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WebPack1.x 常用功能介绍

aervon / 501人阅读

摘要:介绍文件是根据里面描述的内容对一个项目进行打包的。配置文件后缀名,除了,还有等等。大部分的对文件的处理的功能都是通过实现的。下面介绍怎么使用这个功能。

注意:本文描述的配置只适用webpack1.x;由于webpack已经推出2.x并有大量更改,特此申明

概述

Webpack是一款用户打包前端模块的工具。主要是用来打包在浏览器端使用的javascript的。同时也能转换、捆绑、打包其他的静态资源,包括css、image、font file、template等。这里就尽量详细的来介绍下一些基本功能的使用。

安装

</>复制代码

  1. npm install webpack -g
运行webpack

webpack需要编写一个config文件,然后根据这个文件来执行需要的打包功能。我们现在来编写一个最简单的config。新建一个文件,命名为webpack-config.js。config文件实际上就是一个Commonjs的模块。内容如下:

</>复制代码

  1. var path = require("path");
  2. var buildPath = path.resolve(__dirname,"build");
  3. var nodemodulesPath = path.resolve(__dirname,"node_modules");
  4. var config = {
  5. //入口文件配置
  6. entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  7. resolve:{
  8. extentions:["","js"]//当requrie的模块找不到时,添加这些后缀
  9. },
  10. //文件导出的配置
  11. output:{
  12. path:buildPath,
  13. filename:"app.js"
  14. }
  15. }
  16. module.exports = config;

我的目录结构是这样的:

</>复制代码

  1. webpack
  2. |---index.html
  3. |---webpack-config.js
  4. |---src
  5. |---main.js
  6. |---js
  7. |---a.js

main.js文件内容如下:

</>复制代码

  1. var a = require("./js/a");
  2. a();
  3. console.log("hello world");
  4. document.getElementById("container").innerHTML = "

    hello world

    ";

a.js文件内容如下:

</>复制代码

  1. module.exports = function(){
  2. console.log("it is a ");
  3. }

然后我们执行如下的命令:

</>复制代码

  1. webpack --config webpack-config.js --colors

这样我们就能在目录里面看到一个新生成的目录build,目录结构如下:

</>复制代码

  1. webpack
  2. |---index.html
  3. |---webpack-config.js
  4. |---build
  5. |---app.js

然后引用app.js就Ok啦。main.js和模块a.js的内容就都打包到app.js中了。这就演示了一个最简单的把模块的js打包到一个文件的过程了。

介绍webpack config文件

webpack是根据config里面描述的内容对一个项目进行打包的。接着我们来解释下config文件中的节点分别代表什么意思。一个config文件,基本都是由以下几个配置项组成的。

entry

配置要打包的文件的入口;可以配置多个入口文件,下面会有介绍。

resolve

配置文件后缀名(extensions),除了js,还有jsx、coffee等等。
alias配置项,可以为常用模块配置改属性,可以节省编译的搜索时间。例如:

</>复制代码

  1. resolve:{
  2. extensions:[".js",".jsx"],
  3. alias:{
  4. "react":path.join(nodeModulesPath,"react/react.js")
  5. }
  6. }

除了这个功能还可以配置其他有用的功能,由于我还不完全了解,有知道的朋友欢迎指教。

output

配置输出文件的路径,文件名等。

module(loaders)

配置要使用的loader。把资源文件(css、图片、html等非js模块)处理成相应的js模块,然后其它的plugins才能对这些资源进行下一步处理。比如babel-loader可以把es6的文件转换成es5。
大部分的对文件的处理的功能都是通过loader实现的。loader可以用来处理在入口文件中require的和其他方式引用进来的文件。loader一般是一个独立的node模块,要多带带安装。

loader配置项:

</>复制代码

  1. test: /.(js|jsx)$/, //注意是正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件
  2. loader: "eslint-loader", //要使用的loader,"-loader"可以省略
  3. include: [path.resolve(__dirname, "src/app")], //把要处理的目录包括进来
  4. exclude: [nodeModulesPath] //排除不处理的目录

目前已有的loader列表:https://webpack.github.io/docs/list-of-loaders.html

一个module的例子:

</>复制代码

  1. module: {
  2. preLoaders: [
  3. {
  4. test: /.(js|jsx)$/,
  5. loader: "eslint-loader",
  6. include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],
  7. exclude: [nodeModulesPath]
  8. },
  9. ],
  10. loaders: [
  11. {
  12. test: /.(js|jsx)$/, //正则表达式匹配 .js 和 .jsx 文件
  13. loader: "babel-loader?optional=runtime&stage=0",//对匹配的文件进行处理的loader
  14. exclude: [nodeModulesPath]//排除node module中的文件
  15. }
  16. ]
  17. }
plugins

顾名思义,就是配置要使用的插件。plugin是比loader功能更强大的插件,能使用更多的wepack api。来看一个使用plugin的例子:

</>复制代码

  1. plugins: [
  2. //压缩打包的文件
  3. new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  4. compress: {
  5. //supresses warnings, usually from module minification
  6. warnings: false
  7. }
  8. }),
  9. //允许错误不打断程序
  10. new webpack.NoErrorsPlugin(),
  11. //把指定文件夹xia的文件复制到指定的目录
  12. new TransferWebpackPlugin([
  13. {from: "www"}
  14. ], path.resolve(__dirname,"src"))
  15. ]

目前已有的plugins列表:http://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html

如何压缩输出的文件

</>复制代码

  1. plugins: [
  2. //压缩打包的文件
  3. new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  4. compress: {
  5. //supresses warnings, usually from module minification
  6. warnings: false
  7. }
  8. })]
如何copy目录下的文件到输出目录

copy文件需要通过插件"transfer-webpack-plugin"来完成。

安装:

</>复制代码

  1. npm install transfer-webpack-plugin -save

配置:

</>复制代码

  1. var TransferWebpackPlugin = require("transfer-webpack-plugin");
  2. //其他节点省略
  3. plugins: [
  4. //把指定文件夹下的文件复制到指定的目录
  5. new TransferWebpackPlugin([
  6. {from: "www"}
  7. ], path.resolve(__dirname,"src"))
  8. ]
打包javascript模块

支持的js模块化方案包括:

ES6 模块

</>复制代码

  1. import MyModule from "./MyModule.js";

CommonJS

</>复制代码

  1. var MyModule = require("./MyModule.js");

AMD

</>复制代码

  1. define(["./MyModule.js"], function (MyModule) {
  2. });

上面已经演示了打包js模块,这里不再重复。ES6的模块需要配置babel-loader来先把处理一下js文件。
下面展示下打包ES模块的配置文件:

</>复制代码

  1. var webpack = require("webpack");
  2. var path = require("path");
  3. var buildPath = path.resolve(__dirname, "build");
  4. var nodeModulesPath = path.resolve(__dirname, "node_modules");
  5. var TransferWebpackPlugin = require("transfer-webpack-plugin");
  6. var config = {
  7. entry: [path.join(__dirname, "src/main.js")],
  8. resolve: {
  9. extensions: ["", ".js", ".jsx"]
  10. //node_modules: ["web_modules", "node_modules"] (Default Settings)
  11. },
  12. output: {
  13. path: buildPath,
  14. filename: "app.js"
  15. },
  16. plugins: [
  17. new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  18. compress: {
  19. warnings: false
  20. }
  21. }),
  22. new webpack.NoErrorsPlugin(),
  23. new TransferWebpackPlugin([
  24. {from: "www"}
  25. ], path.resolve(__dirname,"src"))
  26. ],
  27. module: {
  28. preLoaders: [
  29. {
  30. test: /.(js|jsx)$/,
  31. loader: "eslint-loader",
  32. include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],
  33. exclude: [nodeModulesPath]
  34. },
  35. ],
  36. loaders: [
  37. {
  38. test: /.js$/, //注意是正则表达式,不要加引号
  39. loader: "babel-loader?optional=runtime&stage=0",//babel模块相关的功能请自查,这里不做介绍
  40. exclude: [nodeModulesPath]
  41. }
  42. ]
  43. },
  44. //Eslint config
  45. eslint: {
  46. configFile: ".eslintrc" //Rules for eslint
  47. },
  48. };
  49. module.exports = config;
打包静态资源 css/sass/less

安装css-loader和style-loader

</>复制代码

  1. npm install css-loader --save -dev
  2. npm install style-loader --save -dev

config配置:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  3. resolve:{
  4. extentions:["","js"]
  5. },
  6. output:{
  7. path:buildPath,
  8. filename:"app.js"
  9. },
  10. module:{
  11. loaders:[{
  12. test:/.css$/,
  13. loader:"style!css",//sass配置:style!css!sass 执行顺序:左<--右
  14. exclude:nodemodulesPath
  15. }]
  16. }
  17. }

style-loader会把css文件嵌入到html的style标签里,css-loader会把css按字符串导出,这两个基本都是组合使用的。打包完成的文件,引用执行后,会发现css的内容都插入到了head里的一个style标签里。
如果是sass或less配置方式与上面类似。

images

可以通过url-loader把较小的图片转换成base64的字符串内嵌在生成的文件里。
安装:

</>复制代码

  1. npm install url-loader --save -dev

config配置:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  3. resolve:{
  4. extentions:["","js"]
  5. },
  6. output:{
  7. path:buildPath,
  8. filename:"app.js"
  9. },
  10. module:{
  11. loaders:[{
  12. test:/.css$/,
  13. loader:"style!css",//
  14. exclude:nodemodulesPath
  15. },
  16. { test:/.png$/,loader:"url-loader?limit=10000"}//限制大小小于10k的
  17. ]
  18. }
  19. }

css文件内容:

</>复制代码

  1. #container{
  2. color: #f00;
  3. background:url(images/logo-201305.png);
  4. /*生成完图片会被处理成base64的字符串 注意:不要写"/images/logo-201305.png",否则图片不被处理*/
  5. }
iconfont

内嵌iconfont的使用方法其实和上述处理png图片的方法一致。通过url-loader来处理。

config配置:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  3. resolve:{
  4. extentions:["","js"]
  5. },
  6. output:{
  7. path:buildPath,
  8. filename:"app.js"
  9. },
  10. module:{
  11. loaders:[{
  12. test:/.css$/,
  13. loader:"style!css",//
  14. exclude:nodemodulesPath
  15. },
  16. { test:/.(png|woff|svg|ttf|eot)$/,loader:"url-loader?limit=10000"}//限制大小小于10k的
  17. ]
  18. }
  19. }

css文件内容:

</>复制代码

  1. @font-face {font-family: "iconfont";
  2. src: url("fonts/iconfont.eot"); /* IE9*/
  3. src: url("fonts/iconfont.eot?#iefix") format("embedded-opentype"), /* IE6-IE8 */
  4. url("fonts/iconfont.woff") format("woff"), /* chrome、firefox */
  5. url("fonts/iconfont.ttf") format("truetype"), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
  6. url("fonts/iconfont.svg#iconfont") format("svg"); /* iOS 4.1- */
  7. }

执行打包后会把字体文件都转换成base64字符串内容到文件里.
这里有个头疼的问题,就是每个浏览器支持的字体格式不一样,由于把全部格式的字体打包进去,造成不必要的资源浪费。

打包template

我以打包handlebars的模块为例,来演示下打包模块的过程。有的模板对应的loader,有可能没有现成的,恐怕要自己实现loader。

先安装必须的node模块

</>复制代码

  1. npm install handlebars-loader --save -dev
  2. npm install handlebars -save//是必须的

config配置:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  3. resolve:{
  4. extentions:["","js"]
  5. },
  6. output:{
  7. path:buildPath,
  8. filename:"app.js"
  9. },
  10. module:{
  11. loaders:[
  12. { test: /.html$/, loader: "handlebars-loader" }
  13. ]
  14. }
  15. }

新建一个模板文件tb.html,目录结构:

</>复制代码

  1. webpack
  2. |---index.html
  3. |---webpack-config.js
  4. |---src
  5. |---template
  6. | |---tb.html
  7. |---main.js

main.js中调用模块的代码如下:

</>复制代码

  1. var template = require("./template/tp.html");
  2. var data={say_hello:"it is handlebars"};
  3. var html = template(data);
  4. document.getElementById("tmpl_container").innerHTML = html;
公用的模块分开打包

这需要通过插件“CommonsChunkPlugin”来实现。这个插件不需要安装,因为webpack已经把他包含进去了。
接着我们来看配置文件:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:{app:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  3. vendor: ["./src/js/common"]},//【1】注意这里
  4. resolve:{
  5. extentions:["","js"]
  6. },
  7. output:{
  8. path:buildPath,
  9. filename:"app.js"
  10. },
  11. module:{
  12. loaders:[{
  13. test:/.css$/,
  14. loader:"style!css",
  15. exclude:nodemodulesPath
  16. }
  17. ]
  18. },
  19. plugins:[
  20. new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  21. compress: {
  22. warnings: false
  23. }
  24. }),
  25. //【2】注意这里 这两个地方市用来配置common.js模块多带带打包的
  26. new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  27. name: "vendor",//和上面配置的入口对应
  28. filename: "vendor.js"//导出的文件的名称
  29. })
  30. ]
  31. }

目录结构现在是这样的:

</>复制代码

  1. webpack
  2. |---index.html
  3. |---webpack-config.js
  4. |---src
  5. |---main.js
  6. |---js
  7. |---a.js //a里面require了common
  8. |---common.js

执行webpack会生成app.js和common.js两个文件.

code split(模块分离,按需加载)

有些场景,我们可能希望模块在需要的时候再加载,而不是一股脑儿打包到一起。从而加速首屏的加载速度。举个例子,在做单页应用的时候,每个场景对应一个模块。如果场景很多,把模块打包到一起,最后的bundle文件必然很臃肿,加载很慢。那么只要在每个场景需要展示的时候,再加载对应的js模块。就可以优化这个问题了。webpack支持模块按需加载,这个功能叫code split。下面介绍怎么使用这个功能。

目录结构:

</>复制代码

  1. webpack
  2. |---index.html
  3. |---webpack-config.js
  4. |---src
  5. |---main.js
  6. |---js
  7. |---codeSplit.js

codeSplit.js:

</>复制代码

  1. //就是普通的模块 没什么特殊的
  2. console.log("code split");
  3. module.exports = {
  4. name:"cplll"
  5. }

main.js:

</>复制代码

  1. var cp = function(resolve){
  2. require.ensure(["./js/codeSplit.js"],function(){//注意这里哦,就是用require.ensure来按需加载的,这是webpack特有的
  3. resolve(require("./js/codeSplit.js"));//加载好 require模块
  4. });
  5. }
  6. var getModule = function(){
  7. return new Promise((resolve,reject)=>{
  8. cp(resolve);
  9. });
  10. }
  11. getModule().then((cl)=>{
  12. console.log(cl.name);
  13. });

config配置:

</>复制代码

  1. //...省略
  2. var buildPath = path.resolve(__dirname,"build");
  3. var config = {
  4. entry:{
  5. m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js")
  6. },//注意在这里添加文件的入口
  7. resolve:{
  8. extentions:["","js"]
  9. },
  10. output:{
  11. path:buildPath,
  12. filename:"app.js",
  13. publicPath:"build/" //注意这里哦,分离出来的模块会按这个路径来加载
  14. }
  15. }

执行命令:

</>复制代码

  1. webpack --config webpack-config.js --colors

生成结果:

</>复制代码

  1. webpack
  2. |---index.html
  3. |---webpack-config.js
  4. |---build //生成结果
  5. | |---app.js
  6. | |---1.app.js
  7. |---src
  8. |---main.js
  9. |---js
  10. |---codeSplit.js

页面里引用

</>复制代码

打开页面就是发现,app.js和1.app.js(在cp函数调用的时候加载)分开加载了。

最后需要特别注意,配置output里的publicPath。这里容易有坑。因为不配置加载路径是这样的:

</>复制代码

  1. http://localhost:9527/1.app.js

配置以后(publicPath:"build/"):

</>复制代码

  1. http://localhost:9527/build/1.app.js
多个入口

config配置:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:{
  3. m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  4. m2:path.resolve(__dirname,"src/main1.js")
  5. },//注意在这里添加文件的入口
  6. resolve:{
  7. extentions:["","js"]
  8. },
  9. output:{
  10. path:buildPath,
  11. filename:"[name].js"//注意这里使用了name变量
  12. }
  13. }
webpack-dev-server

在开发的过程中个,我们肯定不希望,每次修改完都手动执行webpack命令来调试程序。所以我们可以用webpack-dev-server这个模块来取代烦人的执行命令。它会监听文件,在文件修改后,自动编译、刷新浏览器的页面。另外,编译的结果是保存在内存中的,而不是实体的文件,所以是看不到的,因为这样会编译的更快。它就想到与一个轻量的express服务器。
安装:

</>复制代码

  1. npm install webpack-dev-server --save -dev

config配置:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  3. resolve:{
  4. extentions:["","js"]
  5. },
  6. //Server Configuration options
  7. devServer:{
  8. contentBase: "", //静态资源的目录 相对路径,相对于当前路径 默认为当前config所在的目录
  9. devtool: "eval",
  10. hot: true, //自动刷新
  11. inline: true,
  12. port: 3005
  13. },
  14. devtool: "eval",
  15. output:{
  16. path:buildPath,
  17. filename:"app.js"
  18. },
  19. plugins: [
  20. new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//开启热替换插件
  21. new webpack.NoErrorsPlugin()
  22. ]
  23. }

我的目录结构:

</>复制代码

  1. webpack
  2. |---index.html
  3. |---webpack-config.js//我把静态资源目录配置在了这里
  4. |---src
  5. |---main.js
  6. |---js
  7. |---a.js
  8. |---common.js

执行命令:

</>复制代码

  1. webpack-dev-server --config webpack-dev-config.js --inline --colors

默认访问地址:

</>复制代码

  1. http://localhost:3000/index.html(根据配置会不一样)

有一点需要声明,在index.html(引用导出结果的html文件)里直接引用“app.js”,不要加父级目录,因为此时app.js在内存里与output配置的目录无关:

</>复制代码

详细文档在这里查看:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html

Hot Module Replacement

热替换是指在应用运行时候替换、添加、移除某个模块而不需要全部模块重新编译、整个页面重新加载。在web应用变的越来越复杂的今天,webpack的编译速度会越来越慢。使用热替换能大大提高webpack的编译速度,提升开发效率。下面介绍如何基于webpack-dev-server配置热替换。

config配置:

</>复制代码

  1. var config = {
  2. entry:[
  3. "webpack/hot/dev-server",//注意点1:热替换配置点1
  4. path.resolve(__dirname,"src/main1.js")
  5. ],
  6. // entry:{m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
  7. // m2:path.resolve(__dirname,"src/main1.js")},
  8. resolve:{
  9. extentions:["","js"]
  10. },
  11. // target: "node",
  12. //Server Configuration options
  13. devServer:{
  14. contentBase: "", //Relative directory for base of server
  15. devtool: "eval",
  16. hot: true, //注意点2:热替换配置点2
  17. inline: true,
  18. port: 3005 //Port Number
  19. },
  20. devtool: "eval",
  21. output:{
  22. path:buildPath,
  23. filename:"app.js"
  24. },
  25. plugins: [
  26. //Enables Hot Modules Replacement
  27. new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//注意点3:热替换配置点3
  28. //Allows error warnings but does not stop compiling. Will remove when eslint is added
  29. new webpack.NoErrorsPlugin()
  30. ],
  31. }

配置文件里添加3个配置点

entry 节点里添加 "webpack/hot/dev-server"

devServer节点里添加 hot: true

plugins 节点里 new webpack.HotModuleReplacementPlugin()

这样配置文件就配置好了。接下来在代码文件里添加热替换要监听的模块。代码如下:

</>复制代码

  1. var h1 = require("./hot1");
  2. if(module.hot){//判断是否开启了热替换
  3. module.hot.accept("./hot1",function(){//在hot1模块更新时,执行替换
  4. h1 = require("./hot1");
  5. });
  6. }

更多信息参考:webpack-dev-server和热替换介绍

如何区分开发及生产环境

在webpack.config.js使用process.env.NODE_ENV进行判断
在package.json里面的script设置环境变量,注意mac与windows的设置方式不一样

</>复制代码

  1. "scripts": {
  2. "publish-mac": "export NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors",
  3. "publish-win": "set NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors",
  4. "dev-mac": "export NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server",
  5. "dev-win": "set NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server
  6. }

config配置:

</>复制代码

  1. //其他代码省略...
  2. var NODE_ENV = process.env.NODE_ENV;
  3. var config = {
  4. //入口文件配置
  5. entry: path.resolve(__dirname, "src/main.js"),
  6. resolve: {
  7. extentions: ["", "js"]//当requrie的模块找不到时,添加这些后缀
  8. },
  9. devtool: "eval",
  10. //文件导出的配置
  11. output: {
  12. path: buildPath,
  13. filename: "app.js"
  14. },
  15. module: {
  16. loaders: [
  17. {
  18. test: /.html$/,
  19. loader: "tmodjs",//对匹配的文件进行处理的loader
  20. exclude: [nodemodulesPath]//排除node module中的文件
  21. }
  22. ]
  23. }
  24. }
  25. if(NODE_ENV === "prod"){//判断是生产环境执行生产配置
  26. delete config.devtool;
  27. config.plugins = [
  28. //压缩打包的文件
  29. new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  30. compress: {
  31. //supresses warnings, usually from module minification
  32. warnings: false
  33. }
  34. })];
  35. }

之后dev环境执行命令:npm run dev-win
生产环境执行命令:npm run publish-win

常用plugins

代码热替换, HotModuleReplacementPlugin

将css成生文件,而非内联,ExtractTextPlugin

报错但不退出webpack进程,NoErrorsPlugin

多个 html共用一个js文件(chunk),可用CommonsChunkPlugin

清理文件夹,Clean

调用模块的别名ProvidePlugin,例如想在js中用$,如果通过webpack加载,需要将$与jQuery对应起来

参考文章

* webpack使用优化

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