资讯专栏INFORMATION COLUMN

10个JavaScript常见BUG及修复方法

FleyX / 723人阅读

摘要:在中传入的匿名函数是在这个对象环境下,所以是指向,但是并没有方法。自从年双十一正式上线,累计处理了亿错误事件,得到了金山软件等众多知名用户的认可。

译者按: JavaScript语言设计太灵活,用起来不免要多加小心掉进坑里面。

原文: Top 10 bugs and their bug fixing

译者: Fundebug

为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。

如今网站几乎100%使用JavaScript。JavaScript看上去是一门十分简单的语言,然而事实并不如此。它有很多容易被弄错的细节,一不注意就导致BUG。

1. 错误的对this进行引用

在闭包或则回调中,this关键字的作用域很容易弄错。举个例子:

Game.prototype.restart = function () {
  this.clearLocalStorage();
  this.timer = setTimeout(function() {
    this.clearBoard();    // 此处this指的是?
  }, 0);
};

如果执行上面的代码,我们会看到报错:

Uncaught TypeError: undefined is not a function

出错的原因在于:当你调用setTimeout函数,你实际上调用的是window.setTimeout()。在setTimeout中传入的匿名函数是在window这个对象环境下,所以this是指向window,但是window并没有clearBoard方法。

如何解决呢?定义新的变量引用指向Game对象的this,然后就可以使用啦。

Game.prototype.restart = function () {
  this.clearLocalStorage();
  var self = this;   // 将this指向的对象绑定到self
  this.timer = setTimeout(function(){
    self.clearBoard();
  }, 0);
};

或则使用bind()函数:

Game.prototype.restart = function () {
  this.clearLocalStorage();
  this.timer = setTimeout(this.reset.bind(this), 0);  // bind to "this"
};

Game.prototype.reset = function(){
    this.clearBoard();    // 此处this的引用正确
};
2. 和块作用域(block scope)有关的BUG

在大多数程序语言中,每一个函数块都有一个独立的新的作用域,但是在JavaScript中并不是。例如:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
  /* ... */
}
console.log(i);  // 会输出什么呢?

通常在这种情况下,调用console.log()会输出undefined或则报错。不过呢,这里会输出10。在JavaScript中,即使for循环已经结束,变量i依然存在,并且记录最后的值。有些开发者会忘记这一点,然后导致许多bug。我们可以使用let而不是var来杜绝这一问题。

3. 内存泄漏

你需要监控内存使用量,因为泄露很难避免。内存泄露可能由于引用不存在的对象或则循环引用导致。

如何避免:关注对象的可访问性(reachability)。

可访问的对象:

现有的call stack任何位置可以访问的对象

全局对象

当一个对象可以通过引用访问到,那么会在内存中保存。浏览器的垃圾回收器仅仅会把那些不可访问的对象回收。

4. 混淆的相等判断

JavaScript自动将所有在布尔环境下的变量类型转换为布尔类型,但是可能导致bug。举例:

// 所有都是true
console.log(false == "0");
console.log(null == undefined);
console.log(" 	
" == 0);
console.log("" == 0);

// 注意:下面两个也是
if ({}) // …
if ([]) // …

{}[]都是对象,他们都会被转换为true。为了防止bug出现,推荐使用===!==来做比较,因为不会隐式做类型转换。

5. 低效的DOM操作

在JavaScript中,你可以轻松操作DOM(添加、修改和删除),但是开发者往往很低效地去操作。这会导致bug出现,因为这些操作非常耗费计算资源。为了解决这个问题,推荐使用文档碎片(Document Fragment),如果你需要操作多个DOM元素。

广告: 你的线上代码真的没有BUG吗?欢迎免费使用Fundebug!我们可以帮助您第一时间发现BUG!

6. 在for循环中错误的定义函数

举例:

var elements = document.getElementsByTagName("input");
var n = elements.length;    // 假设我们有10个元素
for (var i = 0; i < n; i++) {
    elements[i].onclick = function() {
        console.log("元素编号#" + i);
    };
}

如果我们有10个元素,那么点击任何一个元素都会显示“元素编号#10”!因为在onclick被调用的时候,for循环已经结束,因此所有的i都是10。

解法:

var elements = document.getElementsByTagName("input");
var n = elements.length;    // 假设有10个元素
var makeHandler = function(num) {  // outer function
     return function() {   // inner function
         console.log("元素编号##" + num);
     };
};
for (var i = 0; i < n; i++) {
    elements[i].onclick = makeHandler(i+1);
}

makeHandler在for循环执行的时候立即被调用,获取到当前的值i+1,并且存储在变量num中。makeHandler返回一个函数使用num变量,该函数被绑定到元素的点击事件。

7. 通过原型错误地继承

开发者如果没能正确理解继承的原理,那么就可能写出有bug的代码:

BaseObject = function(name) {
    if(typeof name !== "undefined") {
        this.name = name;
    } else {
        this.name = "default"
    }
};
var firstObj = new BaseObject();
var secondObj = new BaseObject("unique");

console.log(firstObj.name);  // -> 输出"default"
console.log(secondObj.name); // -> 输出"unique"

但是,如果我们做如下操作:

delete secondObj.name;

那么:

console.log(secondObj.name); // -> 输出"undefined"

而我们实际上想要的结果是打印默认的name。

BaseObject = function (name) {
    if(typeof name !== "undefined") {
        this.name = name;
    }
};

BaseObject.prototype.name = "default";

每一个BaseObject都继承name属性,并且默认值为default。此时如果secondObjname属性被删除掉,通过原型链查找会返回正确的默认值。

var thirdObj = new BaseObject("unique");
console.log(thirdObj.name);  // -> 输出"unique"

delete thirdObj.name;
console.log(thirdObj.name);  // -> 输出"default"
8. 实例方法中的无效引用

我们来实现一个简单的构造函数用来创建对象:

var MyObject = function() {}

MyObject.prototype.whoAmI = function() {
    console.log(this === window ? "window" : "MyObj");
};

var obj = new MyObject();

为了使用方便,我们定义变量whoAmI来引用obj.whoAmI

var whoAmI = obj.whoAmI;

打印出来看看:

console.log(whoAmI);

控制台会输出:

function () {
    console.log(this === window ? "window" : "MyObj");
}

现在我们来对比一下两者调用的区别:

obj.whoAmI();  // 输出"MyObj" (和期望一致)
whoAmI();      // 输出"window" (竟然输出了window)

当我们把obj.whoAmI赋值给whoAmI的时候,这个新的变量whoAmI是定义在全局下,因此this指向全局的window,而不是MyObj。如果我们真的要获取对MyObj的函数的引用,需要在其作用域下。

var MyObject = function() {}

MyObject.prototype.whoAmI = function() {
    console.log(this === window ? "window" : "MyObj");
};

var obj = new MyObject();
obj.w = obj.whoAmI;   // 任然在obj的作用域

obj.whoAmI();  // 输出"MyObj"
obj.w();       // 输出"MyObj"
9. setTimeout/setInterval函数第一个参数误用字符串

如果你将一个字符串作为setTimeout/setTimeInterval,它会被传给函数构造函数并构建一个新的函数。该操作流程很慢而且低效,并导致bug出现。

var hello = function(){
  console.log("hello, fundebug !");
}
setTimeout("hello", 1000);

一个好的替代方法就是传入函数作为参数:

setInterval(logTime, 1000);   // 将logTime函数传入

setTimeout(function() {       // 传入一个匿名函数
    logMessage(msgValue);     
  }, 1000);
10. 未能成功使用strict mode

使用strict model会增加很多限制条件来加强安全和防止某些错误的出现,如果不使用strict mode,你就相当于少了一个得力的助手帮你避免错误:

更加容易debug

避免不小心定义了不该定义的全局变量

避免this隐式转换

避免属性名字或则参数值的重复使用

eval()更加安全

无效地使用delete会自动抛出错误

关于Fundebug

Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js和Java实时BUG监控。 自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了6亿+错误事件,得到了Google、360、金山软件等众多知名用户的认可。欢迎免费试用!

版权声明

转载时请注明作者Fundebug以及本文地址:
https://blog.fundebug.com/2017/11/15/top_10_bugs_and_fixing_method/

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/90201.html

相关文章

  • JavaScript 调试常见报错以修复方法

    摘要:表示错误没有被语句捕获,是错误的名字。如何修复错误确保方法名正确。这个错误的行号将指出正确的位置。相关错误代码调用的方法在当前状态无法调用。通常由引起,在方法准备完毕之前调用它会引起错误。原文翻译出处涂鸦码农错误以及如何修复 (看到一篇调试JS很有用的文章,收藏一下) JavaScript 调试是一场噩梦:首先给出的错误非常难以理解,其次给出的行号不总有帮助。有个查找错误含义,及修复...

    zhongmeizhi 评论0 收藏0
  • JS干货| 浏览器缺陷、浏览器的缺陷修复等五大开发问题解决之道

    摘要:图对可复用代码挑战最大的五项问题五大开发问题如下。浏览器的缺陷修复。浏览器缺失的功能。复杂的地方是,当前浏览器会在未来的浏览器版本中被修复。假设浏览器引起常见的网站问题为解决浏览器使用特殊技巧,将来浏览器发布新版本修复了,就会出现问题。 任意一段重要的代码都需要关注无数的开发问题。但是,其中对可复用JavaScript代码挑战最大的五项问题如图14.2所示。 showImg(https...

    qiangdada 评论0 收藏0
  • javascript 代码规范

    目录 1.为什要遵守代码规范 2.编写代码需遵守的几个原则 3.编码规范(Coding Conventions) 4.命名规范(Naming Conventions) 5.css基础class类 1.为什要遵守代码规范 软件bug的修复是昂贵的,并且随着时间的推移,这些bug的成本也会增加,尤其当这些bug潜伏并慢慢出现在已经发布的软件中时。当你发现bug 的时候就立即修复它是最好的,此时你代...

    cnsworder 评论0 收藏0
  • Fundebug前端JavaScript插件更新至1.8.2,修复2BUG

    摘要:前端异常监控插件更新至,修复了个小修复用户行为中重复记录请求的修复的为报错的这个都不会影响功能,不过为了避免造成困扰,请大家及时更新插件。 摘要: 修复2个BUG,请大家及时更新。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000019373421?w=900&h=383); Fundebug前端异常监控服务 Fundebug是专业...

    lifesimple 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

阅读需要支付1元查看
<