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初探Promise

wall2flower / 576人阅读

摘要:实例生成以后,可以用方法指定状态和状态的回调函数。语法该方法是的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

一 前言

本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍。要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what、why、how。下面就跟着我一步步学习吧~

二 什么是Promise

首先是what。那么什么是Promise呢?
以下是MDN对Promise的定义

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  1. The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a single asynchronous operation that hasn"t completed yet, but is expected in the future.

    译文:Promise对象用于异步操作,它表示一个尚未完成且预计在未来完成的异步操作。

那么什么是异步操作?在学习promise之前需要把这个概念搞明白,下面将抽离一章专门介绍。

2.1 同步与异步

我们知道,JavaScript的执行环境是「单线程」。
所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程。
但实际上还有其他线程,如事件触发线程、ajax请求线程等。

这也就引发了同步和异步的问题。

2.1.1 同步

同步模式,即上述所说的单线程模式,一次只能执行一个任务,函数调用后需等到函数执行结束,返回执行的结果,才能进行下一个任务。如果这个任务执行的时间较长,就会导致「线程阻塞」。

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  1. /* 例2.1 */
  2. var x = true;
  3. while(x);
  4. console.log("don"t carry out"); //不会执行

上面的例子即同步模式,其中的while是一个死循环,它会阻塞进程,因此第三句console不会执行。
同步模式比较简单,也较容易编写。但问题也显而易见,如果请求的时间较长,而阻塞了后面代码的执行,体验是很不好的。因此对于一些耗时的操作,异步模式则是更好的选择。

2.1.2 异步

下面就来看看异步模式。
异步模式,即与同步模式相反,可以一起执行多个任务,函数调用后不会立即返回执行的结果,如果任务A需要等待,可先执行任务B,等到任务A结果返回后再继续回调。
最常见的异步模式就数定时器了,我们来看看以下的例子。

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  1. /* 例2.2 */
  2. setTimeout(function() {
  3. console.log("taskA, asynchronous");
  4. }, 0);
  5. console.log("taskB, synchronize");
  6. //while(true);
  7. -------ouput-------
  8. taskB, synchronize
  9. taskA, asynchronous

我们可以看到,定时器延时的时间明明为0,但taskA还是晚于taskB执行。这是为什么呢?由于定时器是异步的,异步任务会在当前脚本的所有同步任务执行完才会执行。如果同步代码中含有死循环,即将上例的注释去掉,那么这个异步任务就不会执行,因为同步任务阻塞了进程。

2.1.3 回调函数

提起异步,就不得不谈谈回调函数了。上例中,setTimeout里的function便是回调函数。可以简单理解为:(执行完)回(来)调(用)的函数。
以下是WikiPedia对于callback的定义。

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  1. In computer programming, a callback is a piece of executable code that is passed as an argument to other code, which is expected to call back (execute) the argument at some convenient time.

可以看出,回调函数是一段可执行的代码段,它以「参数」的形式传递给其他代码,在其合适的时间执行这段(回调函数)的代码。

WikiPedia同时提到

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  1. The invocation may be immediate as in a synchronous callback, or it might happen at a later time as in an asynchronous callback.

也就是说,回调函数不仅可以用于异步调用,一般同步的场景也可以用回调。在同步调用下,回调函数一般是最后执行的。而异步调用下,可能一段时间后执行或不执行(未达到执行的条件)。

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  1. /* 例2.3 */
  2. /******************同步回调******************/
  3. var fun1 = function(callback) {
  4. //do something
  5. console.log("before callback");
  6. (callback && typeof(callback) === "function") && callback();
  7. console.log("after callback");
  8. }
  9. var fun2 = function(param) {
  10. //do something
  11. var start = new Date();
  12. while((new Date() - start) < 3000) { //delay 3s
  13. }
  14. console.log("I"m callback");
  15. }
  16. fun1(fun2);
  17. -------output--------
  18. before callback
  19. //after 3s
  20. I’m callback
  21. after callback

由于是同步回调,会阻塞后面的代码,如果fun2是个死循环,后面的代码就不执行了。

上一小节中setTimeout就是常见的异步回调,另外常见的异步回调即ajax请求。

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  1. /* 例2.4 */
  2. /******************异步回调******************/
  3. function request(url, param, successFun, errorFun) {
  4. $.ajax({
  5. type: "GET",
  6. url: url,
  7. param: param,
  8. async: true, //默认为true,即异步请求;false为同步请求
  9. success: successFun,
  10. error: errorFun
  11. });
  12. }
  13. request("test.html", "", function(data) {
  14. //请求成功后的回调函数,通常是对请求回来的数据进行处理
  15. console.log("请求成功啦, 这是返回的数据:", data);
  16. },function(error) {
  17. console.log("sorry, 请求失败了, 这是失败信息:", error);
  18. });
2.2 为什么使用Promise

说完了以上基本概念,我们就可以继续学习Promise了。
上面提到,Promise对象是用于异步操作的。既然我们可以使用异步回调来进行异步操作,为什么还要引入一个Promise新概念,还要花时间学习它呢?不要着急,下面就来谈谈Promise的过人之处。
我们先看看下面的demo,利用Promise改写例2.4的异步回调。

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  1. /* 例2.5 */
  2. function sendRequest(url, param) {
  3. return new Promise(function (resolve, reject) {
  4. request(url, param, resolve, reject);
  5. });
  6. }
  7. sendRequest("test.html", "").then(function(data) {
  8. //异步操作成功后的回调
  9. console.log("请求成功啦, 这是返回的数据:", data);
  10. }, function(error) {
  11. //异步操作失败后的回调
  12. console.log("sorry, 请求失败了, 这是失败信息:", error);
  13. });

这么一看,并没有什么区别,还比上面的异步回调复杂,得先新建Promise再定义其回调。其实,Promise的真正强大之处在于它的多重链式调用,可以避免层层嵌套回调。如果我们在第一次ajax请求后,还要用它返回的结果再次请求呢?

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  1. /* 例2.6 */
  2. request("test1.html", "", function(data1) {
  3. console.log("第一次请求成功, 这是返回的数据:", data1);
  4. request("test2.html", data1, function (data2) {
  5. console.log("第二次请求成功, 这是返回的数据:", data2);
  6. request("test3.html", data2, function (data3) {
  7. console.log("第三次请求成功, 这是返回的数据:", data3);
  8. //request... 继续请求
  9. }, function(error3) {
  10. console.log("第三次请求失败, 这是失败信息:", error3);
  11. });
  12. }, function(error2) {
  13. console.log("第二次请求失败, 这是失败信息:", error2);
  14. });
  15. }, function(error1) {
  16. console.log("第一次请求失败, 这是失败信息:", error1);
  17. });

以上出现了多层回调嵌套,有种晕头转向的感觉。这也就是我们常说的厄运回调金字塔(Pyramid of Doom),编程体验十分不好。而使用Promise,我们就可以利用then进行「链式回调」,将异步操作以同步操作的流程表示出来。

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  1. /* 例2.7 */
  2. sendRequest("test1.html", "").then(function(data1) {
  3. console.log("第一次请求成功, 这是返回的数据:", data1);
  4. return sendRequest("test2.html", data1);
  5. }).then(function(data2) {
  6. console.log("第二次请求成功, 这是返回的数据:", data2);
  7. return sendRequest("test3.html", data2);
  8. }).then(function(data3) {
  9. console.log("第三次请求成功, 这是返回的数据:", data3);
  10. }).catch(function(error) {
  11. //catch捕捉前面的错误
  12. console.log("sorry, 请求失败了, 这是失败信息:", error);
  13. });

是不是明显清晰很多?孰优孰略也无需多说了吧~下面就让我们真正进入Promise的学习。

三 Promise的基本用法 3.1 基本用法

上一小节我们认识了promise长什么样,但对它用到的resolverejectthencatch想必还不理解。下面我们一步步学习。

Promise对象代表一个未完成、但预计将来会完成的操作。
它有以下三种状态:

pending:初始值,不是fulfilled,也不是rejected

fulfilled:代表操作成功

rejected:代表操作失败

Promise有两种状态改变的方式,既可以从pending转变为fulfilled,也可以从pending转变为rejected。一旦状态改变,就「凝固」了,会一直保持这个状态,不会再发生变化。当状态发生变化,promise.then绑定的函数就会被调用。
注意:Promise一旦新建就会「立即执行」,无法取消。这也是它的缺点之一。
下面就通过例子进一步讲解。

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  1. /* 例3.1 */
  2. //构建Promise
  3. var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  4. if (/* 异步操作成功 */) {
  5. resolve(data);
  6. } else {
  7. /* 异步操作失败 */
  8. reject(error);
  9. }
  10. });

类似构建对象,我们使用new来构建一个PromisePromise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。这两个函数就是就是「回调函数」,由JavaScript引擎提供。

resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法指定resolved状态和reject状态的回调函数。

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  1. /* 接例3.1 */
  2. promise.then(onFulfilled, onRejected);
  3. promise.then(function(data) {
  4. // do something when success
  5. }, function(error) {
  6. // do something when failure
  7. });

then方法会返回一个Promise。它有两个参数,分别为Promise从pending变为fulfilledrejected时的回调函数(第二个参数非必选)。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数
简单来说,then就是定义resolvereject函数的,其resolve参数相当于:

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  1. function resolveFun(data) {
  2. //data为promise传出的值
  3. }

而新建Promise中的"resolve(data)",则相当于执行resolveFun函数。
Promise新建后就会立即执行。而then方法中指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。如下例:

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  1. /* 例3.2 */
  2. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  3. console.log("before resolved");
  4. resolve();
  5. console.log("after resolved");
  6. });
  7. promise.then(function() {
  8. console.log("resolved");
  9. });
  10. console.log("outer");
  11. -------output-------
  12. before resolved
  13. after resolved
  14. outer
  15. resolved

由于resolve指定的是异步操作成功后的回调函数,它需要等所有同步代码执行后才会执行,因此最后打印"resolved",这个和例2.2是一样的道理。

3.2 基本API .then()

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  1. 语法:Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

对promise添加onFulfilledonRejected回调,并返回的是一个新的Promise实例(不是原来那个Promise实例),且返回值将作为参数传入这个新Promise的resolve函数。

因此,我们可以使用链式写法,如上文的例2.7。由于前一个回调函数,返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

.catch()

</>复制代码

  1. 语法:Promise.prototype.catch(onRejected)

该方法是.then(undefined, onRejected)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

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  1. /* 例3.3 */
  2. promise.then(function(data) {
  3. console.log("success");
  4. }).catch(function(error) {
  5. console.log("error", error);
  6. });
  7. /*******等同于*******/
  8. promise.then(function(data) {
  9. console.log("success");
  10. }).then(undefined, function(error) {
  11. console.log("error", error);
  12. });

</>复制代码

  1. /* 例3.4 */
  2. var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  3. throw new Error("test");
  4. });
  5. /*******等同于*******/
  6. var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  7. reject(new Error("test"));
  8. });
  9. //catch捕获
  10. promise.catch(function (error) {
  11. console.log(error);
  12. });
  13. -------output-------
  14. Error: test

从上例可以看出,reject方法的作用,等同于抛错。

promise对象的错误,会一直向后传递,直到被捕获。即错误总会被下一个catch所捕获。then方法指定的回调函数,若抛出错误,也会被下一个catch捕获。catch中也能抛错,则需要后面的catch来捕获。

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  1. /* 例3.5 */
  2. sendRequest("test.html").then(function(data1) {
  3. //do something
  4. }).then(function (data2) {
  5. //do something
  6. }).catch(function (error) {
  7. //处理前面三个Promise产生的错误
  8. });

上文提到过,promise状态一旦改变就会凝固,不会再改变。因此promise一旦fulfilled了,再抛错,也不会变为rejected,就不会被catch了。

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  1. /* 例3.6 */
  2. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  3. resolve();
  4. throw "error";
  5. });
  6. promise.catch(function(e) {
  7. console.log(e); //This is never called
  8. });

如果没有使用catch方法指定处理错误的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应(Chrome会抛错),这是Promise的另一个缺点。

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  1. /* 例3.7 */
  2. var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  3. resolve(x);
  4. });
  5. promise.then(function (data) {
  6. console.log(data);
  7. });

如图所示,只有Chrome会抛错,且promise状态变为rejected,Firefox和Safari中错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,最后没有任何输出,promise状态也变为rejected

.all()

</>复制代码

  1. 语法:Promise.all(iterable)

该方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

</>复制代码

  1. var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all方法接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数,数组中的对象(p1、p2、p3)均为promise实例(如果不是一个promise,该项会被用Promise.resolve转换为一个promise)。它的状态由这三个promise实例决定。

当p1, p2, p3状态都变为fulfilled,p的状态才会变为fulfilled,并将三个promise返回的结果,按参数的顺序(而不是 resolved的顺序)存入数组,传给p的回调函数,如例3.8。

当p1, p2, p3其中之一状态变为rejected,p的状态也会变为rejected,并把第一个被reject的promise的返回值,传给p的回调函数,如例3.9。

</>复制代码

  1. /* 例3.8 */
  2. var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  3. setTimeout(resolve, 3000, "first");
  4. });
  5. var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  6. resolve("second");
  7. });
  8. var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  9. setTimeout(resolve, 1000, "third");
  10. });
  11. Promise.all([p1, p2, p3]).then(function(values) {
  12. console.log(values);
  13. });
  14. -------output-------
  15. //约 3s 后
  16. ["first", "second", "third"]

</>复制代码

  1. /* 例3.9 */
  2. var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(resolve, 1000, "one");
  4. });
  5. var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  6. setTimeout(reject, 2000, "two");
  7. });
  8. var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  9. reject("three");
  10. });
  11. Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (value) {
  12. console.log("resolve", value);
  13. }, function (error) {
  14. console.log("reject", error); // => reject three
  15. });
  16. -------output-------
  17. reject three

这多个 promise 是同时开始、并行执行的,而不是顺序执行。从下面例子可以看出。如果一个个执行,那至少需要 1+32+64+128

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  1. /* 例3.10 */
  2. function timerPromisefy(delay) {
  3. return new Promise(function (resolve) {
  4. setTimeout(function () {
  5. resolve(delay);
  6. }, delay);
  7. });
  8. }
  9. var startDate = Date.now();
  10. Promise.all([
  11. timerPromisefy(1),
  12. timerPromisefy(32),
  13. timerPromisefy(64),
  14. timerPromisefy(128)
  15. ]).then(function (values) {
  16. console.log(Date.now() - startDate + "ms");
  17. console.log(values);
  18. });
  19. -------output-------
  20. 133ms //不一定,但大于128ms
  21. [1,32,64,128]
.race()

</>复制代码

  1. 语法:Promise.race(iterable)

该方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

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  1. var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

Promise.race方法同样接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数。当p1, p2, p3中有一个实例的状态发生改变(变为fulfilledrejected),p的状态就跟着改变。并把第一个改变状态的promise的返回值,传给p的回调函数。

</>复制代码

  1. /* 例3.11 */
  2. var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
  3. setTimeout(reject, 500, "one");
  4. });
  5. var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
  6. setTimeout(resolve, 100, "two");
  7. });
  8. Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
  9. console.log("resolve", value);
  10. }, function(error) {
  11. //not called
  12. console.log("reject", error);
  13. });
  14. -------output-------
  15. resolve two
  16. var p3 = new Promise(function(resolve, reject) {
  17. setTimeout(resolve, 500, "three");
  18. });
  19. var p4 = new Promise(function(resolve, reject) {
  20. setTimeout(reject, 100, "four");
  21. });
  22. Promise.race([p3, p4]).then(function(value) {
  23. //not called
  24. console.log("resolve", value);
  25. }, function(error) {
  26. console.log("reject", error);
  27. });
  28. -------output-------
  29. reject four

在第一个promise对象变为resolve后,并不会取消其他promise对象的执行,如下例

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  1. /* 例3.12 */
  2. var fastPromise = new Promise(function (resolve) {
  3. setTimeout(function () {
  4. console.log("fastPromise");
  5. resolve("resolve fastPromise");
  6. }, 100);
  7. });
  8. var slowPromise = new Promise(function (resolve) {
  9. setTimeout(function () {
  10. console.log("slowPromise");
  11. resolve("resolve slowPromise");
  12. }, 1000);
  13. });
  14. // 第一个promise变为resolve后程序停止
  15. Promise.race([fastPromise, slowPromise]).then(function (value) {
  16. console.log(value); // => resolve fastPromise
  17. });
  18. -------output-------
  19. fastPromise
  20. resolve fastPromise
  21. slowPromise //仍会执行
.resolve()

语法:

</>复制代码

  1. Promise.resolve(value);
  2. Promise.resolve(promise);
  3. Promise.resolve(thenable);

它可以看做new Promise()的快捷方式。

</>复制代码

  1. Promise.resolve("Success");
  2. /*******等同于*******/
  3. new Promise(function (resolve) {
  4. resolve("Success");
  5. });

这段代码会让这个Promise对象立即进入resolved状态,并将结果success传递给then指定的onFulfilled回调函数。由于Promise.resolve()也是返回Promise对象,因此可以用.then()处理其返回值。

</>复制代码

  1. /* 例3.13 */
  2. Promise.resolve("success").then(function (value) {
  3. console.log(value);
  4. });
  5. -------output-------
  6. Success

</>复制代码

  1. /* 例3.14 */
  2. //Resolving an array
  3. Promise.resolve([1,2,3]).then(function(value) {
  4. console.log(value[0]); // => 1
  5. });
  6. //Resolving a Promise
  7. var p1 = Promise.resolve("this is p1");
  8. var p2 = Promise.resolve(p1);
  9. p2.then(function (value) {
  10. console.log(value); // => this is p1
  11. });

Promise.resolve()的另一个作用就是将thenable对象(即带有then方法的对象)转换为promise对象。

</>复制代码

  1. /* 例3.15 */
  2. var p1 = Promise.resolve({
  3. then: function (resolve, reject) {
  4. resolve("this is an thenable object!");
  5. }
  6. });
  7. console.log(p1 instanceof Promise); // => true
  8. p1.then(function(value) {
  9. console.log(value); // => this is an thenable object!
  10. }, function(e) {
  11. //not called
  12. });

再看下面两个例子,无论是在什么时候抛异常,只要promise状态变成resolvedrejected,状态不会再改变,这和新建promise是一样的。

</>复制代码

  1. /* 例3.16 */
  2. //在回调函数前抛异常
  3. var p1 = {
  4. then: function(resolve) {
  5. throw new Error("error");
  6. resolve("Resolved");
  7. }
  8. };
  9. var p2 = Promise.resolve(p1);
  10. p2.then(function(value) {
  11. //not called
  12. }, function(error) {
  13. console.log(error); // => Error: error
  14. });
  15. //在回调函数后抛异常
  16. var p3 = {
  17. then: function(resolve) {
  18. resolve("Resolved");
  19. throw new Error("error");
  20. }
  21. };
  22. var p4 = Promise.resolve(p3);
  23. p4.then(function(value) {
  24. console.log(value); // => Resolved
  25. }, function(error) {
  26. //not called
  27. });
.reject()

</>复制代码

  1. 语法:Promise.reject(reason)

这个方法和上述的Promise.resolve()类似,它也是new Promise()的快捷方式。

</>复制代码

  1. Promise.reject(new Error("error"));
  2. /*******等同于*******/
  3. new Promise(function (resolve, reject) {
  4. reject(new Error("error"));
  5. });

这段代码会让这个Promise对象立即进入rejected状态,并将错误对象传递给then指定的onRejected回调函数。

四 Promise常见问题

经过上一章的学习,相信大家已经学会使用Promise
总结一下创建promise的流程:

使用new Promise(fn)或者它的快捷方式Promise.resolve()Promise.reject(),返回一个promise对象

fn中指定异步的处理
处理结果正常,调用resolve
处理结果错误,调用reject

如果使用ES6的箭头函数,将会使写法更加简单清晰。

这一章节,将会用例子的形式,以说明promise使用过程中的注意点及容易犯的错误。

情景1:reject 和 catch 的区别

promise.then(onFulfilled, onRejected)
onFulfilled中发生异常的话,在onRejected中是捕获不到这个异常的。

promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)
.then中产生的异常能在.catch中捕获

一般情况,还是建议使用第二种,因为能捕获之前的所有异常。当然了,第二种的.catch()也可以使用.then()表示,它们本质上是没有区别的,.catch === .then(null, onRejected)

情景2:如果在then中抛错,而没有对错误进行处理(即catch),那么会一直保持reject状态,直到catch了错误

</>复制代码

  1. /* 例4.1 */
  2. function taskA() {
  3. console.log(x);
  4. console.log("Task A");
  5. }
  6. function taskB() {
  7. console.log("Task B");
  8. }
  9. function onRejected(error) {
  10. console.log("Catch Error: A or B", error);
  11. }
  12. function finalTask() {
  13. console.log("Final Task");
  14. }
  15. var promise = Promise.resolve();
  16. promise
  17. .then(taskA)
  18. .then(taskB)
  19. .catch(onRejected)
  20. .then(finalTask);
  21. -------output-------
  22. Catch Error: A or B,ReferenceError: x is not defined
  23. Final Task

根据例4.1的输出结果及流程图,可以看出,A抛错时,会按照 taskA → onRejected → finalTask这个流程来处理。A抛错后,若没有对它进行处理,如例3.7,状态就会维持rejected,taskB不会执行,直到catch了错误。

</>复制代码

  1. /* 例4.2 */
  2. function taskA() {
  3. console.log(x);
  4. console.log("Task A");
  5. }
  6. function taskB() {
  7. console.log("Task B");
  8. }
  9. function onRejectedA(error) {
  10. console.log("Catch Error: A", error);
  11. }
  12. function onRejectedB(error) {
  13. console.log("Catch Error: B", error);
  14. }
  15. function finalTask() {
  16. console.log("Final Task");
  17. }
  18. var promise = Promise.resolve();
  19. promise
  20. .then(taskA)
  21. .catch(onRejectedA)
  22. .then(taskB)
  23. .catch(onRejectedB)
  24. .then(finalTask);
  25. -------output-------
  26. Catch Error: A ReferenceError: x is not defined
  27. Task B
  28. Final Task

将例4.2与4.1对比,在taskA后多了对A的处理,因此,A抛错时,会按照A会按照 taskA → onRejectedA → taskB → finalTask这个流程来处理,此时taskB是正常执行的。

情景3:每次调用then都会返回一个新创建的promise对象,而then内部只是返回的数据

</>复制代码

  1. /* 例4.3 */
  2. //方法1:对同一个promise对象同时调用 then 方法
  3. var p1 = new Promise(function (resolve) {
  4. resolve(100);
  5. });
  6. p1.then(function (value) {
  7. return value * 2;
  8. });
  9. p1.then(function (value) {
  10. return value * 2;
  11. });
  12. p1.then(function (value) {
  13. console.log("finally: " + value);
  14. });
  15. -------output-------
  16. finally: 100
  17. //方法2:对 then 进行 promise chain 方式进行调用
  18. var p2 = new Promise(function (resolve) {
  19. resolve(100);
  20. });
  21. p2.then(function (value) {
  22. return value * 2;
  23. }).then(function (value) {
  24. return value * 2;
  25. }).then(function (value) {
  26. console.log("finally: " + value);
  27. });
  28. -------output-------
  29. finally: 400

第一种方法中,then的调用几乎是同时开始执行的,且传给每个then的value都是100,这种方法应当避免。方法二才是正确的链式调用。
因此容易出现下面的错误写法:

</>复制代码

  1. /* 例4.4 */
  2. function badAsyncCall(data) {
  3. var promise = Promise.resolve(data);
  4. promise.then(function(value) {
  5. //do something
  6. return value + 1;
  7. });
  8. return promise;
  9. }
  10. badAsyncCall(10).then(function(value) {
  11. console.log(value); //想要得到11,实际输出10
  12. });
  13. -------output-------
  14. 10

正确的写法应该是:

</>复制代码

  1. /* 改写例4.4 */
  2. function goodAsyncCall(data) {
  3. var promise = Promise.resolve(data);
  4. return promise.then(function(value) {
  5. //do something
  6. return value + 1;
  7. });
  8. }
  9. goodAsyncCall(10).then(function(value) {
  10. console.log(value);
  11. });
  12. -------output-------
  13. 11

情景4:在异步回调中抛错,不会被catch

</>复制代码

  1. // Errors thrown inside asynchronous functions will act like uncaught errors
  2. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  3. setTimeout(function() {
  4. throw "Uncaught Exception!";
  5. }, 1000);
  6. });
  7. promise.catch(function(e) {
  8. console.log(e); //This is never called
  9. });

情景5: promise状态变为resovereject,就凝固了,不会再改变

</>复制代码

  1. console.log(1);
  2. new Promise(function (resolve, reject){
  3. reject();
  4. setTimeout(function (){
  5. resolve(); //not called
  6. }, 0);
  7. }).then(function(){
  8. console.log(2);
  9. }, function(){
  10. console.log(3);
  11. });
  12. console.log(4);
  13. -------output-------
  14. 1
  15. 4
  16. 3
五 结语

关于promise就先介绍到这边了,比较基础,有不足的地方欢迎指出,有更好的也欢迎补充~

参考资料:

https://developer.mozilla.org...

http://liubin.org/promises-book/

http://es6.ruanyifeng.com/#do...

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