资讯专栏INFORMATION COLUMN

webpack-loader 之 url-loader

zxhaaa / 1100人阅读

摘要:既生瑜,何生亮人家当然不是以卖萌为生的,卖萌不可耻,但是是有它的用处的。对未设置或者小于设置的图片进行转换,以的格式被的所使用而对于大于的图片用进行解析。配置工欲善其事必先利其器。

url-loader vs file-loader

既生瑜,何生亮?

人家当然不是以卖萌为生的,卖萌不可耻,但是url-loader是有它的用处的。url-loader对未设置或者小于limit设置的图片进行转换,以base64的格式被img的src所使用;而对于大于limit byte的图片用file-loader进行解析。

over~~,稍微瞄一下代码,是不是很简单,自己都在偷偷笑了,哇咔咔

不过虽然寥寥几行,还是有不懂得腻:

模块入参content是个Buffer类型?

Buffer是啥?是node处理二进制数据的接口哦,toString()方法可以帮你把二进制转化成base64格式,Buffer可以吃么,看我

为啥是Buffer类型?这个webpack处理有关系喽~,默认情况下,资源文件会被转换成utf-8字符串传给loader处理。这个代码里我们看到它设置了raw,翻译一下:loader这样就可以接受原始的Buffer了。如何写一个Loader?难道你不想知道么?

file-loader最后一步干了啥?

emitFile(name: string, content: Buffer|String, sourceMap: {...}) 这是 webpack loader context提供的内部方法,根据路径和内容生成一个新的图片,供html以绝对路径的方式进行请求和使用。

在file-loader的option配置中可以将emitFile设置为false,文件不再被重新创建,多用于在服务端模块的使用,图片直接使用服务端的即可。

url-loader 配置

工欲善其事,必先利其器。

看一下官网webpack给出的url-loader的配置参数吧。
戳我

配置名称 类型 默认值 含义
limit {Number} undefined 转化为data-url内联使用的文件带下阈值
mimetype {String} 文件扩展名 文件的mimetype类型(默认使用文件扩展类型)
fallback {String} file-loader 在文件大于limit时,交于处理的加载器

在webpack中配置可如下:

编码base64的姿势是什么呢?

知其然之其所以然。

通过url-loader将小图片转换为base64后,面对一长串的它,你是否困惑了呢?它是谁?它又是怎么出现的?

带着这个问题,我们顺路看一下这个小东西的原理吧:

[名字的由来]:通过下面64个可打印的字符来表示二进制数据

[它的原理]:64=2的6次方,因此每6位都可以用一个base64字符表示。而每1个
字节是8位,那么3个字节 = 3 * 8 = 24bit = 6 * 4 = 4个base64字符(这样看来,用base64
表示二进制,比原来二进制表示多了1/3倍的字节)。

[它的步骤]

按照字符长度,每3个8bit的字符为一组(不过3的倍数的字符组,用“=”进行填充)

根据分组,将每个字符用ASCII进行编码,并将其转换为8bit的二进制,从而得到一组3*8=24bit的字节
(如果不够24bit,用0进行填充)

将24bit划为4个6bit,转换成10进制值,在base64表中查找对应的符号,转换后的字符拼接起来就是最后的结果了.

看一下这个小例子,练练手吧~
“Girl” => “JGlybA==”

用了它,会变得美好一点么?

说了这么多原理,那用了它,对我们有什么实际的好处呢?这个分情况讨论呢。

首先我们要了解一下它的优缺点,这样就好判断使用场景了。

优点 vs 缺点

对于比较小的图片,使用base64编码,可以减少一次图片的网络请求;那么对于比较大的图片,使用base64就不适合了,编码会和html混在一起,一方面可读性差,另一方面加大了html页面的大小,反而加大了下载页面的大小,得不偿失了呢,因此设置一个合理的limit是非常有必要的;

另一方面,base64编码的图片不能像正常的图片可以进行缓存,因此写在css里面可以让浏览器对css文件进行缓存也不错哦;

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/88941.html

相关文章

  • 详解webpack url-loader和file-loader

    摘要:会将引入的图片编码,生成并将其打包到文件中,最终只需要引入这个就能访问图片了。当然,如果图片较大,编码会消耗性能。不依赖于,即使用时,只需要安装即可,不需要安装。 大家平时使用url-loader和file-loader的时候有没有经常遇到以下这些问题或者疑问: 开发环境的时候图片路径好好的,怎么发布到线上就404了???或者说html里面引用的img路径是正确的,怎么到css里面路...

    MartinHan 评论0 收藏0
  • 也谈 webpack 及其开发模式

    摘要:比如通过安装实例一新建一个然后编辑加入打开浏览器,看到屏幕输出会给每个模块一个唯一的然后通过存取这些模块,这些模块都会被整合到里面。以上设置会输出一个的文件。 从模块化谈起 近年来,js开发涌现出了诸多模块化解决方案,例如以在浏览器环境之外(服务端)构建 JavaScript 生态系统为目标而产生的CommonJS规范,从CommonJS社区中独立出来的AMD规范(异步模块定义),还有...

    huhud 评论0 收藏0
  • webpack进阶loader篇

    webpack的loaders是一大特色,也是很重要的一部分。这遍博客我将分类讲解一些常用的laodershowImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000005742040); 一、loaders之 预处理 css-loader 处理css中路径引用等问题 style-loader 动态把样式写入css sass-loader scss编译器 ...

    qylost 评论0 收藏0
  • webpack从零开始第5课:模块篇

    摘要:目录第课安装和第课配置文件第课做为的一个模块来使用第课插件篇第课模块篇第课在开发中使用本文参考文档官方模块配置模块配置中文翻译模块配置中文翻译版本官方内置清单第三方清单代码托管及用法配置官方文档模块总览我是首页万事开头 webpack目录 第1课: 安装webpack和webpack-dev-server 第2课: 配置文件 第3课: 做为node的一个模块来使用 第4课: ...

    tinylcy 评论0 收藏0
  • webpack4搭建Vue开发环境笔记~~持续更新

    摘要:项目地址一知识获取当前文件所在路径,等同于把一个路径或路径片段的序列解析为一个绝对路径给定的路径的序列是从右往左被处理的,后面每个被依次解析,直到构造完成一个绝对路径如果处理完全部给定的片段后还未生成一个绝对路径,则当前工作目录会被用上生成 项目git地址 一、node知识 __dirname: 获取当前文件所在路径,等同于path.dirname(__filename) consol...

    hankkin 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

zxhaaa

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<