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初识AOP(面向切面编程)

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摘要:初识面向切面编程的定义是什么目前自己的理解是把一个函数动态的的插入到另外一个函数当中,就像一个钩子一样。面向切面编程是的首字母缩写,我们知道,面向对象的特点是继承多态和封装。

初识AOP(面向切面编程) AOP的定义

AOP是什么?目前自己的理解是把一个函数‘动态的的插入’到另外一个函数当中,就像一个钩子一样。下面是详细的定义。

面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写) ,我们知道,面向对象的特点是继承、多态和封装。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。

但是人们也发现,在分散代码的同时,也增加了代码的重复性。什么意思呢?比如说,我们在两个类中,可能都需要在每个方法中做日志。按面向对象的设计方法,我们就必须在两个类的方法中都加入日志的内容。也许他们是完全相同的,但就是因为面向对象的设计让类与类之间无法联系,而不能将这些重复的代码统一起来。

也许有人会说,那好办啊,我们可以将这段代码写在一个独立的类独立的方法里,然后再在这两个类中调用。但是,这样一来,这两个类跟我们上面提到的独立的类就有耦合了,它的改变会影响这两个类。那么,有没有什么办法,能让我们在需要的时候,随意地加入代码呢?这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程。

一般而言,我们管切入到指定类指定方法的代码片段称为切面,而切入到哪些类、哪些方法则叫切入点。有了AOP,我们就可以把几个类共有的代码,抽取到一个切片中,等到需要时再切入对象中去,从而改变其原有的行为。

这样看来,AOP其实只是OOP的补充而已。OOP从横向上区分出一个个的类来,而AOP则从纵向上向对象中加入特定的代码。有了AOP,OOP变得立体了。如果加上时间维度,AOP使OOP由原来的二维变为三维了,由平面变成立体了。从技术上来说,AOP基本上是通过代理机制实现的。

AOP在编程历史上可以说是里程碑式的,对OOP编程是一种十分有益的补充。

喜闻乐见的代码
    Function.prototype.before = function(beforeFn) {
      var _self = this; // 保存原函数引用
      return function(){ // 返回包含了原函数和新函数的‘代理’函数
        beforeFn.apply(this, arguments); // 执行新函数,修正this
        return _self.apply(this, arguments); // 执行原函数
      }
    };

    Function.prototype.after = function(afterFn) {
      var _self = this;
      return function(){
        var ret = _self.apply(this, arguments);
        afterFn.apply(this, arguments);
        return ret;
      }
    }

    var obj = {
      name: "tangdy",
      before: "this is before",
      after: "this is after",
      method: function(){
        console.log(this.name);
      }
    }

    obj.method = obj.method.before(function(){
     console.log(this.before)
    }).after(function(){
     console.log(this.after)
    });
    obj.method();
    // this is before
    // tangdy
    // this is after

beforeafter都会返回一个新的函数(一个函数外壳),将原来的函数储存到新的函数当中,同时把传入的函数也储存到新的函数。

var _self = this; // 保存原函数引用此处的this为什么会是原函数的引用?

调用时的语法:obj.method.before(...);before的前一个调用栈是method,所以before内部的this采用了隐式绑定,this就是method

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