();
  22. ArrayList duxia = new ArrayList<>();
  23. ArrayList dipai = new ArrayList<>();
  24. for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
  25. if(i >= poker.size() - 3) {
  26. dipai.add(poker.get(i)); //将三张底牌存储在底牌集合中
  27. } else if(i % 3 == 0) {
  28. dushen.add(poker.get(i));
  29. } else if(i % 3 == 1) {
  30. dusheng.add(poker.get(i));
  31. } else{
  32. duxia.add(poker.get(i));
  33. }
  34. }
  35. //4.看牌
  36. System.out.println(dushen);
  37. System.out.println(dusheng);
  38. System.out.println(duxia);
  39. System.out.println(dipai);
  40. }
  41. }
14_模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现

A:画图演示

画图说明排序原理

B:案例演示

模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现

</>复制代码

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.Collections;
  3. import java.util.HashMap;
  4. import java.util.TreeSet;
  5. public class Demo3_test {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. //1.定义一副扑克牌
  8. String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
  9. String[] color = {"红桃","黑桃","方片","梅花"};
  10. HashMap hm = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌
  11. ArrayList list = new ArrayList<>(); //存储索引
  12. int index = 0;
  13. //拼接扑克牌并将索引和扑克牌存储在hm中
  14. for (String s1 : num) { //获取数字
  15. for(String s2 : color) { //获取颜色
  16. hm.put(index, s2.concat(s1));
  17. list.add(index); //将索引0-51添加到list集合中
  18. index++;
  19. }
  20. }
  21. //将小王添加到双列集合中
  22. hm.put(index, "小王");
  23. list.add(index); //将索引52添加到list集合中
  24. index++;
  25. hm.put(index, "大王");
  26. list.add(index); //将索引53添加到list集合中
  27. //洗牌
  28. Collections.shuffle(list);
  29. //发牌
  30. TreeSet dushen = new TreeSet<>();
  31. TreeSet dusheng = new TreeSet<>();
  32. TreeSet duxia = new TreeSet<>();
  33. TreeSet dipai = new TreeSet<>();
  34. for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
  35. if(i >= list.size() - 3) {
  36. dipai.add(list.get(i)); //将三张底牌存储在底牌集合中
  37. }else if(i % 3 == 0) {
  38. dushen.add(list.get(i));
  39. }else if(i % 3 == 1) {
  40. dusheng.add(list.get(i));
  41. }else{
  42. duxia.add(list.get(i));
  43. }
  44. }
  45. //看牌
  46. lookPoker(hm, dushen, "赌神");
  47. lookPoker(hm, dusheng, "赌圣");
  48. lookPoker(hm, duxia, "赌侠");
  49. lookPoker(hm, dipai, "底牌");
  50. }
  51. //返回值类型void,参数列表HashMap、TreeSet、String name
  52. public static void lookPoker(HashMap hm,TreeSet ts , String name) {
  53. System.out.print(name + "的牌是:");
  54. for(Integer i : ts) { //i代表双列集合中的每一个键
  55. System.out.print(hm.get(i) + " ");
  56. }
  57. System.out.println();
  58. }
  59. }
15_集合框架(泛型固定下边界)

? super E

</>复制代码

  1. public class Demo4_Genric {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. TreeSet ts1 = new TreeSet<>(new CompareByAge());
  4. ts1.add(new StudentMap("张三", 23));
  5. ts1.add(new StudentMap("李四", 14));
  6. ts1.add(new StudentMap("王五", 23));
  7. ts1.add(new StudentMap("赵六", 33));
  8. TreeSet ts2 = new TreeSet<>(new CompareByAge());
  9. ts2.add(new Student("张三", 23));
  10. ts2.add(new Student("李四", 14));
  11. ts2.add(new Student("王五", 23));
  12. ts2.add(new Student("赵六", 33));
  13. System.out.println(ts2);
  14. }
  15. }
  16. class CompareByAge implements Comparator {
  17. @Override
  18. public int compare(StudentMap s1, StudentMap s2) {
  19. int num = s1.getAge() - s2.getAge();
  20. return num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
  21. }
  22. }
16_集合总结

Collection

List(存取有序,有索引,可以重复)

ArrayList

底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢

LinkedList

底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢

Vector

底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢

如果查找和修改多,用ArrayList

如果增和删多,用LinkedList

如果都多,用ArrayList

Set(存取无序,无索引,不可以重复)

HashSet

底层是哈希算法实现

LinkedHashSet

底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样

TreeSet

底层是二叉树算法实现

一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet的效率比较高

TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别

Map

HashMap

底层是哈希算法,针对键

LinkedHashMap

底层是链表,针对键

TreeMap

底层是二叉树算法,针对键

开发中用HashMap比较多

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