单双击事件测试 - var timeId;
- function test() {
- clearTimeout(timeId);
- timeId = setTimeout(function () {
- console.log("单击");
- }, 250);
- }
- function dbclick() {
- clearTimeout(timeId);
- console.log("双击");
- }
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摘要:事件绑定中,执行双击事件时能触发两次单击事件。解决的思路使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。待第二次单击的时候,假设距离第一次单击事件是如果你的定时器小于那么第一次的任务队列就会执行完。 事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。即一个标签元素(如button等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),...
摘要:事件事件的定义所有的元素都有事件,我们要做的就是为事件绑定函数,当元素发生事件时就会出发对应的函数。当我们没有为事件绑定函数时,事件的值为。点击事件需要注意的是事件名是,不是。鼠标移动事件鼠标移动持续触发,当鼠标移出此元素上停止触发。 1.事件 事件的定义:所有的元素都有事件,我们要做的就是为事件绑定函数,当元素发生事件时就会出发对应的函数。当我们没有为事件绑定函数时,事件的值为nul...
摘要:事件事件的定义所有的元素都有事件,我们要做的就是为事件绑定函数,当元素发生事件时就会出发对应的函数。当我们没有为事件绑定函数时,事件的值为。点击事件需要注意的是事件名是,不是。鼠标移动事件鼠标移动持续触发,当鼠标移出此元素上停止触发。 1.事件 事件的定义:所有的元素都有事件,我们要做的就是为事件绑定函数,当元素发生事件时就会出发对应的函数。当我们没有为事件绑定函数时,事件的值为nul...
摘要:事件事件的定义所有的元素都有事件,我们要做的就是为事件绑定函数,当元素发生事件时就会出发对应的函数。当我们没有为事件绑定函数时,事件的值为。点击事件需要注意的是事件名是,不是。鼠标移动事件鼠标移动持续触发,当鼠标移出此元素上停止触发。 1.事件 事件的定义:所有的元素都有事件,我们要做的就是为事件绑定函数,当元素发生事件时就会出发对应的函数。当我们没有为事件绑定函数时,事件的值为nul...
摘要:早期版本的的就是如此处理的,自定义事件在中触发,解决单击延时的问题。给按钮绑定事件事件执行自定义事件触发上的事件当然实际中肯定要放在其他的事件回调中,不然没办法响应用户操作。 click延时 在移动设备上按下手指单击,按先后顺序,依次会发生touchstart->-touchmove(如果有的话)>touchend->mousedown->mousemove(如果有的话)->mouse...
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