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LinkedList源码解析

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摘要:说明是对链表的扩展,其底层使用链表实现,不是线程安全的集合类。其继承,实现了各个接口,其中继承了抽象类,是对支持随机读取的的部分功能的抽象,是对不支持随机读取的的一部分功能的抽象。并且实现了接口,代表其支持双端队列的所有功能。

1.说明

LinkedList是对链表的扩展,其底层使用链表实现,不是线程安全的集合类。其继承AbstractSequentialList,实现了List, Deque, Cloneable,Serializable各个接口,其中AbstractSequentialList继承了AbstractList抽象类,AbstractList是对支持随机读取的List的部分功能的抽象,AbstractSequentialList是对不支持随机读取的List的一部分功能的抽象。并且LinkedList实现了Deque接口,代表其支持双端队列的所有功能。

2.优缺点

LinkedList首先是链表的扩展,并且实现了双端队列的接口,所以其特点如下:

随机存储,优点是不需要提前申请空间

具有双端队列的所有功能,可以简单地实现先进先出和后进先出

新增和删除时间复杂度比较少

3.重要变量

</>复制代码

  1. //元素的个数
  2. transient int size = 0;
  3. //首节点
  4. transient Node first;
  5. //尾节点
  6. transient Node last;
4.节点数据结构

在此之前,先介绍一下双端链表的数据结构

</>复制代码

  1. private static class Node {
  2. //节点的值
  3. E item;
  4. //下一个节点,如果为尾节点,则此值为null
  5. Node next;
  6. //前一个节点,如果为首节点,则此值为null
  7. Node prev;
  8. Node(Node prev, E element, Node next) {
  9. this.item = element;
  10. this.next = next;
  11. this.prev = prev;
  12. }
  13. }
5.重要方法

</>复制代码

  1. //向链表头添加元素
  2. private void linkFirst(E e) {
  3. final Node f = first;
  4. //设置新节点,令首节点等于新节点,并将新节点的next指向原来的首节点
  5. final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
  6. first = newNode;
  7. //如果原来首节点为空,代表为空链表,则令尾节点也为新节点
  8. ,否则,令原来首节点的前一个节点为新节点
  9. if (f == null)
  10. last = newNode;
  11. else
  12. f.prev = newNode;
  13. //元素个数与修改次数进行增加
  14. size++;
  15. modCount++;
  16. }
  17. //向链表尾添加元素
  18. void linkLast(E e) {
  19. final Node l = last;
  20. //设置新节点,令尾节点指向新节点,并且将新节点的prev指向原来的尾节点
  21. final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
  22. last = newNode;
  23. //如果原来尾节点为空,代表为空链表,则令首节点也为新节点
  24. ,否则,令原来尾节点的下一个节点为新节点
  25. if (l == null)
  26. first = newNode;
  27. else
  28. l.next = newNode;
  29. size++;
  30. modCount++;
  31. }
  32. //在给定节点之前插入对应节点
  33. void linkBefore(E e, Node succ) {
  34. //获取给定节点的前一个节点,设为pred
  35. final Node pred = succ.prev;
  36. //设置新节点,令其prev为给定节点的前一个节点,next为给定节点
  37. final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
  38. //同时设置给定节点的前一个节点为新节点
  39. succ.prev = newNode;
  40. //判断pred是否为空,如果是,那么新节点就是首节点
  41. ,否则,直接令pred的下一个节点为新节点
  42. if (pred == null)
  43. first = newNode;
  44. else
  45. pred.next = newNode;
  46. size++;
  47. modCount++;
  48. }
  49. //删除首节点
  50. private E unlinkFirst(Node f) {
  51. final E element = f.item;
  52. final Node next = f.next;
  53. //将首节点中相关引用置空,防止内存泄漏
  54. f.item = null;
  55. f.next = null;
  56. //令首节点为首节点的下一个节点
  57. first = next;
  58. //如果首节点为空,那么直接将尾节点也置空,
  59. 否则,将当前首节点的prev置为null
  60. if (next == null)
  61. last = null;
  62. else
  63. next.prev = null;
  64. size--;
  65. modCount++;
  66. return element;
  67. }
  68. //删除尾节点
  69. private E unlinkLast(Node l) {
  70. final E element = l.item;
  71. final Node prev = l.prev;
  72. //将尾节点中相关引用置空,防止内存泄漏
  73. l.item = null;
  74. l.prev = null;
  75. //令尾节点为尾节点的前一个节点
  76. last = prev;
  77. //如果尾节点为空,那么直接将首节点也置空,
  78. 否则,将当前尾节点的next置为null
  79. if (prev == null)
  80. first = null;
  81. else
  82. prev.next = null;
  83. size--;
  84. modCount++;
  85. return element;
  86. }
  87. //删除指定元素
  88. E unlink(Node x) {
  89. final E element = x.item;
  90. final Node next = x.next;
  91. final Node prev = x.prev;
  92. //如果指定节点的前一个节点为空,代表制定节点为首节点
  93. ,令首节点为指定节点的下一个节点,否则,指定节点
  94. 的prev的next节点为其自身的next节点,并且令指定节点
  95. 的prev节点为null
  96. if (prev == null) {
  97. first = next;
  98. } else {
  99. prev.next = next;
  100. x.prev = null;
  101. }
  102. //同理,如果指定节点的下一个节点为null,代表指定节点为尾节点,令
  103. 尾节点等于指定节点的上一个节点,否则,指定节点的next节点的prev节点
  104. 等于其自身的prev节点,且令自身的next节点等于null
  105. if (next == null) {
  106. last = prev;
  107. } else {
  108. next.prev = prev;
  109. x.next = null;
  110. }
  111. //最后,将指定节点的item也置为null,防止内存泄漏
  112. x.item = null;
  113. size--;
  114. modCount++;
  115. return element;
  116. }
  117. //按照索引值与对应集合类进行批量添加
  118. public boolean addAll(int index, Collection c) {
  119. //检验index是否合法,就是检查其是否在[0,size]范围内,如果index为size,就是尾节点
  120. checkPositionIndex(index);
  121. Object[] a = c.toArray();
  122. int numNew = a.length;
  123. //如果集合类长度为0,那么直接返回失败
  124. if (numNew == 0)
  125. return false;
  126. //如果index与size大小相等,直接设置插入位置为尾节点
  127. ,否则,进行遍历查找节点,设置查找到的节点的前一个节点为插入节点
  128. Node pred, succ;
  129. if (index == size) {
  130. succ = null;
  131. pred = last;
  132. } else {
  133. succ = node(index);
  134. pred = succ.prev;
  135. }
  136. //循环插入
  137. for (Object o : a) {
  138. @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
  139. Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
  140. //如果pred==null,代表index=0,此时直接插入首节点,令
  141. 首节点等于新节点,否则,直接令pred的下一个节点为新节点,然后依序插入
  142. if (pred == null)
  143. first = newNode;
  144. else
  145. pred.next = newNode;
  146. pred = newNode;
  147. }
  148. //如果,succ==null,代表index==size,则是直接从
  149. 尾部进行插入,所以,直接令尾节点指向插入的最后一个节点即可
  150. ,否则,令最后一个插入节点的next等于succ,
  151. 令succ的prev等于最后一个插入节点即可(其实就是进行了一个衔接)
  152. if (succ == null) {
  153. last = pred;
  154. } else {
  155. pred.next = succ;
  156. succ.prev = pred;
  157. }
  158. //对元素数量进行增加
  159. size += numNew;
  160. modCount++;
  161. return true;
  162. }
  163. //根据索引查找对应的节点(调用这个方法的方法已经判断过index,所以直接使用)
  164. Node node(int index) {
  165. //如果index靠近左边,从first开始遍历,否则,从last开始遍历
  166. if (index < (size >> 1)) {
  167. Node x = first;
  168. for (int i = 0; i < index; i++)
  169. x = x.next;
  170. return x;
  171. } else {
  172. Node x = last;
  173. for (int i = size - 1; i > index; i--)
  174. x = x.prev;
  175. return x;
  176. }
  177. }

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