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【入门】promise的实现

ruicbAndroid / 3520人阅读

摘要:状态机由于仅仅是一个状态机,我们必须从我们将会用到的状态信息开始考虑。观察方法我们现在有一个已经完成的状态机,但是我们仍然没有观察他的变化。

promise javascript 异步

这几天在看朴灵的深入浅出nodejs,看到异步编程的解决方案这一章时,卡在了promise这个地方。心中的念头就是自己动手写一个promise才好,于是就开始在网上找资料。

简介,这些代码首先是发表在Stack Overflow,是希望你能从中学习如何使用javascript实现一个promise,你将会更好的理解promise是如何的实现的。

状态机

由于promise仅仅是一个状态机,我们必须从我们将会用到的状态信息开始考虑。

</>复制代码

  1. var PENDDING = 0;
  2. var FULFILLED = 1;
  3. var REJECTED = 2;
  4. function Promise(){
  5. //保存的状态可以为PENDDING,FULFILLED和REJECTED
  6. var state = PENDDING;
  7. //一旦FULFILLED或者REJECTED保存为value或者err
  8. var value = null;
  9. //保存成功或者失败的处理程序
  10. var handlers = []
  11. }
转变

第二步,让我们考虑下面两种可能出现的情形,fulfilling和rejecting:

</>复制代码

  1. var PENDDING = 0;
  2. var FULFILLED = 1;
  3. var REJECTED = 2;
  4. function Promise(){
  5. //保存的状态可以为PENDDING,FULFILLED和REJECTED
  6. var state = PENDDING;
  7. //一旦FULFILLED或者REJECTED保存为value或者err
  8. var value = null;
  9. //保存成功或者失败的处理程序
  10. var handlers = []
  11. function fullfill(result){
  12. state = FULFILLED;
  13. value = result;
  14. }
  15. function reject(error){
  16. state = REJECTED;
  17. value = error;
  18. }
  19. }

上面这些给了我们较低等级的变换,但是我们还可以考虑额外更高级的叫做resolve的变换。

</>复制代码

  1. var PENDDING = 0;
  2. var FULFILLED = 1;
  3. var REJECTED = 2;
  4. function Promise(){
  5. //保存的状态可以为PENDDING,FULFILLED和REJECTED
  6. var state = PENDDING;
  7. //一旦FULFILLED或者REJECTED保存为value或者err
  8. var value = null;
  9. //保存成功或者失败的处理程序
  10. var handlers = []
  11. function fulfill(result){
  12. state = FULFILLED;
  13. value = result;
  14. }
  15. function reject(error){
  16. state = REJECTED;
  17. value = error;
  18. }
  19. function resolve(result){
  20. try{
  21. var then = getThen(result);
  22. if(then){
  23. doResolve(then.resolve(result),resolve,reject)
  24. return
  25. }
  26. fullfill(result)
  27. }catch(e){
  28. reject(e)
  29. }
  30. }
  31. }

注意无论传入resolve的是一个promise对象还是一个普通值,如果它是一个promise对象,等待他完成。一个promise对象不会进入fulfilled状态如果它还包含一个promise对象的话,因此我们将要暴露出的resolve函数强于内部的fulfill。我们用到了一系列的辅助函数,如下:

</>复制代码

  1. /**
  2. * 检查一个value是否是一个promise对象,如果是,返回那个promise的then方法
  3. *
  4. * @param {promise|any} value
  5. * @return {Function|null}
  6. */
  7. function getThen(value){
  8. var t = typeof value;
  9. if(value && (t === "object"||t === "function")){
  10. var then = value.then;
  11. if(typeof then === "function"){
  12. return then
  13. }
  14. }
  15. return null
  16. }
  17. /**
  18. * 创建一个对潜在行为的处理方法并且保证onFulfilled和onRejected只被调用一次
  19. * 不对异步做保证
  20. *
  21. * @param {Function} fn A resolver function that may not be trusted
  22. * @param {Function} onFulfilled
  23. * @param {Function} onRejected
  24. */
  25. function doResolve(fn,onFulfilled,onRejected){
  26. var done = false;
  27. try{
  28. fn(function(value){
  29. if(done) return
  30. done = true
  31. onFulfilled(value)
  32. },function(reason){
  33. if(done) return
  34. done = true
  35. onRejected(reason)
  36. })
  37. }catch(ex){
  38. if(done) return
  39. done = true
  40. onRejected(ex)
  41. }
  42. }
构造

我们现在已经完成了内部的状态机,但同时我们还需要暴露一个处理或者观察该promise的方法,我们来增加一个处理promise的途径:

</>复制代码

  1. var PENDDING = 0;
  2. var FULFILLED = 1;
  3. var REJECTED = 2;
  4. function Promise(fn){
  5. //保存的状态可以为PENDDING,FULFILLED和REJECTED
  6. var state = PENDDING;
  7. //一旦FULFILLED或者REJECTED保存为value或者err
  8. var value = null;
  9. //保存成功或者失败的处理程序
  10. var handlers = []
  11. function fulfill(result){
  12. state = FULFILLED;
  13. value = result;
  14. }
  15. function reject(error){
  16. state = REJECTED;
  17. value = error;
  18. }
  19. function resolve(result){
  20. try{
  21. var then = getThen(result);
  22. if(then){
  23. doResolve(then.resolve(result),resolve,reject)
  24. return
  25. }
  26. fullfill(result)
  27. }catch(e){
  28. reject(e)
  29. }
  30. }
  31. doResolve(fn,resolve,reject)
  32. }

如你所见,我们复用了deResolve因为我们有另一个不被信任的处理器,fn函数可以调用resolvereject多次,甚至可以抛出异常,我们现在要做的是保证promise只执行或者拒绝一次,然后不在变换为其他的状态。

观察(.done方法)

我们现在有一个已经完成的状态机,但是我们仍然没有观察他的变化。我们最终要完成的是实现.then,但是由于.done简单很多于是我们就先实现它。
我们现在要实现promise.done(onFulfilled,onRejected)要满足以下的功能:
- onFulfilledonRejected中一个被调用
- 只被调用一次
- 在下一个tick(即.done方法返回后)时才被调用
- 它将会被调用不管promise是在我们调用.done之前或者之后被处理

</>复制代码

  1. var PENDDING = 0;
  2. var FULFILLED = 1;
  3. var REJECTED = 2;
  4. function Promise(fn){
  5. //保存的状态可以为PENDDING,FULFILLED和REJECTED
  6. var state = PENDDING;
  7. //一旦FULFILLED或者REJECTED保存为value或者err
  8. var value = null;
  9. //保存成功或者失败的处理程序
  10. var handlers = []
  11. function fulfill(result){
  12. state = FULFILLED;
  13. value = result;
  14. handlers.forEach(handle);
  15. handlers = null
  16. }
  17. function reject(error){
  18. state = REJECTED;
  19. value = error;
  20. handlers.forEach(handle);
  21. handlers = null
  22. }
  23. function resolve(result){
  24. try{
  25. var then = getThen(result);
  26. if(then){
  27. doResolve(then.resolve(result),resolve,reject)
  28. return
  29. }
  30. fullfill(result)
  31. }catch(e){
  32. reject(e)
  33. }
  34. }
  35. function handle(handler){
  36. if(state === PENDDING){
  37. handlers.push(handler)
  38. }else{
  39. if(state === FULFULLIED && typeof handler.onFulfilled === "function"){
  40. handler.onFulfilled(value);
  41. }
  42. if(state === REJECTED && typeof handler.onRejected === "function"){
  43. handler.onRejected(value);
  44. }
  45. }
  46. }
  47. this.done = function(onFulfilled,onRejected){
  48. //保证异步执行
  49. setTimeout(function(){
  50. handle({
  51. onFulfilled : onFulfilled,
  52. onRejected : onRejected
  53. })
  54. },0)
  55. }
  56. doResolve(fn,resolve,reject)
  57. }

我们得确定Promise被Resolved或者Rejected后处理程序可以得到通知,仅仅是在进入下一个tick时做这些。

观察(.then方法)

现在我们已经完成了.done方法,我们可以很类似的实现.then方法,只是要多构建一个Promise方法。

</>复制代码

  1. this.then = function(onFulfilled,onRejected){
  2. var self = this;
  3. return new Promise(function(resolve,Reject){
  4. return self.done(function(resolve){
  5. if(typeof onFulfilled === "function"){
  6. try{
  7. resolve(onFulfilled(result))
  8. }catch(e){
  9. reject(e)
  10. }
  11. }else{
  12. return resolve(result)
  13. }
  14. },function(error){
  15. if(typeof onRejected === "function"){
  16. try{
  17. reject(onRejected(error))
  18. }catch(e){
  19. reject(e)
  20. }
  21. }else{
  22. reject(error)
  23. }
  24. })
  25. })
  26. }

以上翻译自Promise Implementing。

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