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在js开发中,如何减少if else语句的使用

android_c / 1886人阅读

摘要:第二步尽量少使用如果在函数中,可以使用,先判断错误条件,然后立马结束函数,防止进入分支。在大多数情况下,的性能不会比低。

那么问题来了,在js开发中,如何减少if else语句的使用

代码中嵌套的if/else结构往往导致代码不美观,也不易于理解。面向过程的开发中代码有大量的IF ELSE,在java中可以用一些设计模式替换掉这些逻辑,那么在js中是否也有类似的方法用来尽可能减少代码中的if/else嵌套呢?

有人认为:if else多就多呗,只要可读性强,维护起来方便。jQuery.fn.init里就是一堆if else判断,难道要质疑jQuery作者的水平了?
并不是说if else多就不好,关键是看用的地方,jQuery.fn.init里除了if else判断简洁点,难道要改成switch?就算用工厂模式,还不是得做大量的if判断。

代码整洁强迫症患者必须要来个抛砖引玉:

1.
if(a为真){
    a=a
}else{
    a=b
}

可写成:a = a || b

2.
if(a==b){
    a=c
}else{
    a=d
}

可写成:a = (a==b) ? c : d

3.

后台接口通常会返回这种数据:
fruit: 0 // 0=苹果,1=梨子,2=桔子,3=柠檬,4=芒果...
这时写if...else是最痛苦的。从冲哥那偷来个方法:

var _f = ["苹果","梨子","桔子","柠檬","芒果"];
shuiguo = _f[fruit];
建议: 第一步:优化if逻辑

人们考虑的东西到时候,都会把最可能发生的情况先做好准备。优化if逻辑的时候也可以这样想:把最可能出现的条件放在前面,把最不可能出现的条件放在后面,这样程序执行时总会按照带啊名的先后顺序逐一检测所有的条件,知道发现匹配的条件才会停止继续检测。

if的优化目标:最小化找到分支之前所判断条件体的数量。if优化的方法:将最常见的条件放在首位。

if (i < 5) {
    // 执行一些代码
 } else if (i > 5 && i < 10) {
    // 执行一些代码
 } else {
    // 执行一些代码
 }

例如上面这个例子,只有在i值经常出现小于5的时候是最优化的。如果i值经常大于或者等于10的话,那么在进入正确的分支之前,就必须两次运算条件体,导致表达式的平均运算时间增加。if中的条件体应该总是按照从最大概率到最小概率排列,以保证理论速度最快。

第二步:尽量少使用else

如果在函数中,可以使用 if + return,先判断错误条件,然后立马结束函数,防止进入 else 分支。

举个简单的例子,后端返回数据,前端根据状态进行不同操作

$.ajax().done(function (res) {
    if (res.state === "SUCCESS") {
        //TODO
    } else if (res.state === "FAIL") {
        //TODO
    } else {
        //TODO
    }
});

这里用if else不挺好的么,有啥问题么?不过我个人倾向于switch。

解决方法:

1. switch/case

switch和if else在性能上是没有什么区别的,主要还是根据需求进行分析和选择。

如果条件较小的话选用if else比较合适。

相反,条件数量较大的话,就建议选用switch。

一般来说,if else适用于两个离散的值或者不同的值域。如果判断多个离散值,使用switch更加合适。

在大多数的情况下switch比if else运行的更加快。

在大多数情况下,switch的性能不会比if else低。switch的确在实质上跟if else if 完全一样的效果,不过在很多情况下,使用switch要比if else方便不少

比如经典的值等分支,匹配一些状态常量的时候,比if else结构方便许多,不用反复写xx == yy

$.ajax().done(function (res) {
    switch (res.state) {
        case "SUCCESS":
            //TODO
            break;
        case "FAIL":
            //TODO
            break;
        default :
            //TODO
    }
});

注意:千万不要忘记在每一个case语句后面放一个break语句。也可以放一个return或者throw。case语句匹配expression是用===而不是==。

2.hash 表
if (key == "Apple") {
    val = "Jobs";
} else if (key == "microsoft"){
    val = "Gates";
} else if (key == "Google"){
    val = "Larry";
} 

这个也可以用 switch case 解决,不过推荐的方法是 hash 表:

var ceos = {"Apple":"Jobs", "microsoft":"Gates", "Google":"Larry"};
val = ceos[key];
3.重构,用 OO 里面的继承或者组合
1.如果是狗,则汪汪
2.如果是猫,则喵喵
3.如果是羊,则咩咩
4.如果是鸭,则嘎嘎

可以重构一下,改成 OO。

*定义类: 动物(或者接口)
*定义方法:叫
*定义子类:狗、猫、羊、鸭
*重写方法 ----  叫

也就是说将同的判断按照功能,写成函数,这样也便于阅读

比如我有一个方法根据类型获取名称,用if else会这样

function getName(type) {
    if (type === "monkey") {
        return "monkey name";
    } else if (type === "cat") {
        return "cat name";
    } else {
        return "dog name";
    }
}

如果写成函数,改成下面的会更好

function getName(type) {
    var data = {
        monkey: "monkey name",
        cat: "cat name",
        dog: "dog name"
    }

    return data[type] ? data[type] : data["dog"];
}

硬要把设计模式添加到JS里不是不可以,但是要看情况。生搬硬套过来的东西然并卵啊。
写代码记住三个字即可,短简易。代码短,读起来简单,维护容易,如果在性能和代码长度上二选一,我肯定选代码短,性能不行,加台服务器就是了。而冗长的代码并不是加个程序员就能搞定的。

保持着这个心态写代码,写出的东西离设计模式也不会差太多了。

多说一句:存在必有其价值,不能说if else多了就不好,凡事无绝对,适合A的未必就适合B,每个东西都有其实现的场景。同理改写设计模式未必就是最棒的,听起来高大上点而已。

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