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发布订阅模式

Richard_Gao / 1982人阅读

摘要:发布订阅模式又叫做观察者模式描述对象间的一对多依赖关系。我举几个常见例子以便理解报纸或杂志发布订阅编程中的事件模型手机流量超限制提醒等等使用场景应用于异步编程替代传统回调。优点是对象间达到松耦合缺点是当有多个发布者和订阅者嵌套时极难。

发布订阅模式,又叫做观察者模式,描述对象间的一对多依赖关系。我举几个常见例子以便理解:报纸或杂志发布订阅、js编程中的事件模型、手机流量超限制提醒等等

使用场景

应用于异步编程,替代传统回调。

   用它的好处是可以切换我们的关注点,关注点集中在订阅事件,而在异步回调中我们需要关注内部运行状态。

取代对象之间的硬编码机制,对象之间不必再显式调用。

   优点是对象间达到松耦合,缺点是当有多个发布者和订阅者嵌套时,极难debug。

实战例子: browser 中通过发布订阅模式实现事件机制,可直接执行
let EventP=(() => {
    let clientList={},  //订阅回调函数
        listen,  //监听器
        trigger,//触发器
        remove;
    listen= (key,fn) => {
        if(! clientList[key]){
            clientList[key]=[];
        }
       clientList[key].push(fn);
    };
    trigger= (...rest) => {
        let key=rest.shift(),
            fns=clientList[key];
        if(!fns||fns.length===0){
            return false;
        }
        fns.forEach(function (val,index) {
            val.apply(this,rest);
        });
    }
    remove=(key,fn) => {
        let fns=clientList[key];
        if(!fns){
            return false;
        }
        if(!fn){
            fns && (fns.length =0);
        }else{
            fns.forEach(function (val,index) {
                if(val==fn){
                    fns.splice(index,1);
                }
            });
        }
    };
    return{
        listen:listen,
        trigger:trigger,
        remove:remove,
    }
})();

EventP.listen("console",(info) => {
    console.log(info);
})


EventP.trigger("console","hello gcy");  //hello gcy
node当中已内置实现,下面是应用案例
let util= require("util");
let events = require("events");
function PC() {
    events.EventEmitter.call(this);
}
// util.inherits  //封装了es5的Object.create
util.inherits(PC,events.EventEmitter);


//equivalent  writing
// function PC() {
//     events.EventEmitter.call(this);
//     for(let tmpName in Event.EventEmitter.prototype){
//         this[tmpName]=Event.EventEmitter.prototype[tmpName];
//     }
// }

let pcInstance=new PC();
/**
 * keyInput 可以添加多个listeners
 */
pcInstance.on("keyInput",(track) => {
    console.log("track input",track);
});
let inputEnd=() => {
    console.log("input End");
}
pcInstance.on("keyInput",inputEnd);

/**
 *移除监听,必须有引用
 */
// pcInstance.removeListener("keyInput",inputEnd);

pcInstance.emit("keyInput","hello world gcy");

// ----------------------------------------------------------------------
// 对象组织事件名称,以便维护,模块复用
// let e={
//     keyInput:"keyInput",
//     charge:"charge"
//         ........
// }

//

说明 在node中我认为event的出现是为了解决异步问题(一般是事件驱动型)。event的本质是观察者模式的realize。它是base class之一

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