资讯专栏INFORMATION COLUMN

Node.js知识点详解(二)HTTP模块与事件模块

Lionad-Morotar / 2488人阅读

摘要:如果不能快速返回,就应当将其迁移到另一个进程中模块让开发人员可以为事件设置侦听器和处理器。我们需要给每个想要响应的事件创建侦听器

Node.js的http服务器

通过使用HTTP模块的低级API,Node.js允许我们创建服务器和客户端。刚开始学node的时候,我们都会遇到如下代码:

var http = require("http");
http.createServer(function (req,res) {
    res.end("Hello World
");
}).listen(3000,"127.0.0.1");
console.log("Server running at http://127.0.0.1:3000");

这段代码的包括了http模块的信息,意思是:

1.从`Node.js`的核心请求HTTP模块并赋予一个变量,以便在以后的脚本中使用。
于是脚本就可以访问一些方法来通过`Node.js`使用`HTTP`。

2.使用`createServer`创建新的web服务器对象

3.脚本将一个匿名函数传递给服务器,告诉web服务器对象每当其接收到请求时会发生的是什么

4.脚本第4行定义了web服务器的端口和主机,这意味着可以使用`http://127.0.0.1:3000`
来访问服务器
Http头

对于每个HTTP请求和响应,都会发送HTTP头,HTTP头发送的是附加的信息,包括内容类型、服务器发送响应的日期以及HTTP状态码

http头包含了许多信息,以下是我的百度首页包含的http头的信息:

由于我的百度首页添加了较多的网站,所以这里的数据和读者们的可能不一样。从中我们可以看出百度是web服务器是BWS/1.1

下面是刚才上面那段代码的http头部信息:

Node.js中的重定向

在node中,我们可以很容易地创建一个简单的服务器将访问者重定向到另外一个Web页面上,其准则如下:

1.给客户发送301响应代码,告诉客户,资源已经移到另一个位置了;
2.发送一个位置头告诉客户重定向到哪里。

相关代码如下:

var http = require("http");
http.createServer(function (req,res) {
    res.writeHead(301,{
        "Location":"Http://example-2.com/web"
    });
    res.end();
}).listen(3000,"127.0.0.1");
console.log("Server funning at http://127.0.0.1:3000");

打开浏览器访问http://127.0.0.1:3000页面会被重定向。

响应不同的请求

Node.js不单可以创建单一的响应,对于多种类型的请求,我们需要给应用程序加一些路由。Node通过使用URL模块让这一切直截了当。URL模块使我们可以读取URL、分析它然后对输出做一些事情。

var url = require("url");
var requestURL = "http://example.com:1234/path?query=string#hash"

现在,我们可以分析请求的URL并从中截取内容,例如,要想获得主机名称,我们可以输入:

url.parse(requestURL).hostname

这时,他将返回"example.com"

取得端口号可以输入:

url.parse(requestURL).port

他将返回“1234”

事件模块

Node.js被认为是实现并发的最佳方法。Events(事件)模块是Node.js的核心,许多其他模块用它来围绕着事件架构功能。由于Node.js运行于单一的线程中,任何同步代码都是阻塞的。所以,在编写Node.js代码的时候我们要考虑一些简单的规则:

1.别阻塞——`Node.js`是单线程的,如果代码阻塞的话所有其他一切都停止了
2.快速返回——操作应当快速返回。如果不能快速返回,就应当将其迁移到另一个进程中

Events模块让开发人员可以为事件设置侦听器和处理器。在客户端js中,我们可以对单击事件设置一个监听器,然后在事件发生时执行一些事情:

var tar = document.getElementById("target");
tar.addEventListener("click", function () {
   alert("click event fired,target was clicked"); 
},false);

当然,这是在不考虑IE兼容性的一个例子,Node.js重点事件更常见的是网络事件,包括:

1.来自web服务器的响应
2.从文件读取数据
3.从数据库返回数据

使用Events模块我们首先要创建一个新的EventEmitter实例:

var EventEmitter= require("events").EventEmitter;
var test = new EventEmitter();

一旦在代码中加入上述内容,就可以添加事件和侦听器了,我们可以按如下方法发送事件,比如:

test.emit("msg","the message send by node");

第一个参数是对事件进行描述的字符串,以便用于侦听器的匹配

为了接收消息,就必须添加侦听器,侦听器在事件触发时处理它,例如:

test.on("message",function(data){
    console.log(data);
});

Events模块addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件监听模式的方法实现。它与前端DOM树上的事件并不相同,因为它不存在冒泡,逐层捕获等属于DOM的事件行为,也没有preventDefault()、stopPropagation()、 stopImmediatePropagation() 等处理事件传递的方法。

1.类: events.EventEmitter:通过 require("events").EventEmitter 获取 EventEmitter 类。
2.emitter.on(event, listener):添加一个 listener 至特定事件的 listener 数组尾部。 返回 emitter,方便链式调用,下同。 

3.emitter.removeListener(event, listener)从一个事件的 listener 数组中删除一个 listener 

4.emitter.listeners(event)返回指定事件的 listener 数组 

更多详情见:Node.js API 文档

以下代码展示了一条能在5秒内自我毁灭的机密消息:

var EventEmitter = require("events").EventEmitter;
var secretMessage = new EventEmitter();

secretMessage.on("message", function (data) {
   console.log(data); 
});

secretMessage.on("self destruct", function () {
    console.log("the msg is destroyed!");
});

secretMessage.emit("message","this is a secret message.It will self deatruct in 5s");

setTimeout(function () {
   secretMessage.emit("self destruct");
},5000);

在这段脚本中,发送了两个事件,有两个侦听器。当脚本运行时,消息事件就发生,并由“message”处理器处理

Node.js中到处都用EventEmitter,所以掌握它是很重要的。Node.js通过I/O操作获得的数据并广泛使用Events模块来支持异步编程

常见问题解答:

问:对于一个事件是否有最大侦听器数量的限制?
答:默认情况下,如果事件有操作10个侦听器,它会发出警告。不过,可以使用emitter.setMaxListener(n)来更改这个数量

问:是否可以侦听所有发送出来的事件?
答:不能。我们需要给每个想要响应的事件创建侦听器

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/85399.html

相关文章

  • Node.js识点详解(一)基础部分

    摘要:基础的端到端的基准测试显示大约比快八倍。所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务。在服务器端,异步模式甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。 模块 Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 e...

    whjin 评论0 收藏0
  • Node.js识点详解(三)缓冲模块

    摘要:缓冲模块起初就是为浏览器而设计的,所以能很好的处理编码的字符串,但不能很好的处理二进制数据。有如下三个主要的流标准输入标准输出标准错误可读流如果说,缓冲区是处理原始数据的方式的话,那么流通常是移动数据的方式。该方法让可读流继续触发事件。 缓冲(buffer)模块 js起初就是为浏览器而设计的,所以能很好的处理unicode编码的字符串,但不能很好的处理二进制数据。这是Node.js的...

    plus2047 评论0 收藏0
  • 前端文档收集

    摘要:系列种优化页面加载速度的方法随笔分类中个最重要的技术点常用整理网页性能管理详解离线缓存简介系列编写高性能有趣的原生数组函数数据访问性能优化方案实现的大排序算法一怪对象常用方法函数收集数组的操作面向对象和原型继承中关键词的优雅解释浅谈系列 H5系列 10种优化页面加载速度的方法 随笔分类 - HTML5 HTML5中40个最重要的技术点 常用meta整理 网页性能管理详解 HTML5 ...

    jsbintask 评论0 收藏0
  • 前端文档收集

    摘要:系列种优化页面加载速度的方法随笔分类中个最重要的技术点常用整理网页性能管理详解离线缓存简介系列编写高性能有趣的原生数组函数数据访问性能优化方案实现的大排序算法一怪对象常用方法函数收集数组的操作面向对象和原型继承中关键词的优雅解释浅谈系列 H5系列 10种优化页面加载速度的方法 随笔分类 - HTML5 HTML5中40个最重要的技术点 常用meta整理 网页性能管理详解 HTML5 ...

    muddyway 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<