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面试--js常见面试题

yacheng / 3183人阅读

摘要:可以由构造函数来访问到每个对象的属性指向自身构造函数的属性是原型对象的属性,指向这个原型对象所对应的构造函数。

</>复制代码

  1. 引用文字

1、delete

delete不可以删除变量 只可以删除变量上的属性

2、有名函数被赋值为一个变量

再访问这个 名(有名函数的名)就会报错

</>复制代码

  1. var f=function g() {
  2. return 1
  3. }
  4. console(g())

会报错 g没有被定义

3、函数的this指向谁 决定于是谁在调用它

</>复制代码

  1. var foo={
  2. baz:1,
  3. bar:function () {
  4. return this.baz;
  5. }
  6. };
  7. (function () {
  8. console.log(typeof arguments[0]()) //undefined
  9. })(foo.bar)
4、分组选择符() 值是括号里边的最后一个

</>复制代码

  1. var a=(1,3,4);
  2. console.log(a) //4
5、new一个构造函数 会执行的操作

一个没有返回值的函数在new进行构造调用以后 会返回一个如下所说的对象

</>复制代码

  1. 普通调用这个函数 则没有返回值

</>复制代码

  1. var foo=function () {
  2. console.log(11)
  3. }
  4. var foo1=new foo();
  5. var foo2=foo();
  6. console.log(foo1,foo2) //foo undefined

在使用new 对构造函数进行调用的时候 会发生如下几件事情

(1)首先会生成一个空对象
(2)将新建对象的this指针指到新建的对象上
(3)如果构造函数没有返回值 让这个对象的原型指向构造函数的prototype

</>复制代码

  1. 如果真个个对象有返回值 让这个对象指向了返回的对象

所以尽量不要在构造函数中返回什么东西

6、函数的形参和是实参的个数

函数.length 可以得到函数的形参的个数
函数中arguments.length可以得到函数实际参数的个数

7、变量的查找是就近原则

去寻找var 定义的变量 当就近没有找到的话 就会查找外层
同时变量声明的过程是 var a=2; 1、变量声明提前 2、再赋值

</>复制代码

  1. var a=10;
  2. function foo() {
  3. console.log(a);
  4. var a=20;
  5. }
  6. foo(); //undefined

以上代码和下面的代码是等价的

</>复制代码

  1. var a=10;
  2. function foo() {
  3. var a;
  4. console.log(a);
  5. a=20;
  6. }
  7. foo(); //undefined
8、js中参数传递

</>复制代码

  1. 普通类型是值传递 引用类型是地址传递

普通类型 相当于将实参赋值给了形参 实参没有任何的改变

</>复制代码

  1. var a=10;
  2. function foo(a) {
  3. a+=10;
  4. }
  5. foo(a);
  6. console.log(a) //10

引用类型 将实参的引用类型的地址 赋值给形参

</>复制代码

  1. var a=[1,3,4,5,6];
  2. function foo(a) {
  3. a.push(1,3)
  4. }
  5. foo(a);
  6. console.log(a) //[1, 3, 4, 5, 6, 1, 3]
9 利用正则表达式的子项 和字符串的replace 函数的第二个参数为函数的功能

实现将中画线的字符串 转化为驼峰式命名的字符串

</>复制代码

  1. function aa(str) {
  2. var partten=/-(w)/g;
  3. return str.replace(partten,function ($0,$1) {
  4. console.log($0,$1)
  5. //会输出 -c c 和-s s
  6. return $1.toUpperCase()
  7. })
  8. }
  9. console.log(aa("background-color-style"))
10 用递归来代替循环

不使用循环 创建数组

</>复制代码

  1. function test(n) {
  2. var arr=[];
  3. return (function () {
  4. arr.unshift(n);
  5. n--;
  6. if(n!=0){
  7. arguments.callee()
  8. }
  9. return arr;
  10. })()
  11. }
  12. console.log(test(5))

用str的replace 来实现循环

</>复制代码

  1. function test(n) {
  2. var arr=[];
  3. arr.length=n+1;
  4. var str="";
  5. str=arr.join("a");
  6. var arr2=[];
  7. str.replace(/a/g,function () {
  8. arr2.unshift(n--)
  9. })
  10. return arr2;
  11. }
  12. console.log(test(5)) //[1,2,3,4,5]
11 利用三目运算 switch 来代替if else 12 原型链 对象 构造函数的关系

原型:构造函数在创建的过程中,系统自动创建出来与构造函数相关联的一个空的对象。可以由构造函数.prototype来访问到
每个对象的__proto__属性指向自身构造函数的prototype;
constructor属性是原型对象的属性,指向这个原型对象所对应的构造函数。
每一个原型对象都有consrtructor属性
原型链:每一个对象都有自己的原型对象,原型对象本身也是对象,原型对象也有自己的原型对象,这样就形成了一个链式结构,叫做原型链。
例如:p对象----->Person.prototype------->Object.prototype--------->null 构成原型链

13、DOM事件的绑定机制。

element.onclick
W3C下使用element.addEveneListener("click",function(),false[在冒泡阶段执行函数])
IE下 使用element.attachEvent("click",function(){}) 这个函数中的this指向的是window而不是element

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