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探究underscore源码(一)

CloudwiseAPM / 2560人阅读

摘要:什么鬼结合上面的函数,貌似可以看到每次调用函数时都会判断一次是否等于。主要原理是利用回调函数来处理调用方法传入的参数。

本文基于underscore v1.8.3版本

源头

一直想学习一下类库的源码,jQuery刚刚看到选择器那块,直接被那一大块正则搞懵逼了。经过同事的推荐,选择了underscore来作为类库研究的起点。

闭包

所有函数都在一个闭包内,避免污染全局变量,这没什么特殊的,略过。。。

(function() { ...    
}());
全局对象的获取

先看下面一段代码:

var root = typeof self == "object" && self.self === self && self ||
           typeof global == "object" && global.global === global && global ||
           this;

self是什么鬼?globalthis都能够猜出来是全局变量,这个self从哪里冒出来的?

第一眼看到这样的代码很困惑,感觉压根没有头绪。但是如果你打开chrome的控制台,神奇的事情发生了

其实查看源码的注释,我们也能看出来这段代码的作用:在不一样的环境里面获取当前全局对象this

self | window:浏览器

global:服务端

this:某些虚拟机

为了压缩所做的原型赋值

源码中有将对象的原型链赋值给一个变量的做法:

var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype;
var SymbolProto = typeof Symbol !== "undefined" ? Symbol.prototype : null;

一开始我并没明白这么做的优势,代码不都一样吗?

参考注释并且上网查资料才知道原因:为了压缩

举个例子,Array.prototype是没有办法经过压缩的,Array,prototype这些,如果改了,浏览器就无法识别这些字段了。

但经过类似上面代码的处理,ObjProto经过压缩就能变成变量a,那么原来的代码就会变成a.xxx

我们平常写的代码也可以进行类似上面的处理,只要代码的复用超过两次,就可以考虑将其赋值给一个变量了。

this值统一处理

this在类库中的应用很广泛,undersocre采用了一个内部函数来处理this

  var optimizeCb = function(func, context, argCount) {
    if (context === void 0) return func;
    switch (argCount == null ? 3 : argCount) {
      case 1: return function(value) {
        return func.call(context, value);
      };
      // The 2-parameter case has been omitted only because no current consumers
      // made use of it.
      case 3: return function(value, index, collection) {
        return func.call(context, value, index, collection);
      };
      case 4: return function(accumulator, value, index, collection) {
        return func.call(context, accumulator, value, index, collection);
      };
    }
    return function() {
      return func.apply(context, arguments);
    };
  };

注意到上面的case语句没有2的情况,看其注释基本就能明白,这是因为没有使用到2的情况。

上面函数的最后一个参数argCount是用来指定参数个数:

接受单值的情况

已取消

迭代器函数

reduce函数

callback的统一处理
var cb = function(value, context, argCount) {
    if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context);
    if (value == null) return _.identity;
    if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount);
    if (_.isObject(value)) return _.matcher(value);
    return _.property(value);
  };

cb就是callback的简写,看函数的注释的意思是:内部函数,用来生成可应用于集合内每个元素的回调函数,返回预期的结果,具体应用向下看。

iteratee什么鬼?
_.iteratee = builtinIteratee = function(value, context) {
    return cb(value, context, Infinity);
  };

结合上面的cb函数,貌似可以看到每次调用cb函数时都会判断一次_.iteratee是否等于builtinIteratee

如果不等于则调用_.iteratee函数,让_.iteratee = builtinIteratee,再继续执行cb函数。

结合注释,猜测这个函数的作用应该是防止用户自己定义iteratee函数。

restArgs又一个基础函数
var restArgs = function(func, startIndex) {
    startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex;
    return function() {
      var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0),
          rest = Array(length),
          index = 0;
      for (; index < length; index++) {
        rest[index] = arguments[index + startIndex];
      }
      switch (startIndex) {
        case 0: return func.call(this, rest);
        case 1: return func.call(this, arguments[0], rest);
        case 2: return func.call(this, arguments[0], arguments[1], rest);
      }
      var args = Array(startIndex + 1);
      for (index = 0; index < startIndex; index++) {
        args[index] = arguments[index];
      }
      args[startIndex] = rest;
      return func.apply(this, args);
    };
  };

这个函数作用就类似ES6里面的rest params,这个函数主要是在官网分类里面的collections用到,例如:invoke

主要原理是利用回调函数来处理调用方法传入的参数。

创建继承函数
  var baseCreate = function(prototype) {
    if (!_.isObject(prototype)) return {};
    if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype);
    Ctor.prototype = prototype;
    var result = new Ctor;
    // 创建 result 之后清空 Ctor 的原型链,防止 全局变量 Ctor 的原型链污染
    Ctor.prototype = null;
    return result;
  };

主要原理就是利用 Ctor 做一个中介,创建继承函数并返回后再清空Ctor的原型链,防止原型链污染

取对象的属性值
 var property = function(key) {
    return function(obj) {
      return obj == null ? void 0 : obj[key];
    };
  };

这个方法浅显易懂,如果传入的objectnull,则返回 undefined,否则返回属性值。

其它的全局变量
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
var getLength = property("length");
var isArrayLike = function(collection) {
  var length = getLength(collection);
  return typeof length == "number" && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
  };

主要是帮助collection的方法来判定某个变量是否为collection

后记

看完这一段,感觉依旧有许多疑问。主要是因为这些全局定义的变量的使用场景没有深究,更直白一些,就是没有按照代码的线索专研下去。希望在接下来的主要API的分析中能够在好好回顾上面的那些函数以及变量

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