摘要:总结虽然我没有像老师一样进行性能测试,但是猜测也知道的方式在数量比较小的时候肯定要弱于正常方式,的好处在于数据量比较大的时候,可以使用比较小的内存,尽快的处理数组中前置的数据。
TLDR;
这篇文章的风格是在致敬 Jim 老师;致敬,致敬,懂吗,不是抄袭,程序员的事怎么能叫抄袭。
当然我对 Node.js 的 stream 也是现学现卖,有使用不当的地方,敬请指出。
原文链接 欢迎 star。
写这篇文章的初衷是年前看 SICP 的时候,第二章介绍构造数据抽象的时候有提到 Lisp 对序列的处理采用类似『信号流』的方式。所以很自然的就想到了 Node.js 中的 pipe 方式,于是就一直想用 pipe 的方式尝试一下。
同 Jim 老师的这篇 文章 中描述的一样, 我也是懒癌发作,从年尾拖到今年年初,然后在年初又看到了 Jim 老师 的博客,深受启发,终于下定决心要开始码了...... 然后,嗯,又拖到昨天。促使我下定决心要写的主要原因是昨天部门的年会!反正年会跟我这种死肥宅也没多大关系,在大家 happy 的时候构思了下代码实现,回家用了一晚上的时候补上了代码。
Jim 老师在他的文章里面也说了,JS 的那些数组操作 (map/ reduce/filter) 啥的,每次调用的时候都会进行一次完整的遍历。试想一下如果有一个第一个数是1,长度是 1亿 的递增为 1 的数组,需要把所有的数组都乘 3,再排除其中的奇数,如果用 (map/filter) 的方法,只要也需要循环 一亿五千万次;那么如果有其他办法能只循环一亿次,是不是节省了大量的内存资源和循环消耗的时间。
废话不多说,直接上代码吧。
pipe在编写代码时,我们应该有一些方法将程序像连接水管一样连接起来 -- 当我们需要获取一些数据时,可以去通过"拧"其他的部分来达到目的。这也应该是IO应有的方式。 -- Doug McIlroy. October 11, 1964
关于 node 的 stream 可以看看这篇 文章。
下面是代码部分,整个代码我是在边学 pipe 边用一晚上的时间仓促写就的,懒癌发作,也不想再重构了,各位相公讲究看吧,求别喷代码。
入口
const stream = require("stream")
const last = Symbol()
// 在 selfArray 中接收一个真正的数组
// 返回一个可读流
// 如果再做的精细点,可以做成可读可写流,这样就能通过控制流的大小,来控制内存的大小,别几亿条数据直接撑爆内存了
// 不过对后面 reduce 的处理就比较麻烦
function selfArray(a) {
const rs = new stream.Readable({
objectMode: true
})
a.forEach((v, index) => {
rs.push(v)
})
rs.push(last)
rs.push(null)
return rs
}
上面的 selfArray 在流的最后面 push 了一个 Symbol 对象来标志整个流的输入结束,留待为之后 reduce 的使用。
Map/Filter/Reduce 的实现
function forEach(callback) {
const ws = new stream.Writable({
objectMode: true
})
let index = 0
ws._write = function (chunk, enc, next) {
if (chunk !== last) {
callback(chunk, index++)
next()
}
}
return ws
}
function filter(callback) {
const trans = new stream.Transform({
readableObjectMode: true,
writableObjectMode: true
})
let index = 0
trans._transform = function (chunk, enc, next) {
if (chunk === last) {
next(null, last)
} else {
let condition = callback(chunk, index++)
if (condition) {
this.push(chunk)
}
next()
}
}
return trans
}
function map(callback) {
const trans = new stream.Transform({
readableObjectMode: true,
writableObjectMode: true
})
let index = 0
trans._transform = function (chunk, enc, next) {
if (chunk === last) {
next(null, last)
} else {
next(null, callback(chunk, index++))
}
}
return trans
}
function reduce(callback, initial) {
const trans = new stream.Transform({
readableObjectMode: true,
writableObjectMode: true
})
let index = 0,
current = initial,
prev = initial
trans._transform = function (chunk, enc, next) {
if (chunk === last) {
if (index > 1) {
prev = callback(prev, current, index - 1)
}
this.push(prev)
this.push(last)
return next(null, last)
}
if (initial === void 0 && index === 0) {
prev = chunk
}
if (index > 0) {
prev = callback(prev, current, index - 1)
}
current = chunk
index++
next()
}
return trans
}
上面的代码在 reduce 的实现稍微麻烦了一些,reduce 对没有初始值,原始数组为空的条件下有各种不同的处理情况,翻看了下 MDN 的解释又自己实现了下。
使用selfArray([9, 2, 6, 3, 5, 6, 7, 1, 4, 4])
.pipe(map(v => v * 3))
.pipe(filter(v => v % 2))
.pipe(reduce((p, c) => p + c, 0))
.pipe(forEach(v => {
console.log("pipe 计算最后的结果是:", v)
}))
为了好看我故意把各种括号都删掉了。嗯,看起来还挺完美,我们来测试下
selfArray([9, 2, 6, 3, 5, 6, 7, 1, 4, 4])
.pipe(map(v => {
console.log("map:", v)
return v * 3
}))
.pipe(filter(v => {
console.log("filter:", v)
return v % 2
}))
.pipe(reduce((p, c) => {
console.log("reduce:", p, c)
return p + c
}, 0))
.pipe(forEach(v => {
console.log("pipe 计算最后的结果是:", v)
}))
加上 log 之后可以看到结算结果是:
map: 9
filter: 27
map: 2
filter: 6
map: 6
filter: 18
map: 3
filter: 9
reduce: 0 27
map: 5
filter: 15
reduce: 27 9
map: 6
filter: 18
map: 7
filter: 21
reduce: 36 15
map: 1
filter: 3
reduce: 51 21
map: 4
filter: 12
map: 4
filter: 12
reduce: 72 3
pipe 计算最后的结果是: 75
从上面的 log 可以看到, 第一个数 9 先执行了 map,然后在 3 之后就直接进入了 filter,此时第 2 个数 2 也开始被 map 处理,然后被 filter 处理,但是由于 3 之后是偶数不会被 reduce 接收, reduce 会一直等到第二个奇数,也就是 3 进入之后才会被处理... 嗯,直到最终的计算结果是 75, 被 forEach 消耗。
总结虽然我没有像 Jim 老师一样进行性能测试,但是猜测也知道 pipe 的方式在数量比较小的时候肯定要弱于正常方式,pipe 的好处在于数据量比较大的时候,可以使用比较小的内存,尽快的处理数组中前置的数据。
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