摘要:的介绍一般是这样在中,类是随内核一起发布的核心库。库为带来了一种存储原始数据的方法,可以让处理二进制数据,每当需要在中处理操作中移动的数据时,就有可能使用库。这样传递数据会更快。
零、开始之前 1、 首先解释一下node.js是什么? 2、node.js和javascript有什么不同?
1)因为javascript主要是用在browser,而node.js是在server或者你的电脑上写,所以就不会有window / document这两个变量,取而代之的是global / process.
global和window一样,也有很多内置的function和variables,比如setTimeout() / setInterval() / console..., 不过也有很多不同,这个后面会慢慢讲;
node.js里很重要的一个概念就是modules。除了一些core modules(比如events/http/fs/url...), 还可以用require()来引进一些自定义的modules。
比如:
</>复制代码
//stuff.js
var counter = function(arr){
return "There are "+ arr.length+ " arguments."
};
var adder = function(a,b){
return `the sum is ${a+b};`
};
var pi = 3.1415926;
如果要在其他的file里用这个counter function应该怎么做呢?
在stuff.js后面加上:
</>复制代码
//第一种方法
//modules.exports是一个object对象
modules.exports.counter = counter;
modules.exports.adder = adder;
modules.exports.pi = pi;
上面的方法意思是到了,但是比较复杂,我们可以用对象的方式来写modules.exports
</>复制代码
//第二种方法
modules.exports = {
counter: counter,
adder: adder,
pi: pi
}
还有一种办法直接写在上面的functions里:
</>复制代码
modules.exports.counter = function(arr){
return "There are "+ arr.length+ " arguments."
};
modules.exports.adder = function(a,b){
return `the sum is ${a+b};`
};
modules.exports.pi = 3.1415926;
然后要引用的时候使用require():
</>复制代码
//main.js
var stuff = require("./stuff"); //可以不用写extension name,node自己会补上;
//使用一下:
console.log(stuff.counter(["hello", "world"]);
console.log(stuff.adder(5, stuff.pi);
二、EventEmitter类
在node.js里,有一个core module是event,event里只有一个对象,就是EventEmitter, 主要用于封装事件触发和事件监听器的功能(使用javascript里的观察者模式)。
如果用过jquery的话,对这个格式一定不陌生:
</>复制代码
button.on("click", function(){alert("clicked!");}
其实node里的EventEmitter和jQuery的这个事件监听函数的写法也很类似:
</>复制代码
//首先引入EventEmitter对象
//EventEmitter是一个constructor,可以使用原型继承
var eventEmitter = require("event").EventEmitter;
var event = new eventEmitter();
//绑定事件
event.on("data", function(str){
console.log("something here: "+ str.toString());
};
//触发事件
//前一个param是event的名字,后一个是callback函数需要的变量
event.emit("data", "Tom wants sth to eat.");
前面提到EventEmitter其实是一个constructor,可以通过prototype继承;
我们现在用util这个module来实现node里的inherits:
</>复制代码
var event = require("event");
var util = require("util");
//创造一个person的constructor,一会来继承eventEmitter;
var Person = function(name){
this.name = name;
};
//util.inherits用来继承,注意两个params的顺序;
util.inherits(Person, event.EventEmitter);
//现在我们来new两个person实例出来:
var james = new Person("james");
var ellen = new Person("ellen");
//放在一个叫people的array里:
var people = [james, ellen];
//现在用eventEmitter里的on方法绑定事件;
//因为Person实例已经继承,所以可以使用
people.forEach(function(person){
person.on("speak", function(str){
console.log(`${person} says ${str}`);
});
});
//触发事件
james.emit("speak", "good morning!");
ellen.emit("speak", "good evening!");
三、fs (file system) 类
fs类主要是用来处理文件的,有非常多的方法,但在这个小教程里只涉及read和write两项。
首先我们来区分一下“同步”和“异步”的概念:
“同步”—— blocking; 解析器会一步一步地解析你的code,如果前面那行没操作完就不会操作后面那行;
“异步”——non-blocking;解析器解析完这行代码之前,不会妨碍到后面代码的进行,在异步处理完后通过callback函数对结果进行处理,因此,异步的性能比同步会很多。
</>复制代码
//node中同步read和write的写法:
var fs = require("fs");
//同步是"readFileSync"
var readMe = fs.readFileSync("input.txt", "utf8");
fs.write("output.txt", readMe);
//异步:
//err是出现的错误,data是readFile后读取到的数据
fs.readFile("input.txt", "utf8", function(err, data){
if(err){
console.error(err);
}else{
fs.writeFile("output.txt", data);
}
可以看到,运用fs的callback函数,可以直接在readFile里写writeFile, 不需要重新定义变量。
再写一个fs中的建立目录和移除目录的方法,同样有同步和异步两种方式:
</>复制代码
var fs = require("fs");
//make a directory sync
fs.mkdirSync("stuff");
//delete a directory sync
fs.rmdirSync("stuff");
//make a directory async
fs.mkdir("stuff", function(){
fs.readFile("readMe.txt", "utf8", function(err,data){
fs.writeFile("./stuff/writeMe/txt", data);
});
});
//remove a directory async
//you must first remove all files in this directory, then you can delete this folder
fs.unlink("./stuff/writeMe.txt", function(){
fs.rmdir("stuff");
})
四、Stream类
在解释stream之前,首先我们来想一想为什么要有readable stream和writable stream呢? 明明fs类里就有readFile和writeFile的方法啊,何必还要再添加stream来找麻烦呢?
要知道这两个之间的不同,让我们来理一下"buffer"的概念。
buffer的介绍一般是这样:
</>复制代码
在Node.js中,Buffer类是随Node内核一起发布的核心库。Buffer库为Node.js带来了一种存储原始数据的方法,可以让Nodejs处理二进制数据,每当需要在Nodejs中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用Buffer库。
简单来说,buffer就是一个处理二进制数据的缓冲模块,那和stream又有什么关系呢?
可以看下下面的图:
这张图里,可以把很大的一块data进行肢解,然后储存到buffer中,形成一个个的相对比较小的data chunk;
在这张图里,chunk one by one向前传递就成了stream。
所以回到我们最初的问题,用readable stream和fs里的readFile有什么不同?
1、Readable stream</>复制代码
readFile是等一个file全部读完之后才fire callback函数,进行下一步动作;而stream是通过把file里的数据分成很多很多个小的chunk, 每次callback函数感知到data chunk的时候就会触发。这样传递数据会更快。
</>复制代码
var fs = require("fs");
var myReadStream = fs.createReadStream(__dirname + "/input.txt", "utf8");
//这里的‘utf8"如果不加的话会解码成二进制(因为buffer)
myReadStream.on("data", function(chunk){
console.log("new chunk received");
console.log(chunk);
});
//stream也继承eventEmitter
//每次感知到data chunk就会触发,不需要等到整个file都读完
2、Writable stream
</>复制代码
//和readable stream类似
//会创造出来一个output.txt在目录下
var fs = require("fs");
var myReadStream = fs.createReadStream(__dirname + "/input.txt", "utf8");
var myWriteStream = fs.createWriteStream(__dirname + "/output.txt");
myReadStream.on("data", function(chunk){
console.log("new chunk received");
myWriteStream.write(chunk);
});
3、pipe
因为把readable stream转成writable stream在node.js里非常常见,所以有一个更elegant的办法就是用pipe:
</>复制代码
var fs = require("fs");
var myReadStream = fs.createReadStream(__dirname + "/input.txt", "utf8");
var myWriteStream = fs.createWriteStream(__dirname + "/output.txt");
//pipe只能从可读流出发,不能从可写流出发
myReadStream.pipe(myWriteStream);
如果加上web server就可以这么写:
</>复制代码
var fs = require("fs");
var http = require("http");
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log("request was made: "+ req.url);
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
var myReadStream = fs.createReadStream(__dirname + "/input.txt", "utf8");
myReadStream.pipe(res);
//response obj is writable
});
server.listen(3000);
console.log("listen to port 3000");
如果要传递的数据是html格式的话:
</>复制代码
var fs = require("fs");
var http = require("http");
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log("request was made: "+ req.url);
//html格式也可以用stream传递,用pipe把可读流转成可写流
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
var myReadStream = fs.createReadStream(__dirname + "/index.html", "utf8");
myReadStream.pipe(res);
//response obj is writable
});
server.listen(3000);
console.log("listen to port 3000");
如果传递的数据是json的话:
</>复制代码
//不使用stream,直接在res.end()里面传递
//但是要注意的是,end()里面只接受string,不能把object直接放进去
var fs = require("fs");
var http = require("http");
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log("request was made: "+ req.url);
res.writeHead(200, {"Content-Type": "application/json"});
var myobj = {
name: "Ryu",
job: "ninja",
age: 29
};
res.end(JSON.stringify(myobj));
});
server.listen(3001);
console.log("listen to port 3001");
五、Router
介绍一个很简单的router的使用办法,只要用if判断req.url,然后用stream写入即可:
</>复制代码
var http = require("http");
var fs = require("fs");
var server = http.createServer(function(req,res){
console.log("request was made: "+ req.url);
if(req.url === "/home" || req.url === "/"){
res.writeHead(200, {"Content-Type" : "text/html"});
//用fs的pipe把readable stream改成writable stream
fs.createReadStream(__dirname +"/index.html").pipe(res);
}else if(req.url === "/sample"){
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
fs.createReadStream(__dirname + "/sample.html").pipe(res);
}else if(req.url === "/api/ninjas"){
var ninjas = [{name: "ryu", age: 29}, {name: "yoshi",age:32 }];
res.writeHead(200, {"Content-Type": "application/json"});
res.end(JSON.stringify(ninjas));
}
//其实还可以再写一个404 page
});
server.listen(3000);
console.log("now listening to port 3000");
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