jQuery是一个Internal DSL的典型的例子,ds.js也是使用函数式编程的风格。
链式方法调用 eg:$(".mydiv").addClass("flash").draggable().css("color", "blue")
一个简单的列子:
Func = (function() {
this.add = function(){
console.log("1");
return this;
};
this.result = function(){
console.log("2");
return this;
};
return this;
});
var func = new Func();
func.add().result();
创建一个$函数:
html:
(function(){
function _$(els){
this.elements = [];//把那些元素作为数组保存在一个实例属性中,
for(var i= 0, len=els.length; i
模拟jquery底层链式编程:
// 块级作用域
//特点1 程序启动的时候 里面的代码直接执行了
//特点2 内部的成员变量 外部无法去访问 (除了不加var修饰的变量)
(function(window , undefined){
// $ 最常用的对象 返回给外界 大型程序开发 一般使用"_"作为私用的对象(规范)
function _$(arguments){
//实现代码...这里仅实现ID选择器
// 正则表达式匹配id选择器
var idselector = /#w+/ ;
this.dom ; // 此属性 接受所得到的元素
// 如果匹配成功 则接受dom元素 arguments[0] = "#inp"
if(idselector.test(arguments[0])){
this.dom = document.getElementById(arguments[0].substring(1));
} else {
throw new Error(" arguments is error !");
}
};
// 在Function类上扩展一个可以实现链式编程的方法
Function.prototype.method = function(methodName , fn){
this.prototype[methodName] = fn ;
return this ; //链式编程的关键
}
// 在_$的原型对象上 加一些公共的方法
_$.prototype = {
constructor : _$ ,
addEvent:function(type,fn){
// 给你的得到的元素 注册事件
if(window.addEventListener){// FF
this.dom.addEventListener(type , fn);
} else if (window.attachEvent){// IE
this.dom.attachEvent("on"+type , fn);
}
return this ;
},
setStyle:function(prop , val){
this.dom.style[prop] = val ;
return this ;
}
};
// window 上先注册一个全局变量 与外界产生关系
window.$ = _$ ;
// 写一个准备的方法
_$.onReady = function(fn){
// 1 实例化出来_$对象 真正的注册到window上
window.$ = function(){
return new _$(arguments);
};
// 2 执行传入进来的代码
fn();
// 3 实现链式编程
_$.method("addEvent",function(){
// nothing to do
}).method("setStyle",function(){
// nothing to do
});
};
})(window); // 程序的入口 window传入作用域中
$.onReady(function(){
var inp = $("#inp");
//alert(inp.dom.nodeName);
//alert($("#inp"));
inp.addEvent("click",function(){
alert("我被点击了!");
}).setStyle("backgroundColor" , "red");
});
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