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JS基础篇--面向对象与原型

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摘要:判断一个对象是否指向该构造函数的原型对象,可以使用方法来测试。如何让指向呢直接强制指向即可运行中重写原型,不会保留之前原型的任何信息,把原来的原型对象和构造函数对象的实例切断了。

创建对象

</>复制代码

  1. var box = new Object();//创建对象
  2. box.name = "Lee"; //添加属性
  3. box.age = 100;
  4. box.run = function(){
  5. return this.name + this.age + "运行中"; //this 表示当前作用域下对象
  6. }
  7. // this 表示new Object()实例出来的那个对象
  8. alert(box.run());

这就是创建对象最基本的方法,但是有个缺点,想创建一个类似的对象,就会产生大量的代码。

工厂模式

为了解决多个类似对象声明的问题,我们可以使用一种叫做工厂模式的方法,这种方法就是为了解决实例化对象产生大量重复的问题。

</>复制代码

  1. function createObject(name,age){
  2. var obj = new Object();
  3. obj.name = name;
  4. obj.age = age;
  5. obj.run = function(){
  6. return this.name+this.age+"岁年龄";
  7. }
  8. return obj;
  9. }
  10. var box1 = createObject("Lee",20);
  11. var box2 = createObject("Jack",30);
  12. console.log(box1.run());
  13. console.log(box2.run());

工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法搞清他们到底是哪个对象的实例。

</>复制代码

  1. alert(typeof box1); //Object
  2. alert(box1 instanceof Object);//true
构造函数

ECAMScript中采用构造函数(构造方法)可用来创建特定的对象。类似于Object对象。

</>复制代码

  1. //构造函数
  2. function Box(name,age){
  3. this.name = name;
  4. this.age = age;
  5. this.run = function(){
  6. return this.name + this.age +"运行中...";
  7. };
  8. };
  9. var box1 = new Box("Lee",100);
  10. var box2 = new Box("Jack",200);
  11. console.log(box1.run());
  12. console.log(box2.run());

使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题,但问题是,这里并没有new Object(),为什么可以实例化Box(),这个是哪里来的呢?

使用了构造函数的方法,和使用工厂模式的方法他们不同之处如下:
1.构造函数方法没有显示的创建对象(new Objectt()),但它在后台自动var obj = new Object();
2.直接将属性和方法赋值给this对象,this就相当于obj;
3.没有return语句,不需要返回对象引用,它是在后台自动返回的。

</>复制代码

  1. //构造函数
  2. function Box(name,age){
  3. this.name = name;
  4. this.age = age;
  5. this.run = function(){
  6. return this.name + this.age +"运行中...";
  7. };
  8. };
  9. function Dack(name,age){
  10. this.name = name;
  11. this.age = age;
  12. this.run = function(){
  13. return this.name + this.age +"运行中...";
  14. };
  15. };
  16. var box1 = new Box("Lee",100);
  17. var box2 = new Box("Jack",200);
  18. var box3 = new Dack("MrLee",300);
  19. console.log(box1.run());
  20. console.log(box2.run());
  21. console.log(box3.run());
  22. //解决了对象识别问题
  23. console.log(box1 instanceof Box); //true
  24. console.log(box2 instanceof Box); //true
  25. console.log(box3 instanceof Box); //false
  26. console.log(box3 instanceof Dack);//true

对象冒充:使用call()方法

</>复制代码

  1. var o= new Object();
  2. Box.call(o,"Lee",100);
  3. console.log(o.run());

看下一个问题:

</>复制代码

  1. var box1 = new Box("Lee",100); //实例化后地址为1
  2. var box2 = new Box("Lee",100); //实例化后地址为2
  3. console.log(box1.name == box2.name); //true
  4. console.log(box1.age == box2.age); //true
  5. console.log(box1.run() == box2.run());//true //构造函数体内的方法的值是相当的
  6. console.log(box1.run == box2.run); //false //因为他们比较的是引用地址

上面的代码运行说明引用地址不一样,那么构造函数内的方法也可以这样写:

</>复制代码

  1. this.run = new Function("return this.name + this.age +"运行

如何让他们的引用地址一样,下面代码:

</>复制代码

  1. function Box(name,age){
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.run = run;
  5. };
  6. function run(){
  7. return this.name +this.age+"运行中...";
  8. }
  9. var box1 = new Box("Lee",100); //实例化后地址为1
  10. var box2 = new Box("Lee",100); //实例化后地址为2
  11. console.log(box1.run == box2.run); //true //因为他们比较的是引用地址

把构造函数内部的方法通过全局来实现引用地址一致。
虽然使用了全局函数run()来解决了保证引用地址一致的问题,但是这种方式又带来了一个新的问题,全局中的this在对象调用的时候是Box本身,而当普通函数调用的时候,this又代表window。

原型

</>复制代码

  1. function Box(){
  2. //构造函数函数体内什么都没有,这里如有过,叫做实例属性,实例方法
  3. }
  4. Box.prototype.name="Lee"; //原型属性
  5. Box.prototype.age=100;
  6. Box.prototype.run=function(){ //原型方法
  7. return this.name+this.age+"运行中...";
  8. }
  9. var box1=new Box();
  10. var box2=new Box();
  11. console.log(box1.run == box2.run); //true
  12. console.log(box1.prototype);//这个属性是一个对象,访问不到
  13. console.log(box1.__proto__);//这个属性是一个指针指向prototype原型对象。

如果是实例方法,不同的实例化,他们的方法地址是不一样的,是唯一的。
如果是原型方法,那么他们的地址是共享的,大家都一样。

</>复制代码

  1. console.log(box1.constructor); //构造属性,可以获取构造函数

PS:IE浏览器在脚本访问__proto__会不能识别,火狐和谷歌及其他某些浏览器能识别。虽然可以输出,但是无法获取内部信息。

判断一个对象是否指向该构造函数的原型对象,可以使用isPrototypeOf()方法来测试。

</>复制代码

  1. console.log(Box.prototype.isPrototypeOf(box1)); //true //只要实例化对象,即都会指向

原型模式的执行流程:
1.先查找构造函数实例里的属性或方法,如果有,立刻返回;
2.如果构造函数实例里没有,则去它的原型对象里找,如果有,就返回。

如何判断属性时构造函数的实例里,还是原型里?可以使用hasOwnProperty()函数来验证:

</>复制代码

  1. console.log(box1.hasOwnProperty("name"));//如果实例里有返回true,否则返回false

如何判断属性是原型里的?

</>复制代码

  1. function Box(){
  2. }
  3. Box.prototype.name="Lee"; //原型属性
  4. Box.prototype.age=100;
  5. Box.prototype.run=function(){ //原型方法
  6. return this.name+this.age+"运行中...";
  7. }
  8. function isProperty(object,property){
  9. return !object.hasOwnProperty(property) && (property in object);
  10. }
  11. var box1=new Box();
  12. console.log(isProperty(box1,"name"));

为了让属性和方法更好的体现封装的效果,并且减少不必要的输入,原型的创建可以使用字面量的方式

使用字面量的方式创建原型对象,这里的{}就是对象,是object,new Object就相当于{}

</>复制代码

  1. function Box(){}
  2. Box.prototype={
  3. name:"Lee",
  4. age:100,
  5. run:function(){
  6. return this.name+this.age+"运行中...";
  7. }
  8. }
  9. var box = new Box();
  10. console.log(box.constructor == Box); //false

字面量创建的方式使用constructor属性不会指向实例,而会指向Object,构造函数创建的方式则相反。
这里的Box.prototype={}就相当于创建了一个新的对象,所以 box.constructor是Object。
如何让box.constructor指向Box呢?

</>复制代码

  1. function Box(){}
  2. Box.prototype={
  3. constructor:Box,//直接强制指向即可
  4. name:"Lee",
  5. age:100,
  6. run:function(){
  7. return this.name+this.age+"运行中...";
  8. }
  9. }
  10. var box = new Box();
  11. console.log(box.constructor == Box); //true

重写原型,不会保留之前原型的任何信息,把原来的原型对象和构造函数对象的实例切断了。

</>复制代码

  1. function Box(){}
  2. Box.prototype={
  3. constructor:Box,
  4. name:"Lee",
  5. age:100,
  6. run:function(){
  7. return this.name+this.age+"运行中...";
  8. }
  9. }
  10. //重写原型
  11. Box.prototype={
  12. age:200
  13. }
  14. var box = new Box();
  15. console.log(box.name); //undefined

查看sort是否是Array原型对象里的方法
alert(Array.prototype.sort);

在如下 判断String原型对象里是否有substring方法
alert(String.prototype.substring);

给String 添加addstring方法:

</>复制代码

  1. String.prototype.addstring=function(){
  2. return this+",被添加了!";
  3. }
  4. var box="Lee";
  5. console.log(box.addstring());

注:原型模式创建对象也有自己的缺点,它省略了构造函数传参初始化这一过程,带来的缺点就是初始化的值都是一致的。而原型最大的缺点就是它最大的优点,那就是共享。

原型中所有属性是被很多实例共享的,共享对于函数非常合适,对于包含基本值的属性也还可以。但如果属性包含引用类型,就存在一定的问题:

</>复制代码

  1. function Box(){}
  2. Box.prototype={
  3. constructor:Box,
  4. name:"Lee",
  5. age:100,
  6. family:["哥哥","姐姐","妹妹"],
  7. run:function(){
  8. return this.name+this.age+"运行中...";
  9. }
  10. };
  11. var box1 = new Box();
  12. console.log(box1.family); //"哥哥","姐姐","妹妹"
  13. box1.family.push("弟弟");
  14. console.log(box1.family);//"哥哥","姐姐","妹妹","弟弟"
  15. var box2 = new Box();
  16. console.log(box2.family);//"哥哥","姐姐","妹妹","弟弟"

从上面代码可以看出,在第一个实例修改后引用类型,保持了共享。box2.family共享了box1添加后的引用类型的原型。

为了解决构造传参和共享问题,可以组合构造函数+原型模式:

</>复制代码

  1. function Box(name,age){ //保持独立的用构造函数
  2. this.name=name;
  3. this.age=age;
  4. this.family=["哥哥","姐姐","妹妹"];
  5. }
  6. Box.prototype={ //保持共享的用原型
  7. constructor:Box,
  8. run:function(){
  9. return this.name+this.age+"运行中...";
  10. }
  11. }
  12. var box1 = new Box("Lee",100);
  13. console.log(box1.family); //"哥哥","姐姐","妹妹"
  14. box1.family.push("弟弟");
  15. console.log(box1.family);//"哥哥","姐姐","妹妹","弟弟"
  16. var box2 = new Box("Jack",200);
  17. console.log(box2.family); //"哥哥","姐姐","妹妹" //引用类型没有使用原型,所以没有共享

动态原型模式

</>复制代码

  1. //把原型封装到构造函数里
  2. function Box(name,age){
  3. this.name=name;
  4. this.age=age;
  5. this.family=["哥哥","姐姐","妹妹"];
  6. console.log("原型初始化开始"); //执行了两次
  7. Box.prototype.run=function(){
  8. return this.name+this.age+"运行中...";
  9. }
  10. console.log("原型初始化结束"); //执行了两次
  11. }
  12. //原型的初始化,只要第一次初始化就可以了,没必要每次构造函数实例化的时候都初始化
  13. var box1 = new Box("Lee",100);
  14. var box2 = new Box("Jack",200);

为了只让第一次初始化,那么就判断

</>复制代码

  1. function Box(name,age){
  2. this.name=name;
  3. this.age=age;
  4. this.family=["哥哥","姐姐","妹妹"];
  5. if(typeof this.run!="function"){
  6. console.log("原型初始化开始"); //执行了一次次
  7. Box.prototype.run=function(){
  8. return this.name+this.age+"运行中...";
  9. };
  10. console.log("原型初始化结束"); //执行了一次
  11. }
  12. }
  13. //原型的初始化,只要第一次初始化就可以了,没必要每次构造函数实例化的时候都初始化
  14. var box1 = new Box("Lee",100);
  15. var box2 = new Box("Jack",200);

寄生构造函数
如果以上都不能满足需要,可以使用一下寄生构造函数。
寄生构造函数=工厂模式+构造函数

</>复制代码

  1. function Box(name,age){
  2. var obj = new Object();
  3. obj.name=name;
  4. obj.age=age;
  5. obj.run=function(){
  6. return this.name+this.age+"运行中...";
  7. }
  8. return obj;
  9. }
  10. var box1 = new Box("Lee",100);
  11. var box2 = new Box("Jack",200);

稳妥构造函数

在一些安全的环境中,比如禁止使用this和new,这里的this是构造函数里不使用的this,这里的new是在外部实例化构造函数时不使用new。这种创建方式叫做稳妥构造函数。

</>复制代码

  1. function Box(name,age){
  2. var obj = new Object();
  3. obj.name=name;
  4. obj.age=age;
  5. obj.run=function(){
  6. return this.name+this.age+"运行中...";
  7. }
  8. return obj;
  9. }
  10. var box1 = Box("Lee",100);
  11. var box2 = Box("Jack",200);
继承

继承是面向对象中一个比较核心的概念。其它正统面向对象语言都会用两种方式实现继承:一个是接口实现,一个是继承。而ECMAScript只支持继承,不支持接口实现,而实现继承的方式依靠原型链完成。

</>复制代码

  1. function Box(){
  2. this.name="Lee";
  3. }
  4. function Jack(){
  5. this.age=100;
  6. }
  7. Jack.prototype = new Box();
  8. var jack = new Jack();
  9. console.log(jack.name); //Lee

为了解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们采用一种叫借用构造函数的技术,或者成为对象冒充(伪造对象、经典继承)的技术解决这两个问题。

</>复制代码

  1. function Box(name){
  2. this.name=name;
  3. }
  4. Box.prototype.age=200;
  5. function Jack(name){
  6. Box.call(this,name);
  7. }
  8. var jack = new Jack("Lee");
  9. console.log(jack.name);//Lee
  10. console.log(jack.age);//undefined

但是上面的代码可以看出,对象冒充没有继承原型链上的age属性。所以要继承Box的原型,就出现下面的组合继承。
组合继承即是原型链+借用构造函数的模式

</>复制代码

  1. function Box(name){
  2. this.name=name;
  3. }
  4. Box.prototype.age=200;
  5. function Jack(name){
  6. Box.call(this,name);
  7. }
  8. Jack.prototype = new Box();
  9. var jack = new Jack("Lee");
  10. console.log(jack.name);//Lee
  11. console.log(jack.age);//200

原型式继承

</>复制代码

  1. //临时中转函数
  2. function obj(o){
  3. function F(){};
  4. F.prototype = o;
  5. return new F();
  6. }
  7. //这是字面量的声明方式,相当于var box = new Box();
  8. var box={
  9. name:"Lee",
  10. age:100,
  11. family:["哥哥","姐姐","妹妹"]
  12. };
  13. var box1 = obj(box);
  14. console.log(box1.family);//"哥哥","姐姐","妹妹"
  15. box1.family.push("弟弟");
  16. console.log(box1.family);//"哥哥","姐姐","妹妹","弟弟"
  17. var box2 = obj(box);
  18. console.log(box2.family);//"哥哥","姐姐","妹妹","弟弟"

存在的问题就是引用类型共享了。

寄生式继承
把原型式与工厂模式结合起来。

</>复制代码

  1. //临时中转函数
  2. function obj(o){
  3. function F(){};
  4. F.prototype = o;
  5. return new F();
  6. }
  7. //寄生函数
  8. function create(o){
  9. var f=obj(o);
  10. f.run=function(){
  11. return this.name+"方法";
  12. }
  13. return f;
  14. }
  15. //这是字面量的声明方式,相当于var box = new Box();
  16. var box={
  17. name:"Lee",
  18. age:100,
  19. family:["哥哥","姐姐","妹妹"]
  20. };
  21. var box1 = create(box);
  22. console.log(box1.run());

寄生组合继承

</>复制代码

  1. //临时中转函数
  2. function obj(o){
  3. function F(){};
  4. F.prototype = o;
  5. return new F();
  6. }
  7. //寄生函数
  8. function create(box,desk){
  9. var f=obj(box.prototype);
  10. f.constructor=desk; //调整原型构造指针
  11. desk.prototype=f;
  12. }
  13. function Box(name,age){
  14. this.name=name;
  15. this.age=age;
  16. }
  17. Box.prototype.run=function(){
  18. return this.name+this.age+"运行中...";
  19. }
  20. function Desk(name,age){
  21. Box.call(this,name,age); //对象冒充
  22. }
  23. //通过寄生组合继承来实现继承
  24. create(Box,Desk); //这句话用来替代Desk.prototype = new Box();
  25. var desk = new Desk("Lee",100);
  26. console.log(desk.run());

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