资讯专栏INFORMATION COLUMN

使用gulp和vsc构建高效的typescript开发环境

JerryZou / 1493人阅读

摘要:出于某些原因,近期开始需要在公司推广使用写服务端,因为之前使用开发过多个个人项目,所以知道新手开发非常容易将代码写的散乱并且不易后人理解。所以折中的选择了开发,也就用起了。

出于某些原因,近期开始需要在公司推广使用nodejs写服务端,因为之前使用es6开发过多个个人项目,所以知道新手开发node非常容易将代码写的散乱并且不易后人理解。本人刚入行的时候做的是java,觉得强类型的语言更加适合组织代码和团队合作,而且强类型语言因为类型强制声明,所以IDE可以做到很好的代码感知能力,因为有IDE的撑腰,所以开发大型系统,复杂系统比较有保障。所以折中的选择了typescript开发,也就用起了vsc(visual studio code)。
无论什么语言什么项目,总得搭建起一个足够高效可以让自己开心的写代码的开发环境(还是叫开发流程?不知道怎么描述了,词穷),以下是我对typescript开发流程的最低要求:

typescript代码在我保存文件时自动编译

编译完成之后自动重启服务

可以直接在typescript代码上打断点调试

最终效果:

大家也看到了用的就是gulp+vsc内置的debug工具(使用attach模式),用到的gulp插件列表:

gulp-nodemon

gulp-sourcemaps

gulp-typescript

先附上我的目录结构:

使用gulp任务编译ts文件

最最基础的肯定是编译ts文件了,这里用到的就是gulp-typescriptgulp-sourcemaps(用于生成映射),详细的使用方法和可配置项可以直接点上面的链接进去看,这里我们需要根据tsconfig.json里的配置进行编译,tsconfig.json都差不多的,我这里贴下我的。

{
    "compilerOptions": {
        "target": "ES5",
        "module": "commonjs",
        "sourceMap": true,
        "outDir": "dist",
        "emitDecoratorMetadata": true,
        "experimentalDecorators": true,
        "removeComments": false,
        "noImplicitAny": false
    },
    "includes": [
        "src/**/*"
    ]
}

需要注意的地方就是为了调试ts代码的时候映射到编译后的文件上,sourceMap必须要开启,outDir也必须要指向正确的目录。
然后就开始编写gulp任务了,也是比较简单的,就需要注意下这些流的顺序

var gulp = require("gulp");
var ts = require("gulp-typescript");
var sourcemaps = require("gulp-sourcemaps");

var tsProject = ts.createProject("tsconfig.json");

gulp.task("compile", function () {
    return tsProject.src()

        // 注意顺序
        .pipe(sourcemaps.init())
        .pipe(tsProject())
        .pipe(sourcemaps.write())
        .pipe(gulp.dest("dist"));
});

这样我们在命令行运行gulp compile的时候,就会生成js文件了,打开js文件,在文件最下方也会有用于sourcemap的url,如果需要生成.map文件的话需要传递一个相对路径给.write方法:

var gulp = require("gulp");
var plugin1 = require("gulp-plugin1");
var plugin2 = require("gulp-plugin2");
var sourcemaps = require("gulp-sourcemaps");

gulp.task("javascript", function() {
  gulp.src("src/**/*.js")
    .pipe(sourcemaps.init())
      .pipe(plugin1())
      .pipe(plugin2())
    .pipe(sourcemaps.write("../maps"))
    .pipe(gulp.dest("dist"));
});
监听文件变更自动编译并重启服务

要实现这个功能就要使用到gulp-nodemon这个插件了,详细的使用方法也直接点上面链接看就行了,这个东西踩过几个坑需大家注意一下下面注释的内容。这个也就是最后的gulpfile

var gulp = require("gulp");
var ts = require("gulp-typescript");
var sourcemaps = require("gulp-sourcemaps");
var nodemon = require("gulp-nodemon");

var tsProject = ts.createProject("tsconfig.json");

gulp.task("compile", function () {
    return tsProject.src()
        .pipe(sourcemaps.init())
        .pipe(tsProject())
        .pipe(sourcemaps.write())
        .pipe(gulp.dest("dist"));
});

gulp.task("watch", ["compile"], function () {
    return nodemon({
        script: "dist/bin/www.js",  // 服务的启动文件
        watch: "src",    // 源代码目录
        tasks: ["compile"], // 在重启服务前需要执行的任务
        ext: "ts", // 监听.ts结尾的文件 必须
        // 设置环境
        env: {
            "NODE_ENV": "development"
        },
        // 必须开启debug模式
        exec: "node --debug"
    });
});

当然啦,你也可以使用vsc里面task的功能,把他集成到vsc里面去,参考这个去做就行了,因为我用的是mac,直接把终端拖到另一个屏幕去了,要看输出内容的时候直接划一下就行,所以没有使用这个功能。

使用vsc进行代码调试

这里使用的是attach模式进行调试,也就是由nodemon --debug来启动服务,并提供出一个debug的端口,然后我们用vsc接入进行调试。
点击进入debug菜单

然后点击

生成debug的配置文件(launch.json),这里提供下我配置好的,使用的时候注意把那些注释删掉。

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Attach",
            "type": "node", // 必须为node,不能为node2
            "request": "attach",
            "port": 5858, // 为node debug模式的端口号,默认为5858
            "address": "localhost",
            "restart": true, // 配合nodemon使用
            "sourceMaps": true, // 开启了sourcemap
            "outDir": "${workspaceRoot}/dist", // 输出目录
            "outFiles": [],
            "localRoot": "${workspaceRoot}",
            "remoteRoot": null
        }
    ]
}

然后点击

就可以了,注意要先运行gulp watch命令。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/91102.html

相关文章

  • 【全文】狼叔:如何正确学习Node.js

    摘要:感谢大神的免费的计算机编程类中文书籍收录并推荐地址,以后在仓库里更新地址,声音版全文狼叔如何正确的学习简介现在,越来越多的科技公司和开发者开始使用开发各种应用。 说明 2017-12-14 我发了一篇文章《没用过Node.js,就别瞎逼逼》是因为有人在知乎上黑Node.js。那篇文章的反响还是相当不错的,甚至连著名的hax贺老都很认同,下班时读那篇文章,竟然坐车的还坐过站了。大家可以很...

    Edison 评论0 收藏0
  • 【全文】狼叔:如何正确学习Node.js

    摘要:感谢大神的免费的计算机编程类中文书籍收录并推荐地址,以后在仓库里更新地址,声音版全文狼叔如何正确的学习简介现在,越来越多的科技公司和开发者开始使用开发各种应用。 说明 2017-12-14 我发了一篇文章《没用过Node.js,就别瞎逼逼》是因为有人在知乎上黑Node.js。那篇文章的反响还是相当不错的,甚至连著名的hax贺老都很认同,下班时读那篇文章,竟然坐车的还坐过站了。大家可以很...

    fengxiuping 评论0 收藏0
  • 类型系统-前端进化里程碑

    摘要:这些优势,其实都是类型系统所带来的强类型语言所具有的开发优势,无论是在开发体验还是后期项目维护上,都要优于目前的。 大半夜的JavaScript Weekly发来贺电:TypeScript 2.0 Final Released! 没错,继Angular2发布之后,TypeScript今天也发布了2.0版本,这不禁让我浮想一番。如果要说TS和JS最明显的差别,我想一定是Type Syst...

    wangzy2019 评论0 收藏0
  • 从 JavaScript 到 TypeScript - 模块化构建

    摘要:不过,相对于静态类型检查带来的好处,这些代价是值得的。当然少不了的模块化标准,虽然到目前为止和大部分浏览器都还不支持它。本身支持两种模块化方式,一种是对的模块的微小扩展,另一种是在发布之前本身模仿的命名空间。有一种情况例外。 TypeScript 带来的最大好处就是静态类型检查,所以在从 JavaScript 转向 TypeScript 之前,一定要认识到添加类型定义会带来额外的工作量...

    Jonathan Shieber 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

JerryZou

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<