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基于vue-cli的webpack配置优化

caohaoyu / 695人阅读

摘要:使用打包的基本上都是独立库文件,这类文件有一个特性就是变化不大。修改往添加一个配置只针对的模块化有效配置文件详情请点击

基于vue-cli优化的webpack配置

大概分为以下几点

通过 externals 配置来提取常用库,引用外链

配置CommonsChunkPlugin提取公用代码 (vue-cli已做)

善用aliasvue-cli配置了一部分)

启用DllPluginDllReferencePlugin预编译库文件

happypack开启多核构建项目

webpack-parallel-uglify-plugin来替换webpack本身的UglifyJS来进行代码压缩混淆

升级webpack至3.x版本开启Scope Hoisting

externals

</>复制代码

  1. 文档地址 https://doc.webpack-china.org...

  2. 防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies)。

CommonsChunkPlugin

</>复制代码

  1. 文档地址 https://doc.webpack-china.org...

  2. CommonsChunkPlugin 插件,是一个可选的用于建立一个独立文件(又称作 chunk)的功能,这个文件包括多个入口 chunk 的公共模块。通过将公共模块拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,便存起来到缓存中供后续使用。这个带来速度上的提升,因为浏览器会迅速将公共的代码从缓存中取出来,而不是每次访问一个新页面时,再去加载一个更大的文件。

resolve.alias

</>复制代码

  1. 文档地址 https://doc.webpack-china.org...

  2. 创建 importrequire 的别名,来确保模块引入变得更简单。例如,一些位于 src/ 文件夹下的常用模块:

DllPlugin和DllReferencePlugin

</>复制代码

  1. 文档地址 https://doc.webpack-china.org...

  2. Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。使用Dll打包的基本上都是独立库文件,这类文件有一个特性就是变化不大。,只要包含的库没有升级, 增减,就不需要重新打包。这样也提高了构建速度。

  3. 一般是用于打包阶段

build文件夹下新建webpack.dll.conf.js文件

</>复制代码

  1. var path = require("path");
  2. var webpack = require("webpack");
  3. var AssetsPlugin = require("assets-webpack-plugin");
  4. var CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin");
  5. var config = require("../config");
  6. var env = config.build.env;
  7. module.exports = {
  8. entry: {
  9. libs: [
  10. "babel-polyfill",
  11. "vue/dist/vue.esm.js",
  12. "vue-router",
  13. "vuex",
  14. "element-ui",
  15. "echarts",
  16. "mockjs",
  17. ],
  18. },
  19. output: {
  20. path: path.resolve(__dirname, "../libs"),
  21. filename: "[name].[chunkhash:7].js",
  22. library: "[name]_library",
  23. },
  24. plugins: [
  25. new webpack.DefinePlugin({
  26. "process.env": env,
  27. }),
  28. new webpack.DllPlugin({
  29. path: path.resolve(__dirname, "../libs/[name]-mainfest.json"),
  30. name: "[name]_library",
  31. context: __dirname, // 执行的上下文环境,对之后DllReferencePlugin有用
  32. }),
  33. new ExtractTextPlugin("[name].[contenthash:7].css"),
  34. new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  35. compress: {
  36. warnings: false,
  37. },
  38. }),
  39. new AssetsPlugin({
  40. filename: "bundle-config.json",
  41. path: "./libs",
  42. }),
  43. new CleanWebpackPlugin(["libs"], {
  44. root: path.join(__dirname, "../"), // 绝对路径
  45. verbose: true,
  46. dry: false,
  47. }),
  48. ],
  49. module: {
  50. rules: [
  51. {
  52. test: /.js$/,
  53. loader: "babel-loader",
  54. },
  55. ],
  56. },
  57. };

build文件夹下新建build-dll.js文件

</>复制代码

  1. var path = require("path");
  2. var webpack = require("webpack");
  3. var dllConfig = require("./webpack.dll.conf");
  4. var chalk = require("chalk");
  5. var rm = require("rimraf");
  6. var ora = require("ora");
  7. var spinner = ora({
  8. color: "green",
  9. text: "building for Dll..."
  10. });
  11. spinner.start();
  12. rm(path.resolve(__dirname, "../libs"), err => {
  13. if (err) throw err;
  14. webpack(dllConfig, function(err, stats) {
  15. spinner.stop();
  16. if (err) throw err;
  17. process.stdout.write(
  18. stats.toString({
  19. colors: true,
  20. modules: false,
  21. children: false,
  22. chunks: false,
  23. chunkModules: false
  24. }) + "
  25. "
  26. );
  27. console.log(chalk.cyan(" build dll succeed !.
  28. "));
  29. });
  30. });

修改webpack.prod.conf.js文件

</>复制代码

  1. var bundleConfig = require("../libs/bundle-config.json");
  2. ...
  3. ...
  4. plugins: [
  5. // 增加DllReferencePlugin配置
  6. new webpack.DllReferencePlugin({
  7. context: __dirname,
  8. manifest: require("../libs/libs-mainfest.json") // 指向生成的manifest.json
  9. }),
  10. ...
  11. ...
  12. new HtmlWebpackPlugin({
  13. ...
  14. // 增加两个变量
  15. libJsName: bundleConfig.libs.js,
  16. libCssName: bundleConfig.libs.css,
  17. }),
  18. ...
  19. ...
  20. // 增加一个静态文件目录
  21. new CopyWebpackPlugin([
  22. ...
  23. ...
  24. {
  25. from: path.resolve(__dirname, "../libs"),
  26. to: config.build.assetsSubDirectory,
  27. ignore: ["*.json"]
  28. }
  29. ])
  30. ]

修改模版文件index.html

</>复制代码

  1. <% if (htmlWebpackPlugin.options.libCssName){ %>
  2. <% } %>
  3. <% if (htmlWebpackPlugin.options.libJsName){ %>
  4. <% } %>

修改package.json,增加scripts

</>复制代码

  1. "scripts": {
  2. // 增加
  3. "dll": "node build/build-dll.js"
  4. },

npm run dll先执行预编译,然后在打包项目文件,如果引入的类库文件没有变更就不再需要再次执行预编译

happypack

</>复制代码

  1. 文档地址 https://github.com/amireh/hap...

  2. 一般node.js是单线程执行编译,而happypack则是启动node的多线程进行构建,大大提高了构建速度。

  3. 在插件中new一个新的happypack进程出来,然后再使用使用loader的地方替换成对应的id

修改webpack.base.conf.js文件

</>复制代码

  1. var HappyPack = require("happypack");
  2. var os = require("os");
  3. var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
  4. ...
  5. ...
  6. // 增加plugins
  7. plugins: [
  8. new HappyPack({
  9. id: "happy-babel-js",
  10. loaders: ["babel-loader?cacheDirectory=true"],
  11. threadPool: happyThreadPool,
  12. })
  13. ]
  14. ...
  15. ...
  16. // 修改对应loader
  17. {
  18. test: /.js$/,
  19. loader: "happypack/loader?id=happy-babel-js",
  20. include: [resolve("src"), resolve("test")],
  21. }
webpack-parallel-uglify-plugin

</>复制代码

  1. 文档地址 https://github.com/gdborton/w...

  2. webpack提供的UglifyJS插件由于采用单线程压缩,速度很慢 ,
    webpack-parallel-uglify-plugin插件可以并行运行UglifyJS插件,这可以有效减少构建时间。

修改webpack.prod.conf.js文件

</>复制代码

  1. var ParallelUglifyPlugin = require("webpack-parallel-uglify-plugin");
  2. ...
  3. ...
  4. // 删掉webpack提供的UglifyJS插件
  5. // new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  6. // compress: {
  7. // warnings: false,
  8. // drop_console: true
  9. // },
  10. // sourceMap: true
  11. // }),
  12. // 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换
  13. new ParallelUglifyPlugin({
  14. cacheDir: ".cache/",
  15. uglifyJS:{
  16. output: {
  17. comments: false
  18. },
  19. compress: {
  20. warnings: false
  21. }
  22. }
  23. }),
webpack 3

</>复制代码

  1. webpack3新特性一览 https://juejin.im/entry/59714...

  2. webpack 3.x 提供了一个新的功能:Scope Hoisting,又译作“作用域提升”。只需在配置文件中添加一个新的插件,就可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快。

修改webpack.prod.conf.js

</>复制代码

  1. ...
  2. ...
  3. plugins: [
  4. // 往plugins添加一个配置
  5. // ps 只针对es6的模块化有效
  6. new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
  7. ]

ps:配置文件详情请点击 https://github.com/liaoyinglo...

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