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es6模块化编程

lanffy / 2570人阅读

摘要:一个的模块是一个包含了代码的文件。里没有所谓的关键字,一个模块就是一个普通的脚本文件,除了以下两个区别中的模块自动开启严格模式。模块中可以使用和。最简单的方法就是添加一个关键字不再有跨文件或跨模块的全局变量,声明的那部分就是这个模块的。

一个ES6的模块是一个包含了js代码的文件。ES6里没有所谓的module关键字,一个模块就是一个普通的脚本文件,除了以下两个区别:

ES6中的模块自动开启严格模式。
模块中可以使用import和export。

先来说说export,在模块中声明的任何东西都是默认私有的,如果想对其他模块public,必须将那部分代码export。最简单的方法就是添加一个export关键字:

// kittydar.js

export function detectCats(canvas, options) {
var kittydar = new Kittydar(options);
return kittydar.detectCats(canvas);
}

export class Kittydar {
... several methods doing image processing ...
}

// This helper function isn"t exported.
function resizeCanvas() {
...
}
...

不再有跨文件或跨模块的全局变量,export声明的那部分就是这个模块的public API。而在另外一个文件中,我们可以导入这个模块并且使用detectCat方法:

// demo.js - Kittydar demo program

import {detectCats} from "kittydar.js";

function go() {
var canvas = document.getElementById("catpix");
var cats = detectCats(canvas);
drawRectangles(canvas, cats);
}

如果需要导入多个模块中的接口,如下:

import {detectCats, Kittydar} from "kittydar.js";

我们也可以通过一行代码将本模块所有需要public的方法公开:

export {detectCats, Kittydar};

这样就不用一个个地添加export关键字了

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