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let,const与var的比较

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摘要:声明一个只读的常量。的作用域与命令相同只在声明所在的块级作用域内有效。这在语法上,称为暂时性死区,简称。暂时性死区也意味着不再是一个百分之百安全的操作。重复声明是允许在相同作用域内重复声明同一个变量的,而与不允许这一现象。

转载自阮一峰老师的ES6入门,稍有修改

1.基本概念MDN

var声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量。
let语句声明一个块级作用域的本地变量,并且可选的赋予初始值。
const 声明创建一个只读的常量,作用域与let相同。这不意味着常量指向的值不可变,而是变量标识符的值只能赋值一次。

2.基本用法

var为大家所熟悉,在这里不再赘述。

let

let的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

{  
  let a = 10;  
  var b = 1;  
}  
a // ReferenceError: a is not defined.  
b // 1

上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两 个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明 的变量只在它所在的代码块有效。

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

for (let i = 0; i < 10; i++) {}

console.log(i);
//ReferenceError: i is not defined

上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

另外,for循环还有一个特别之处,就是循环语句部分是一个父作用域,而循环体内部 是一个多带带的子作用域。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = "abc";
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc

上面代码输出了3次abc,这表明函数内部的变量i和外部的变量i是分离的。

const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

上面代码表明改变常量的值会报错。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

3.变量声明提升与暂时性死区

变量声明提升MDN

此段仅适用var声明

由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任
意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。这意味着变量可以在声明之前使用,这
个行为叫做“hoisting”。“hoisting”就像是把所有的变量声明移动到函数或者全 局代码的开头位置。

bla = 2
var bla;
// ...
// 可以理解为:   
var bla;  
bla = 2; 由于这个原因,我们建议总是在作用域的最开始(函数或者全局代码的开头)声明变 量。这样可以使变量的作用域变得清晰。 var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种

现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用, 否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo 已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生 变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一 个错误。

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

if (true) {
  const MAX = 5;
}

MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域, 不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = "abc"; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = "abc"; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。

“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

typeof x; // ReferenceError
let x;
上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。

作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

typeof undeclared_variable // "undefined"
上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。

另外,下面的代码也会报错,与var的行为不同。

// 不报错
var x = x;

// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。

ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

4.重复声明

var是允许在相同作用域内重复声明同一个变量的,而let与const不允许这一现象。

// 报错
function () {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function () {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数。

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

var message = "Hello!";
let age = 25;

// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;

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