摘要:我们来看个例子代码很简单,让视口出现滚动条,然后它是这样的很普通的一个滚动效果,然后我们把注释去掉,就是加上这句话华丽变身由于它相对视口固定,看起来就好像只有一个背景一样。
核心属性: background-attachment
这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定,
还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成
高大上。
我们来看个例子:
html:
div /div div I WANT FLY /div div /div div I WANT FLY /div div /div div I WANT FLY /div div /div
css:
body{
background-color: #cccccc;
margin: 0;
padding: 0;
.attach{
background-image: url("./img/1.jpg");
background-size: cover;
/*background-attachment: fixed;*/
background-position: center center;
.view{
height: 100vh;
.text{
font-size: 45px;
text-align: center;
line-height: 100vh;
color: #ffffff;
}
代码很简单,让视口出现滚动条,
然后它是这样的:
很普通的一个滚动效果, 然后我们把注释去掉,
就是加上这句话:
background-attachment: fixed;
华丽变身:
由于它相对视口固定, 看起来就好像只有一个背景一样。
我们就用这个属性来制作水波纹效果:
波纹效果其实就是动态生成几个div 叠加在一起, 并且背景图片一样
它们的宽高逐渐变大, 透明度逐渐变为0, 并且每个div有delay, 效果
结束后remove掉,并且多次点击产生的波纹的层级越来越高才不会被前面的波纹覆盖;
HTML:
div /div
CSS:
/*整体的背景*/
.water-wave {
/*占满整个屏幕*/
position: relative;
height: 100vh;
width: 100vw;
background-image: url("./img/1.jpg");
background-size: cover;
background-position: center center;
background-attachment: fixed;
overflow: hidden;
cursor: pointer;
/*存放波纹的一个自适应的正方形*/
.wave-container {
position: absolute;
/* vmin = 视口width 视口height ? height : width*/
width: 80vmin;
height: 80vmin;
.center{
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
/*背景铺满*/
background-size: cover;
.wave {
/*每个波纹居中*/
position: absolute;
top: calc((100% - 10vmin) / 2);
left: calc((100% - 10vmin) / 2);
width: 10vmin;
height: 10vmin;
border-radius: 50%;
/*开启3d加速*/
transform: translate3d(0, 0, 0);
background-image: url("./img/1.jpg");
background-position: center center;
background-attachment: fixed;
/*所有属性变化过渡200ms*/
transition: all .2s;
/*每个波纹的动画延迟不一样, size由大变小再
变为100%这样效果更逼真*/
.wave1 {
/*forwards停留在动画的最后一帧*/
animation: move 1s ease-out .1s forwards;
background-size: 106%;
z-index: 10;
.wave2 {
animation: move 1s ease-out .15s forwards;
background-size: 102%;
z-index: 20;
.wave3 {
animation: move 1s ease-out .25s forwards;
background-size: 104%;
z-index: 30;
.wave4 {
animation: move 1s ease-out .4s forwards;
background-size: 100%;
z-index: 40;
@keyframes move {
0% {
top: calc((100% - 10vmin) / 2);
left: calc((100% - 10vmin) / 2);
width: 10vmin;
height: 10vmin;
opacity: 1;
/*动画过程中不能让opacity渐变,不然没有水波纹的效果*/
/*但是这样又会产生一点小抖动, 不过不影响效果*/
/*你也可以注释掉看看*/
99% {
opacity: 1;
100% {
top: calc((100% - 40vmin) / 2);
left: calc((100% - 40vmin) / 2);
width: 40vmin;
height: 40vmin;
opacity: 0;
}
JS: 我尽量每行都写注释
const container = document.getElementsByClassName(water-wave); // 取父级 const number = 4; // 自定义产生几个水波纹 let index = 0; // 定义每次点击产生的波纹的层级 const containerWidth = document.body.clientHeight document.body.clientWidth ? document.body.clientWidth * 0.8 / 2 : document.body.clientHeight * 0.8 / 2; // 取包裹波纹的正方形的半个宽 这是为了计算点击时正方形的位置
function addWave(e, parentNode, number, index) { // 渲染完波纹后插入父级, 传入波纹数, 点击的坐标x, y ,层级 parentNode.appendChild(renderWave(number, e.pageX, e.pageY, index)); // 移除每次点击产生的波纹, // index是用来识别每次点击的波纹相当于唯一的ID removeWave(parentNode, index); // 渲染波纹的函数 function renderWave(number, x, y, z) { let childrenNode = ; // 创建一个父级div元素用来包裹波纹 let childrenContainer = document.createElement(div); // 添加一个class用来标记,方便删除 childrenContainer.classList.add(`remove${z}`); // 循环产生波纹 for (let i = 0; i number; i++) { childrenNode += ` div /div ` // 波纹放进div里 childrenContainer.innerHTML = ` div div ${childrenNode} /div /div // 返回这个div return childrenContainer; function removeWave(parentNode, index) { // 延迟3秒删除波纹 setTimeout(() = { const node = document.getElementsByClassName(`remove${index}`)[0]; parentNode.removeChild(node); }, 3000); }
注释已经写的很详细了, 自己动手写写才能发现问题哦
我们来看看最终效果:
可在下方评论大声说出你的看法
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/775.html
摘要:我们来看个例子代码很简单,让视口出现滚动条,然后它是这样的很普通的一个滚动效果,然后我们把注释去掉,就是加上这句话华丽变身由于它相对视口固定,看起来就好像只有一个背景一样。核心属性: background-attachment 这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定, 还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成 高大上。 我们来看个例子: ...
摘要:我们来看个例子代码很简单,让视口出现滚动条,然后它是这样的很普通的一个滚动效果,然后我们把注释去掉,就是加上这句话华丽变身由于它相对视口固定,看起来就好像只有一个背景一样。核心属性: background-attachment 这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定, 还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成 高大上。 我们来看个例子: html: I WANT...
摘要:我们来看个例子代码很简单,让视口出现滚动条,然后它是这样的很普通的一个滚动效果,然后我们把注释去掉,就是加上这句话华丽变身由于它相对视口固定,看起来就好像只有一个背景一样。核心属性: background-attachment 这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定, 还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成 高大上。 我们来看个例子: html: d...
摘要:我们来看个例子代码很简单,让视口出现滚动条,然后它是这样的很普通的一个滚动效果,然后我们把注释去掉,就是加上这句话华丽变身由于它相对视口固定,看起来就好像只有一个背景一样。核心属性: background-attachment 这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定, 还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成 高大上。 我们来看个例子: html: d...
摘要:可以感受下种不同取值的不同效果使用实现滚动视差首先,我们使用来实现滚动视差。何为滚动视差 视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。 作为网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术。 通常而言,滚动视差在前端需要辅助 Javascript 才能实现。当然,其实 CSS 在实现滚动视差效果方面,也有着不俗...
阅读 1126·2023-04-25 19:43
阅读 4957·2021-11-30 14:52
阅读 4235·2021-11-30 14:52
阅读 4313·2021-11-29 11:00
阅读 4250·2021-11-29 11:00
阅读 4414·2021-11-29 11:00
阅读 4080·2021-11-29 11:00
阅读 7324·2021-11-29 11:00