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Vue ES6 Jade Scss Webpack Gulp

rickchen / 1175人阅读

摘要:主有前端后端,并加,各一名。本着工欲善其事,必先利其器的理念,一直以来在工作效率这块,略怀执念一个问题不应该被解决两次。下图为开发项目机制所涉及到的插件工欲善其事,必先利其器,语言,框架皆可以归结为器而不当仅局限于开发工具以及机。

原文链接: http://www.jeffjade.com/2016/05/08/106-vue-es6-jade-scss-webpack-gulp/

一直以来非常庆幸曾经有翻过《代码大全2》;这使我崎岖编程之路少了很多不必要的坎坷。它在软件工艺的话题中有写到一篇:“首先是为人写程序,其次才是机器(Write Programs for People First, Computers Second)”。虽然这是针对代码可读性来谈及的,但这间接昭示了开发效率之重要不是?此次以 Vue , Es6, Jade, Scss , Webpack, Gulp等一套强大组合来改善团队前端工作流,首因即出于这个理念。

不觉间,突入这深似海的前端,已近一年。虽然时间不长,却也经历了几个框架的更替。然而这并未使我感觉到Coding的 快乐:因为本质上,整日都在做着重复的事儿用重复的方法,这就好如让你整日拿着烂扫帚,在一座乏味的猥楼前,人为而机械地,日复一日地扫楼前枯枝落叶一般。如此,倒也没什么忒糟糕;只是有一点:即便扫得三年,这经验和功力也就几天(即学会这套机制所用时间)而已。直到遇到这Vue Webpack

为何有上述的一点小感慨嘞?这缘于现在的工作内容。如今我们团队人倒满多,再招几个就可凑在一起踢一场足球了。主有前端(Js)后端(Php),并加Android,Ios各一名。大家合力为公司几近所有款游戏,提供运营服务。而我等前端所做的事儿,体现在用户那里,不过就是游戏中的活动(Activity),这在本地中某一场景下,以webView得以承载和展现。我们的工作大部分即将运营策划的一些形形色色活动,以Html+JS+Css加以实现下。

这本身虽不具可吐槽性,可喜的是(?),公司数十款不用应用游戏,前端er得为此这些不同款游戏做相似运营活动;因为每一个活动(SPA)页面过于独立,故而每一个新活动,从切图,到布局,调样式,写逻辑,测试至发布,全部得重新来一遍。时常为此“念天地之悠悠,独怆然而泪下”。要知道无聊和乏味的工作是罪恶,不管是对于个人还是之于时代。

本着工欲善其事,必先利其器的理念,一直以来在工作效率这块,略怀执念:一个问题不应该被解决两次。毕竟有了快速迭代产品的能力,以及完成需求的高效,才能节省出时间来研究产品的运行效率,或者别的。宁愿多一分钟用来发呆,也无意多一秒低效以来勤奋。在此记载一篇,以纪录前端编程之路的一个转折。前端发展日新月异, 有闻戏言一句道:"每六星期重写一个前端框架"。而在这么多框架下,缘何选取了这几个组合,天意如此吧:信息汹涌万千,首次接触到就它们,然后就是它们了。


Vue:上一个解决工作需求机制,是以BacknoneRequireJsjQuery组合来撸(后期我有注入Gulp);虽也能将工程模块儿化来写,不过,这跟我期望相去甚远。并且前端发展到如今这地步,组件化开发,也早已流行开来。先前在前端选型上,虽然也知道AngularJSReactJS等大名,不过因为Vue的简洁强大,更因看着特合口味(用户界面完全可以用嵌套的组件树来描述),所以没怎么纠结,也就它了。如今回看,这是非常明智的抉择。前几日有看到一篇《2016 年后 Web 开发趋势是什么》,涨更多姿势。

ES6:这是时代发展的大趋势,学习它是蛮必要的。对于ES5,它的变动在于增加而非修改,用抑或不用,成本仅仅在于学习 Es6 这块儿,不用考虑任何兼容。如今,对于 Es6 尚在学习中,谈不好。不过提供更多 Api,语法糖,让写 js 更加便捷,用着很是舒爽,尤其=> import等;个人比较推荐,团队目前使用情形还并不理想,有待推进。

Jade:用了Vue,最大的好处在于可以组件化来开发各个SPA;由此,就得编写大量常用组件,达到各个功能/布局模块可以公用&复用,如此也方便统一维护and改善。虽然html的标签就那么多,然而写她的人确是层次不齐的。很是希望每位写组件的队友能够优雅统一,然而发现这是事儿,还是提供一种机制令其不能写得太糟糕更容易些。当然,实施过程中,这个跟ScssEs6一样,都没有强制使用。

Scss:用它比较好的优势在于:使写CSS有了编程得感觉,这对于大型应用也的确很有用,可对于SPA应用,优劣几乎相抵;在机制中推荐出来,最大得目的在于:想让队友们可以多一项技能。可根据使用得情形来看,只是让我更明白两点:学习态度跟结果因人而异且差别很大;人类得大脑思维方式更趋向于懒and习惯。

Webpack:用这款强大的打包工具,主因是官方推荐它。后来证明它的确强大异常(它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、组件模版(含jade)、样式(含less/sass)、图片等等都作为模块来使用和处理),同样的学习成本也最大。在折腾这套机制时候,消耗时间最多的就是在这块。并且类如图片打包路径问题,首次开启Webpack巨慢等问题,如今都没很好的解决,只得采取写兼容办法。不过,它在整个项目机制中起着举足轻重的作用。

Gulp:Gulp在15年就有使用。将其列入新机制完全是出于高效开发的目的。团队工作,需要先行在内网测试ok,方才可以发布外网。而webpack打包部署在本地,这就需要采用ftp工具上传打包内容。先前使用所Xftp,后来试用过WinScp,以及GoodSync,感觉都不是很理想;SublimeText下的sftp插件倒不错,却作用于激活而变动的tab,对打包生成出来的不能work。而Gulp下的gulp-sftp却很好适用这一场景,监测本地某文件下指定文件变化,指定内容上传。因此必用Gulp。更有gulp-tinypng(熊猫一键压图),gulp-spritesmith(一键生成雪碧图)等等可用的插件,一键以为之,大大节约开发时间成本。

下图为 Vue+ES6+Jade+Scss+Webpack+Gulp 开发项目机制所涉及到的npm插件:

Other工欲善其事,必先利其器,语言,框架皆可以归结为器;而不当仅局限于开发工具以及PC/MAC机。欲要高效开发,熟悉语言框架,拥有敏捷思维,丰富经验等无疑是最有帮助的。但这些层次非朝夕可至;那么在其他方面有所提升,倒也挺有裨益。如之前所提到的以Gulp来拼图/压图/ftp上传;再如熟悉开发工具(SublimeText/Atom),这在文末有点自荐;再如写些脚本,批量处理新建项目模版等等;当一件事被重复做超过三次,且有代码实现以替代的可能,就当花点时间Coding以解放生产力。

总结:以上些许唠叨,即为这段时间折腾的由头。如今,团队开发机制,也正全面向这套过渡;常用组件也已完善不少;开发效率在之后越发将得到提高;因Vue本身自带其他各方面优质特性,产出的作品各个方面也都大有改进,幸甚。如此,编程才是充满积极意义的。下一步,当朝着前端工程化自动化方向前进,而这块儿,另一队友目前也正在践行的路上,Go Fighting。以下为一路折腾过来的学习参考:

Vue篇
Vue.js:轻量高效的前端组件化方案 来自Vue作者尤雨溪
Vue官方教程
Vue.js 源码学习笔记来自囧克斯
vue-router文档
Vue 组件化开发实践
mvvm学习&vue实践小结

Webpack篇

一小时包教会 —— webpack 入门指南
webpack-doc(中文文档)
详解前端模块化工具-Webpack
webpack常用配置总结
Webpack 性能优化 (一) 使用别名做重定向

Gulp篇
Gulp开发教程(翻译)
Gulp探究折腾之路(I)
Gulp折腾之路(II)

Sass篇
Sass中文教程

Jade篇
Jade中文教程

原文出处:http:www.jeffjade.com
原文链接:http://www.jeffjade.com/2016/05/08/106-vue-es6-jade-scss-webpack-gulp/

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