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JavaScript中几个重要的知识点(1) ---- 面向对象

acrazing / 1632人阅读

摘要:中几个最重要的大知识点面向对象事件异步交互面向对象在中可以把任意的引用和变量都看成是一个对象。我们可以写一个通用方法来模拟面向对象语言的多态

JavaScript中几个最重要的大知识点

面向对象

DOM事件

异步交互ajax

面向对象

在JS中可以把任意的引用和变量都看成是一个对象。面向对象的主要三个表现形式:

封装

继承

多态

1. 封装
1.1 单例模式
var obj={
    name: "sam",
    age: 12,
    method: function(){
        var objName=this.name;
        return objName;
    },
    ale: function(){
        var that=this;
        function sum(num1,num2){
            this.num=that.age;
            return num1+this.num+num2;
        }
        console.log(sum(1,2));
    }
}

单例模式有不污染全局变量和节约window栈内存的优点

var main={
    init:function(){
        this.changeName();
    },
    changeName:function(){
        var that=this;
        var oBody=document.body;
        oBody.onclick=function(){
            that.changeValue();
        }
    },
    changeValue:function(){
        document.getElementById("one").value="sam";
    }
}

main.init();
1.2 工厂模式

能够快速地根据不同需求,传入不同参数,来返回不同的对象,缺点是不能判断对象的类型

function self(name,age,sex){
    var person={};
    person.name=name;
    person.age=age;
    person.sex=sex;
    if(sex=="man"){
        person.job="coder";
    }
    if(sex=="woman"){
        person.job="beatiful";
    }
    return person;
}
var mine=self("sam",22,"man");
console.log(mine.job);
1.3 构造函数模式

构造函数模式能够解决工厂模式不能判断对象类型的缺点,构造函数模式能够自定义类,构造具有相同属性和方法的实例

function Person(){
    this.eat="food";
    this.sleep="night";
    this.say=function(){
        console.log("I am person,I can speak");
    }
}
var person1=new Person();
person1.say();

call()和apply()方法

call()方法:
让调用对象执行,然后第一参数是谁,调用对象的this就改变指向是谁,后边跟参数,依次对应传入

apply()方法:
让调用对象执行,然后第一参数是谁,调用对象的this就改变指向是谁,后边跟参数,以数组的形式传入

2.继承
2.1 原型继承

把被继承者的构造函数赋值给继承者的prototype,注意需要给继承者的prototype手动添加constructor属性

function A(){
    this.name="A";
    this.sayHi=function(){
        console.log("Hi!I am A");
    }
}

function B(){
    this.name="B";
    this.age=22;
    this.sayHi=function(){
        console.log("Hi,I am B");
    }
}
B.prototype.work=function(){
    console.log("I can play");
}

A.prototype=new B();
A.prototype.constructor=A;
var a=new A();
console.log(a);
2.2 call / apply 继承

把被继承者设置的私有属性,克隆一份作为继承者私有的

function A(){
    this.name="A";
    this.age=22;
    this.sayName=function(){
        console.log("I am A");
    }
}

function B(){
    A.call(this);
}

var b=new B();
console.log(b);
2.3 冒充对象继承

继承者继承了被继承者私有和公有的属性和方法

function A(){
    this.x=100;
}
A.prototype.getX=function(){
    console.log(this.x);
}

function B(){
    var temp=new A();
    for(var key in temp){
        this[key]=temp[key];
    }
}

var b=new B();
console.log(b);
3. 多态

javascript中没有严格的多态,因为JS中没有重载,相同名字的函数不能同时存在,后定义的重名函数会覆盖先定义的函数(即使两个形参不相同)。我们可以写一个通用方法来模拟面向对象语言的多态

function simPoly(){
    if(arguments.length==1){
        return function(){
            console.log(1);
        }
    }
    if(arguments.length==2){
        return function(){
            console.log(2);
        }
    }
}

simPoly(1,2)();

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