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Redux 入门

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摘要:系列文章入门本文进阶番外篇状态管理,第一次听到这个词要追溯到去年年底。只读的唯一改变的方法就是触发,是一个用于描述已发生事件的普通对象。没有特殊情况没有副作用,没有请求没有变量修改,只进行单纯执行计算。

系列文章:

Redux 入门(本文)

Redux 进阶

番外篇: Vuex — The core of Vue application

状态管理,第一次听到这个词要追溯到去年年底。那时,Flux 红透半边天,而 Reflux 也是风华正茂。然而,前一阵一直在忙其他的事,一直没时间学学这两个库,到现在 Redux 似乎又有一统天下的趋势。

那就来看看,Redux 是凭借什么做到异军突起的。

What"s Redux

Redux 是一个 JavaScript 应用状态管理的库,它帮助你编写行为一致,并易于测试的代码,而且它非常迷你,只有 2KB。

Redux 有一点和别的前端库或框架不同,它不单单是一套类库,它更是一套方法论,告诉你如何去构建一个状态可预测的应用。

Why using Redux

随着单页应用变得越来越复杂,前端代码需要管理各种各样的状态,它可以是服务器的响应,也可能是前端界面的状态。当这个状态变得任意可变,那么你就可能在某个时间点失去对整个应用状态的控制。

Redux 就是为了解决这个问题而诞生的。

简短地说,Redux 为整个应用创建并管理一棵状态树,并通过限制更新发生的时间和方式,而使得整个应用状态的变化变得可以被预测。

除此之外,Redux 有着一整套丰富的生态圈,包括教程、中间件、开发者工具及文档,这些都可以在官方文档中找到。

How to use Redux 三大原则

在使用 Redux 之前,你必须要谨记它的三大原则:单一数据源、state 是只读的和使用纯函数执行修改。

单一数据源

整个应用的 state 都被储存在一棵树中,并且这棵状态树只存在于唯一一个 store 中。

这使得来自服务端的 state 可以轻易地注入到客户端中;并且,由于是单一的 state 树,代码调试、以及“撤销/重做”这类功能的实现也变得轻而易举。

只读的 state

唯一改变 state 的方法就是触发 actionaction 是一个用于描述已发生事件的普通对象。

这就表示无论是用户操作或是请求数据都不能直接修改 state,相反它们只能通过触发 action 来变更当前应用状态。其次,action 就是普通对象,因此它们可以被日志打印、序列化、储存,以及用于调试或测试的后期回放。

使用纯函数执行修改

为每个 action纯函数编写 reducer 来描述如何修改 state

或许你是第一次听到纯函数这个概念,但它是函数话编程的基础。

纯函数在维基百科上的解释简单来说是满足以下两项:

函数在有相同的输入值时,产生相同的输出

函数中不包含任何会产生副作用的语句

在这里,reducer 要做到只要传入参数相同,返回计算得到的下一个 state 就一定相同。没有特殊情况、没有副作用,没有 API 请求、没有变量修改,只进行单纯执行计算。

知道了三大原则之后,那就可以开始了解如何创建一个基于 Redux 的应用。

Action

就如之前提到的,action 是一个描述事件的简单对象,它是改变 storestate 的唯一方法,它通过 store.dispatch() 方法来将 action 传到 store 中。

下面就是一个 action 的例子,它表示添加一个新的 todo 项。

const ADD_TODO = "ADD_TODO"
// action
{
  type: ADD_TODO,
  text: "Build my first Redux app"
}

可以看到 action 就是一个简单的 JavaScript 对象。

用一个字符串类型的 type 字段来表示将要执行的动作,type 最好用常量来定义,当应用扩大时,可以使用多带带的模块来存放 action

除了 type 字段外,action 对象的结构完全由你自己决定(也可以借鉴 flux-standard-action 来构建你的 action)。

在现实场景中,action 所传递的值很少会是一个固定的值,都是动态产生的。所以,要为每个 action 创建它的工厂方法,工厂方法返回一个 action 对象。

上面的那个例子就会变为:

function addTodo(text) {
  return {
    type: ADD_TODO,
    text
  }
}

Action 的创建工厂可以是异步非纯函数。牵扯到异步的问题内容就比较多,放到下一篇再分享了。

Reducer

Action 只是一个描述事件的简单对象,并没有告诉应用该如何更新 state,而这正是 reducer 的工作。

在 Redux 应用中,所有的 state 都被保存在一个单一对象中。所以,建议在写代码前先确定这个对象的结构。如何才能以最简的形式把应用的 state 用对象描述出来?

在设计过程中,你会发现你有时需要在 state 中存储一些如 UI 的 state,尽量将应用数据和 UI state 分开存放。

{
  todos: [
    {
      text: "Consider using Redux",
      completed: true,
    },
    {
      text: "Keep all state in a single tree",
      completed: false
    }
  ]
}

注意:在处理复杂应用时,建议尽可能地把 state 范式化,把所有数据放到一个对象里,每个数据以 ID 为主键,不同实体或列表间通过 ID 相互引用数据,这种方法在 normalizr 文档里有详细阐述。

现在我们已经确定了 state 对象的结构,就可以开始开发 reducerreducer 是一个纯函数,它接收旧的 stateaction,返回新的 state,就像这样

(previousState, action) => newState

还记不记得三大原则

没错,最后一点使用纯函数进行修改,所以,永远不要reducer 里做这些操作:

修改传入的参数(即之前的 stateaction 对象)

执行有副作用的操作,如 API 请求或路由跳转

调用非纯函数,如 Date.now()Math.random()

将这些铭记于心后,就能创建对应之前 actionreducer 了。

const initialState = {
  todos: []
}

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return {
        ...state,
        todos: [
          ...state.todos,
          {
            text: action.text,
            completed: false
          }
        ]
      }
    default:
      return state
  }
}

注意:

不要修改传入的 state,否则它就不是个纯函数

在遇到未知 action type 的时候,默认返回之前的 state

这样一个 reducer 就创建好了,是不是很简单?多个 action 也是如此,我们再来添加一个

case TOGGLE_TODO:
  return {
    ...state,
    todos: state.todos.map((todo, index) => {
      if (index === action.index) {
        return {
          ...todo,
          completed: !todo.completed
        } // 时刻谨记不要修改 state,保证 reducer 是纯函数
      }
      return todo
    })
  }

从例子中可以发现,当对 state 的一部分进行操作时,不会影响 state 的其他部分,但仍需复制 state 树的其他部分。当项目的规模成长时,state 树的层次也会随之增长,对树深层节点的操作将会带来大量的复制。

此时,我们就可以将这些相互独立的 reducer 拆分开来,我们之前的例子就可以改成这样(官网的例子更能体现这一点,为了缩减篇幅我这里省略了另一个 reducer)。

// todos reducer
function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case TOGGLE_TODO:
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return {
            ...todo,
            completed: !todo.completed
          } // 时刻谨记不要修改 state,保证 reducer 是纯函数
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

// main reducer
function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
    case TOGGLE_TODO:
      return {
        ...state,
        todos: todos(state.todos, action)
      }
   default:
      return state
  }
}

这就是所谓的 reducer 合成,它是开发 Redux 应用的基础。

注意:每个 reducer 应当只负责管理全局 state 中它负责的一部分;并且,每个 reducerstate 参数分别对应它管理的那部分 state

由于,每个 reducer 应当只负责管理全局 state 中它负责的一部分,那么上面的 main reducer 就能改为

// main reducer
function todoApp(state = initialState, action) {
  return {
    todos: todos(state.todos, action)
  }
}

最后,Redux 提供了 combineReducers() 工具类,它能帮我们减少很多重复的模板代码。

combineReducers() 就像一个工厂,它根据传入对象的 key 来筛选出 state 中 key 所对应的值传给对应的 reducer,最终它返回一个符合规范的 reducer 函数。

最终,我们的 main reducer 就变为

// main reducer
const todoApp = combineReducers({
  todos // 等价于 todos: todos(state.todos, action)
})

随着应用的膨胀,你可以将拆分后的 reducer 放到不同的文件中, 以保持其独立性。然后,你的代码就可以变成这样...

import { combineReducers } from "redux"
import * as reducers from "./reducers"

const todoApp = combineReducers(reducers)

export default todoApp

Store

Store 用来存放整个应用的 state,并将 actionreducer 联系起来。它主要有以下几个职能:

存储整个应用的 state

提供 getState() 方法获取 state

提供 dispatch(action) 方法更新 state

提供 subscribe(listener) 来注册、取消监听器

根据已有的 reducer 来创建 store 非常容易,只需将 reducer 作为参数传递给 createStore() 方法。

import { createStore } from "redux"
import todoApp from "./reducers"
let store = createStore(todoApp)

这样,整个应用的 store 就创建完成了。虽然还没有界面,但我们已经可以测试数据处理逻辑了。

import { addTodo, toggleTodo } from "./actions"

// 打印初始状态
console.log(store.getState())

// 注册监听器,在每次 state 更新时,打印日志
const unsubscribe = store.subscribe(() =>
  console.log(store.getState())
)

// 发起 actions
store.dispatch(addTodo("Learn about actions"))
store.dispatch(addTodo("Learn about reducers"))
store.dispatch(addTodo("Learn about store"))
store.dispatch(actions.toggleTodo(0))
store.dispatch(actions.toggleTodo(1))

// 停止监听
unsubscribe();

运行代码,控制台中就能看到下面的输出。

Data flow

时刻谨记一点:严格的单向数据流是 Redux 架构的设计核心

也就是说,对 state 树的任何修改都该通过 action 发起,然后经过一系列 reducer 组合的处理,最后返回一个新的 state 对象。

Take a try with Angular

之前的举例已经将 redux 最基本的一套生命周期处理展示完毕了,但没有个界面显示总是不那么令人信服。Redux 官网的例子是将 Redux 同 React 一起使用,但如同一开始说的,Redux 更是一套方法论,它不单可以和 React 一同使用,也可以和 Angular 等其他框架一同使用。

虽然,同官网用的是不同的框架,但概念是相通的。

首先,页面都是由组件构成,组件又分为两大类:容器组件(Smart/Container Components)展示组件(Dumb/Presentational Components)

容器组件 展示组件
目的 数据处理,state 更新 界面展示
受 redux 影响
数据来源 store.subscribe() 组件属性传递
修改数据 store.dispatch() 调用通过组件属性传递的方法

简单来说,容器组件就是通过 store.subscribe() 这个方法监听 storestate 的变化,而展示组件,就是平常使用的普通的组件,只有一点需要注意的是,所有数据修改都是通过父组件中传递下来的 store.dispatch() 方法来修改。

可以说,容器组件是整个界面显示的核心。

// todos/index.js
import angular from "angular"
import template from "./todos.html"
import controller from "./todos"

const todoContainer = {
    controller,
    template
}

export default angular.module("todoContainer", [])
    .component("todoContainer", todoContainer)
    .name
    
// todos/todos.js
import store from "../../store"
import actions from "../../actions"

export default class TodosContainController {

    $onInit() {
        // 注册监听器,在每次 state 更新时,更新页面绑定内容
        this.unsubscribe = store.subscribe(() => {
                console.log(store.getState())
                this.todos = store.getState().todos
        })
    }

    addTodoItem(text) {
        store.dispatch(actions.addTodo(text))
    }

    toggleTodoItem(index) {
        store.dispatch(actions.toggleTodo(index))
    }

    $onDistory() {
        // 销毁监听器
        this.unsubscribe()
    }
}    

// todos/todos.html

Redux 官网并不建议直接这样使用 store.subscribe() 来监听数据的变化,而是调用 React Redux 库的 connect() 方法,因为 connect 方法做了许多性能上的优化。相对于 Angular,也有 ng-redux 和 ng2-redux 提供了相同的方法。

鉴于展示组件与 redux 并没有太大的相关,就不在这里赘述了,有兴趣可以去 github 上查看。

至此,一个简单的基于 Angular 并运用 Redux 的 todo MVC 应用就完成了。

最后

如果你熟悉 Flux,那么这篇图文并茂的文章获取会对你有很大的帮助。

如果你是和我一样直接接触 Redux,那官方文档是你的首选。

当然,你一定得看看 Redux 作者 Dan Abramov 自己录制的视频,它会对你理解 Redux 有极大的帮助。

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