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【译】JavaScript数据结构(4):树

Keagan / 2489人阅读

摘要:遍历树是访问树的每个节点的正式方式。想象一下,我们要将包含奇数数据的任何节点记录到控制台,并使用遍历树中的每个节点。第三个参数,是这个方法中用来遍历树的类型。与类似,移除将遍历树以查找包含第二个参数的节点,现在为。

翻译:疯狂的技术宅
英文:https://code.tutsplus.com/art...
说明:本文翻译自系列文章《Data Structures With JavaScript》,总共为四篇,原作者是在美国硅谷工作的工程师 Cho S. Kim。这是本系列的第四篇。

说明:本专栏文章首发于公众号:jingchengyideng 。

树是 web 开发中最常用的数据结构之一。 这种说法对开发者和用户都是正确的。每个编写HTML的开发者,只要把网页载入浏览器就会创建一个树,树通常被称为文档对象模型(DOM)。相应地,每个在互联网上浏览信息的人,也都是以DOM树的形式接受信息。 每个编写HTML并且将其加载到Web浏览器的Web开发人员都创建了一个树,这被称为文档对象模型(DOM)。互联网上的所有用户,在获取信息时,都是以树的形式收——即DOM。

现在,高潮来了:你正在读的本文在浏览器中就是以树的形式进行渲染的。文字由

元素进行表示;

元素又嵌套在元素中;元素又嵌套在元素中。 您正在阅读的段落表示为

元素中的文本;

元素嵌套在元素中;元素嵌套在元素中。

这些嵌套数据和家族数类似。 是父元素,是子元素,

又是的子元素 如果这个比喻对你有点用的话,你将会发现在我们介绍树的时候会用到更多的类比。

在本文中,我们将会通过两种不同的遍历方式来创建一个树:深度优先(DFS)和广度优先(BFS)。 (如果你对遍历这个词感到比较陌生,不妨将他想象成访问树中的每一个节点。) 这两种类型的遍历强调了与树交互的不同方式, DFS和BFS分别用栈和队列来访问节点。 这听起来很酷!

树(深度搜索和广度搜索)

在计算机科学中,树是一种用节点来模拟分层数据的数据结构。每个树节点都包含他本身的数据及指向其他节点的指针。

节点和指针这些术语可能对一些读者来说比较陌生,所以让我们用类比来进一步描述他们。 让我们将树与组织图结构图进行比较。 这个结构图有一个顶级位置(根节点),比如CEO。 在这个节点下面还有一些其他的节点,比如副总裁(VP)。

为了表示这种关系,我们用箭头从CEO指向VP。 一个位置,比如CEO,是一个节点;我们创建的CEO到VP的关系是一个指针。 在我们的组织结构图中去创建更多的关系,我们只要重复这些步骤即可---我们让一个节点指向另一个节点。

在概念层次上,我希望节点和指针有意义。 在实际中,我们能从更科学的实例中获取收益。 让我们来思考DOM。 DOM有元素作为其顶级位置(根节点)。 这个节点指向元素和元素。 这些步骤在DOM的所有节点中重复。

这种设计的一个优点是能够嵌套节点:例如:一个

    元素能够包含很多个
  • 元素;此外,每个
  • 元素能拥有兄弟
  • 元素。这很怪异,但是确实真实有趣!

    操作树

    由于每个树都包含节点,其可以是来自树的多带带构造器,我们将概述两个构造函数的操作:NodeTree

    节点

    data 存储值。

    parent 指向节点的父节点。

    children 指向列表中的下一个节点。

    _root 指向一个树的根节点。

    traverseDF(callback) 对树进行DFS遍历。

    traverseBF(callback) 对树进行BFS遍历。

    contains(data, traversal) 搜索树中的节点。

    add(data, toData, traverse) 向树中添加节点。

    remove(child, parent) 移除树中的节点。

    实现树

    现在开始写树的代码!

    节点的属性

    在实现中,我们首先定义一个叫做Node的函数,然后构造一个Tree

    function Node(data) {
        this.data = data;
        this.parent = null;
        this.children = [];
    }

    每一个Node的实例都包含三个属性:dataparant,和children。 第一个属性保存与节点相关联的数据。 第二个属性指向一个节点。 第三个属性指向许多子节点。

    树的属性

    现在让我们来定义Tree的构造函数,其中包括Node构造函数的定义:

    function Tree(data) {
        var node = new Node(data);
        this._root = node;
    }

    Tree包含两行代码。 第一行创建了一个Node的新实例;第二行让node等于树的根节点。

    TreeNode的定义只需要几行代码。 但是,通过这几行足以帮助我们模拟分层数据。 为了证明这一点,让我们用一些示例数据去创建Tree的示例(和间接的Node)。

    var tree = new Tree("CEO");
     
    // {data: "CEO", parent: null, children: []}
    tree._root;

    幸好有parentchildren的存在,我们可以为_root添加子节点和让这些子节点的父节点等于_root。 换一种说法,我们可以模拟分层数据的创建。

    Tree的方法

    接下来我们将要创建以下五种方法。

    traverseDF(callback)

    traverseBF(callback)

    contains(data, traversal)

    add(child, parent)

    remove(node, parent)

    因为每种方法都需要遍历一个树,所以我们首先要实现一个方法去定义不同的树遍历。 (遍历树是访问树的每个节点的正式方式。)

    方法1/5: traverseDF(callback)

    这种方法以深度优先方式遍历树。

    Tree.prototype.traverseDF = function(callback) {
     
        // this is a recurse and immediately-invoking function 
        (function recurse(currentNode) {
            // step 2
            for (var i = 0, length = currentNode.children.length; i < length; i++) {
                // step 3
                recurse(currentNode.children[i]);
            }
     
            // step 4
            callback(currentNode);
             
            // step 1
        })(this._root);
     
    };

    traverseDF(callback)有一个参数callback。 如果对这个名字不明白,callback被假定是一个函数,将在后面被traverseDF(callback)调用。

    traverseDF(callback)的函数体含有另一个叫做recurse的函数。 这个函数是一个递归函数! 换句话说,它是自我调用和自我终止。 使用recurse的注释中提到的步骤,我将描述递归用来recurse整个树的一般过程。

    这里是步骤:

    立即使用树的根节点作为其参数调用recurse。 此时,currentNode指向当前节点。

    进入for循环并且从第一个子节点开始,每一个子节点都迭代一次currentNode函数。

    for循环体内,使用currentNode的子元素调用递归。 确切的子节点取决于当前for循环的当前迭代。

    currentNode不存在子节点时,我们退出for循环并callback我们在调用traverseDF(callback)期间传递的回调。

    步骤2(自终止),3(自调用)和4(回调)重复,直到我们遍历树的每个节点。

    递归是一个非常困难的话题,需要一个完整的文章来充分解释它。由于递归的解释不是本文的重点 —— 重点是实现一棵树 —— 我建议任何读者没有很好地掌握递归做以下两件事。

    首先,实验我们当前的traverseDF(callback)实现,并尝试一定程度上理解它是如何工作的。 第二,如果你想要我写一篇关于递归的文章,那么请在本文的评论中请求它。

    以下示例演示如何使用traverseDF(callback)遍历树。要遍历树,我将在下面的示例中创建一个。我现在使用的方法不是罪理想的,但它能很好的工作。 一个更好的方法是使用add(value),我们将在第4步和第5步中实现。

    var tree = new Tree("one");
     
    tree._root.children.push(new Node("two"));
    tree._root.children[0].parent = tree;
     
    tree._root.children.push(new Node("three"));
    tree._root.children[1].parent = tree;
     
    tree._root.children.push(new Node("four"));
    tree._root.children[2].parent = tree;
     
    tree._root.children[0].children.push(new Node("five"));
    tree._root.children[0].children[0].parent = tree._root.children[0];
     
    tree._root.children[0].children.push(new Node("six"));
    tree._root.children[0].children[1].parent = tree._root.children[0];
     
    tree._root.children[2].children.push(new Node("seven"));
    tree._root.children[2].children[0].parent = tree._root.children[2];
     
    /*
     
    creates this tree
     
     one
     ├── two
     │   ├── five
     │   └── six
     ├── three
     └── four
         └── seven
     
    */

    现在,让我们调用traverseDF(callback)

    tree.traverseDF(function(node) {
        console.log(node.data)
    });
     
    /*
     
    logs the following strings to the console
     
    "five"
    "six"
    "two"
    "three"
    "seven"
    "four"
    "one"
     
    */
    方法2/5: traverseBF(callback)

    这个方法使用深度优先搜索去遍历树

    深度优先搜索和广度优先搜索之间的差别涉及树的节点访问的序列。 为了说明这一点,让我们使用traverseDF(callback)创建的树。

    /* 
     tree
     
     one (depth: 0)
     ├── two (depth: 1)
     │   ├── five (depth: 2)
     │   └── six (depth: 2)
     ├── three (depth: 1)
     └── four (depth: 1)
         └── seven (depth: 2)
     */

    现在,让我们传递traverseBF(callback)和我们用于traverseDF(callback)的回调。

    tree.traverseBF(function(node) {
        console.log(node.data)
    });
     
    /*
     
    logs the following strings to the console
     
    "one"
    "two"
    "three"
    "four"
    "five"
    "six"
    "seven"
     
    */

    来自控制台的日志和我们的树的图显示了关于广度优先搜索的模式。从根节点开始;然后行进一个深度并访问该深度从左到右的每个节点。重复此过程,直到没有更多的深度要移动。

    由于我们有一个广度优先搜索的概念模型,现在让我们实现使我们的示例工作的代码。

    Tree.prototype.traverseBF = function(callback) {
        var queue = new Queue();
         
        queue.enqueue(this._root);
     
        currentTree = queue.dequeue();
     
        while(currentTree){
            for (var i = 0, length = currentTree.children.length; i < length; i++) {
                queue.enqueue(currentTree.children[i]);
            }
     
            callback(currentTree);
            currentTree = queue.dequeue();
        }
    };

    我们对traverseBF(callback)的定义包含了很多逻辑。 因此,我会用下面的步骤解释这些逻辑:

    创建 Queue的实例。

    调用traverseBF(callback)产生的节点添加到Queue的实例。

    定义一个变量currentNode并且将其值初始化为刚才添加到队列里的node

    currentNode指向一个节点时,执行wille循环里面的代码。

    for循环去迭代currentNode的子节点。

    for循环体内,将每个子元素加入队列。

    获取currentNode并将其作为callback的参数传递。

    currentNode重新分配给正从队列中删除的节点。

    直到currentNode不再指向任何节点——也就是说树中的每个节点都访问过了——重复4-8步。

    方法3/5 contains(callback, traversal)

    让我们定义一个方法,可以在树中搜索一个特定的值。去使用我们创建的任意一种树的遍历方法,我们已经定义了contains(callback, traversal)接收两个参数:搜索的数据和遍历的类型。

    Tree.prototype.contains = function(callback, traversal) {
        traversal.call(this, callback);
    };

    contains(callback, traversal)函数体内,我们用call方法去传递thiscallback。 第一个参数将traversal绑定到被调用的树contains(callback,traversal);第二个参数是在树中每个节点上调用的函数。

    想象一下,我们要将包含奇数数据的任何节点记录到控制台,并使用BFS遍历树中的每个节点。 我们可以这么写代码:

    // tree is an example of a root node
    tree.contains(function(node){
        if (node.data === "two") {
            console.log(node);
        }
    }, tree.traverseBF);
    add(data, toData, traversal) 
    方法4/5: add(data, toData, traversal)

    现在有了一个可以搜索树中特定节点的方法。 让我们定义一个允许向指定节点添加节点的方法。

    Tree.prototype.add = function(data, toData, traversal) {
        var child = new Node(data),
            parent = null,
            callback = function(node) {
                if (node.data === toData) {
                    parent = node;
                }
            };
     
        this.contains(callback, traversal);
     
        if (parent) {
            parent.children.push(child);
            child.parent = parent;
        } else {
            throw new Error("Cannot add node to a non-existent parent.");
        }
    };

    add(data, toData, traversal)定义了三个参数。 第一个参数data用来创建一个Node的新实例。 第二个参数toData用来比较树中的每个节点。 第三个参数traversal,是这个方法中用来遍历树的类型。

    add(data, toData, traversal)函数体内,我们声明了三个变量。 第一个变量child代表初始化的Node实例。 第二个变量parent初始化为null;但是将来会指向匹配toData值的树中的任意节点。parent的重新分配发生在我们声明的第三个变量,这就是callback

    callback是一个将toData和每一个节点的data属性做比较的函数。 如果if语句的值是true,那么parent将被赋值给if语句中匹配比较的节点。

    每个节点的toDatacontains(callback, traversal)中进行比较。遍历类型和callback必须作为contains(callback, traversal)的参数进行传递。

    最后,如果parent不存在于树中,我们将child推入parent.children; 同时也要将parent赋值给child的父级。否则,将抛出错误。

    让我们用add(data, toData, traversal)做个例子:

    var tree = new Tree("CEO");
     
    tree.add("VP of Happiness", "CEO", tree.traverseBF);
     
    /*
     
    our tree
     
    "CEO"
    └── "VP of Happiness"
     
    */

    这里是add(addData, toData, traversal)的更加复杂的例子:

    var tree = new Tree("CEO");
     
    tree.add("VP of Happiness", "CEO", tree.traverseBF);
    tree.add("VP of Finance", "CEO", tree.traverseBF);
    tree.add("VP of Sadness", "CEO", tree.traverseBF);
     
    tree.add("Director of Puppies", "VP of Finance", tree.traverseBF);
    tree.add("Manager of Puppies", "Director of Puppies", tree.traverseBF);
     
    /*
     
     tree
     
     "CEO"
     ├── "VP of Happiness"
     ├── "VP of Finance"
     │   ├── "Director of Puppies"
     │   └── "Manager of Puppies"
     └── "VP of Sadness"
     
     */
    方法5/5:remove(data, fromData, traversal)

    为了完成Tree的实现,我们将添加一个叫做remove(data, fromData, traversal)的方法。 跟从DOM里面移除节点类似,这个方法将移除一个节点和他的所有子级。

    Tree.prototype.remove = function(data, fromData, traversal) {
        var tree = this,
            parent = null,
            childToRemove = null,
            index;
     
        var callback = function(node) {
            if (node.data === fromData) {
                parent = node;
            }
        };
     
        this.contains(callback, traversal);
     
        if (parent) {
            index = findIndex(parent.children, data);
     
            if (index === undefined) {
                throw new Error("Node to remove does not exist.");
            } else {
                childToRemove = parent.children.splice(index, 1);
            }
        } else {
            throw new Error("Parent does not exist.");
        }
     
        return childToRemove;
    };

    add(data, toData, traversal)类似,移除将遍历树以查找包含第二个参数的节点,现在为fromData。 如果这个节点被发现了,那么parent将指向它。

    在这时候,我们到达了第一个if语句。 如果parent不存在,将抛出错误。 如果parent不存在,我们使用parent.children调用findIndex()和我们要从parent节点的子节点中删除的数据 (findIndex()是一个帮助方法,我将在下面定义。)

    function findIndex(arr, data) {
        var index;
     
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i].data === data) {
                index = i;
            }
        }
     
        return index;
    }

    findIndex()里面,以下逻辑将发生。 如果parent.children中的任意一个节点包含匹配data值的数据,那么变量index赋值为一个整数。 如果没有子级的数值属性匹配data,那么index保留他的默认值undefined。 在最后一行的findIndex()方法,我们返回一个index。

    我们现在去remove(data, fromData, traversal) 如果index的值是undefined,将会抛出错误。 如果index的值存在,我们用它来拼接我们想从parent的子节点中删除的节点。同样我们给删除的子级赋值为childToRemove

    最后,我们返回childToRemove

    树的的完整实现

    到此为止Tree已经完全实现。回过头看看,我们到底完成了多少工作:

    function Node(data) {
        this.data = data;
        this.parent = null;
        this.children = [];
    }
     
    function Tree(data) {
        var node = new Node(data);
        this._root = node;
    }
     
    Tree.prototype.traverseDF = function(callback) {
     
        // this is a recurse and immediately-invoking function
        (function recurse(currentNode) {
            // step 2
            for (var i = 0, length = currentNode.children.length; i < length; i++) {
                // step 3
                recurse(currentNode.children[i]);
            }
     
            // step 4
            callback(currentNode);
     
            // step 1
        })(this._root);
     
    };
     
    Tree.prototype.traverseBF = function(callback) {
        var queue = new Queue();
     
        queue.enqueue(this._root);
     
        currentTree = queue.dequeue();
     
        while(currentTree){
            for (var i = 0, length = currentTree.children.length; i < length; i++) {
                queue.enqueue(currentTree.children[i]);
            }
     
            callback(currentTree);
            currentTree = queue.dequeue();
        }
    };
     
    Tree.prototype.contains = function(callback, traversal) {
        traversal.call(this, callback);
    };
     
    Tree.prototype.add = function(data, toData, traversal) {
        var child = new Node(data),
            parent = null,
            callback = function(node) {
                if (node.data === toData) {
                    parent = node;
                }
            };
     
        this.contains(callback, traversal);
     
        if (parent) {
            parent.children.push(child);
            child.parent = parent;
        } else {
            throw new Error("Cannot add node to a non-existent parent.");
        }
    };
     
    Tree.prototype.remove = function(data, fromData, traversal) {
        var tree = this,
            parent = null,
            childToRemove = null,
            index;
     
        var callback = function(node) {
            if (node.data === fromData) {
                parent = node;
            }
        };
     
        this.contains(callback, traversal);
     
        if (parent) {
            index = findIndex(parent.children, data);
     
            if (index === undefined) {
                throw new Error("Node to remove does not exist.");
            } else {
                childToRemove = parent.children.splice(index, 1);
            }
        } else {
            throw new Error("Parent does not exist.");
        }
     
        return childToRemove;
    };
     
    function findIndex(arr, data) {
        var index;
     
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i].data === data) {
                index = i;
            }
        }
     
        return index;
    }
    总结

    树可以用来模拟分层数据。我们周围有许多类似这种类型的层次结构,例如网页和族谱。当你发现自己需要使用层次结构来结构化数据时,可以考虑使用树。

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  • 】浏览器渲染:repaint,reflow/relayout,restyle

    摘要:屏幕的变化就被称为或者是。而浏览器的目标之一就是减少以及的负面影响,其中的一个策略就是干脆不做,又或者说至少不是现在做。但有时脚本语句会破化浏览器优化,并使其刷新队列以及执行所有批处理的改变。 **首先说翻译这篇文章的目的其实是,之前回答的关于浏览器js渲染的问题被打脸了 ಥ_ಥ ,不得不正视自己半路出家学前端的事实,所以这篇文章就算是自己的一个笔记吧,学而时习之,不亦乐乎,翻译错了,...

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