摘要:同时也是对无法完整支持的一种补充。不过我们只能通过的返回结果判断执行成功还是失败。另外,虽然有垃圾回收机制,但开发者还是应当在使用完数据后手动删除相应的。最新版版本已经修复上述问题。
原文地址:https://github.com/Microsoft/...
本文介绍 Napa.js 的核心概念,带领大家探索 Napa.js 是如何运转起来的。关于它的由来和开发初衷,可以阅读 这篇文章
简介 ZoneZone 是 Napa.js 中的核心概念,它是执行 JavaScript 代码的基本单元,所有涉及多线程相关的内容都离不开 Zone 这个概念。一个进程可以包含多个 zone,而每个 zone 又由多个 JavaScript Worker 组成。
在 zone 内部的所有 worker 都是相似的:他们加载相同的代码,几乎以相同的方式处理 broadcast 和 execute 请求,你无法指定执行某一个特定 worker 中的代码。在不同 zone 之间的 worker 是完全不同的:他们加载不同的代码,或者虽然加载相同代码但以不同的策略执行,例如堆栈大小不同、安全策略不同等。应用会利用多个 zone 来加载不同的策略。
有两种类型的 zone:
Napa zone - 由多个 Napa.js 管理的 JavaScript worker 组成。Napa zone 内的 worker 支持部分 Node.js API
Node zone - 暴露了 Node.js event loop 的虚拟 zone,具有完备的 Node.js 能力
这样划分让你既可以用 Napa zone 处理繁重的计算事务,也可以用 Node zone 处理 IO 事务。同时 Node zone 也是对 Napa zone 无法完整支持 Node API 的一种补充。
以下代码创建了一个包含 8 个 worker 的 Napa zone:
</>复制代码
var napa = require("napajs");
var zone = napa.zone.create("sample-zone", { workers: 8 });
以下代码演示如何访问 Node zone:
</>复制代码
var zone = napa.zone.node;
在 zone 上可以做两种类型的操作:
Broadcast - 所有 worker 执行同样的代码,改变 worker 状态,返回 promise 对象。不过我们只能通过 promise 的返回结果判断执行成功还是失败。通常用 broadcast 来启动应用、预加载一些数据或者修改应用设置。
Execute - 在一个随机 worker 上执行,不改变 worker 状态,返回一个包含结果数据的 promise。 execute 通常是用来做实际业务的。
Zone 的操作采用“先进先出”的策略,但 broadcast 比 execute 优先级更高。
以下代码演示了使用 broadcast 和 execute 完成一个简单的任务:
</>复制代码
function foo() {
console.log("hi");
}
// This setups function definition of foo in all workers in the zone.
zone.broadcast(foo.toString());
// This execute function foo on an arbitrary worker.
zone.execute(() => { global.foo() });
数据传输
由于 V8 不适合在多个 isolate 间执行 JavaScript 代码,每个 isolate 管理自己内部的堆栈。在 isolate 之间传递值需要封送/拆收(marshalled/unmarshalled),载荷的大小和对象复杂度决定着通信效率。所有 JavaScript isolate 都属于同一个进程,且原生对象可以被包装成 JavaScript 对象,我们尝试在此基础上为 Napa 设计一种高效传输数据的模式。
为了实现上述模式,引入了以下概念:
可传输类型可传输类型是指可以在 worker 中自由传输的 JavaScript 类型。包括
JavaScript 基础类型:null, boolean, number, string
实现了 Transportable 接口的对象(TypeScript class)
由以上类型构成的数组或对象
还有 undefined
跨 worker 存储Store API 用于在 JavaScript worker 中共享数据。当执行 store.set 时,数据被封送到 JSON 并存储在进程的堆栈中,所有线程都可以访问;当执行 store.get 时,数据被拆收出来。
以下代码演示如何利用 store 共享数据:
</>复制代码
var napa = require("napajs");
var zone = napa.zone.create("zone1");
var store = napa.store.create("store1");
// Set "key1" in node.
store.set("key1", {
a: 1,
b: "2",
c: napa.memory.crtAllocator // transportable complex type.
};
// Get "key1" in another thread.
zone.execute(() => {
var store = global.napa.store.get("store1");
console.log(store.get("key1"));
});
尽管很方便,但不建议在同一个事务里用 store 传值,因为这样做不仅仅只传输了数据(还附带了别的事情,比如加锁)。另外,虽然有垃圾回收机制,但开发者还是应当在使用完数据后手动删除相应的 key。
安装执行 npm install napajs 安装。
在 OSX 系统安装后执行会报错,在 github issue 中里也有同样的提问,解决方法是按照官方的构建文档,自己手动构建。 最新版 v0.1.4 版本已经修复上述问题。
步骤如下:
安装先决依赖
Install C++ compilers that support C++14:
xcode-select --install
Install CMake:
brew install cmake
Install cmake-js:
npm install -g cmake-js
通过 npm 构建
npm install --no-fetch
快速上手示例 计算圆周率 π 值下面是一个计算 π 值的例子,演示了如何利用多线程执行子任务。
</>复制代码
var napa = require("napajs");
// Change this value to control number of napa workers initialized.
const NUMBER_OF_WORKERS = 4;
// Create a napa zone with number_of_workers napa workers.
var zone = napa.zone.create("zone", { workers: NUMBER_OF_WORKERS });
// Estimate the value of π by using a Monte Carlo method
function estimatePI(points) {
var i = points;
var inside = 0;
while (i-- > 0) {
var x = Math.random();
var y = Math.random();
if ((x * x) + (y * y) <= 1) {
inside++;
}
}
return inside / points * 4;
}
function run(points, batches) {
var start = Date.now();
var promises = [];
for (var i = 0; i < batches; i++) {
promises[i] = zone.execute(estimatePI, [points / batches]);
}
return Promise.all(promises).then(values => {
var aggregate = 0;
values.forEach(result => aggregate += result.value);
printResult(points, batches, aggregate / batches, Date.now() - start);
});
}
function printResult(points, batches, pi, ms) {
console.log("
" + points
+ "
" + batches
+ "
" + NUMBER_OF_WORKERS
+ "
" + ms
+ "
" + pi.toPrecision(7)
+ "
" + Math.abs(pi - Math.PI).toPrecision(7));
}
console.log();
console.log("
# of points
# of batches
# of workers
latency in MS
estimated π
deviation");
console.log("
---------------------------------------------------------------------------------------");
// Run with different # of points and batches in sequence.
run(4000000, 1)
.then(result => run(4000000, 2))
.then(result => run(4000000, 4))
.then(result => run(4000000, 8))
运行结果如下,当设置为 1 组、2 组、4 组子任务并行计算时,可以看出执行时间有明显提升,当设置为 8 组子任务并行计算时,由于没有更多的空闲 worker 资源,也就没有明显的执行时间的提升。
</>复制代码
# of points # of batches # of workers latency in MS estimated π deviation
---------------------------------------------------------------------------------------
40000000 1 4 1015 3.141619 0.00002664641
40000000 2 4 532 3.141348 0.0002450536
40000000 4 4 331 3.141185 0.0004080536
40000000 8 4 326 3.141620 0.00002724641
计算斐波那契数列
</>复制代码
var napa = require("napajs");
// Change this value to control number of napa workers initialized.
const NUMBER_OF_WORKERS = 4;
// Create a napa zone with number_of_workers napa workers.
var zone = napa.zone.create("zone", { workers: NUMBER_OF_WORKERS });
/*
Fibonacci sequence
n: | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...
-------------------------------------------------------------------------
NTH Fibonacci: | 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 ...
*/
function fibonacci(n) {
if (n <= 1) {
return n;
}
var p1 = zone.execute("", "fibonacci", [n - 1]);
var p2 = zone.execute("", "fibonacci", [n - 2]);
// Returning promise to avoid blocking each worker.
return Promise.all([p1, p2]).then(([result1, result2]) => {
return result1.value + result2.value;
});
}
function run(n) {
var start = Date.now();
return zone.execute("", "fibonacci", [n])
.then(result => {
printResult(n, result.value, Date.now() - start);
return result.value;
});
}
function printResult(nth, fibonacci, ms) {
console.log("
" + nth
+ "
" + fibonacci
+ "
" + NUMBER_OF_WORKERS
+ "
" + ms);
}
console.log();
console.log("
Nth
Fibonacci
# of workers
latency in MS");
console.log("
-----------------------------------------------------------");
// Broadcast declaration of "napa" and "zone" to napa workers.
zone.broadcast("
var napa = require("napajs");
var zone = napa.zone.get("zone");
");
// Broadcast function declaration of "fibonacci" to napa workers.
zone.broadcast(fibonacci.toString());
// Run fibonacci evaluation in sequence.
run(10)
.then(result => { run(11)
.then(result => { run(12)
.then(result => { run(13)
.then(result => { run(14)
.then(result => { run(15)
.then(result => { run(16)
}) }) }) }) }) })
运算结果
</>复制代码
Nth Fibonacci # of workers latency in MS
-----------------------------------------------------------
10 55 4 10
11 89 4 13
12 144 4 15
13 233 4 22
14 377 4 31
15 610 4 50
16 987 4 81
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/89203.html
摘要:前端日报精选源码解析一组件的实现与挂载写在的前端数据层不完全指北非时圆角边框剪裁问题专题之解读排序源码中的闭包再也不用担心面试被问什么是闭包了中文路由路由基础入门实战操作详细指南前端学习教程用实现一门编程语言语言简介众成翻译第 2017-10-19 前端日报 精选 React源码解析(一):组件的实现与挂载写在2017的前端数据层不完全指北Chrome opacity非1时border...
摘要:前端日报精选使用玩转也许这样理解更容易简介的学习笔记的过滤器中文介绍前端课堂之入门详解前端课堂模块整理掘金服务端渲染框架基于实战前端随笔掘金奇舞周刊第期发布啦我的插件配置二楞徐程序猿小白应该注意什么掘金英文 2017-10-21 前端日报 精选 使用Puppeteer玩转Headless Chrome也许这样理解 HTTPS 更容易Napa.js 简介Vue 2.0的学习笔记:Vue的...
摘要:取自我的的,欢迎,欢迎。原不定期更新,此文可能断更。最新更新时间。前端资源中文平时开发和学习过程中自己收集的一些前端资源。自行取用,不断更新。你也可以关注我从而在我的点赞中了解到更多有意思的项目。前端之路,且行且珍惜。 取自 我的GITHUB 的 fe-store-house repo,欢迎 PR,欢迎 STAR。原 repo 不定期更新,此文可能断更。断更了一年多,重新更新一下,似乎...
摘要:取自我的的,欢迎,欢迎。原不定期更新,此文可能断更。最新更新时间。前端资源中文平时开发和学习过程中自己收集的一些前端资源。自行取用,不断更新。你也可以关注我从而在我的点赞中了解到更多有意思的项目。前端之路,且行且珍惜。 取自 我的GITHUB 的 fe-store-house repo,欢迎 PR,欢迎 STAR。原 repo 不定期更新,此文可能断更。断更了一年多,重新更新一下,似乎...
摘要:取自我的的,欢迎,欢迎。原不定期更新,此文可能断更。最新更新时间。前端资源中文平时开发和学习过程中自己收集的一些前端资源。自行取用,不断更新。你也可以关注我从而在我的点赞中了解到更多有意思的项目。前端之路,且行且珍惜。 取自 我的GITHUB 的 fe-store-house repo,欢迎 PR,欢迎 STAR。原 repo 不定期更新,此文可能断更。断更了一年多,重新更新一下,似乎...
阅读 3412·2021-11-24 09:39
阅读 3987·2021-11-22 09:34
阅读 5100·2021-08-11 11:17
阅读 1222·2019-08-29 13:58
阅读 2695·2019-08-28 18:18
阅读 655·2019-08-26 12:24
阅读 945·2019-08-26 12:14
阅读 886·2019-08-26 11:58